馬丁大師遊戲比較.. - 桌遊
By Dora
at 2013-08-22T11:09
at 2013-08-22T11:09
Table of Contents
※ 引述《dragon00200 (藍色海風)》之銘言:
: 最近買了汽車傳奇以後開始對
: 馬丁的遊戲感興趣
: 想請問下列這2組的比較
: 1. Age of Industry V.S Brass
: 2. Age of Steam V.S Steam
: 遊戲相似度蠻高的
: 所以可否具體說明一下每組遊戲的差別
: 如果ok的話
: 順便可以做個以下三點的探討
: <耐玩性> <策略性> <機制>
: 因為實在不知道該如何下手購買
: 身邊的玩家也沒有這類型的遊戲
: 麻煩高手指點
: 感謝..
這四個遊戲我都擁有過..
就我知道的部分說明一下
BRASS Age of industry
---------------------------------------------------------------------------
耐玩性 場上的局勢隨時在變化 場上的局勢也是隨時在變化
目前只有1官方地圖 遊戲本身就有兩張地圖
佳 佳
策略性 1.分成兩個時期(運河、鐵路) 1.只有運河時期
需要在運河時期先佈局
2.每回合收入制 2.建築物運作後就給錢
3.每回合補牌 3.補牌為1種行動
. .
. .
. .
. .
前期佈局並建立收入教花腦筋 不需前期佈局
手牌對策略影響較大 對場上局勢變化的應變自由度較佳
需即早仔細評估初場上局勢變化 稍稍增加了靈活度
相對起來策略深度較高 降低策略度和代入感
但遊戲時間較長(2-3Hr) 但遊戲時間較短(1-2Hr)
機制 Card Drafting Card Drafting
Hand Management Hand Management
Route/Network Building Route/Network Building
請參考BGG和相關網站 請參考BGG和相關網站
Steam age of steam
--------------------------------------------------------------------------
耐玩度 只要你有一群愛玩火車遊戲的朋友
火車遊戲的耐玩性都非常好
(都給你自己建立交通網絡了)
策略 隨時可借錢 每回合開始就要估算需要
多了將賺錢改為得分的過程 借的錢(教需精算)
鐵路板塊教單純 遊戲結束比誰賺的多
所以策略相對好規劃 鐵路版快就多元
需要規劃的較仔細
但其實兩個遊戲都很好玩
我常常說鐵路遊戲只要你找到好咖
那就會非常好玩
找不到好咖就非常無聊
機制 請參考BGG和其他介紹
--
: 最近買了汽車傳奇以後開始對
: 馬丁的遊戲感興趣
: 想請問下列這2組的比較
: 1. Age of Industry V.S Brass
: 2. Age of Steam V.S Steam
: 遊戲相似度蠻高的
: 所以可否具體說明一下每組遊戲的差別
: 如果ok的話
: 順便可以做個以下三點的探討
: <耐玩性> <策略性> <機制>
: 因為實在不知道該如何下手購買
: 身邊的玩家也沒有這類型的遊戲
: 麻煩高手指點
: 感謝..
這四個遊戲我都擁有過..
就我知道的部分說明一下
BRASS Age of industry
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耐玩性 場上的局勢隨時在變化 場上的局勢也是隨時在變化
目前只有1官方地圖 遊戲本身就有兩張地圖
佳 佳
策略性 1.分成兩個時期(運河、鐵路) 1.只有運河時期
需要在運河時期先佈局
2.每回合收入制 2.建築物運作後就給錢
3.每回合補牌 3.補牌為1種行動
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前期佈局並建立收入教花腦筋 不需前期佈局
手牌對策略影響較大 對場上局勢變化的應變自由度較佳
需即早仔細評估初場上局勢變化 稍稍增加了靈活度
相對起來策略深度較高 降低策略度和代入感
但遊戲時間較長(2-3Hr) 但遊戲時間較短(1-2Hr)
機制 Card Drafting Card Drafting
Hand Management Hand Management
Route/Network Building Route/Network Building
請參考BGG和相關網站 請參考BGG和相關網站
Steam age of steam
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耐玩度 只要你有一群愛玩火車遊戲的朋友
火車遊戲的耐玩性都非常好
(都給你自己建立交通網絡了)
策略 隨時可借錢 每回合開始就要估算需要
多了將賺錢改為得分的過程 借的錢(教需精算)
鐵路板塊教單純 遊戲結束比誰賺的多
所以策略相對好規劃 鐵路版快就多元
需要規劃的較仔細
但其實兩個遊戲都很好玩
我常常說鐵路遊戲只要你找到好咖
那就會非常好玩
找不到好咖就非常無聊
機制 請參考BGG和其他介紹
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