Unreal Engine 4展示影片 - Switch

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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1HLbPGYw ]

作者: dubious (dubious) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] Unreal Engine 4展示影片
時間: Sat Mar 30 11:04:45 2013

※ 引述《j0958322080 (Tidus)》之銘言:
: Unreal Engine 4 將支援 PS4、XBOX 720(暫稱)以及Wii U。
: 這部影片則是已 PC 作為展示平台。
: http://www.youtube.com/watch?v=kr2oHPSJ0m8

http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060

Epic創辦人Mark Rein表示Unreal Engine 4不支援Wii U

不過廠商可以自行移植UE4製作的遊戲到Wii U上.

所以Wii U可以有UE4跨平台遊戲,不過不會得到UE4的原生支援.

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All Comments

Jack avatarJack2013-04-03
XD
Emily avatarEmily2013-04-04
WiiU看來要走上跟GC一樣的老任專用機之路~
Callum avatarCallum2013-04-08
WiiU被孤立了.. 話說WiiU的硬體能支援這種運算嗎
看看前代 Wii VS PS3/X360 顯示運算等級的差距...
Franklin avatarFranklin2013-04-11
就移植命阿,反正說不定爛作還會現被濾掉
這樣WiiU上的都是好作品喔揪咪
Vanessa avatarVanessa2013-04-12
WiiU顯示晶片不支援DX11,所以有些物理運算就只能悲劇
Olive avatarOlive2013-04-16
個人倒是期待老任作品次世代的畫面,薩爾達~啊~斯
Jacky avatarJacky2013-04-19
哈哈哈 你看看你!
Gilbert avatarGilbert2013-04-23
跨WiiU的又要和其他平台的同一款遊戲"不一樣"了~
Joe avatarJoe2013-04-23
WiiU就拿來玩瑪利歐跟xeno新作即可
Cara avatarCara2013-04-26
WiiU只玩任天堂遊戲就夠了吧
Zora avatarZora2013-05-01
我還以為我來到Wii板XD
Annie avatarAnnie2013-05-01
雖然對老任的印象就是對硬體性能的掌握度超群,沒有
強力的跨平台引擎也無妨,但缺點是第三方作品自然會在
Bennie avatarBennie2013-05-03
移植上很受限制,就像Wii不支援Programmable Shader
跨到wii上等於是又另外做了一款的程度了(好比wii版COD)
Poppy avatarPoppy2013-05-04
不過WiiU還是有UE3可以用,情況應該不會有Wii那樣簡直
Irma avatarIrma2013-05-05
惡質ステマ會被討厭不是沒原因阿XD 上梁不正下樑歪
Madame avatarMadame2013-05-08
老任老是要讓自己的主機有效能上的不足
Poppy avatarPoppy2013-05-12
同款遊戲,廠商想要在老發任平台,等於又要從新開發
Catherine avatarCatherine2013-05-12
八卦版爆卦辛苦了
Odelette avatarOdelette2013-05-15
而且爆卦內容非常故意,不噓對不起我的人格
Tom avatarTom2013-05-16
大概怕被噓所以自己八卦板那篇跛腳文不敢轉吧XD
Emma avatarEmma2013-05-19
事實上老任愛閉門造車也沒惹到誰吧.玩家有權選擇自己喜好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-05-22
轉來肯定會被噓,下場是砍文或水桶,不過那篇也漁獲豐富
Kumar avatarKumar2013-05-25
釣上了不少好魚,有興趣可以自行去看
Iris avatarIris2013-05-30
為何要故意連噓??
Kyle avatarKyle2013-05-30
回到正題討論吧。
Freda avatarFreda2013-06-03
整個問題的起源是:Wii初期大賺的經驗太美好了,所以WiiU
Brianna avatarBrianna2013-06-08
想要用同一模式去複制成功:用舊主機畫面+新的玩法來招客
Yuri avatarYuri2013-06-11
問題在於平板玩法帶不起Wii同等級的熱潮 至少現在是如此
David avatarDavid2013-06-12
很抱歉我本來不想噓的喔
Joe avatarJoe2013-06-14
因為人家想爽爽賺.不想賣大樓週轉.連社運都賭上
Dora avatarDora2013-06-15
更何況性能強的PSV目前慘敗.任天堂會更堅信自己那一套
Zenobia avatarZenobia2013-06-16
這個模式成功的話當然是大賺,但不成的話就會變成Wii末期
Zora avatarZora2013-06-17
那種急速萎縮的情形。目前 WiiU 是還有一些時間可以挽救
Una avatarUna2013-06-20
如果它能拿出平板玩法的好賣的遊戲,那就有望跳脫「畫面」
Zenobia avatarZenobia2013-06-25
上的競爭,另外發展自己的市場。不過動作得快 時間不等人.
Hedda avatarHedda2013-06-25
還有老任自己的技術養成得加速了,以後不容易出現Wii模式.
Wallis avatarWallis2013-06-25
現在遊戲製作費那麼高昂.任天堂根本不想淌渾水.支撐不了
Agnes avatarAgnes2013-06-30
的三廠就會開始自爆了.根本就是比誰有錢撐到最後
Edwina avatarEdwina2013-07-01
主機性能提高,開發費也是越來越高漲
Necoo avatarNecoo2013-07-04
先不說日本了,沒幾家跟的上的,歐美也沒好到哪
John avatarJohn2013-07-05
看來跟著噓比較有意思
Mia avatarMia2013-07-07
噓是噓這人的心態.說真的好好寫一篇不帶嘲諷的不是很好= =
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-11
如果沒看到八卦版那篇非常故意的文,我也不想噓
Rachel avatarRachel2013-07-13
他講的是事實為什麼要噓?
Ivy avatarIvy2013-07-17
他版事務,要噓請到他版噓好嗎
Irma avatarIrma2013-07-20
這篇噓文我都看不懂是在幹嘛
Olivia avatarOlivia2013-07-23
版規9,煩請版主把拿他版恩怨鬧版的處理一下
Yedda avatarYedda2013-07-26
所以這篇語帶嘲諷囉??他版事務就他版解決阿
Jacob avatarJacob2013-07-30
奇怪?這到底有在嘲諷啥啊,會不會想太多了
Sarah avatarSarah2013-07-31
那轉載原本錯誤的新聞的指正文不也是他版事務?
Xanthe avatarXanthe2013-08-05
我沒有要惡意嘲諷任天堂,而是任天堂自己把自己玩死
Michael avatarMichael2013-08-05
一直噓的人,我也不想回應甚麼,反正事實就是這樣
Joe avatarJoe2013-08-06
原本如果有要支援變沒支援那才是新聞.本來就沒要出的遊戲
Jack avatarJack2013-08-09
還特意跑來發新聞講沒要出.Wii版又還沒變A9VG...
Wallis avatarWallis2013-08-13
想要節省成本的人都開發手機遊戲了,誰跟你 Wiiware ??
Kumar avatarKumar2013-08-17
結果 Wiiware 的遊戲水準有比 PSN 好嗎?根本就沒有!
Rachel avatarRachel2013-08-21
然後任天堂很愛搞自己的一套,變成這樣誰給你跨平台?
Dora avatarDora2013-08-26
任天堂本家遊戲水準高,可是一般玩家只覺得為什麼要多花錢
Freda avatarFreda2013-08-29
Epic最早說法是WiiU能跑UE4
http://www.nintendoworldreport.com/news/31117
Heather avatarHeather2013-09-03
Wii 後期有多麼不堪,畫面差距一目了然,玩家根本沒興趣
Dinah avatarDinah2013-09-07
Unreal Engine 4 Can Run on Wii U(去年說法)
Ida avatarIda2013-09-12
Kamener大概很少關心任天堂新聞吧?才會說本來不能跑
Yuri avatarYuri2013-09-15
能跑和要支援是兩回事.CryEngine3也能跑阿...
Iris avatarIris2013-09-15
倒是黑街聖徒4原本有說要出在WiiU嗎?這我好像就沒看過了
Lauren avatarLauren2013-09-16
Wii後期的不堪其實是任天堂自己放空發行表所致。
Rosalind avatarRosalind2013-09-16
畫面沒那麼有影響力(當然也不是說這不算是問題就是)。
Elizabeth avatarElizabeth2013-09-20
這篇一開始的確是寫支援,後來才說沒支援阿
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-09-22
這篇也不是跟Wii U無關為何算他版事務??
Agnes avatarAgnes2013-09-23
在PS版那兩篇講Wii U的才真的是回錯板面……不過也不意
Enid avatarEnid2013-09-27
當初看到你巴哈投稿和PS板那篇我還特地再看一次巴士新聞XD
Una avatarUna2013-09-27
外啦,看PS板那意圖連其他平臺也歸於傘下的pttPS Wiki。
Bethany avatarBethany2013-09-28
kotaku的新聞寫GDC上講不支援WiiU怎麼你新聞變有支援XD
Vanessa avatarVanessa2013-09-29
我的來源又不是kotaku,當然是要照著原文翻阿
而且最一開始本來就說支援阿,是GDC才說不支援的
Lydia avatarLydia2013-10-01
所以就是你的新聞錯誤阿.UE4演示影片裡根本沒講支援機種
Quanna avatarQuanna2013-10-05
Unreal Engine 4 supports PS4, Xbox 720 and
Wallis avatarWallis2013-10-12
Unreal Engine 4 Can Run on Wii U
Liam avatarLiam2013-10-13
能跑就表示人家要支援哦...八卦文都當事實了.那怎不去發今
Edwina avatarEdwina2013-10-15
天剛出爐的八卦.360的下代輸PS4.或PS4成本預估350~400美金
Ina avatarIna2013-10-19
Kamener跨版鬧不夠還要跨站?會不會太誇張?
Audriana avatarAudriana2013-10-19
作賊喊抓賊咧.本來家徒四壁不發文貼八卦.更沒興趣洗文章
Xanthe avatarXanthe2013-10-23
他站私人恩怨請私信自行解決好嗎?
Yedda avatarYedda2013-10-26
kotaku原文哪裡寫不支援??我只看到有人問Wii U可以跑
UE4嗎?? Rein說不行
Kama avatarKama2013-10-30
啥私人恩怨?講出在哪看到新聞錯誤叫私人恩怨哦....
Andrew avatarAndrew2013-11-03
Q&A"Will UE4 run on the Wii U?" Rrin:"No"
Hedy avatarHedy2013-11-07
你這個什麼巴士也是今天的新聞,就是我翻的那篇
Gary avatarGary2013-11-11
樓上被指正文今天早上11點發.巴士那天早上9點發.有問題嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-11-14
巴士還不是把跑說成支援
Belly avatarBelly2013-11-17
看了巴士新聞後上PTT才看到不一樣的.當然會覺得怪怪的阿XD
Elizabeth avatarElizabeth2013-11-21
人家副總被問到都HAHAHA NO~了.底下也跟著HAHAHA
Madame avatarMadame2013-11-23
恩,所以這篇算不算他版事務?
Rachel avatarRachel2013-11-23
你那麼在意自己新聞對錯不就是他版事務.原文又不在這....
George avatarGeorge2013-11-24
拜託喔,在意的是你好嗎XDD,我又沒在這另外發一篇
Kumar avatarKumar2013-11-25
還是你認為引用的文章才是主體??回覆的不是
Elvira avatarElvira2013-11-29
我那麼在意我幹嘛還解釋在哪看到阿XD 又不是我放假消息
Catherine avatarCatherine2013-12-02
因為有人說我的文章怎樣我才要解釋阿,不然我幹嘛解釋
Daniel avatarDaniel2013-12-04
不然我一開始還只有問這篇文章算不算他版事務而以哩
Linda avatarLinda2013-12-09
從6點57分開始在那在意講新聞對錯的不是我哦zzZ
Hamiltion avatarHamiltion2013-12-10
我那句話是回應你六點零一分的喔zzZ
Lauren avatarLauren2013-12-15
這就是我不去PS版的原因.超煩...
Hedy avatarHedy2013-12-17
問一下PS3可以支援UE3,但真正大賣的遊戲是用UE?製作的?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-12-21
COD系列是UE3嗎?MGS4是UE3嗎?GT是UE3嗎?秘境是UE3嗎?
Hardy avatarHardy2013-12-25
上面這幾款本世代最賣的title也是自己玩自己的技術啊
Hamiltion avatarHamiltion2013-12-29
嗯...別這麼說啦,UE3還是蠻多大作使用的引擎XD
比如前幾天出的Bioshock無限就超棒的
Donna avatarDonna2014-01-02
UE3做出來的成果是很棒 但不代表廠商不用就做不出好遊戲
Kyle avatarKyle2014-01-04
我盡量不要去講反面例子去切割畫面跟遊戲性
Ethan avatarEthan2014-01-05
使用UE的大作超級多,質量效應系列就是一例啊。
Puput avatarPuput2014-01-09
UE現在極具代表性,它支不支援當然會是話題。
Eartha avatarEartha2014-01-13
我知道啊 還有戰爭機器 日廠則有阿修羅之怒、Last Relevent
Doris avatarDoris2014-01-14
是話題沒錯 不過以360/PS3的例子來看 有支援的遊戲很棒
Iris avatarIris2014-01-18
但也有更多AAA的遊戲沒支援UE 也能做出自己的風格和特色
沒有必要去一刀切說有支援很屌 沒支援很鳥
話說Halo系列怎麼不用UE製作....
Eartha avatarEartha2014-01-18
嗯,是蠻有道理的,UE3蠻多遊戲用不好normal看起來都油油
Selena avatarSelena2014-01-22
至於WiiU的特色 老任本家的不論 三廠這塊大概可以吃的資源
Frederic avatarFrederic2014-01-23
大概還是跟360/PS3跨平台的一起 包括PS4初期也一定會有很多
三廠遊戲是跨360/PS3 (360初期則是跨PS2....XD)
Jessica avatarJessica2014-01-24
其實這世代有反應一個趨勢 玩家的口味愈來愈挑
Ula avatarUla2014-01-25
而這個挑 不是說畫面一定要屌或是標榜用XX引擎 玩家就必吃
Ophelia avatarOphelia2014-01-26
這幾年許多indi game異軍突起 還有像Journal這種畫面不算真
Rae avatarRae2014-01-28
但還是呈現一種藝術的美感 這類的遊戲慢慢出頭
這代表玩家的口味已經從大魚大肉吃習慣後 開始懂得品嚐吃
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-01-31
精緻的、有風格的小品 這對遊戲市場來說是很好的發展
就像電影市場 早年侏羅記公園的電腦恐龍震撼人心
之後一連串電影不管是用電腦特效做外星人 還是炸白宮
Daniel avatarDaniel2014-02-03
都很受歡迎 但這種東西塞久了 人們還是會想吃不同的口味
Anonymous avatarAnonymous2014-02-05
所以支援UE很好,不支援呢?對廚子來說也可以開發其他食材
Rachel avatarRachel2014-02-09
沒必要因為遊戲有無支援UE 就去否定了其他可能
Caitlin avatarCaitlin2014-02-09
至於下一世代的戰爭 對老任來說最大的隱憂倒不是是否支援UE
Adele avatarAdele2014-02-10
而是遊戲開發的生態變了、玩家感興趣的設備也變了
任天堂日前表示對開發者提供免費的Unity引擎 正反應此趨勢
Anonymous avatarAnonymous2014-02-13
對現實的開發生態來說 支援Unity可能比支援UE更實際
Zanna avatarZanna2014-02-16
另外就是要讓潛在玩家覺得用遊戲機玩遊戲比手機更好玩
Andy avatarAndy2014-02-20
不然講難聽一點 現在人都忙著當低頭族 誰有時間抬頭看電視
Blanche avatarBlanche2014-02-25
Journey才對吧?
Erin avatarErin2014-02-26
對 是Journey 腦袋想A手打B 今年GDC打遍無敵手
Dorothy avatarDorothy2014-02-27
UE4和Frosbite這兩個的意義在於 次世代畫面大概還是以PS4
/新一代XBOX 為主力,WiiU 只能和PS3/360去分享跨平台作
Daph Bay avatarDaph Bay2014-03-02
等到PS3淡出之時 WiiU三廠就要決定是否再支援WiiU
Sandy avatarSandy2014-03-04
老任打的算盤正是如此吧 除非MS/Sony決定提早結束360/PS3
Ida avatarIda2014-03-08
至少以日廠來說 現在的預算都是擺在PSV這種等級(再順跨PS3)
Hazel avatarHazel2014-03-11
歐美的話 AAA作品要靠數百萬套銷量來支撐 還是得靠360/PS3
Sarah avatarSarah2014-03-12
這段交接期是老任要去爭取的 只要這段時間撐到不會死的銷量
Damian avatarDamian2014-03-16
不過很多中小廠用UE開發吧?大宇的仙劍也有秀UE logo
Franklin avatarFranklin2014-03-19
照以往的紀錄來看,約2014年三廠轉跑道,2015主力作換次代
Susan avatarSusan2014-03-20
不過這次PS4/360有一個比較微妙的點 是硬體走x86
Gary avatarGary2014-03-21
這樣有可能導致廠商開發時 會順道考量到PC版的專案
Dinah avatarDinah2014-03-26
這樣WiiU會變成最像以往TVG封閉屬性的主機XD
Brianna avatarBrianna2014-03-27
手機遊戲這種最容易一夕成名了,成本又低
Kumar avatarKumar2014-03-30
看看Google Play,手機遊戲一成名馬上有一堆跟風作出現~~XD
Isabella avatarIsabella2014-04-01
遊戲主機不會因為用了x86就突然不是封閉式硬體……。
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-04-03
再說獨立製作,這部分微軟最早有自覺,索尼注意到後也很
William avatarWilliam2014-04-03
顯然想追上去,老任在這方面既然後知後覺就需要更多的努
Madame avatarMadame2014-04-06
力才行。不是給個免費Unity和HTML5的支援就突然變成獨立
Audriana avatarAudriana2014-04-07
製作者會趨之若鶩。老任想改變頹勢,現在展現給大家看的
決心看起來實在是不足。
Agatha avatarAgatha2014-04-07
任天堂一開始想要搞 Wiiware,不過後來 PSN 和 XBOX LIVE
反而都做的比較好 ...
Charlotte avatarCharlotte2014-04-08
樓上,XBLA在360一出就有了,所以時間更早
Delia avatarDelia2014-04-11
純笑任天堂把自己玩死這句 XD
Robert avatarRobert2014-04-12
還特意跑來發新聞講沒要 https://muxiv.com