VR頭盔的前景如何? - PS
By Doris
at 2016-01-11T09:20
at 2016-01-11T09:20
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※ 引述《bpf1980 (半瓶醋)》之銘言:
: 不知道大家覺得VR這玩意的前景如何?
: 其實我個人並不是很看好...因為之前的六軸、體感、3D都告訴我玩家其
: 實沒有那麼輕易就可以改變遊玩的習慣,再加上現在的廠商都是打保守牌,
: 通常就是只作試水溫的幾款遊戲,不賣座之後就放棄了,wii已經算是開發
: 遊戲新玩法最成功的一個典範,然而他仍舊是沒有改變遊戲的習慣...。
這只是改變遊戲的顯示技術,不太算體感之類的。你想想,其實他就是把右香菇頭的
功能做在你的脖子上,當你轉頭就跟用香菇頭轉一樣。
他遊戲還是得用手把來玩,體感就用MOVE棒。他出的遊戲,其實不用VR也可以玩,就是
第一人稱的遊戲,現在這個遊戲也沒有少過,只是我們轉視角是用香菇頭而不是脖子。
看目前大家玩的結果,恐怖遊戲就很適合這個方式顯示,像KITCHEN,真的會嚇死人。
想想看如果P.T.也這樣顯示...。
目前比較大的作品也會有VR功能的,就屬ACE COMBAT 7了,以前沒有VR也可以玩,現在
VR也只是個選項,沒有要強制使用。試玩有個遊戲叫啥E女武神的(英文念起來像 我忘記
名子),太空飛行射擊遊戲,裡面飛彈的鎖定方式就是你要用你的視角瞄準敵機一陣子,
就會鎖定可以發射飛彈,就類似現實的瞄準頭盔。剛好飛行遊戲就很適合這種顯示方式,
其實所有坐在固定位置上的遊戲都很適合。例如像賽車,不用再用好幾個螢幕來顯示了,
只要轉轉頭就好,以前玩甩尾的遊戲沒辦法轉視角,其實你移動的方向在你的斜前方,
但是螢幕視角卻還是看著正前方。有VR你就可以看你要看的地方。
再來就是一些比較紳士的遊戲,其實這樣更隱密了,不怕玩一玩有人跑進房間來之類的。
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: 不知道大家覺得VR這玩意的前景如何?
: 其實我個人並不是很看好...因為之前的六軸、體感、3D都告訴我玩家其
: 實沒有那麼輕易就可以改變遊玩的習慣,再加上現在的廠商都是打保守牌,
: 通常就是只作試水溫的幾款遊戲,不賣座之後就放棄了,wii已經算是開發
: 遊戲新玩法最成功的一個典範,然而他仍舊是沒有改變遊戲的習慣...。
這只是改變遊戲的顯示技術,不太算體感之類的。你想想,其實他就是把右香菇頭的
功能做在你的脖子上,當你轉頭就跟用香菇頭轉一樣。
他遊戲還是得用手把來玩,體感就用MOVE棒。他出的遊戲,其實不用VR也可以玩,就是
第一人稱的遊戲,現在這個遊戲也沒有少過,只是我們轉視角是用香菇頭而不是脖子。
看目前大家玩的結果,恐怖遊戲就很適合這個方式顯示,像KITCHEN,真的會嚇死人。
想想看如果P.T.也這樣顯示...。
目前比較大的作品也會有VR功能的,就屬ACE COMBAT 7了,以前沒有VR也可以玩,現在
VR也只是個選項,沒有要強制使用。試玩有個遊戲叫啥E女武神的(英文念起來像 我忘記
名子),太空飛行射擊遊戲,裡面飛彈的鎖定方式就是你要用你的視角瞄準敵機一陣子,
就會鎖定可以發射飛彈,就類似現實的瞄準頭盔。剛好飛行遊戲就很適合這種顯示方式,
其實所有坐在固定位置上的遊戲都很適合。例如像賽車,不用再用好幾個螢幕來顯示了,
只要轉轉頭就好,以前玩甩尾的遊戲沒辦法轉視角,其實你移動的方向在你的斜前方,
但是螢幕視角卻還是看著正前方。有VR你就可以看你要看的地方。
再來就是一些比較紳士的遊戲,其實這樣更隱密了,不怕玩一玩有人跑進房間來之類的。
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