TTA's Polish expansion ?? - 桌遊

By Linda
at 2009-12-24T14:15
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Table of Contents
※ 引述《LiouKen (小龜)》之銘言:
: → stromrage:的東西.... 12/24 11:54
: → stromrage:還有就是II級的領袖應該是:打侵略或是戰爭卡時要多一紅 12/24 11:58
: → stromrage:點,而不是只要一個紅點.. 12/24 11:58
: 推 supergto:找些中國東西代入 呼呼 12/24 12:23
Age A Leader : 孔子
每個放進 Lab / Library 的人口可以產生一個歡笑, 或每
個放進 Temple 的人口可以產生一個燈泡. 兩個功能選一.
Age A Leader : 墨子
在拿取卡牌的時候, 不論位置, 都只算一點行動力論. 奇
觀的話照樣要算已有奇觀的數量增加成本.
Age A Leader : 孫武
能夠在陣型沒齊備的時候打出陣型牌, 就算不合乎陣型的
條件也能夠得到陣型的獎分. 加一軍事行動力.
Age A Leader : 商鞅
增加一點政治行動力, 可以用革命的方式 (即丟棄所有政
治行動力) 打出一項政府科技, 用此方式打出科技不需要
支付任何燈泡, 包括政權科技.
Age I Leader : 唐三藏
在爭取殖民地的時候, 唐三藏可以將廟裡的人當成殖民犧
牲的部隊使用, 戰鬥力等於該廟裡的人提供的歡笑數量.
唐三藏是領袖時, 可以用節省一個糧食和一個礦產的價錢
直接將人生進廟裡.
Age I Leader : 諸葛亮
每建立一個部隊或一個練兵場會得到一個燈泡, 攻擊和被
人攻擊都會得到燈泡, 戰勝會得到一個燈泡, 戰敗得到兩
個. 最好的練兵場根據其等級產生相同數量的文化.
Age I Leader : 張衡
可以使用一個政治行動力直接換取一個燈泡.
Age I Leader : 朱熹
每個 Lab 可以提供一點文化值, 每個 Library 可以提供
一點歡笑, 每個 Theater 可以提供一個燈泡.
Age II Leader : 鄭和
每回合開始政治行動的時候, 可以直接從手牌中打出一個
殖民地, 但須支持該殖民地上面一次性獎賞的價錢, 比方
說, 打出歡笑殖民地, 就要支付 11 點文化. 每回合每個
殖民地能提供 2 分.
Age II Leader : 洪秀全
每個歡笑會得到一點戰鬥力, 但政治和軍事行動力減一.
每放一張事件卡能夠得到雙倍的分數.
Age II Leader : 李鴻章
每拿取一張科技卡可以得到和該卡等級相同的礦產數量,
最好的練兵場可以根據其等級提供同數的科技點.
Age II Leader : 慈禧太后
能夠用一個行動力取得任何世界奇觀, 無視已有的世界奇
觀數量, 每個世界奇觀每回合額外提供一點文化值. 另外
在建立世界奇觀時, 每一格能節省一個礦產.
Age III Leader : 李小龍
提供兩點歡笑. 最好的練兵場和劇院根據其等級提供相同
數量的文化值. 所以最多可以得到六點文化值.
Age III Leader : 毛澤東
減少兩點歡笑. 在他在場的時候, 每拆毀一個建築物就能
夠得到該建築物礦物成本的分數. 另外, 他也可以拆毀世
界奇觀, 拆毀所需要的行動力相當於世界奇觀本身建設所
需要的行動數(例如圖書館就是四), 拆毀世界奇觀能夠得
到世界奇觀成本的分數.
毛澤東在場的時候, 發生暴動(即不生產)的時候文化點數
方面可以免疫.
Age III Leader : 丁肇中
每拿取一張科技卡, 可以得到該科技卡等級的燈泡數量.
每打出一張科技卡得到三分.
Age III Leader : 李嘉誠
每建立或升級完成一個建築就可以得到和建築物等級相同
的礦產數, 每拿取一張行動卡都可以得到一個礦產, 每個
等級二或以上的建築物額外提供一個文化值. 每個奇觀提
供一點礦產.
Age III Leader : 蔣介石
每對他進行一次攻擊, 都要扣三分, 每對他宣戰一次, 都
要扣五分. 而他會被攻擊一次, 會得到三分, 每被宣戰一
次, 會得到五分. 另外他每回合能夠額外提供兩個礦產.
--
基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
--
※ 編輯: chenglap 來自: 210.6.167.39 (12/24 14:40)
: → stromrage:的東西.... 12/24 11:54
: → stromrage:還有就是II級的領袖應該是:打侵略或是戰爭卡時要多一紅 12/24 11:58
: → stromrage:點,而不是只要一個紅點.. 12/24 11:58
: 推 supergto:找些中國東西代入 呼呼 12/24 12:23
Age A Leader : 孔子
每個放進 Lab / Library 的人口可以產生一個歡笑, 或每
個放進 Temple 的人口可以產生一個燈泡. 兩個功能選一.
Age A Leader : 墨子
在拿取卡牌的時候, 不論位置, 都只算一點行動力論. 奇
觀的話照樣要算已有奇觀的數量增加成本.
Age A Leader : 孫武
能夠在陣型沒齊備的時候打出陣型牌, 就算不合乎陣型的
條件也能夠得到陣型的獎分. 加一軍事行動力.
Age A Leader : 商鞅
增加一點政治行動力, 可以用革命的方式 (即丟棄所有政
治行動力) 打出一項政府科技, 用此方式打出科技不需要
支付任何燈泡, 包括政權科技.
Age I Leader : 唐三藏
在爭取殖民地的時候, 唐三藏可以將廟裡的人當成殖民犧
牲的部隊使用, 戰鬥力等於該廟裡的人提供的歡笑數量.
唐三藏是領袖時, 可以用節省一個糧食和一個礦產的價錢
直接將人生進廟裡.
Age I Leader : 諸葛亮
每建立一個部隊或一個練兵場會得到一個燈泡, 攻擊和被
人攻擊都會得到燈泡, 戰勝會得到一個燈泡, 戰敗得到兩
個. 最好的練兵場根據其等級產生相同數量的文化.
Age I Leader : 張衡
可以使用一個政治行動力直接換取一個燈泡.
Age I Leader : 朱熹
每個 Lab 可以提供一點文化值, 每個 Library 可以提供
一點歡笑, 每個 Theater 可以提供一個燈泡.
Age II Leader : 鄭和
每回合開始政治行動的時候, 可以直接從手牌中打出一個
殖民地, 但須支持該殖民地上面一次性獎賞的價錢, 比方
說, 打出歡笑殖民地, 就要支付 11 點文化. 每回合每個
殖民地能提供 2 分.
Age II Leader : 洪秀全
每個歡笑會得到一點戰鬥力, 但政治和軍事行動力減一.
每放一張事件卡能夠得到雙倍的分數.
Age II Leader : 李鴻章
每拿取一張科技卡可以得到和該卡等級相同的礦產數量,
最好的練兵場可以根據其等級提供同數的科技點.
Age II Leader : 慈禧太后
能夠用一個行動力取得任何世界奇觀, 無視已有的世界奇
觀數量, 每個世界奇觀每回合額外提供一點文化值. 另外
在建立世界奇觀時, 每一格能節省一個礦產.
Age III Leader : 李小龍
提供兩點歡笑. 最好的練兵場和劇院根據其等級提供相同
數量的文化值. 所以最多可以得到六點文化值.
Age III Leader : 毛澤東
減少兩點歡笑. 在他在場的時候, 每拆毀一個建築物就能
夠得到該建築物礦物成本的分數. 另外, 他也可以拆毀世
界奇觀, 拆毀所需要的行動力相當於世界奇觀本身建設所
需要的行動數(例如圖書館就是四), 拆毀世界奇觀能夠得
到世界奇觀成本的分數.
毛澤東在場的時候, 發生暴動(即不生產)的時候文化點數
方面可以免疫.
Age III Leader : 丁肇中
每拿取一張科技卡, 可以得到該科技卡等級的燈泡數量.
每打出一張科技卡得到三分.
Age III Leader : 李嘉誠
每建立或升級完成一個建築就可以得到和建築物等級相同
的礦產數, 每拿取一張行動卡都可以得到一個礦產, 每個
等級二或以上的建築物額外提供一個文化值. 每個奇觀提
供一點礦產.
Age III Leader : 蔣介石
每對他進行一次攻擊, 都要扣三分, 每對他宣戰一次, 都
要扣五分. 而他會被攻擊一次, 會得到三分, 每被宣戰一
次, 會得到五分. 另外他每回合能夠額外提供兩個礦產.
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※ 編輯: chenglap 來自: 210.6.167.39 (12/24 14:40)
推 cwl:真的可以加進去玩嗎...弄個中國發展史也不錯, 奇蹟如天壇等XDD 12/24 15:45
→ derry:蔣的能力也太惡搞了一點 XDD 12/24 15:47
推 he00365998:可惡...難怪感覺越看越不對勁 XD 12/24 20:22
推 supergto:這些人好像哪裡作壞了 歪國領袖都不用玩了XD 12/25 00:49
→ chenglap:其實除了毛澤東之外其他的人不太強... 12/25 10:23
→ sean1002:墨子根本就是強到爆炸。想法是挺有趣的,但平衡度就..... 12/25 14:01
→ chenglap:微調之. 但其實平不平衡玩了才知道. 12/25 21:34
→ chenglap:原版領袖本來就不太平衡了. 12/25 21:34
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桌遊
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By Liam
at 2009-12-24T23:46
at 2009-12-24T23:46

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at 2009-12-27T10:12
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at 2009-12-30T07:05
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at 2010-01-01T12:08
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