TS-冷戰熱鬥攻略網頁 - 桌遊

By Lydia
at 2012-02-22T11:55
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大意第四發
http://twilightstrategy.com/2011/12/12/general-strategy-defcon/
一般策略:核彈指數等級(DEFCON)
遊戲的大部分時間,核彈指數等級都保持在二。在戰略國家進行軍事政變,對於雙方
來說都太重要了,以致於核彈指數等級會不斷下降到二。如果沒有使用事件牌提昇核
彈指數等級的話,對於雙方來說,每回合只有一次機會可以在戰略國進行政變。通常
這意味著,蘇聯可以擁有比較多的機會進行政變。
但也有一些牌可以阻擾蘇聯不斷進行軍事政變的優勢,它們的效果通常都是使得核彈
指數等級下降一。但當核彈指數等級處於二的時候,這些牌就是所謂的自殺牌,而使
得它們被禁止打出。
有四種關於核彈指數等級的範疇
1.無條件降低核彈指數等級:躲避與掩護(早期美國三點牌)、我們會埋葬你(中期蘇聯四
點牌)、擊落南韓民航機(後期美國四點牌),在核彈指數等級為二的時候,你都不能使用
它們的事件。
2.允許對方使用點數牌:中情局成立(早期美國一點牌)、孤單槍手(中期蘇聯一點牌)、
穀物售與蘇聯(中期美國二點牌)、推倒柏林圍牆(後期美國三點牌)
當核彈指數等級為二的時候,你不能打出對方的事件,否則對方可以透過點數的運用,
軍事政變一個戰略國,而使你輸掉這場遊戲。因此如果美國在中美洲、南美洲、非洲的
戰略國中有影響力,那麼美國就不能使用孤單槍手。同樣地蘇聯也是不能使用中情局成
立或穀物售與蘇聯。而推倒柏林圍牆則是個例外,蘇聯玩家除非在歐洲戰略國都沒有任
何影響力,否則在核彈指數等級為二時,打出這張牌就是個自殺行為。
3.有可能導致核彈指數下降的牌:五年計劃(早期美國三點牌;在核彈指數等級為二時,
如果美國使用,可能抽到躲避與掩護或擊落南韓民航機而輸掉比賽。蘇聯則更多張會爆)
、嫉妒飛彈(中期中立二點牌;雖然這張不會觸發對手的事件,但有可能觸發自己或中立的
事件,導致你輸掉遊戲)、奧特加在尼加拉瓜勝選(後期蘇聯二點牌;當美國在古巴有影響
力時,古巴不能打出此張牌)、星戰計劃(後期美國二點牌;蘇聯在太空兢賽落後時,如果
棄牌堆有以上列表的牌時,不能打出此牌,甚至包含蘇聯的我們會埋葬你)
4.中立事件會降低核彈指數等級:奧運(早期中立二點牌)、高峰會議(中期中立一點牌)
。這其實不太是問題,因為當核彈指數等級為二時,你永遠可以使用它們的點數。唯一可
能爆炸的情況是,你打出嫉妒飛彈剛好選到這幾張。
控管這些牌:
TS的重點,就是危機處理的能力。因此如何處理這些危機就是遊戲的重點。很明顯地,
你自己的事件和中立事件是很容易處理的(只要不要在核彈指數等級為二時打出嫉妒飛彈)
但如何處理對方的事件呢?
一個最簡單的方式是太空競賽。基本上這張列表上的牌每張應該都能夠太空競賽(除了一
點牌之外),但影響點數的牌可能使你的威脅有所改變。
(試想你使用圍堵或你被赤化/淨化)
有時候你可能無法太空競賽這些牌,因此你會想要保留這些牌到下一個回合。如果你擁有
中國牌,這可能會更容易。因為如果你使用中國牌,則你當回合可以保留二張牌(SALT談
判也可以多留一張)。如果你沒有中國牌,這可能會導致你很危險。比方蘇聯使用封鎖柏
林、恐怖主義或中情局叛徒安姆斯,或美國使用五年計劃、穀物售與蘇聯或恐怖主義,都
可能使你輸掉這場遊戲。
另一個方法是使用聯合國調停。把聯合國調停用在可能會輸你立即輸掉遊戲的牌是很合理
的。但如果你同時擁有二張以上會爆的牌,聯合國調停就沒有作用了。
另一個做法是你可以在頭條的時候打出這些牌。通常蘇聯比較不會想降低核彈指數等級,
因此美國在頭條打出這些牌是相較安全的。而蘇聯則可以等第一回合的時候打出會降低核
彈指數等級的牌。
還有一些特殊的辦法,就是使用事件使你脫離險境。用事件提昇核彈等級指數,例如核子
禁試條約跟SALT談判都可以讓你在核彈等級三時使用對方的事件牌。或者如果你是美國的
話,核子潛艇可以讓你不會因為軍事政變而輸掉遊戲。美國還可以利用別問祖國為你棄掉
任何的牌,或用中情局叛徒安姆斯棄掉你最後一張牌。甚至於太空競賽在第六格領先的優
勢,也可以棄掉一張保留牌。
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http://twilightstrategy.com/2011/12/12/general-strategy-defcon/
一般策略:核彈指數等級(DEFCON)
遊戲的大部分時間,核彈指數等級都保持在二。在戰略國家進行軍事政變,對於雙方
來說都太重要了,以致於核彈指數等級會不斷下降到二。如果沒有使用事件牌提昇核
彈指數等級的話,對於雙方來說,每回合只有一次機會可以在戰略國進行政變。通常
這意味著,蘇聯可以擁有比較多的機會進行政變。
但也有一些牌可以阻擾蘇聯不斷進行軍事政變的優勢,它們的效果通常都是使得核彈
指數等級下降一。但當核彈指數等級處於二的時候,這些牌就是所謂的自殺牌,而使
得它們被禁止打出。
有四種關於核彈指數等級的範疇
1.無條件降低核彈指數等級:躲避與掩護(早期美國三點牌)、我們會埋葬你(中期蘇聯四
點牌)、擊落南韓民航機(後期美國四點牌),在核彈指數等級為二的時候,你都不能使用
它們的事件。
2.允許對方使用點數牌:中情局成立(早期美國一點牌)、孤單槍手(中期蘇聯一點牌)、
穀物售與蘇聯(中期美國二點牌)、推倒柏林圍牆(後期美國三點牌)
當核彈指數等級為二的時候,你不能打出對方的事件,否則對方可以透過點數的運用,
軍事政變一個戰略國,而使你輸掉這場遊戲。因此如果美國在中美洲、南美洲、非洲的
戰略國中有影響力,那麼美國就不能使用孤單槍手。同樣地蘇聯也是不能使用中情局成
立或穀物售與蘇聯。而推倒柏林圍牆則是個例外,蘇聯玩家除非在歐洲戰略國都沒有任
何影響力,否則在核彈指數等級為二時,打出這張牌就是個自殺行為。
3.有可能導致核彈指數下降的牌:五年計劃(早期美國三點牌;在核彈指數等級為二時,
如果美國使用,可能抽到躲避與掩護或擊落南韓民航機而輸掉比賽。蘇聯則更多張會爆)
、嫉妒飛彈(中期中立二點牌;雖然這張不會觸發對手的事件,但有可能觸發自己或中立的
事件,導致你輸掉遊戲)、奧特加在尼加拉瓜勝選(後期蘇聯二點牌;當美國在古巴有影響
力時,古巴不能打出此張牌)、星戰計劃(後期美國二點牌;蘇聯在太空兢賽落後時,如果
棄牌堆有以上列表的牌時,不能打出此牌,甚至包含蘇聯的我們會埋葬你)
4.中立事件會降低核彈指數等級:奧運(早期中立二點牌)、高峰會議(中期中立一點牌)
。這其實不太是問題,因為當核彈指數等級為二時,你永遠可以使用它們的點數。唯一可
能爆炸的情況是,你打出嫉妒飛彈剛好選到這幾張。
控管這些牌:
TS的重點,就是危機處理的能力。因此如何處理這些危機就是遊戲的重點。很明顯地,
你自己的事件和中立事件是很容易處理的(只要不要在核彈指數等級為二時打出嫉妒飛彈)
但如何處理對方的事件呢?
一個最簡單的方式是太空競賽。基本上這張列表上的牌每張應該都能夠太空競賽(除了一
點牌之外),但影響點數的牌可能使你的威脅有所改變。
(試想你使用圍堵或你被赤化/淨化)
有時候你可能無法太空競賽這些牌,因此你會想要保留這些牌到下一個回合。如果你擁有
中國牌,這可能會更容易。因為如果你使用中國牌,則你當回合可以保留二張牌(SALT談
判也可以多留一張)。如果你沒有中國牌,這可能會導致你很危險。比方蘇聯使用封鎖柏
林、恐怖主義或中情局叛徒安姆斯,或美國使用五年計劃、穀物售與蘇聯或恐怖主義,都
可能使你輸掉這場遊戲。
另一個方法是使用聯合國調停。把聯合國調停用在可能會輸你立即輸掉遊戲的牌是很合理
的。但如果你同時擁有二張以上會爆的牌,聯合國調停就沒有作用了。
另一個做法是你可以在頭條的時候打出這些牌。通常蘇聯比較不會想降低核彈指數等級,
因此美國在頭條打出這些牌是相較安全的。而蘇聯則可以等第一回合的時候打出會降低核
彈指數等級的牌。
還有一些特殊的辦法,就是使用事件使你脫離險境。用事件提昇核彈等級指數,例如核子
禁試條約跟SALT談判都可以讓你在核彈等級三時使用對方的事件牌。或者如果你是美國的
話,核子潛艇可以讓你不會因為軍事政變而輸掉遊戲。美國還可以利用別問祖國為你棄掉
任何的牌,或用中情局叛徒安姆斯棄掉你最後一張牌。甚至於太空競賽在第六格領先的優
勢,也可以棄掉一張保留牌。
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