Viticulture 2版規則簡述 - 桌遊

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2版規則更新如下:


1.玩家起始工人由原本的三個小工,改為1大工及2小工,工人上限仍為6個。

大工人功能如下
(1)本身具有額外的獎勵能力,但若放在獎勵格上只會獲得一次。
EX:使用大工人進行莊園導覽時,可獲得額外1元,即便是放置在中間的獎勵格仍只獲得1
元。
(2)若該行動已無空間放置工人時,可用大工人執行該行動,但不獲得額外獎勵

2.釀酒行動-原本的釀酒行動是釀一種酒類,且中間的獎勵是讓該種酒類等級+1。

更新後改成,直接釀兩個酒,中間獎勵是讓玩家多釀一個。

其他還有一些是作者針對各個行動做的解釋,有興趣的玩家可以點閱以下連結

https://app.box.com/s/u0vmdn7o0sv2mv3g2far

祝各位玩家釀酒愉快~~

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All Comments

Isabella avatarIsabella2013-08-22
規則有更動!!! 還沒玩就更動了^^" 更動後比較平衡囉?
Tom avatarTom2013-08-27
大工人我之前玩偶數人的都會加 可以加快節奏
不然有些行動會很擠
Gilbert avatarGilbert2013-08-30
釀酒的改變還沒試 不過看來似乎也是會讓訂單更容易達成
Donna avatarDonna2013-08-31
多釀一個的獎勵也比升級+1吸引人
Dorothy avatarDorothy2013-09-02
這遊戲其實很逞罰尾家 不知道更動之後會不會比較好
Isabella avatarIsabella2013-09-04
而且其實最大問題還是 路線只有一條 品酒室 風車 到後來
大家都有 所以不能算是一條路線 打牌換分也要有抽到才算數
Kelly avatarKelly2013-09-06
我之前會覺得老老實實釀酒 都還不如抽到好牌XD
Odelette avatarOdelette2013-09-09
如果讓釀酒更彈性 也許釀酒不會路線會比較穩
Hazel avatarHazel2013-09-12
主要是加入大工人後,還是可以執行你想要的行動,
只是就沒有額外獎勵罷了。
Aaliyah avatarAaliyah2013-09-17
推~之前偶數好苦 XD
Andrew avatarAndrew2013-09-19
這更動好大,希望會比較好玩富策略性點,期待心得文。
Yedda avatarYedda2013-09-24
作者都還在測試中 這樣貼會讓人誤會吧...
尾家?起始玩家標記是逆時鐘傳喔(選擇起床時間是順時間)
Ursula avatarUrsula2013-09-24
www.stonemaiergames.com/second-edition-viticulture/
作者的官方網頁
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-09-27
我說的尾家是指最後選幾點起床的 但是遊戲到後期幾點起床
Victoria avatarVictoria2013-10-02
都是直接按照順時間選下去 而沒有大工人前提下
Connor avatarConnor2013-10-06
你只單單因為你第四個選起點起床就無法完成訂單 所以逞罰
尾家無誤 除非你剛好抽到可以完成訂單的牌