VisualNES 邏輯電路層的紅白機模擬 - 模擬器
By Leila
at 2017-02-08T18:24
at 2017-02-08T18:24
Table of Contents
※ 引述《jenyangs (jenyangs)》之銘言:
: 是某些冷門mapper的遊戲跑起來會crash or 畫面顯示不正確 or 影響遊戲進行
mapper支援度反來不是評測中的大項目,但倒是有針對極重要熱門的mmc3做不少測試.
多數不會影響遊戲進行,簡單來說主要pass難過的部分大概都是一些timing測試,
或是某些冷僻的硬體特性,只會影響到某些"極少"數遊戲,
就可能剛好有些遊戲有使用到dummy read/write或是openbus特性,
以熱門老牌模擬器來說進行遊戲都不太會是問題,
只是看作者有沒有夠龜毛的精神,追求準確而已.
這就像是一堆mapper,某些mapper可能就剛好支援某一兩款冷門遊戲,
nes一堆奇怪的硬體特性,其中一特性可能就剛好有一款遊戲會受到影響,大概是這樣.
: 還是只是單純有些畫面顏色有些色差而已呢
色差其實不是什麼問題,跟調色盤預設定義有關係,
實際上即使是實機,用哪台電視怎樣的訊號輸出都會有影響,
而且差異還不小,所以評測是不會把色彩詮釋度納入的.
: 看到只有五成的正確度是滿意外的
: 不知道有沒版友能提供模擬器的比較明顯得比較畫面
: 感謝
最快的就是使用測試的rom來跑看看結果,就會得到明顯差異.
https://github.com/christopherpow/nes-test-roms 人家搜集好的
遊戲的話其實影響不是很大,要找不是很好找.
--
: 是某些冷門mapper的遊戲跑起來會crash or 畫面顯示不正確 or 影響遊戲進行
mapper支援度反來不是評測中的大項目,但倒是有針對極重要熱門的mmc3做不少測試.
多數不會影響遊戲進行,簡單來說主要pass難過的部分大概都是一些timing測試,
或是某些冷僻的硬體特性,只會影響到某些"極少"數遊戲,
就可能剛好有些遊戲有使用到dummy read/write或是openbus特性,
以熱門老牌模擬器來說進行遊戲都不太會是問題,
只是看作者有沒有夠龜毛的精神,追求準確而已.
這就像是一堆mapper,某些mapper可能就剛好支援某一兩款冷門遊戲,
nes一堆奇怪的硬體特性,其中一特性可能就剛好有一款遊戲會受到影響,大概是這樣.
: 還是只是單純有些畫面顏色有些色差而已呢
色差其實不是什麼問題,跟調色盤預設定義有關係,
實際上即使是實機,用哪台電視怎樣的訊號輸出都會有影響,
而且差異還不小,所以評測是不會把色彩詮釋度納入的.
: 看到只有五成的正確度是滿意外的
: 不知道有沒版友能提供模擬器的比較明顯得比較畫面
: 感謝
最快的就是使用測試的rom來跑看看結果,就會得到明顯差異.
https://github.com/christopherpow/nes-test-roms 人家搜集好的
遊戲的話其實影響不是很大,要找不是很好找.
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