Trajan 開箱+規則+心得 - 桌遊

Oscar avatar
By Oscar
at 2012-06-06T11:14

Table of Contents

網誌好讀板http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/06/trajan.html

作者:Stefan Feld
中文名稱:圖拉真
遊戲人數:2~4
遊戲時間:30分鐘x人數
適合年齡:12歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:4.5x7(60張)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/102680/trajan
<圖>

記得之前在PTT上PO文,有鄉民說克勞德的遊戲都是小而美,其實不是克勞德的遊戲小,而
是等到自己寫網誌時才發現,要寫一篇含規則的介紹是要花許多心力的,所以克勞德當然
柿子挑軟的吃,先從小遊戲PO起,慢慢比較上手了,才開始從挑戰大一點的遊戲。這次介
紹的圖拉真,應該就算是「大」一點的遊戲了。

開箱

◎克勞德第一眼看到盒子的封面就覺得這個遊戲很酷,很有個性,不過艾莉絲卻說這個封
面看起來有點可怕!
<圖>

◎盒子的背面,大師的作品當然是多國語言發行。
<圖>

◎這次的出版公司標誌是一個菊石,這是克勞德第一次買這間公司的桌遊。
<圖>

◎盒子一打開就是主圖板。
<圖>

◎整個圖板涵蓋羅馬帝國的板圖,主圖板上的6個區域都剛好對應到玩家可以執行的6種行
動。
<圖>

◎圖板的最下方是時間軌,特別的是這時間軌依照遊戲人數的不同設計了3個。只要時間指
示物繞一圈一輪遊戲結束,所以不一定每位玩家每輪的回合數都相同。
<圖>

◎時間軌旁有提醒你扣分的數字,每季結束後無法滿足人民需求就要扣分。
<圖>

◎往上一點是元老院,玩家要想辦法在元老院獲得最高的支持,得到最多支持的就可以當
上領事,好處就是可以拿到一個加分板塊。左邊的六角形是元老院的標誌,行動對應的圖
板區域都有一個該行動的標誌讓玩家辨別。
<圖>

◎元老院的右邊有兩個格子,用來放置加分板塊。
<圖>

◎論壇,左邊菊黃色放額外行動板塊,右邊綠色格子一般的論壇板塊,一樣依人數可放置
的格數有所不同。
<圖>

◎圖拉真拱門,上面有六個格子分別放置六種圖拉真板塊,這個拱門是古代圖拉真宣揚戰
功而設置的。
<圖>

◎建築區,放置建築板塊,左邊橢圓形是工地,可以容納玩家派遣的工人。
<圖>

◎港口,放置商船板塊。玩家可以利用商品卡在這邊得分。
<圖>

◎軍事區,被圖拉真征服的各個省分,上面放論壇板塊,綠色橢圓形是軍營,用來放置軍
事領袖和派遣軍人的。
<圖>

◎主圖板的背面,不忘替公司打廣告。
<圖>

◎主圖板下面就是說明書,看起來就十分的有條裡。
<圖>

◎說明書有4種語言版本。
<圖>

◎裡面內容果然是井然有序,很有圖拉真的風格。
<圖>

◎說明書拿起來竟是一片空白,原來是出版社細心的在說明書和戳戳樂間墊了一張白紙。
<圖>

◎白紙拿開就是戳戳樂啦。
<圖>

◎把所有的圖板和戳戳樂疊在一起,比柏根地城堡有誠意多了,價格當然也貴一點啦,難
怪整盒拿起來非常的有存在感。
<圖>

◎戳戳樂共有4張,厚度都十分的實在。讚啦!
<圖>

◎首先是商船板塊,將手上的獲物卡依照商船上面的條件打出就可以獲得分數。獲得分數
後就將板塊翻面。
<圖>

◎把船翻過來另一面也有分數,不過比較低,晚出手的只好拿低分囉。
<圖>

◎季節板塊,每個板塊分別代表一年的一個季節,搭配上方的時間指示物(需置於時間軌上
)是圖拉真的計時工具。
<圖>

◎+2板塊,讓玩家的額外行動從1次變成2次。
<圖>

◎需求板塊,火焰、盔甲、和麵包各5個,身為偉大的君主就是要滿足人民的需求,當每一
季結束後玩家需要滿足需求板塊的需求,不然就要被扣分。
<圖>

◎建築板塊,有樓梯、噴泉、屋簷、門和窗共5個種類,分數分別是2~5分不等。
<圖>

◎加分板塊,最後計分時可以讓你的分數一飛衝天。
<圖>

◎同樣的,計分板塊也有灰面,灰面加的分數就較低。
<圖>

◎論壇板塊分成左邊一般的板塊,和右邊橘黃色的額外行動板塊。
<圖>

◎背面橘黃色的額外行動板塊,可以免費獲得一次額外的行動(廢話)
<圖>

◎背面綠色的一般論壇板塊又分成好幾個種類,可以看到裡面也有額外行動板塊,功能我
們留待規則時再說明吧。
<圖>

◎圖拉真板塊,背面印著六瓣花朵,代表著板塊分成6種(筆者自行腦補)。
<圖>

◎玩家只要將行動指示物配成板塊上的顏色,就可以得到分數和執行一次特別行動。
<圖>

◎皆著就是4片的個人圖板。
<圖>

◎顏色配的十分柔和,厚度也十分的厚,克勞德很喜歡。
<圖>

◎圖板的右邊是行動環,環上有6個托盤,十分的逼真,害克勞德差一點就加沙茶醬跟蔥花
進去了。托盤旁有六邊形的對應圖案,分別代表6種行動。
<圖>

◎托盤的外側寫著羅馬數字的正方形,是用來放置圖拉真板塊和拱門的。
<圖>

◎個人圖板的左側用來放置玩家收集到的各種板塊,只要是沒有畫在上面的板塊就是要馬
上使用掉移出遊戲的。
<圖>

◎另外在圖板的右側有3格收集元老院板塊專用的格子。
<圖>

◎個人圖板後面一樣再廣告一下。
<圖>

◎圖板拿開就是一大包的token,盒子的收納是我對此遊戲最大不滿意的地方,由於圖板重
量的關係,隔板已經有點受傷了。
<圖>

◎首先是商品卡,這是商品卡的背面,開宗明義就告訴你商品要用船運出去賣。
<圖>

◎商品卡有12個種類,每一種類有5張,圖案還畫得蠻可愛的。
<圖>

◎圖拉真拱門,置於個人圖板上,用來決定拿進來的圖拉真板塊要放哪一格。
<圖>

◎行動指示物,每人有6種顏色共12個,放在托盤上,玩家藉由移動行動指示物來決定執行
的行動。
<圖>

◎黑色束口袋,用來裝加分板塊。
<圖>

◎圓形指示物,每種顏色各2個,一個放元老院,一個放計分軌。
<圖>

◎軍事領袖,隱約可以看出軍帽跟披風。
<圖>

◎小人米寶,每個顏色15個,玩家可以決定要讓他們變成工人還是軍人。
<圖>

◎小人米寶和軍事領袖放在一起,小人之名可說是實至名歸。
<圖>


規則


遊戲目標:
◎玩家利用行動環上的行動指示物,善用6種不同的行動,來取得分數並干擾他人的得分,
遊戲最後得分最高的玩家獲勝。

遊戲準備:
◎將主圖板張開置於桌面中央
◎玩家選擇一個顏色,並拿取該顏色的個人圖板、1個軍事指領袖、15個小人米寶、2個圓
形指示物、1個拱門和12個行動指示物(6種顏色各2個)。
◎將論壇板塊分成一般(背面綠色)和額外行動(背面橘黃色)兩堆,正面向下將板塊洗勻。
◎將需求板塊正面向下洗勻,隨機將3個板塊移出遊戲(保密資訊),其餘的需求板塊正面向
下疊成一疊置於主圖板旁備用。
◎隨機將10個一般論壇板塊置於各省。
◎將3×人數的一般論壇板塊置於論壇區的綠色格子裡,另外再放置3個額外行動板塊於菊
黃色的格子裡。
◎隨機擺放20個建築板塊到建築區。
◎將時間指示物放到對應人數的時間軌上,季節板塊依照順序疊成一疊置於時間軌旁。
◎將軍事領袖和一個米寶小人放在軍營,另外將一個米寶小人放在工地,剩下的13個米寶
小人置於個人圖板上。
◎將拱門置於行動環「I」的位置。
◎在抽圖拉真板塊前,將12個行動指示物任意分配在托盤上(每個托盤2個)。
◎將圖拉真板塊依種類分成6堆,洗勻後面向上置於主圖板上拱門的格子裡。
◎玩家將一個圓形指示物放在計分軌上。
◎玩家用任意方法決定起始玩家,決定後依遊戲的順序將另一個圓形指示物在元老院起始
處疊成一疊(起始玩家在最下面)
◎將加分板塊放入束口袋,抽出兩張置於元老院旁的格子裡,剩餘的計分板塊置於一旁備
用。
◎將商品卡洗勻,放在圖板旁當做抽牌堆,翻開抽牌堆最上面兩張牌置於抽牌堆旁,當做
棄牌堆。如圖
<圖>
◎由起始玩家開始,從抽牌堆和棄牌堆選取3張商品卡,若棄牌堆空了立刻翻開抽牌堆最上
面那張補上。選取完後換下一位玩家選取。
◎由起始玩家開始,從6種圖拉真板塊中選擇3種不同的板塊各一個,將這3個板塊任意放在
II、IV、VI的格子裡。選取完後換下一位玩家選取。
◎下圖是兩人遊戲起始示意圖:
<圖>

遊戲開始:
◎遊戲進行一年共4季,每季又分成4輪,每輪的玩家回合數不一定相同,取決於時間軌上
的指示物。
◎玩家回合依照下面步驟進行:
1.重新分配行動指示物,並移動時間指示物。
2.完成圖拉真板塊(如果可以完成)
3.選擇是否執行目標托盤行動

◎重新分配行動指示物,並移動時間指示物:
▲玩家選擇一個至少有1個行動指示物的托盤,並拿取理面的所有行動指示物。
▲根據拿取行動指示物的數量,順時針移動時間指示物。
▲將拿取的指示物依順時針方向,從選取托盤的下一個托盤開始,每個托盤分配一個行動
指示物。
▲玩家可以自行決定選取指示物擺放的順序,最後一個擺放行動指示物的托盤為目標托盤

◎完成圖拉真板塊:
▲若目標托盤上的行動指示物顏色與托盤旁的圖拉真板塊相符,玩家完成此圖拉真板塊。
▲將完成的圖拉真板塊移除,玩家獲得對應的分數,並執行版塊上的特殊行動。
▲如圖,玩家選擇分配軍事托盤的指示物,將白色指示物置於元老院托盤,綠色指示物置
於圖拉真托盤,此時圖拉真托盤為目標托盤,玩家可以完成目標托盤上的板塊獲得3分,
並從抽牌堆抽取2張商品卡。元老院托盤的指示物顏色雖然符合板塊,但因為不是目標托
盤,故無法完成板塊。
<圖>
▲上述行動中,麵包、頭盔、火焰的圖拉真板塊不移出遊戲,放置到玩家個人圖板上的儲
存格。

◎選擇是否執行目標托盤的行動:

I.海港行動
▲玩家從下面4個動作擇一執行
1.從抽牌堆抽取2張商品卡至手牌,然後從手牌中選擇一張商品卡,面向上放到2個棄牌
堆其中一堆上。
2.從兩個棄牌堆擇一拿取最上方的那張商品卡。
3.玩家出1張或2張商品卡到個人遊戲區,並從抽牌堆抽回與出牌數量相等的商品卡,個
人遊戲區中的商品卡,遊戲結束時用來滿足加分板塊的條件。
4.玩家出一組符合商船條件的商品卡,並獲得對應的分數,得分後將商品卡置於個人遊
戲區(遊戲結束時可用於加分板塊的加分)。得分後若商船是彩面向上,將之翻到灰面
;若原本就是灰面,則維持原狀。
▲商船板塊條件說明(括號內為灰面的分數):
<圖>
玩家出1張卡片得2分(0分),出2張相同卡片得6分(1分),出3張相同卡片得12分(7分)
,出4張相同卡片得20分(15分)
<圖>
玩家出1對商品卡得5分(1分),出2對相異商品卡得10分(6分),出3對相異卡片得15分
(11分)
<圖>
玩家出1張卡片得2分(0分),出2張不一樣的卡片得4分(1分),出3張不一樣的卡片得6
分(3分),出4張不一樣的卡片得8分(5分)。

II.論壇行動
▲玩家從論壇中選取1個板塊(一般板塊或額外行動板塊),放到自己的個人圖板上。

III.軍事行動
▲玩家從下面3個動作擇一執行
1.玩家將1個小人米寶放到主圖板的軍營裡,此小人變成軍人直至遊戲結束。
2.移動軍事領袖至鄰近省分,並奪取該省分的論壇板塊(不能得分)。
3.將軍人移動到軍事領袖所到的省分,若該省分沒有其他的軍人,玩家馬上得到該省分
的分數,若有其他軍人,則每有1位軍人少得3分。
▲軍人只能移動到有軍事領袖的地方(不能直接移到相鄰的省分)。
▲每位玩家在1個省分只能有一位軍人在上面。
▲如圖,紅色玩家可以選擇
1.移動米寶到軍營
2.將軍事領袖移到LUGUDUNENSIS或NARBONENSIS奪取論壇板塊
3.將軍營的軍人移到AQUITANIA獲得10 - 3=7分
<圖>

IV.圖拉真行動
▲玩家從6疊圖拉真板塊中選1個板塊,放到個人圖板上拱門所在的格子裡。
▲將拱門移動到順時針的第一個空格處。
<圖>
▲若已經沒有空格,將拱門放置在行動環的中央,當完成圖拉真板塊出現空格時,再將拱
門移到空格處。
▲當玩家6個空格都被板塊佔滿時,玩家不可以執行圖拉真行動。

V.元老院行動
▲將元老院的指示物往前一格,並獲取該格對應的分數。
▲若格子上有其他玩家的指示物,將自己的指示物疊在其他玩家的指示物上。
▲當玩家到達8分格時,玩家在這一季將無法再執行參議院行動。

VI.建築行動
▲玩家從下面3個動作擇一執行
1.從個人圖板拿一個小人米寶到工地,此米寶成為工人直到遊戲結束。
2.將1個工人從工地移動到建築區,若是第一次到建築區,玩家可以將工人放置於自己想要的格子上;之後再到建築區,就必須把工人放置在與自己工人垂直或水平相鄰的格子。
3.若格子上有建築板塊,將此板塊放到自己的個人圖板的儲藏格,並獲得板塊上的分數。
若玩家是第一次獲得該種類的建築板塊,玩家可以執行一次儲存格上標示的額外行動。
▲如圖,玩家第一次得到樓梯建築板塊,因此它可以額外執行一次論壇行動。
<圖>
▲玩家也可以選擇將工人放置到已有其他玩家工人的格子裡,此時玩家不能得到建築板塊
(已經被其他玩家拿走了),如圖,玩家紅色玩家可以選擇將工人置放於藍色圈圈處。
<圖>

遊戲結束:

◎每輪遊戲結束
▲若時間指示物到達或通過起點時,玩家執行完行動後此輪遊戲結束。
▲每一輪遊戲結束時,翻開一個需求板塊給所有玩家看到。
▲由下一位玩家繼續開始下一輪遊戲,時間指示物不用移回起點。

◎每季結束
▲當該輪結束時,已有3個翻開的需求板塊,此時不用翻開新的需求板塊,開始季結算:

1.滿足人民需求
△玩家用個人圖板上的論壇和圖拉真板塊,來支付人民的需求。
△論壇板塊支出後移出遊戲,圖拉真板塊則留在個人圖板上(可以繼續支付下一季的需求)

△當玩家無法支付需求時,缺1個扣4分,缺2個扣9分,缺3個扣15分。
△玩家不能故意不支付而保留論壇板塊

2.平衡元老院勢力
△玩家在元老院得到的票數=指示物所在位置的數字+論壇板塊中元老院板塊的畫記。
△若分數相同,則比較在元老院的位置,若位置還是相同,圓形指示物在上方的玩家獲勝

△在元老院或得最高票支持的玩家,可以選擇1個在元老院旁的加分板塊,黃面向上放置在
自己的個人遊戲區。
△第二高票的玩家,可以拿取剩下的加分板塊,灰面向上放置在自己的個人遊戲區。
△將指示物放回元老院起點疊成一疊,分數較高者在上面。

3.重新設置板塊
△移除主圖板論壇區上的論壇板塊
△移除個人圖板上用來支付需求的論壇板塊(沒有支付的論壇板塊留在個人圖板上)
△無論是否使用,移除元老院投票的論壇板塊。
△從袋子抽2個加分板塊至元老院旁。
△補充新的論壇板塊到缺少板塊的省分,但有軍事領袖或軍人在的省分不補充板塊。
△補充主圖板論壇區的板塊
△將商船翻回彩面
△移除季節板塊進入下一季

◎遊戲結束記分
▲當最後一個季節板塊被移除後遊戲結束開始計分:
△每張在玩家手牌的商品卡1分(非在個人遊戲區的商品卡)
△在工地的工人每個1分
△在軍營的軍人每個1分
△在行動環的圖拉真板塊每個1分
△每3個相同的建築板塊10分(可使用論壇板塊中的萬用建築板塊)
△每4個相同的建築板塊20分(可使用論壇板塊中的萬用建築板塊)
△每個加分板塊的加分
▲總分最高的玩家獲勝,若平手,最後一輪遊戲在元老院位置最高的玩家獲勝。

加分板塊說明:
<圖>
黃面:玩家有工人在建築區(非工地)得1分
灰面:玩家有工人在建築區(非工地)得0.5分(無條件捨去成整數)

<圖>
黃面:玩家有軍人在省份(非軍營)得2分
灰面:玩家有軍人在省份(非軍營)得1分

<圖>
黃面:玩家每有一個黃面(非灰面)的加分板塊得3分
灰面:玩家每有一個黃面(非灰面)的加分板塊得2分

<圖>
黃面:玩家每有一個對應的論壇板塊(非圖拉真板塊)得9分
灰面:玩家每有一個對應的論壇板塊(非圖拉真板塊)得6分

<圖>
黃面:玩家每有一個對應的商品卡在個人遊戲區(非手牌)得3分。
灰面:玩家每有一個對應的商品卡在個人遊戲區(非手牌)得2分。

論壇板塊說明:

<圖>
此板塊季結算時可在元老院增加2~5票,季結算後無論元老院板塊是否有使用
,皆從個人圖板上移除。

<圖>
此板塊用以支付季結算時人民的需求,支付後移出遊戲,未支付的繼續留在個人板塊上。

<圖>
此板塊可以當做任意一種商品的商品卡,玩家可以選擇在海港行動時使用或在遊戲結束時
計算加分板塊時使用。若是在海港行動中使用,使用後立即移出遊戲。

<圖>
此板塊可以支付任意一種人民的需求。使用後立即移出遊戲。
(註:說明書未說明此板塊可用於加分板塊計分時使用)

<圖>
在計分時此板塊可當做任意一種建築板塊以湊成得分的條件。

<圖>
此板塊可當做任意一種額外行動板塊,使用後立即移出遊戲。

<圖>
在玩家執行正規行動或第一次得到建築板塊得到的行動後,若玩家有與執行的行動相同的
額外行動板塊,玩家可以再執行1次相同行動,執行後移除額外行動板塊。
若玩家在該額外行動板塊有+2板塊,原本額外執行1次行動變成額外執行2次,執行後+2板
塊不用移除繼續留在個人圖板上。

圖拉真板塊說明:
◎完成圖拉真板塊後立即得到板塊上方的分數,並執行板塊上的特別行動,執行後將圖拉
真板塊移出遊戲:
<圖> <圖>
玩家從抽牌堆抽2張商品卡。 玩家得9分,沒有額外的行動。

<圖> <圖>
玩家將1或2米寶小人放到軍營 玩家將1或2個米寶小人放到工地

<葡>
玩家得到1個+2板塊,將+2圖板放到一個額外行動格旁(不可再移動位置)

<圖>
玩家在季結算時用以支付人民需求,結算後不用移除繼續留在個人圖板上
(下季可繼續使用)。


心得

好不容易終於將圖拉真的規則打完了,打完後跟艾莉絲試跑一次,再回頭過來看規則,發
現有許多玩錯或誤解的地方,因為圖拉真的板塊種類很多,有些的功能相似,有些必須移
除有些必須保留,有的要記分有的不行記分,不玩個兩三次似乎無法對整個規則熟悉了解
,克勞德也在規則處將可能會疏忽的地方上了紅字,這個遊戲對新手來說可能比較不適合


整個遊戲最大的賣點就是他的調色盤,移動行動指示物驅動行動讓這個策略遊戲多了點抽
象棋類的感覺,顏色和步數都要算得恰到好處,所以有許多玩家玩完的感覺就是腦袋快被
這些五顏六色塞爆了。

遊戲的得分很多元,且許多東西是先搶先贏,但因為選擇實在很多會有點難以抉擇,自己
想走的路線常常會因為幾個關鍵的板塊沒有搶到手而失敗,但也因為路線很多往往會自己
又開闢出新的一條路來。遊戲中玩家互相干擾的情形十分明顯,尤其和有些專門以破壞別
人好事為樂玩家遊戲時。干擾對手的事還是在關鍵時出手一下就好,以免得不償失。

值得一玩的策略遊戲,無論是內容物、美術、深度、策略性和變化性都屬佳作,想嚐嚐羅
馬帝王君臨天下的感覺嗎?那你得先通過六彩調色盤的考驗才行喔!

熱心的桌遊玩家小柴於自己的部落格常自製許多精美的幫助卡,剛好圖拉真這款遊戲他也
提供幫助卡供玩家下載,有興趣的玩家可以到小柴的部落格逛逛
http://boardgame-record.blogspot.com/2012/05/trajan.html


--
克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com

--
Tags: 桌遊

All Comments

Yedda avatar
By Yedda
at 2012-06-08T22:33
推克勞德每次文章都很精彩!
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-06-09T22:47
推好豐富的文章
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-06-10T17:48
這篇好強 規則全翻了XD
Jack avatar
By Jack
at 2012-06-14T09:03
推~~!! 目前版上最好的規則文,非克勞德莫屬 ^^
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-06-16T20:13
推 克勞德詳細用心的文章!! 也推這款相當耐玩 :D
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-06-19T23:54
推 我也在翻這款
Kama avatar
By Kama
at 2012-06-24T06:00
這款遊戲真的滿耐玩的 :D
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-06-27T08:51
克勞德真的很用心~~推推
Tom avatar
By Tom
at 2012-06-28T08:10
推~
Zora avatar
By Zora
at 2012-07-02T04:28
強大!
Irma avatar
By Irma
at 2012-07-06T19:58
推!!!
Emma avatar
By Emma
at 2012-07-07T00:19
推,超詳盡,連照片都好用心擺設
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-07-09T05:56
推克勞德精緻介紹~
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-07-11T05:23
用心!
George avatar
By George
at 2012-07-14T06:32
雖沒時間看完,但圖文並茂推呀!!
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-07-19T05:20
推~ 另外請問 假設要拿取的托盤有三個點數 那目標托盤
Regina avatar
By Regina
at 2012-07-22T08:51
是順時針數的第三個 這樣理解沒錯吧? 語意上有點容易
誤會~~~~

紅龍酒店跟富饒之城的牌套尺寸?

Frederica avatar
By Frederica
at 2012-06-06T10:06
想請問紅龍酒店跟富饒之城的牌套尺寸是甚麼呢 因為人在美國只能上網買牌套 買錯退換貨很麻煩~ 沒有牌套又沒法貼中文化XD 謝謝大家 - ...

TTA之怒戰千場心得 I時代

Andrew avatar
By Andrew
at 2012-06-06T01:00
這是一篇拖了很久才想到的回答,也是最近被推去打boardgaming網站TTA之後得到 的心得。當然,相比之下我還是個新手,而且玩起來有些生疏,因此我的答覆只能參 考用。 我這篇的回答是下面這個問題: 渡輪船 你一定要有農業andamp;礦業科技,而且有建築學,或是真的沒有事情做 ...

想徵求幽閉恐懼擴充和網路劇本翻譯

Tracy avatar
By Tracy
at 2012-06-06T00:13
近來常開幽閉恐懼,基本版剩下兩個劇本就即將要破關了! 擴充也已經入手,正等著我去挑戰它。 很感謝版上許多前輩們的分享與翻譯, kooi大大翻譯的劇本、宅貓大大翻譯的卡表、鐵大的介紹文等等, 都對我掉入此坑有極大的幫助(咦) 爬過板上的文,也經過咕狗大神的協助, ...

有關小世界的一些問題

Connor avatar
By Connor
at 2012-06-05T23:32
最近小弟被推到小世界的坑,玩著玩著有一些小問題想請教一下版上的神人們XD 1.進攻完後,要選擇防守時,我可以放棄領地,把兵移防到別處嗎? 版上的規則文只寫到擴展領地時可以決定要不要留守,拿來進攻用。 2.龍與英雄防守時,需要配一個兵嗎? 先感謝各位大大了 - ...

PC版桌遊

Mason avatar
By Mason
at 2012-06-05T23:20
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/18537/my-cyberboard-designs 先下載Cyberboard program(類似模擬器?) 再下載各種遊戲(類似ROM?) 就可以玩了,有以下遊戲: Zombie Plague、Battlecars、Dun ...