TOG新卡競技場(take 2)各職業分析 - 線上

Zora avatar
By Zora
at 2017-03-29T23:12

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這篇分享我對改版後新的競技場看法

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競技場的強牌在於:
1.對場面有立即的巨大影響:掃場、傷害、疾走/突進、嘲諷(影響對方計畫)都算
2.在Drop上有超標體質 或 無法處理(等於為未來鋪場,保有這個鋪場)

另外考量的扣分因素是是否需要條件:
1.是否要進化點才有作用
2.是否在需要配合其他牌(在top deck時是否是爛牌)
以上牌就算很強,你在牌庫中也不能選太多,因為這些牌是要有條件的
競技場的環境有條件的牌太多,通常都無法發揮作用

加分條件則是:
是否有彈性,高費低費都有作用(我覺得"增強"是個很棒的機制)
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巴哈版本的10費中立卡巴哈姆特兩項都符合,立刻對場面巨大影響且放上超標體質
且沒有任何條件都可以出(場面優勢無法出,但是你也不用出他了ORZ....)
唯一問題是10費,你要活到10費

我覺得舊版本中最強的職業是皇家,皇家決定性的銅銀卡太多了:
3/3/2突進(銅):這張相當於一張3費打3法術,並可以佔場。免費吃掉對手2費1/3生物
4/4/3突進(銀):4費打四,先手吃掉對手2/3後放一張4/1佔場。增強的彈性再額外加分
5/4/4(銀):在曲線上進化2傷起跳(很猛),不進化也是個4/4+1/1超標佔場

這三張卡彈性都很好,且沒有任何條件就可以打出價值,且可以對場面有立即影響!



第二強則是死靈:
8/5/5魔鬥凱(金):雖然不是巴哈牌,但是不得不提他,我覺得最不適合在競技場的牌
看到這張牌就有種絕望的感受,比撒旦還強,無法處理的舖場,下回合立即有作用
你手牌領先再多資源都沒有,對手就是可以扎扎實實打出5傷,常讓人很挫折
玩死靈勝率有一大半就是看有沒有選到這張,而且這張8費就可以下!

7/4/5嘲諷(銀):這張也是個超噁心的牌,對手無法用移除處理(還是要損失最大生物)
且嘲諷相當立即處理對手場面,還可能回血,目前SV過牆打臉的法術並不多,
競技場打臉大多靠疾走生物,但是越不過去這一張牌
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另外要注意競技場稀有度會有很大的影響,和構築不同
15次選取中:2次虹+金、2次中立、4次銀、7次銅
這次版本各職業皆是2虹2金4銀4銅,因此牌的影響度為: 虹/金:銀:銅=0.4:1:1.75
一張好的銅卡影響力約是一張虹卡或金卡的4倍!


以下按強度概略評分,並且按影響比加權後,概率觀察各職業競技場強度變化
0:廢卡,沒打出甚至比打出好
1:比標準還低
2:標準體質或正常移除
3:超標準強度
4:打出有決定性影響的牌
5:做壞了,在競技場環境太強

(節省版面,沒有特別好討論的我直接省略能力)
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精靈: 小計:27分

ドライアド 德萊雅德/木精靈
3分 2/1/2 從者
交戰時 使交戰的對手攻擊力-1。

這張為什麼超標,請直接想像實際情況:
先手:吃掉所有對手1/3、1/1,吃掉2/2自己剩1/1
後手:對手下2/2+2/3,你可以把他們變成1/2+1/3,
等於你3費生物也可以很好做交換
當然後期影響力很小,但有甚麼後期影響力大的2費生物呢?
後期降大生物1攻和多打1血很難說哪個比較好
這張唯一缺點是打臉輸2/2,但競技場是以生物交換為主


2分 3/2/3 從者 甲蟲:能力普通有條件
1分 3/1/4 從者 地母:1攻不合格
2分 3 法術 魔彈:稍爛移除
2分 2/2/2 從者 勇士:吃進化、有很難的條件
0分 3 護符 倒數2 食人:不是一張卡
4分 4/2/5 從者 守護 執事:4費合格,後期1費2/5搶3節奏!
1分 7/6/5 從者 矮人:體質不合格,對場面沒影響


2分 フェアリーケージ 妖精籠
4 護符
每當自己打出卡片時,若自己的手牌中沒有《妖精》
加一張《妖精》到自己的手牌中。

這張我覺得很難評估價值,他在後期等於每次送你3張1/1
(佔1格,且你打出你topdeck的那張牌)
後期等於每回合多對手3張1/1十分可怕,中期則是可以填補曲線
但是前期很虧節奏,實在很難評估這張卡的價值
但這張卡我最多牌組放一張,多了就差了(還好是金卡)


4分 5/4/5 從者 守護 叢林:標準體質+,後期疾走8傷有決定影響
4分 6/4/6 從者 守護 結晶:好體質,一點進化點有決定性影響
2分 7/6/6 從者 女王:虧體質,回血超多勉強補回
3分 8/8/8 從者 異形:8/8大"嘲諷?",沒超值佔場和立即效果

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皇家 小計26.55分,銅卡也太爛了吧

0分 1 護符 倒數3 掃除:請和龍的棄牌護符比較...
3分 2/2/2 士兵‧從者 護衛:後期有影響力的2費,彈性很好
1分 3/1/2 士兵‧從者 旅蛙:1攻.....
1分 5/3/4 士兵‧從者 圓桌:相信我這個條件很難
我是參考目前版本6/5/6士兵發動次數

ルミナス騎士団の旗印 光輝騎士團的旗印
2分 3 護符
每當自己的指揮官‧從者進場時,使其+1/+1。

這張牌也是很難估計的一張牌,競技場指揮官遠遠比士兵少
但是+1/+1等於在3費虧節奏後,後面曲線能領先2次應該就賺回合了
我估計比平均稍差,但不是完全不能玩(戰旗我覺得是還行的一張卡)

ルミナスメイジ 光輝法師
4分 5/2/3 指揮官.從者
號角 召喚《光輝騎士》(ルミナスナイト)
這個從者在場時,友方的指揮官‧從者進化不需要消耗EP。
(一回合還是只能進化一個)
※光輝騎士 221→232 進化時 所有其它自己的從者獲得攻擊力+1直到回合結束。
2/3+3/2突進全場+1攻 或 4/5突進+2/1 5費足以換掉對方進化後的手下
等於額外賺一個進化點(2節奏),後期也是彈性的法術和舖場,
且還有對方還必須處理本體,算額外bonus,很強的一張卡

4分 6/5/6 指揮官‧從者 海盜:隨機哪個都大超標
3分 4/2/3 士兵‧從者 潛伏 必殺 刺客:必換一張,4費進化還有5血!
2分 3/2/3 指揮官‧從者 艦長:能力普普


援護射撃 援護射擊
1分 5 護符
每當自己的指揮官‧從者進場時-如果對手場上有從者
則對隨機一個對手的從者
如果對手場上沒有從者,
則對對手的主戰者-造成等於「該指揮官從者攻擊力」的傷害。

同樣是一張很難估計的牌,對從者造成傷害影響很大
但是5費護符真的很肥很失節奏,且指揮官真的不好抽

3分 8/5/5 指揮官‧從者 艦長:皇家有TOKEN不難,+2/+2=疾走
3分 4/3/4 士兵‧從者 高文:標準體質,有增強,效果有影響
3分 7/4/5 指揮官‧從者 守護 羅蘭:立即影響,1換多
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巫師 小計:30.45,銅銀牌廢牌少很關鍵

3分 2 護符 倒數2 圖書:2費抽2!
2分 3/2/3 從者 治癒:效果可忽略
2分 3/3/2 從者 夜幕:吃土增幅太小
4分 4/4/3 從者 天輪:吃土3傷是決定性影響!
2分 2/1/1 從者 新生:就一張不用卡的1/1
2分 2/2/2 從者 奇術:吃土太弱
0分 7 法術 法劍:5費+2/+2可撕,我都估-1.5費
2分 9/4/4 從者 奇美:請和龍7/4/4打4比較
2分 5/4/4 從者 梅爾:多牌對巫師好,可以補回1點體質

変異の雷撃 變異的雷擊
4分 6 法術
燃えネズミ 爆燃鼠 CV: 小山力也
1/1 (稀有度未知) 從者
自己的回合開始時,對雙方的主戰者造成1點傷害。

單邊掃場!請比較死靈巴哈版本的3/8費叫兩張幽靈/必殺幽靈(這張卡超強)
基本上能變掉對手1大1小就很賺了!而且是變形還比摧毀好
這張我快要給到5分了


3分 8/4/4 從者 龍法:不吃土稍超標,吃土還不錯
1分 9/4/4 從者 金格:9費你不會有足夠的牌補回節奏
3分 6/6/6 從者 巨兵:不能被指定的大仔

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龍族 小計37.05,銅銀卡好牌很多

1分 1 護符 龍蛋:暫時不見一張手牌...
3分 3/1/1 從者 瑞德:請想像和3費生物交換情形
4分 3/2/2 從者 必殺 大鐮:3費硬解!,前期也能很好交換
3分 5/3/5→5/7/7 從者 海馬:對手5費進化很少超過7血的
2分 2/2/2→2/4/4 從者 謝爾:7費後的進化消果可以忽視

邪毒の紫竜 邪毒的紫龍
4分 5/4/5 從者
自己的回合結束時,隨機棄掉一張自己最低費的手牌。+2/+2。

這張牌是一張5/6/7,在這個費用下一張搶兩節奏的牌對手很難處理
只怕硬解,不然基本上都可以換到2張以上
而且這張會不斷長大,給對手很大的壓力
每回合0費+2/+2是很可怕的,就算被硬解也僅僅虧一張牌,不虧節奏的

4分 5/4/4 從者 火龍:掃場!不過這張牌不要抽太多
3分 6 法術 雷爆:10費掃場稍慢,6費小虧
2分 6/1/5 從者 疾走 愛娜:體質虧太多,疾走補不回
2分 4/2/5從者 守護 拉合:標準體質,能力小加分
0分 4 法術 屠龍:阿...我想給-1分
3分 5/4/5 從者 巫女:高費Ramp小加分,不血小加分

ウロボロス 烏羅波洛斯/銜尾蛇
5分 8/8/4 從者
號角 對一個對手的從者或對手的主戰者造成3點傷害。
謝幕曲 恢復自己的主戰者3點體力,然後將一張《烏羅波洛斯》加入手牌中。

第一張5分牌!
入場立即有效果,對手無法處理!
超大的不死蘿蔔! 這種無法處理的東西攻擊力一高就很可怕
攻擊力低你還可以無視他,8攻兩拳就沒命了
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死靈 小計:25.55,銅銀廢卡太多很傷

0分 1/1/1 從者 死月:1/1/1幾乎沒價值,能力不夠好
4分 2 法術 殭屍:增強效果超強,加上有彈性
2分 3/2/3 從者 哥不:效果可以無視
3分 6/3/6 從者 必殺 漆黑:大屁股必殺,*2!
0分 2 護符 墳場:....
2分 3/1/1 從者 骸骨:應該buff得到1個手下吧,小失節奏
1分 4/1/2 從者 歐爾:4費時2傷不太夠,隨機,條件嚴苛
2分 5/4/5 從者 戰士:機率卡手,效果必發不好
2分 2/2/2 從者 破魂:4魂打3傷左右很不錯,條件稍嚴格
0分 4 護符 倒數2 記事:....
3分 7/4/5 從者 大王:超值舖場,沒啥好說,接近4分


魂の番人・ミント 靈魂守護人.敏特
3分 4/3/4 從者
號角 自己所有卡片的死靈術異能所消耗的墓場數量為0。
(不管自己的墓場數量有多少都可以發動死靈術的效果。)
當這個從者離場時,這個效果消失。

這張卡很難估計,體質來說不太能存活,但是能賺個4魂左右就很棒了
基本上手上抓個幾張死靈術卡應該不算太嚴苛的條件

4分 7/5/6 從者 將軍:3墳不算太嚴苛條件,空場叫1隻就回本

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血鬼 小計:18.5分,銅銀中規中矩,分數有點低,銅銀沒甚麼決定性的牌

2分 2/1/4 從者 守護 蜘蛛:2費來說還行
2分 3/2/2 從者 蛙福:當作3/3/2用
2分 4/2/5 從者 狼人:能力當bonus
2分 6 法術 生命:費用稍高
3分 2/2/1 從者 巴風:2費2攻抽一牌,價值很不錯
0分 2 護符 面具:純補血競技場是廢牌
3分 5/4/5→5/6/7 從者 穿刺:標準體質帶有明顯意義的進化能力
3分 5/3/4 從者 渾沌:5費放兩個打點本身就很不錯了
2分 2/2/2 從者 惡魔:能力可以忽略
2分 7/4/6 從者 疾走 靈魂:體質偏低的疾走


ブラッドムーン 血月
3分 3 護符 倒數4
號角 自己的主戰者(就算體力在11以上也)成為復仇狀態。
這個能力在這個護符離場時消失。

這張牌也很難估計,不過倒數4=三回合真的超多
以過去的經驗,叫個2/2、回個進化點、給個甚麼生物疾走或吸血也大概超值了

4分 4/4/4 從者 貝爾:超級價值、超標體質,負面效果不嚴重

メイルストロームサーペント 大渦海蛇
4分 8/5/5 從者
號角 召喚一個《大渦海蛇》(メイルストロームサーペント)

本身舖場就已經超值
這張牌接近5分,這張牌就是告訴你在8費後把血鬼打進復仇要有準備!
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主教 小計:30.2分,金虹都很優質,有決定性的虹卡!

2分 2/2/2 從者 薩滿:能力小bonus
1分 3 護符 燭台:構築可能較有用處
2分 4/3/3 從者 治癒:體質小虧,能力普普
3分 4/3/4 從者 章魚:能力很不錯,但屁股稍嫌小,
4費進化6血通常也能被5費進化解
不過解不掉就雪球了,有4分潛力
2分 2/2/2 從者 弓箭:能力可忽略
2分 4 護符 倒數2 處女:這張牌很難講,可能實際更好
3分 5/3/5 從者 守護 守墓:標準體質+有影響的能力
2分 6/4/4 從者 突進 野豬:突進勉強補回體質


黄金都市の姫.リテュエル 黃金都市的公主‧莉圖耶兒
3分 3/3/4 從者
攻擊時 如果場上有其他自己的從者,則對隨機對其中一個造成2點傷害,
如果沒有,則對自己的主戰者造成2點傷害。

這張牌很難估計價值,前期很強但是效果打到生物也滿傷的

3分 8 護符 倒數3 聖杯:很貴的掃場,很高的價值
4分 6/3/5 金 從者 審判:新的不吃進化點的光頭,竟然還抽牌
3分 6/5/5 從者 暗貞:應該有4分潛力,有待觀察


ヘヴンリーイージス 天堂之盾 CV: 小山力也
5分 9/8/8 從者
這個從者受到的任何傷害皆為0。
這個從者不會受到其他卡牌的效果影響(變更攻擊力或體力的效果除外)。
(例如,這個從者不受「破壞」或「消滅」的效果影響。)

這張我很想給10分,9費的魔鬥凱,而且是8攻無法消滅和變形!
我覺得這張牌可以決定主教的勝率,也因為這張牌讓我很想玩競技場主教
對手完全無法處理,打臉打不死大概就可以gg了
我覺得比巴哈都還強,這不是優勢手上扣解牌就可以解決的
有再多的手牌資源血線一低也只能GG
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結果最高分是龍!
不過我私心想玩主教,9/8/8打出來對面幾乎要按投降....真的比看到巴哈還絕望
想到我之前很多場次,看到死靈打出魔鬥凱就按投降QAQ

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All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2017-04-03T04:45
0級分應該是「沒打比有打好」?
Noah avatar
By Noah
at 2017-04-07T20:08
寫得好認真推一個XD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-04-11T12:03
不看好2p血月 3費一卡 至少兩次復仇才算打平
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-04-15T17:00
認真推 不過個人認為425體值至少就可以給4分 先手下不會被
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-04-17T20:16
後手進化爽換差很多 (尤其2p
Carol avatar
By Carol
at 2017-04-18T15:06
喔沒認真看評分標準 那麼3分吧 至少龍的425不會是2分XD
Adele avatar
By Adele
at 2017-04-23T03:12
認真文給推
這分數不會直接反應在強度上吧,還要考慮穩定性
Adele avatar
By Adele
at 2017-04-23T08:14
死靈、皇家這種血統單純的可以這樣看,巫師妖精就...
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-04-28T01:55
就是因為這兩個單純不需要combo 所以在2P最強阿
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-04-28T05:25
啊 不過這篇只有新卡
所以給原本最強的兩職業低分 很正常呢
George avatar
By George
at 2017-05-03T03:46
影響競技場強度不能只看新卡 還得包括退環境的標準卡

各職業TOG可能主流預測(吸血、主教)

Thomas avatar
By Thomas
at 2017-03-29T20:55
終於進入到最後兩個職業了,總之從這次吸收最多注目的復仇吸開始吧 關於牌速到底要怎麼定義的部分因為我自己也有點弄糊塗了所以之後再開專文討論 順便跟新手介紹我們稱呼牌速的方式 一樣,我的前、中、後的定義就是看EP前、EP中、EP後 不懂的可以回頭翻系列文第一篇 吸血 前期:中速吸/控吸/復仇吸-絲蜘蛛惡魔、 ...

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