之前講過闇之樂譜的難度是看取得時全隊平均等級決定,
所以如果四個角色都是Lv99,那就會取得99番的樂譜,
樂譜等級越高,難度也會越高,
主要是
1. 敵人HP增加,所以攻擊力如果不高會很難打打敵人
2. 樂譜速度變快,當然是音樂遊戲本身的難度提高
當闇之樂譜lv在80以上的時候速度已經非常快了,
到達90以上之後還會出現新的規則...
本來黃色的箭頭是固定方向的,
現在會旋轉,從出現開始到能按為止會一直旋轉,
不過其實只要習慣了大概就可以知道要劃什麼方向
這邊放兩個demo play給大家參考,
是同一段的闇之樂譜,不過我分開錄,
由於都是一次錄,所以難免會有失誤,
就請大家不要砲太兇(顯示為手殘不會玩音game)
第一段是FMS,FF8的"Blue Fields"
http://www.youtube.com/watch?v=U0IbZT75xUQ
第二段是BMS,FF6的"死闘"
http://www.youtube.com/watch?v=pCgHhPRCz8U
某些曲子比起究極難度其實比較簡單,
不過會旋轉的箭頭真的很討厭,
扣掉這個的話Lv99難度也沒有很難
--
すべての運命に偶然などない
すべての運命は必然であり
それぞれの運命は
長き時を経て終結し
新たな物語が目覚めの時を待つ-
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
--
所以如果四個角色都是Lv99,那就會取得99番的樂譜,
樂譜等級越高,難度也會越高,
主要是
1. 敵人HP增加,所以攻擊力如果不高會很難打打敵人
2. 樂譜速度變快,當然是音樂遊戲本身的難度提高
當闇之樂譜lv在80以上的時候速度已經非常快了,
到達90以上之後還會出現新的規則...
本來黃色的箭頭是固定方向的,
現在會旋轉,從出現開始到能按為止會一直旋轉,
不過其實只要習慣了大概就可以知道要劃什麼方向
這邊放兩個demo play給大家參考,
是同一段的闇之樂譜,不過我分開錄,
由於都是一次錄,所以難免會有失誤,
就請大家不要砲太兇(顯示為手殘不會玩音game)
第一段是FMS,FF8的"Blue Fields"
http://www.youtube.com/watch?v=U0IbZT75xUQ
第二段是BMS,FF6的"死闘"
http://www.youtube.com/watch?v=pCgHhPRCz8U
某些曲子比起究極難度其實比較簡單,
不過會旋轉的箭頭真的很討厭,
扣掉這個的話Lv99難度也沒有很難
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すべての運命に偶然などない
すべての運命は必然であり
それぞれの運命は
長き時を経て終結し
新たな物語が目覚めの時を待つ-
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
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