TTA 奇觀篇 - 桌遊

By Brianna
at 2009-12-22T00:30
at 2009-12-22T00:30
Table of Contents
世界奇觀強在哪裡?
世界奇觀最強的地方就是「他不用人在上面都可以運作」, 所以
對於人很吃緊的這遊戲來說, 奇觀就等於多了一個透明人工作.
A. 吊頸花園(****)
原始時代最強奇觀之一, 給你兩個歡笑就可以幫你解決之後很
久的歡笑問題, 那個文化則是錦上添花而已. 有了這兩個歡笑
之後你大概不需要放人入寺廟, 省下來的人可以做很多事情.
A. 金字塔(***)
給你一個行動力, 配合「歡笑政體」和「法律」一起用的話,
有六個行動力加上兩個歡笑, 差不多足夠你玩到尾, 而且成本
還很低.
A. 圖書館(**)
給你額外多拿一張卡, 不要少看這個功能, 偏偏很多人起這個
的時候就經常忘了這功能. 多拿一張軍事卡在手上可有用得很
, 除了建立這個需要比較多的時間外, 也是一個好奇觀, 別忘
了那一個額外的燈泡絕不會沒用.
A. 港男像(*)
港口裸男像的簡稱, 給你一點戰鬥力, 一點殖民力量, 好吧這
是一個廢物. 絕不值得花這麼多礦去做, 你要殖民的話不如找
方法弄些科技回來拿地圖學. 地圖學的功用比港男像要大.
I. 大學(****)
給你兩點科技值夫復何求? 在這個時代每回合兩點科技值可是
非常非常有用的.
I. 聖彼德大教堂(***)
給你兩點文化和雙倍歡笑, 平時已很有用, 和米高安哲羅一起
出擊更是可怕. 不過不要因此在宗教上過度投入, 雖然看起來
會給你很多的分數, 但你把人塞進宗教裡最終的結果就是讓你
未來被人打. 甚至你現在就應該已被人打, 用米高安哲羅拿分
不必拿太盡, 反而要盡量擴充自己保護自己的能力.
I. 泰姬陵(**)
看起來不顯眼, 但每回合給你三分這點, 不見得不能追得上米
高安哲羅. 特別是這東西早出現, 每回合三分的話累積起來其
實是十分可觀的, 當然, 這不能提供其他用途.
I. 偉大的牆(*)
給你一個歡笑和一點文化, 每個步兵或砲兵加你一點戰鬥力,
又是一些看起來有用, 實際上無用的東西, 跟亞歷山大一樣,
你到底會有多少個步兵? 大不了六個七個, 他也只能給你額外
六點七點戰鬥力而已, 其實不多. 一點歡笑也是聊勝於無, 給
分太少是致命傷. 性價比不高.
II.火車(****)
加你五點戰鬥力, 再雙倍你最好的那粒礦, 其實也沒有甚麼好
解釋了吧?
II.遠洋航行(***)
那是好還是不好, 視乎你之前有沒有發展農業, 如果你有發展
農業, 特別是去到產量六的話, 你不需要這東西. 不過如果你
沒有, 甚至你的產量還是在原始時代的話, 這東西就十分重要
了, 因為那不僅每回合生一個人, 更不需要行動力.
II.鐵塔(****)
同樣是給你一個歡笑, 為何這個的評價會比偉大的牆高那麼多
? 原因很簡單, 每回合能給你四個文化是十分驚人的數字, 是
偉大的牆加上泰姬陵的能力, 一個鐵鐵幾乎可以頂得住兩個奇
觀, 比金坷垃還要神奇.
II.克里姆林宮(*)
它的存在是一個矛盾, 捷克人討厭共產主義, 使這遊戲所有和
共產有關的東西大家都用不下手... 扣兩個歡笑實在太傷, 但
就算你頂得住倒扣兩個歡笑, 在這時候你是否真的需要多一個
內政行動力和軍事行動力? 如果你真的需要, 你需要的是一個
較好的政體, 在第三時代很容易抽到政體, 而不是建立這個麻
煩的東西, 盡管他可以給你三分.
--
基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
--
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