Viticulture 2版規則簡述 - 桌遊

Belly avatar
By Belly
at 2013-08-22T12:15

Table of Contents

2版規則更新如下:


1.玩家起始工人由原本的三個小工,改為1大工及2小工,工人上限仍為6個。

大工人功能如下
(1)本身具有額外的獎勵能力,但若放在獎勵格上只會獲得一次。
EX:使用大工人進行莊園導覽時,可獲得額外1元,即便是放置在中間的獎勵格仍只獲得1
元。
(2)若該行動已無空間放置工人時,可用大工人執行該行動,但不獲得額外獎勵

2.釀酒行動-原本的釀酒行動是釀一種酒類,且中間的獎勵是讓該種酒類等級+1。

更新後改成,直接釀兩個酒,中間獎勵是讓玩家多釀一個。

其他還有一些是作者針對各個行動做的解釋,有興趣的玩家可以點閱以下連結

https://app.box.com/s/u0vmdn7o0sv2mv3g2far

祝各位玩家釀酒愉快~~

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Tags: 桌遊

All Comments

Isabella avatar
By Isabella
at 2013-08-22T15:05
規則有更動!!! 還沒玩就更動了^^" 更動後比較平衡囉?
Tom avatar
By Tom
at 2013-08-27T06:36
大工人我之前玩偶數人的都會加 可以加快節奏
不然有些行動會很擠
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-08-30T07:40
釀酒的改變還沒試 不過看來似乎也是會讓訂單更容易達成
Donna avatar
By Donna
at 2013-08-31T03:44
多釀一個的獎勵也比升級+1吸引人
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-09-02T10:14
這遊戲其實很逞罰尾家 不知道更動之後會不會比較好
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-09-04T01:02
而且其實最大問題還是 路線只有一條 品酒室 風車 到後來
大家都有 所以不能算是一條路線 打牌換分也要有抽到才算數
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-09-06T09:05
我之前會覺得老老實實釀酒 都還不如抽到好牌XD
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-09-09T22:53
如果讓釀酒更彈性 也許釀酒不會路線會比較穩
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-09-12T12:02
主要是加入大工人後,還是可以執行你想要的行動,
只是就沒有額外獎勵罷了。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-09-17T01:52
推~之前偶數好苦 XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-09-19T10:26
這更動好大,希望會比較好玩富策略性點,期待心得文。
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-09-24T09:04
作者都還在測試中 這樣貼會讓人誤會吧...
尾家?起始玩家標記是逆時鐘傳喔(選擇起床時間是順時間)
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-09-24T19:35
www.stonemaiergames.com/second-edition-viticulture/
作者的官方網頁
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-09-27T23:39
我說的尾家是指最後選幾點起床的 但是遊戲到後期幾點起床
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-10-02T20:55
都是直接按照順時間選下去 而沒有大工人前提下
Connor avatar
By Connor
at 2013-10-06T00:19
你只單單因為你第四個選起點起床就無法完成訂單 所以逞罰
尾家無誤 除非你剛好抽到可以完成訂單的牌

馬丁大師遊戲比較..

Dora avatar
By Dora
at 2013-08-22T11:09
※ 引述《dragon00200 (藍色海風)》之銘言: : 最近買了汽車傳奇以後開始對 : 馬丁的遊戲感興趣 : 想請問下列這2組的比較 : 1. Age of Industry V.S Brass : 2. Age of Steam V.S Steam : 遊戲相似度蠻高的 : 所以可否具體說 ...

古墓謎蹤玩法的問題

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-08-22T10:54
※ 引述《candyyou (巴哈姆特的粉圓)》之銘言: : 因為我朋友借我的時候,他教的規則和網路上寫的都完全不同... : 我想先照正統規則玩玩看所以問題就很多很奇怪!?...XD~ : 1.玩家可以穿過玩家,但是可以穿過木乃伊嗎?不能的話 : 那玩家被木乃伊卡洞口的時候怎麼辦!?無法移動坐以待斃 ...

古墓謎蹤玩法的問題

Hazel avatar
By Hazel
at 2013-08-22T10:49
※ 引述《candyyou (巴哈姆特的粉圓)》之銘言: : 因為我朋友借我的時候,他教的規則和網路上寫的都完全不同... : 我想先照正統規則玩玩看所以問題就很多很奇怪!?...XD~ : 1.玩家可以穿過玩家,但是可以穿過木乃伊嗎?不能的話 : 那玩家被木乃伊卡洞口的時候怎麼辦!?無法移動坐以待斃 ...

古墓謎蹤玩法的問題

Christine avatar
By Christine
at 2013-08-22T10:46
我講我們的玩法,桌遊店教的,我也不確定是不是正確規則~ ※ 引述《candyyou (巴哈姆特的粉圓)》之銘言: : 因為我朋友借我的時候,他教的規則和網路上寫的都完全不同... : 我想先照正統規則玩玩看所以問題就很多很奇怪!?...XD~ : 1.玩家可以穿過玩家,但是可以穿過木乃伊嗎?不能的話 : ...

古墓謎蹤玩法的問題

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-08-22T10:35
因為我朋友借我的時候,他教的規則和網路上寫的都完全不同... 我想先照正統規則玩玩看所以問題就很多很奇怪!?...XD~ 1.玩家可以穿過玩家,但是可以穿過木乃伊嗎?不能的話 那玩家被木乃伊卡洞口的時候怎麼辦!?無法移動坐以待斃嗎? 2.我朋友說骰子可以骰到滿意為止 3.我朋友說步數可以來回 ...