Vanuatu - 桌遊

Caroline avatar
By Caroline
at 2012-04-10T00:25

Table of Contents


這款遊戲在 smoox 大大團購時沒跟到,但是聽說算是工人放置類遊戲中,
互動性比較高的 ( 或說是競爭性或互卡性很高 ),因此就稍微看了一下它的說明書,
順帶一提,該作者的另一個作品 Massilia 也是競爭性很高的遊戲,
但 Massilia 不同的是它是骰子遊戲 ( 類似 Troyes ) 而且有隱藏資訊 ( 有擋板 )
如果喜歡 Vanuatu 的人但沒跟到 smoox 的團購的人,或許可以考慮一下跟 Massilia。

Vanuatua 是澳洲東方的一個群島,這個群島以觀光為主,
但是它的資源並不充足,遊客也不穩定,加上島上的文化,
錢多的就要捐出來幫助地方發展,所以玩家的錢不會到 10 元,
任何時候到 10 元,就自動 10 元換 5 分。

遊戲中玩家要促進群島的繁榮,要抓魚來賣,要建小屋,招攬遊客,
要潛水尋找寶藏,或是拿島上天然資源出口,還有進行島上的原始文化 - 沙灘繪圖等。

遊戲進行 8 個回合,3 - 5 人玩,不過作者之後又推出了 2 人規則,
所以實際上 2 - 5 人玩應該沒有太大的問題。

這遊戲的亂數在 : 每回合開的地形板塊、旅客板塊和出口板塊,
但基本上亂數性不算大,因為行動是在板塊開之後才進行。

遊戲設置 ( 不包含 2 人特殊規則 )
1. 地形板塊,背面沒有字母的放置遊戲主板上,這是初始地形。
( 每次地形翻開時,皆依上面的圖示放置指示物,
島嶼放置資源指示物,海域依數字放置對應數量的魚和寶藏指示物 )
剩下有字母的 A - F 分成兩疊 (兩疊都是 A - F, A 再最上面),
再把其中一疊放到另一疊上,並打開 2 張
2. 魚板塊和寶藏板塊翻開放排列好
3. 出口船板塊蓋著洗好,翻開三張
4. 旅客板塊依人數移除一張 ( 3 人時移 4 的,4 人時移 2 的,5 人時移 0 的)
再蓋著洗好,翻開一張 ( 每次旅客板塊翻開時,皆依上面的人數放置旅客 Token)
5. 4 個休息板塊蓋著洗好
6. 10 張角色卡攤開
7. 放置魚價指示物至 3,以及回合指示物至 1
8. 每個玩家拿取它的顏色所有的東西
船*1 小屋*8 行動*5 圓片*3
放置船至空的海域(沒有魚和寶藏的)
放置 1 個圓片至銀行的 3 ( 表示有 3 元),另 1 個放至分數的 0
9. 亂數決定一個起始玩家

回合流程
I) 回合設置 ( 第 1 回合時跳過 )
1. 回合Token加 1
2. 開新的旅客板塊,決定本回合的旅客人數(上一回合留下來的旅客全棄)
3. 出口船如果載滿貨物就開走,下面的船往上移,並開出新的出口船
4. 島上的天然資源如果全部拿完,就補滿 ( 但是海域的不補,用完就沒了 )
5. 魚價回復至 3
6. 放置新地形板塊 (第 8 回合時因板塊用完不會放置 )
由起始玩家放置,規則如下
A. 鄰接另 2 個板塊
B. 如果鄰接的板塊中有島的話,則只能放海域
C. 如果鄰接的板塊中沒有島的話,則只能放島
如果在最後幾回合 B C 無法達成時,只需要達成 A 即可
放置完再翻開 2 個板塊(下一回放的)
II) 角色選擇
III) 行動放置
IV) 行動執行
V) 執行並歸還休息板塊

II)角色選擇
從起始玩家開始每個玩家從場上拿取一個角色卡
( 已經被人拿的無法拿取,而且玩家不能選和上一回合一樣的 )
( 例 : 5 人遊戲時,第 1 個玩家是 10 選 1,第 2 個玩家是 9 選 1
到第 5 個玩家時是 6 選 1,但下一次的角色選擇開始,
就每個玩家都是 5 選 1 了,因為有 5 張角色卡都被人拿著的無法選 )
角色卡每回合只能用一次,用完之後會把角色卡蓋著便無法再使用
十張角色卡如下 ( 若看不懂請先看完行動執行再回來看 )
1. 領航員 : 航行移動 1-3 格時免費(原本是 1 格 1 元)
2. 建築師 : 建築小屋 1 元(原本是 3 元)
3. 潛水員 : 探索寶藏時,同時獲得寶藏板塊數字對應的錢
4. 漁夫 : 捕魚時,同時獲得魚板塊數字對應的分數
 5. 小販 : 可以賣魚不受需要自己小屋的限制 ( 也不需要別人的小屋 )
6. 買家 : 購買資源時,同時再獲得另1個資源亦直接出口(從資源庫,不是從地圖上)
7. 藝術家 : 沙灘繪圖時,拿 5 分 (原本是 3 分)
8. 導遊 : 帶遊客到島上時,該島上每有 1 個沙灘繪圖得 2 分
9. 乞丐 : 輪自己行動時,可以將 1-3 分換成 1-3 元
10. 傳教士 : 當你目前沒有領先的行動時,你可以執行任一個你已計畫的行動

III)行動放置
從起始玩家開始每人放置 2 個行動Token至行動格上 ( 可放同一格或不同格 )
( 該行動格不論上面有自己的或是有別人的都可以放 )
因為有 5 個行動 Token,最後一次只能放 1 個行動Token至行動格上

注意: 玩家不能放行動於不能執行的格子上,
例如: 玩家要賣魚,如果手上沒魚,則必須有行動在捕魚上,
但是如果捕魚如果目前這格沒魚,則必須要有航行

行動格如下 :
航海(海) 建築(島) 探索(海) 釣魚(海) 販賣(島) 購買(島)
繪圖(島) 運送(島) 休息
其中海代表,必須有船在這個海上執行的
  而島代表,鄰近一格的島執行的 (因為船只能停在海的格子上)

IV)行動執行
從起始玩家開始,每人執行一個自己 "領先" 的行動,
所謂領先的行動,表示這一格中的行動Token最多,
如果平手的話,從起始玩家順時針的順位高至低,
沒有 "領先" 的行動時,只能跳過,
跳過時必須放棄自己其中一格上的所有圓片,將其全部移掉。
執行完行動時,會將自己那一個行動格的 行動Token 全部移掉,
讓其他別人會有人能為領先狀態而可以執行。
行動執行一直到所有行動格都沒有行動 Token。
註 : 如果只剩 1 個行動可以執行,就只能執行這個行動。
如果執行對應的行動時發現不能執行,像是資源被別人買完了,
那個行動就只好放棄,同時也移掉自己所有的行動 Token。
另外,執行行動時,如果符合執行條件,不能臨時 Pass。

航海(海)
將自己的船移動 1 至 3 格(每 1 格花費 1 元)
船只能在海中移動 ( 不能經過或停留在島上 )
建築(島)
花費 3 元,在鄰近的島上的空白建築區(方型),蓋自己的 1 個小屋
探索(海)
拿取等同目前海域中寶藏Token數的寶藏板塊(如 3 個 Token 時拿取寶藏 3),
並移掉1個寶藏Token(如 3 個 Token 時變成 2 個,下一人只能拿寶藏 2 了)。
寶藏板塊的用處 : 隨時可以換對應的錢,遊戲結束持有換 2 倍數字的分
( 如寶藏 3 隨時可換 3 元,而遊戲結束時仍持有則 6 分 )
捕魚(海)
拿取等同目前海域中魚Token的魚板塊,並移掉1個魚Token(規則同寶藏)
魚板塊的用處 : 販賣,遊戲結束持有時 1 個換成 1 元
販賣(島)
必須鄰近島上有自己的小屋才能執行,可以賣不限數量的魚板塊
賣出價格的魚市場的價格(每回合從 3 開始),賣完將魚市場的價格下降 1(最低 1)
購買(島)
購買 1 個鄰近島上的資源並直接出口
購買價格 : 白 1 元,橘 2 元,紫 3 元
並立刻於出口船從上而下找第一個需要該貨物的船放上去
如果有需求,則獲得分數 白 1 分,橘 3 分,紫 5 分,
如果放上去又是該船需要的最後一個貨物再加 2 分。
沒有需求則該貨物直接棄掉
繪圖(島)
在鄰近島上的空白繪圖區放至一個已繪圖的標記,並得 3 分
運送(島)
拿取 1 個旅客 Token,放置於 1 個鄰近島上 ( 不能超過該島的旅客數限制 )
該島上有每個小屋(不限是誰的)獲得 1 元
註 : 遊戲結束時,每人會獲得旅客 Token 乘上 自己的小屋 乘 2 的分數
休息
拿取目前面朝下的休息板塊觀看,拿取 1 個到自己面前(面朝下),
放置剩下的休息板塊至中央區(面朝下),不讓別人看你拿的和剩下的有哪些
休息板塊共 4 種,會在每回合 :
1. 拿取起始玩家 2. 1元及1分 3. 1元 4. 1分

遊戲分數結算
每人先將剩下的魚板塊換成錢,如果有超過 10 元,就 10 元換 5 分
每人剩下的錢 3 元換 1 分
最後持有起始玩家 3 分
每個島 遊客數 * 自己小屋數 * 2 分
寶藏板塊數字 * 2 分

分數最高的獲勝,同分時小屋數最多的獲勝,小屋一樣時錢多的獲勝,再一樣則平手

從遊戲機制來看,卡位應該算是卡得蠻重的,
起始玩家雖然有放置地形板塊的優勢,但是後面的人可以推測前面人的計畫,
並加以阻撓,有點類似倉庫城,不過這遊戲又有六角形地形(大塊),類似優勢物種,
也有角色選擇,行動放置等等眾多機制,雖然行動不會讓別人不能佔同一格,
但是行動先後確實有影響,後面的人可能會因此行動無法執行之類的。

這遊戲預購已經結束了,預購多的那一塊行動,其實自製也不會太難,
如果覺得該作者的遊戲不錯的話,
可以來支持一下同作者的下一款 Massila ( 據說玩家互動性也很強 )。

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All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-04-14T00:50
附註 smoox 大大的預購連結 http://0rz.tw/DXNfL
William avatar
By William
at 2012-04-14T05:57
期待作之一:p 看到版圖時就被吸引住了
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-04-16T11:32
印象中2 Plus團玩得到~
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-04-20T08:51
不但玩得到還可以買二手!
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-04-25T05:24
推鸚鵡!:D

請幫忙推薦小學生適合的桌遊?

Zanna avatar
By Zanna
at 2012-04-10T00:07
事情是這樣的...我有一群小三~小五的學生 每週六固定會幫他們上一堂邏輯推理課 但其實就是邊玩遊戲邊學習~~ 最近半年我開始讓他們接觸幾款桌遊,他們也都很愛! 但我卻開始頭痛,因為同一種遊戲大概幾次就玩膩了~ 先說一下我帶他們玩過的: 水瓶座-女生比較喜歡,缺點是玩一輪時間太久,常常玩一半家長就來 ...

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By Caroline
at 2012-04-09T23:52
※ 引述《nottt (無)》之銘言: : 玩了別人的地城寵物,還是來貼點當天學到的規則,免得下次玩又忘了 : 提醒玩家自己的個人版塊,看得懂就不用問人這回合要做什麼囉 : http://i.imgur.com/PXFK2.jpg 補充一下 : 依照順序由左開始往下執行,執行完就往右一格後繼續往下執行 : ...

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Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2012-04-09T23:38
玩了別人的地城寵物,還是來貼點當天學到的規則,免得下次玩又忘了 提醒玩家自己的個人版塊,看得懂就不用問人這回合要做什麼囉 http://i.imgur.com/PXFK2.jpg 依照順序由左開始往下執行,執行完就往右一格後繼續往下執行 眼睛:翻看後天的寵物展示會和商人牌 寵物蛋+箭頭:補上新的寵物蛋及 ...