國戰 - 三國殺

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先聲明兩點,我將池普但沒VIP、玩國戰的次數兩隻手數得出來。

這篇是來黑國戰的。剛剛被朋友拖去玩國戰,被秒了才來發這篇文。

幾年以來在OL只玩身分局也近萬場了,想換個口味才偶爾玩了幾場國戰,

可是根本就玩不起來。


所以我總結了為數不多的遊戲體驗和資深國戰玩家的文章,得到以下結論:

1.門檻高

90級才能玩(也就是說,創完帳大約要3個月以後才能玩)

將框太少 沒VIP=4選2=渣將組合


2.時間長、沒有節奏感

會玩的駕駛員越能憋,把把30分鐘起跳不誇張。把國戰當成8內局不難想見這種結果

而且因為是群內局,相較於身分局主公的死活,遊戲進展十分不明顯

而且也常出現前30分鐘互較內力,以為永遠沒有結果的時候,又忽然一個大嘴射翻全場


3.亂打

基本上沒公會局就只有路人局,而路人局素質、技巧甚至參與遊戲的目的良莠不齊

跟亂打沒有兩樣。這種局就算自己再怎麼會打都是秀才遇到兵。


4.平衡

沒有的東西要怎麼討論? 好吧,我姑且想一個: "雙將變數太大,很難平衡。"


5.獲勝比率低

每場遊戲獲勝的人數遠低於身分局

沒什麼成就感。加之,由於1/8的存在感實在太單薄,更像是陪其他七個人打牌

話說回來,身分局就不是1/8嗎? 在我看來,身分局更像是1/3

據說國戰賣隊友跟喝水一樣,我自己的感覺也是如此

簡單的說,就是那種"少了自己也無所謂的牌局"

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我最不喜歡的狀況就是:"你贏了不是因為你打得好,輸了也不是因為你打得差"

基本上就是不可掌控的局面。群內局基本上沒有對錯,只有好與不好,當你沒辦法

預測任何事情發生的時候,整個牌局的技術含量就會降得很低。到最後誰被殺了一刀、

誰裸奔、誰翻肚都變成是運氣問題,感覺就像在浪費時間。


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All Comments

Odelette avatarOdelette2018-04-27
會玩的 身份大概50以上 國戰大概到40 如果勝率不足
30的基本是坑貨XD
Aaliyah avatarAaliyah2018-04-30
物以類聚 我看到太爛的通常也都不會在那房玩
沒打過群內局 都打路人的而已
Susan avatarSusan2018-05-02
以前台服有玩過國戰 感覺技術不是萬能 但沒技術萬萬不能
Franklin avatarFranklin2018-05-03
據說國戰賣隊友跟喝水一樣? 就只是為了勝利而已
Ivy avatarIvy2018-05-04
難不成每次看到隊友被打你馬上就要跳出來說我是他隊友?
Rae avatarRae2018-05-05
難不成一個遊戲的勝利條件是你要待在電腦前一天你也
要玩? 原PO就是不喜歡這種風格罷了
Mia avatarMia2018-05-07
不喜歡就不會想玩也呼應那句物以類聚吧
William avatarWilliam2018-05-08
應該說喜歡就去玩也印證那句物以類聚
Agatha avatarAgatha2018-05-09
回到正題,國戰要贏賣隊友常常是必要的
Doris avatarDoris2018-05-13
推 個人也不愛國戰QQ
Elvira avatarElvira2018-05-14
國戰心理層面更多了
Olivia avatarOlivia2018-05-15
身分局可能只需要顧內奸的感受
Susan avatarSusan2018-05-19
但國戰進三國或四國局 情況就非常膠著
Andy avatarAndy2018-05-23
國戰眉角不少 我都是看BBD的影片學習
Agatha avatarAgatha2018-05-26
除非是Boss(嘉姬 遜香 月亮 完殺蟬)
Ivy avatarIvy2018-05-30
不然人心太難控制 惹到最弱的反而引火上身多的是
Faithe avatarFaithe2018-06-02
三方勢力時候 如果有能力直接剁掉最弱的就動手
其實跟內有點像 動手就要一次到位讓他沒還手的機會
Dora avatarDora2018-06-03
更不用說被上面boss綁架當隊友的狀況
Caitlin avatarCaitlin2018-06-04
當然這建立在你跟另一方能力差不多的情況
Annie avatarAnnie2018-06-05
我也是BBD粉XD 很多大局觀值得學
Noah avatarNoah2018-06-08
BBD可以。看過就知道國戰是不是自己的菜了,所以我不玩
Rachel avatarRachel2018-06-12
很討厭看到boss 像嘉姬 鬼姬 還繼續火樹流的