TS-冷戰熱鬥攻略網頁 - 桌遊

Lydia avatar
By Lydia
at 2012-02-22T11:55

Table of Contents

大意第四發

http://twilightstrategy.com/2011/12/12/general-strategy-defcon/
一般策略:核彈指數等級(DEFCON)
遊戲的大部分時間,核彈指數等級都保持在二。在戰略國家進行軍事政變,對於雙方
來說都太重要了,以致於核彈指數等級會不斷下降到二。如果沒有使用事件牌提昇核
彈指數等級的話,對於雙方來說,每回合只有一次機會可以在戰略國進行政變。通常
這意味著,蘇聯可以擁有比較多的機會進行政變。

但也有一些牌可以阻擾蘇聯不斷進行軍事政變的優勢,它們的效果通常都是使得核彈
指數等級下降一。但當核彈指數等級處於二的時候,這些牌就是所謂的自殺牌,而使
得它們被禁止打出。


有四種關於核彈指數等級的範疇
1.無條件降低核彈指數等級:躲避與掩護(早期美國三點牌)、我們會埋葬你(中期蘇聯四
點牌)、擊落南韓民航機(後期美國四點牌),在核彈指數等級為二的時候,你都不能使用
它們的事件。

2.允許對方使用點數牌:中情局成立(早期美國一點牌)、孤單槍手(中期蘇聯一點牌)、
穀物售與蘇聯(中期美國二點牌)、推倒柏林圍牆(後期美國三點牌)
當核彈指數等級為二的時候,你不能打出對方的事件,否則對方可以透過點數的運用,
軍事政變一個戰略國,而使你輸掉這場遊戲。因此如果美國在中美洲、南美洲、非洲的
戰略國中有影響力,那麼美國就不能使用孤單槍手。同樣地蘇聯也是不能使用中情局成
立或穀物售與蘇聯。而推倒柏林圍牆則是個例外,蘇聯玩家除非在歐洲戰略國都沒有任
何影響力,否則在核彈指數等級為二時,打出這張牌就是個自殺行為。

3.有可能導致核彈指數下降的牌:五年計劃(早期美國三點牌;在核彈指數等級為二時,
如果美國使用,可能抽到躲避與掩護或擊落南韓民航機而輸掉比賽。蘇聯則更多張會爆)
、嫉妒飛彈(中期中立二點牌;雖然這張不會觸發對手的事件,但有可能觸發自己或中立的
事件,導致你輸掉遊戲)、奧特加在尼加拉瓜勝選(後期蘇聯二點牌;當美國在古巴有影響
力時,古巴不能打出此張牌)、星戰計劃(後期美國二點牌;蘇聯在太空兢賽落後時,如果
棄牌堆有以上列表的牌時,不能打出此牌,甚至包含蘇聯的我們會埋葬你)

4.中立事件會降低核彈指數等級:奧運(早期中立二點牌)、高峰會議(中期中立一點牌)
。這其實不太是問題,因為當核彈指數等級為二時,你永遠可以使用它們的點數。唯一可
能爆炸的情況是,你打出嫉妒飛彈剛好選到這幾張。

控管這些牌:
TS的重點,就是危機處理的能力。因此如何處理這些危機就是遊戲的重點。很明顯地,
你自己的事件和中立事件是很容易處理的(只要不要在核彈指數等級為二時打出嫉妒飛彈)

但如何處理對方的事件呢?
一個最簡單的方式是太空競賽。基本上這張列表上的牌每張應該都能夠太空競賽(除了一
點牌之外),但影響點數的牌可能使你的威脅有所改變。
(試想你使用圍堵或你被赤化/淨化)

有時候你可能無法太空競賽這些牌,因此你會想要保留這些牌到下一個回合。如果你擁有
中國牌,這可能會更容易。因為如果你使用中國牌,則你當回合可以保留二張牌(SALT談
判也可以多留一張)。如果你沒有中國牌,這可能會導致你很危險。比方蘇聯使用封鎖柏
林、恐怖主義或中情局叛徒安姆斯,或美國使用五年計劃、穀物售與蘇聯或恐怖主義,都
可能使你輸掉這場遊戲。

另一個方法是使用聯合國調停。把聯合國調停用在可能會輸你立即輸掉遊戲的牌是很合理
的。但如果你同時擁有二張以上會爆的牌,聯合國調停就沒有作用了。

另一個做法是你可以在頭條的時候打出這些牌。通常蘇聯比較不會想降低核彈指數等級,
因此美國在頭條打出這些牌是相較安全的。而蘇聯則可以等第一回合的時候打出會降低核
彈指數等級的牌。

還有一些特殊的辦法,就是使用事件使你脫離險境。用事件提昇核彈等級指數,例如核子
禁試條約跟SALT談判都可以讓你在核彈等級三時使用對方的事件牌。或者如果你是美國的
話,核子潛艇可以讓你不會因為軍事政變而輸掉遊戲。美國還可以利用別問祖國為你棄掉
任何的牌,或用中情局叛徒安姆斯棄掉你最後一張牌。甚至於太空競賽在第六格領先的優
勢,也可以棄掉一張保留牌。


--
Tags: 桌遊

All Comments

Hedda avatar
By Hedda
at 2012-02-25T18:13
只是我覺得我就算是看完了這玩意也打不贏妳們XD
Michael avatar
By Michael
at 2012-03-01T12:05
推用心翻譯:)。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-03-02T23:33
越看越覺得這遊戲簡直是神作
Belly avatar
By Belly
at 2012-03-04T14:13
越看越覺得這遊戲根本是神作
Joe avatar
By Joe
at 2012-03-08T07:51
看得出來 玉米(原PO)真的很有愛~~
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-03-11T06:14
好聞推~這遊戲真的很棒
Isla avatar
By Isla
at 2012-03-14T16:40
用力推這系列!!
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-03-18T16:37
哈哈 只是想跟大家分享我最愛的遊戲:P 同時也是BGG NO.1
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-03-19T14:11
魔戒之戰哭哭...玉米你拋棄它了....
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-03-23T23:07
修正一下,推倒柏林圍牆是美國的牌而非蘇聯的。
Steve avatar
By Steve
at 2012-03-27T01:00
感謝DVE兄除錯 謝啦

風聲 小白獲勝問題

Kumar avatar
By Kumar
at 2012-02-22T00:13
http://www.cncgcg.com/fs/card/5/edit?page.pageNum=2 轉自千智桌遊官方網站 在敗露這項技能後有附註.. 败露:当你获得六张或以上的情报时,你输掉这场游戏。 ★输掉游戏不等于死亡。 ★当获得六张情报并同时达到胜利条件时,视为输掉游戏。 所以第六張情報不管是 ...

HIT or MISS (開箱+介紹+規則+玩後感想)

Joe avatar
By Joe
at 2012-02-21T22:29
(此篇包含開箱+介紹+規則+玩後感想) http://adit.pixnet.net/blog/post/42885653 上為圖文好讀版(多圖小心) http://tinyurl.com/78kvl7u 上為縮網址~~~ 大家要用愛來推廣桌遊喔~~~ ------------------------- ...

慘劇RoopeR 遊戲必要資訊

Leila avatar
By Leila
at 2012-02-21T22:03
身分 1. 普通人 2. 關鍵人物 這個角色死亡時,主角方失敗,本迴圈直接結束 3. 殺手 (友好無視) 關鍵人物上放置2個以上的暗躍指示物且與這個角色在同一區域時, 回合結束階段可以直接使關鍵人物死亡。 這個角色上放置4個以上的暗躍指示物時,回合結束階段可以使主 ...

來自Rio Grande Games的回覆

James avatar
By James
at 2012-02-21T21:16
前面關於侵權系列文鬧得滿城風雨 大家好像都忙著嘴砲忘了開心玩桌遊!? 為此小弟以我破破的英文 寫了一封信給多間美國的出版社 希望他們可以為廣大的版眾解惑一下 以下為我寄給他們的信件內容: ============================== Dear Customer Service, ...

文明帝國的規則請教

Iris avatar
By Iris
at 2012-02-21T21:04
※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言: : 最近打算向沒碰過桌遊的朋友推推看這款遊戲, : 不過有一些規則想再請教一下板上的前輩: : (1)有關二級科技建築學 : 上面寫著可以用槌子生產兩件物品,請問這個生產包括建築嗎? : 例如一次蓋兩個建築,或是一建築一模型/部隊呢? 應該是工程學而 ...