V2.99 體驗服 - 三國殺

Harry avatar
By Harry
at 2018-05-10T15:58

Table of Contents


● 龍舟爭渡、虎牢關略過(頭痛...
有興趣歡迎補充~


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● 新增武將:


SP卑彌呼 女, 群, 3 體力

〖縱傀〗 回合開始時,你可以指定一名未擁有“傀”標記的其他角色,  
令其獲得一枚“傀”標記。  
每輪遊戲開始時,體力值最少且沒有“傀”標記的一名其他角色  
也獲得一個“傀”標記。  

PS1. “傀”對眾人可見.

PS2. 三個條件: 「其他角色」、「體力值最小」與「沒有“傀”標記」.

參照〖好施〗等等技能, 「其他角色」這條件會在最一開始就限縮目標範圍,
接著從這其中再挑出同時滿足後兩者的角色.
或者說先挑「體力值最小」再挑「沒有“傀”標記」的角色也是等價的.

若有多名角色符合條件, 可以從中自選角色.

由於必須同時滿足後兩個條件, 有可能一輪遊戲開始時,
場上尚有未獲得“傀”標記的其他角色, 但這項卻無法找到可以貼標記的角色.
可是有的話, 就不能不選.

PS3. 此「回合開始時」精確來說是「回合開始後❹~❺中間的新時機」.
所以被翻面的話, 可以發動〖縱傀〗.

「每輪遊戲開始時」也是在同一個時機,
完整地說是一輪遊戲裡第一名角色的該時機.

注意辨明「一輪遊戲的第一名角色」與「一號位角色」,
兩者並不等價.

比如二號位劉禪〖放權〗給主公,
主公額外執行這個回合時應該算是此輪遊戲的第三名角色.
因此卑彌呼無法貼每輪遊戲的那個“傀”.
又比如在某些模式裡一號位角色死亡後遊戲尚未結束,
此時一輪遊戲裡的第一名角色就會變成二號位或其之後的角色.

當然若是〖放權〗給卑彌呼, 她還是貼自己回合開始後的那個“傀”.

PS4. 當卑彌呼自己就是此輪遊戲的第一名角色(軍八的主公)時,
後面這個強制貼標記的技能會先被執行, 順序不能自選.

修訂前, 〖縱傀〗和〖筆伐〗的延時類效果同時機, 都是在回合開始後❾.
當時, 若有〖筆伐〗效果並存, 還是只會有〖縱傀〗和〖筆伐〗兩個選項.
一旦選了〖縱傀〗, 兩次貼標即需連續執行,
(當然這兩次不一定都能執行, 且第二次也可以自行選擇不執行.)
中間不會插入〖筆伐〗.
也就是〖縱傀〗實際上只是個單一技能.

按照規則集的撰寫方式, 〖縱傀〗應該會分出三個分支:

1. 若此回合角色為你, 且你不為此輪遊戲的第一名角色;
2. 若此回合角色為此輪遊戲的第一名角色, 且不為你;
3. 若此回合角色為你, 且你為此輪遊戲的第一名角色.

〖骨疽〗 鎖定技,擁有“傀”標記的角色受到傷害後,你摸一張牌。  

PS1. “骨疽”數值對眾人可見.

PS2. 若擁有“傀”標記的角色被打死了, 就不會觸發〖骨疽〗,
不會累積“骨疽”數值.

一次性受到多點傷害也只會摸一張.

PS3. 已確認發動時機為「受到傷害後」.

〖拜假〗 覺醒技,準備階段,若你因〖骨疽〗獲得牌不小於 7 張,  
則你增加 1 點體力上限,回復 1 點體力,  
然後令所有未擁有“傀”標記的其他角色獲得“傀”標記,  
最後失去技能〖骨疽〗,並獲得技能〖蠶食〗。  

〖蠶食〗 一名角色使用基本牌或非延時錦囊牌指定你為唯一目標時,  
若其有“傀”標記,你可以取消之,然後其失去“傀”標記;  
你使用牌僅指定一名角色為目標時,  
你可以額外指定任意名帶有“傀”標記的角色為目標,  
然後其失去“傀”標記。  

PS1. 確認〖蠶食〗的時機.

測試結果: 〖蠶食①〗並非「指定目標時」, 而是「成為目標時」.
晚於〖諫征〗但同〖鎮衛〗.
不過仍然早於大多數攻擊性技能的「指定目標後」,
例如〖鐵騎(界)〗會被〖蠶食①〗所克制.

〖蠶食②〗則是「選擇目標後」, 同〖短兵〗、〖奔襲〗那些.

PS2. 額外指定目標不需遵守距離合法性.

PS3. 哪些牌能觸發〖蠶食〗有限制嗎?

〖蠶食①〗: 上線的技能敘述裡有寫明是基本牌非延時錦囊牌了.
注意瀕死救她的【桃】②, 也可以用〖蠶食①〗取消.

此外的特例: 【借刀】不能取消, 原因不明.

〖蠶食②〗: 雖然沒寫明, 但同樣有基本牌非延時錦囊牌的限制.

此外的特例: 普通【桃】①可以多吃、加傷害的【酒】①可以多喝、
【無中生有】可以多開.
(同〖巧說〗、〖福綿〗, 三者的合法性限制會被修改).

瀕死的【桃】②、【酒】②、【借刀】不能多目標.

PS4. 「唯一目標」精確來說是「目標對應的角色唯一」, 同〖鎮衛〗.
比如卑彌呼成為同一張【殺】的兩個目標時, 若沒有其他目標,
可以發動〖蠶食①〗.
(視座次, 可能會有兩次於「成為目標時」發動技能的機會.)

但是與〖鎮衛〗不同的是,
〖鎮衛〗的取消目標是同一角色的兩個目標一起取消,
可是〖蠶食①〗卻只取消單次. 不知道之後會不會有所修正.

取消後是否終止當前時機的規則就更詭異了, 在此不多贅述.

PS5. 使用牌選擇多名目標後, 還是可以發動〖蠶食②〗新增目標. 與字面不符.


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● 武將修訂:


朱治 男, 吳, 4 體力

〖安國〗 出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,  
若其手牌數為全場最少,其摸一張牌;  
體力值為全場最低,回復 1 點體力;  
裝備區內牌數為全場最少,隨機使用一張裝備牌。  
然後若該角色有未執行的效果且你滿足條件,你執行之。  

PS1. 確認不需要為唯一最少.

PS2. 確認各分支(共 6 個)是否依照字面的順序依序檢測?
(主要搭配嵇康〖清弦〗來測試.)

測試結果: 若朱治對 A 發動〖安國〗, 推定執行的順序為

檢測 A 的手牌數 → 若滿足條件則執行 A 摸牌的效果
→ 檢測 A 的體力值 → 若滿足條件則執行 A 回復體力的效果
→ 檢測 A 的裝備區牌數 → 若滿足條件則執行 A 使用裝備牌的效果
→ 檢測朱治的手牌數 → 若滿足條件則執行朱治摸牌的效果
→ 檢測朱治的體力值 → 若滿足條件則執行朱治回復體力的效果
→ 檢測朱治的裝備區牌數 → 若滿足條件則執行朱治使用裝備牌的效果

當然朱治各項檢測會過的大前提是: A 沒有執行相應的分支.
為了省字我就忽略不寫了.

因此在執行前面分支時, 若是創造/破壞了後面的條件,
後者是可以/不能執行的.

PS3. 隨機使用的裝備只會從牌堆裡面找, 找不到就不執行.
此牌是由牌堆直接進處理區, 不會經過手牌區.
此牌有可能頂掉原有裝備.

PS4. 一些例子:

朱治對 A 發動〖安國〗

‧ A 血量最少但已經滿血, 則無法執行回血; 朱治若也是最少就有機會回復體力.
‧ A 執行使用裝備時牌堆沒有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接著就有機會使用裝備.

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朱桓 男, 吳, 4 體力

〖奮勵〗 若你的手牌數為全場最多,你可以跳過摸牌階段;  
若你的體力值為全場最多,你可以跳過出牌階段;  
若你的裝備區裡有牌且數量為全場最多,你可以跳過棄牌階段。  

PS. 確認不需要為唯一最多.

〖平寇〗 回合結束時,你可以對至多 X 名其他角色各造成 1 點傷害  
(X 為你本回合跳過的階段數)。  

PS1. 若被【樂不思蜀】或【兵糧寸斷】跳過階段, 可以以此發動〖平寇〗.

PS2. 定位「回合結束時」的實際時機.

測試結果: 時機為回合結束前❷, 同〖鎮衛〗、〖清儉②〗等等.
其中“鎮衛”牌若是在朱桓頭上, 朱桓可以自選發動次序.

「回合結束前」(OL 似乎都是寫回合結束時)是在「結束階段」之後的
時機. 若是有神奇的技能可以跳過結束階段,
那〖平寇〗的時機依然存在, X 還能 +1.

另外這也是〖化身②〗的時機, 左慈能完美模仿朱桓(除了血量).
更甚者, 不管是回合內/外的化身都能使用〖平寇〗輸出.
因此除了完全模仿, 被貼【樂不思蜀】或【兵糧寸斷】的左慈還有:

‧ 選擇更適當的回合內化身, 回合外再用〖平寇〗輸出;

‧ 回合內用〖平寇〗輸出, 回合外用防禦性化身;

等等更靈活的選擇.

不過注意做為回合內化身技能時, 要先選擇發動〖平寇〗.
否則化身技能一換就不能再〖平寇〗了.

從這一點也可以看出: 左慈換化身時若選擇與這之前相同的技能,
不該失去再獲得此技能. 否則就可以一回合兩〖平寇〗了.

另外, 若左慈使用〖神速〗跳過判定階段及摸牌階段,
這是一次性跳過兩階段, 但 X 會 +2.
也就是搭配〖神速〗或〖巧變〗, X 最多能到達 4.



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All Comments

David avatar
By David
at 2018-05-12T23:21
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-05-15T06:43
推,以後ptt與你,巴哈與我,這就是二分天下之計(中二語
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-05-17T14:06
推朱家新技能
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-05-19T21:29
關銀屏哭暈在廁所
Queena avatar
By Queena
at 2018-05-22T04:51
一個腦袋放空不想思考,你一個指令,我一個操作XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-05-24T12:14
然後額外目標無距離,昨天我有順過了沒想到你沒看到
George avatar
By George
at 2018-05-26T19:37
其實我一直都覺得借刀殺人可以,只是他們程序員可能能力
有限寫不出來所以作罷
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-05-29T02:59
推朱家技能 當初將3將4寶箱開到他們差點哭出來
Ida avatar
By Ida
at 2018-05-31T10:22
巧說這個出牌段限一次的,跟董允這種回合外觸發的有區別
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-06-02T17:45
懂了。就跟吳莧、稽康一樣,沒有那種東西就不執行。
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-06-05T01:07
而且安國2的但書很寬鬆,只要安國1未執行就成,即便滿
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-06-07T08:30
足了檢定條件還是有機會不執行造成特殊情況
Christine avatar
By Christine
at 2018-06-09T15:53
Make 朱家 great again
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-06-11T23:15
那個"每輪遊戲開始時",是指跟"陳情"一樣的"每輪"嗎?
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-06-14T06:38
沒事,看到了
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-06-16T14:01
是一樣的, 兀突骨的輪數也是相同的定義.
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-06-18T21:23
卑彌乎進單挑是不是有點噁心
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-06-21T04:46
喜歡朱治的技能,可惜線下操作又有難度了
Una avatar
By Una
at 2018-06-23T12:09
覺醒的卑彌呼單挑強, 從 0 骨疽開始就很弱
Donna avatar
By Donna
at 2018-06-25T19:31
覺醒就是變體于吉. 區別在蠶食的防禦比較穩、血限高,
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-06-28T02:54
但蠱惑還能回復、攻擊、過牌
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-06-30T10:17
這樣,那下次試試看,今天沒拿出來試
William avatar
By William
at 2018-07-02T17:39
卑彌呼真的這次龍舟的神將

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Joseph avatar
By Joseph
at 2018-05-02T16:36
部分內容恕刪~ ※ 引述《shecon》之銘言: : 「攻擊範圍大於 1 後」目前沒有此時機的明確規範, 需留意. : 自己設定是跟朱治安國同時機 〖安國〗只在此技能發動之中的特定時間, 比較不會有疑義. 且它是在這個特定時間點檢定距離有關的條件, 而不是拿距離有關的條件來創造時機. 狀態類技能(有些會 ...

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Callum avatar
By Callum
at 2018-05-01T23:38
看了一輪, 提出幾點. 有些只是字詞不精準, 遇到問題再自己判斷即可. (也可能太細了, 根本不會發現...) 重點上個色. ----- 王朗 〖迎銳〗 重鑄裝備區/判定區的牌都是新概念, 次序自選? 一次性重鑄?(又是新概念) 關係到〖梟姬〗的發動. -- 馬超 〖怒霆〗 有多字: 角色. 「 ...

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Hedy avatar
By Hedy
at 2018-05-01T21:40
推廣一下 看以後有沒有機會湊網友局XD 【十區】天下無狗專用國戰擴充分享 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18630andamp;snA=2406 - ...

打鬼活動還滿好玩的?

Eartha avatar
By Eartha
at 2018-04-27T15:37
想跟板友聊聊最近打鬼的一些心得, 連續打了幾天, 想要無死傷不用甘露, 似乎木馬屯牌流是唯一解? 通常大家最常選的都是奶媽型武將, 例如標準版香香, 奶媽兼傳木馬刷牌, 根本整鬼專家! 再來就是標準版華坨, 每回合補血也是很可靠的隊友。 另外靡竹也是很猛的糧倉, 之前選過魯大師, 瘋狂換掉鬼雄厚的手牌也 ...

國戰

Faithe avatar
By Faithe
at 2018-04-26T14:37
先聲明兩點,我將池普但沒VIP、玩國戰的次數兩隻手數得出來。 這篇是來黑國戰的。剛剛被朋友拖去玩國戰,被秒了才來發這篇文。 幾年以來在OL只玩身分局也近萬場了,想換個口味才偶爾玩了幾場國戰, 可是根本就玩不起來。 所以我總結了為數不多的遊戲體驗和資深國戰玩家的文章,得到以下結論: 1.門檻高 9 ...