Unreal Engine 4展示影片 - Switch

By Annie
at 2013-03-30T21:57
at 2013-03-30T21:57
Table of Contents
來個個人心得一下。
※ 引述《momocom (momocom)》之銘言:
: ※ 引述《temuro (namida)》之銘言:
: : http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060
: : Epic創辦人Mark Rein表示Unreal Engine 4不支援Wii U
: IGN新聞逐字翻譯
: UE4和Frostbite 3引擎不支援WiiU
: 當被問到UE4是否能在WiiU上運作,Epic的共同創辦人Mark Rein
EPIC是出了名的恨老任,只要是任系的東西就一切說不可能又不是第一天了。
: Rain解釋開發者可以自行移植遊戲過去,但不會從UE4這邊得到原生的支援。
: 「而且UE3在WiiU上跑得很好,WiiU上最好的遊戲就是用我們的技術作的,
: 這樣你還要我們做什麼?」
前幾世代就有風聲說任社因為沒投資給優惠,導致公司有情節。在一次聲明只是
風聲,問倒我也拿不出證據。
: 除此之外,根據Eurogamer報導,任天堂的硬體不符Frostbite引擎要求。
: (開發Battlefield 4和Dragon Age 3)
最新的邪惡帝國EA的遊戲。之前才有傳言因為老任阻止了EA統治網路世界的陰謀
而鬧翻,ME3已經看得出是超不甘心了,怎會有人認為這些東西有可能會移植??
真要說硬體的問題PC才是地獄,從高階到低階之差距+相容度,甚至OS與驅動都來
湊一腳,坑死無數玩家。
: 選IGN是因為他是網路上最有名的,沒別的意思
: 如果對IGN報導不滿意,可自行Google Unreal Engine 4 WiiU
IGN是出了名的拿錢手軟,看看可以,評論要自己判斷。
: 對照Epic去年七月的說法
: UE4能在WiiU上跑
看到新玩具太興奮不小心說了實話。
: → momocom:小島有FoxEngine,SE以前有Crystal Engine 03/30 19:42
: → momocom:任天堂自己開發一個然後低價授權也很合理 03/30 19:42
這東西技術力要求很高,另外更需要經驗累積,UNREAL的擴充彈性跟畫面效能不
是一次就到位的。很多公司也想跳進來,但是最後公開賣錢的沒有幾個。
: → steo:至於UE4,我想XBOX不支援才會是新聞 03/30 19:54
You got it.
: → steo:我是覺得規格這種東西夠用,有明顯跨世代感覺就好 03/30 19:57
: → steo:要追求極限只是讓信徒可以拿出來說嘴,然後賣一台賠一台沒意義 03/30 19:58
其實這也是行銷的的一種手段,只要討論就有曝光率,就有可能變成業績。當然
玩火有可能自焚,比如SONY之前在歐美有幾個廣告玩過頭,搞出邪教活祭跟種族
歧視的暗示而自爆。
: → zaxwu:Ubisoft倒是把AC4跟Watchdog都丟上來了 03/30 20:10
: → mindsteam:那宮本大神為何要說他們的特立獨行限制了三廠跨平臺…。 03/30 20:12
: → zaxwu:該不會請教的三廠就是Ubisoft吧.... 03/30 20:16
某方面來說並不是每個公司都願意用第三方的引擎,畢竟技術是在人家手上,用
多了綁死以後就得看人臉色吃飯,更怕是辛苦調整弄出的最佳化技術就這樣獻給
引擎公司。
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※ 引述《momocom (momocom)》之銘言:
: ※ 引述《temuro (namida)》之銘言:
: : http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060
: : Epic創辦人Mark Rein表示Unreal Engine 4不支援Wii U
: IGN新聞逐字翻譯
: UE4和Frostbite 3引擎不支援WiiU
: 當被問到UE4是否能在WiiU上運作,Epic的共同創辦人Mark Rein
EPIC是出了名的恨老任,只要是任系的東西就一切說不可能又不是第一天了。
: Rain解釋開發者可以自行移植遊戲過去,但不會從UE4這邊得到原生的支援。
: 「而且UE3在WiiU上跑得很好,WiiU上最好的遊戲就是用我們的技術作的,
: 這樣你還要我們做什麼?」
前幾世代就有風聲說任社因為沒投資給優惠,導致公司有情節。在一次聲明只是
風聲,問倒我也拿不出證據。
: 除此之外,根據Eurogamer報導,任天堂的硬體不符Frostbite引擎要求。
: (開發Battlefield 4和Dragon Age 3)
最新的邪惡帝國EA的遊戲。之前才有傳言因為老任阻止了EA統治網路世界的陰謀
而鬧翻,ME3已經看得出是超不甘心了,怎會有人認為這些東西有可能會移植??
真要說硬體的問題PC才是地獄,從高階到低階之差距+相容度,甚至OS與驅動都來
湊一腳,坑死無數玩家。
: 選IGN是因為他是網路上最有名的,沒別的意思
: 如果對IGN報導不滿意,可自行Google Unreal Engine 4 WiiU
IGN是出了名的拿錢手軟,看看可以,評論要自己判斷。
: 對照Epic去年七月的說法
: UE4能在WiiU上跑
看到新玩具太興奮不小心說了實話。
: → momocom:小島有FoxEngine,SE以前有Crystal Engine 03/30 19:42
: → momocom:任天堂自己開發一個然後低價授權也很合理 03/30 19:42
這東西技術力要求很高,另外更需要經驗累積,UNREAL的擴充彈性跟畫面效能不
是一次就到位的。很多公司也想跳進來,但是最後公開賣錢的沒有幾個。
: → steo:至於UE4,我想XBOX不支援才會是新聞 03/30 19:54
You got it.
: → steo:我是覺得規格這種東西夠用,有明顯跨世代感覺就好 03/30 19:57
: → steo:要追求極限只是讓信徒可以拿出來說嘴,然後賣一台賠一台沒意義 03/30 19:58
其實這也是行銷的的一種手段,只要討論就有曝光率,就有可能變成業績。當然
玩火有可能自焚,比如SONY之前在歐美有幾個廣告玩過頭,搞出邪教活祭跟種族
歧視的暗示而自爆。
: → zaxwu:Ubisoft倒是把AC4跟Watchdog都丟上來了 03/30 20:10
: → mindsteam:那宮本大神為何要說他們的特立獨行限制了三廠跨平臺…。 03/30 20:12
: → zaxwu:該不會請教的三廠就是Ubisoft吧.... 03/30 20:16
某方面來說並不是每個公司都願意用第三方的引擎,畢竟技術是在人家手上,用
多了綁死以後就得看人臉色吃飯,更怕是辛苦調整弄出的最佳化技術就這樣獻給
引擎公司。
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at 2013-04-03T02:00
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at 2013-04-08T00:08
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Unity for Wii U將免費提供給開發者

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