Tile Factory / 地磚生產線 - 拼圖

Selena avatar
By Selena
at 2010-11-25T12:21

Table of Contents

※ [本文轉錄自 Little-Games 看板 #1CxIUk8y ]



遊戲名稱: Tile Factory / 地磚生產線

遊戲簡稱: 地磚生產線

遊戲類型: 依作者所寫應該算是Sandbox Physic Puzzle Game

也就是以提供的基本工具 組合+設計 來達成指定的目標,
基本上算是邏輯遊戲。

官方網站: http://armorgames.com

http://groups.google.com/group/tile-factory

作者為了玩家交流設的google group,就像 Fantastic Contraption
一樣,有許多技客玩家拿關卡編輯器來做一些瘋狂的事情。

遊戲載點: http://armorgames.com/play/6771/tile-factory

遊戲介紹: 本質很像 Factory Ball,由空白磁磚開始,提供傳送帶、染色、
旋轉、遮罩、感應開關等基本工具。 玩家要依照邏輯,排定某種加工次序,達到關卡要求的產品
與數量,送到結束點即可,過程就像建一座自動工廠。

猶如點燈機器人(Light-Bot)遊戲一樣,程序無法在運行中途更改
因此在sandbox中修修補補,並期待運行結果是遊戲的最大樂趣。

遊戲的特色在於加入類似邏輯閘的控制元件,除了單純的開關控
制輸送帶與工具,還有等同於Not、And、Or的元件,以及時間延遲
開關等。畫面雖不屬於華麗一型,遊戲的動腦成分相當高,相當耐
玩。

遊戲心得: 益智遊戲做到這樣根本就是在在寫虛擬程序,雖然完成關卡的成
就感很高,但缺點就是容易腦羞。

話說回來,喜歡這類Sandbox 遊戲拼拼組組樂趣的玩家應該早就
習慣了吧。君不見 Fantastic Contraption 的噁心關卡: 像
Unpossible 等關反而成為最吸引玩家的點 = =;

攻略秘技: 腦筋處於混沌不清狀態時請左轉打僵屍或解脫出。另外維持開關
連線的簡潔也有助於提醒自己現在在幹嘛,才不會一團亂。


特殊技巧介紹:
遊戲可以將關卡的設置化成純文字代碼複製下來,互相交流,
就像前陣子Crash the Castle的感覺。

例如以下是我做的 Set&Clear 這關的「簡單」解法

eNotkFlu2DAMRElxFS1Zdrykv71V73+C3CCZACXwMKBocUZmos
9O/4K5gqmCAho1Kesiqreo/gyqz8QsfsF3HdqhG3SDTujkGsl9
FBiAAOceL/Y9UePJbX+zfLTYRNxbM2/qLkquYk7oVb0y2BP9Eq
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AHC7GBc=
在主選單的Play Save框格內貼上就能看了。



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Tags: 拼圖

All Comments

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2010-11-27T09:09
啊這個XD前一陣子在 Zachtronics 的站看到連過去玩過
Wallis avatar
By Wallis
at 2010-12-01T10:07
二代預覽區不少關複雜到大概要想個一小時 XDD
Lucy avatar
By Lucy
at 2010-12-06T00:34
值得一提的是二代預覽區有一塊叫 Manufactoid Island
Lily avatar
By Lily
at 2010-12-07T09:29
那裡的關卡都是 Zachtronics 之前的作品 Manufactoid
裡面的關卡 XD 所以說是由它啟發的應該八九不離十吧

5x5填數字

Michael avatar
By Michael
at 2010-11-25T01:43
※ 引述《EIORU ()》之銘言: : ┌┬┬┬┬┐ : ├┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┤ : └┴┴┴┴┘ : 將上方25個格子填入1~10的數字使總合最大 : 每個數字周圍至少必須有它(除了本身)所有的因數各一個 : 例如 8 的周圍必須有 1,2,4 : 7 ...

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Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-11-25T00:38
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5x5填數字

Margaret avatar
By Margaret
at 2010-11-25T00:16
┌┬┬┬┬┐ ├┼┼┼┼┤ ├┼┼┼┼┤ ├┼┼┼┼┤ ├┼┼┼┼┤ └┴┴┴┴┘ 將上方25個格子填入1~10的數字使總合最大 每個數字周圍至少必須有它(除了本身)所有的因數各一個 例如 8 的周圍必須有 1,2,4 7 的周圍只需要 1 Q: 最大的總和數字為何 - ...

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Valerie avatar
By Valerie
at 2010-11-24T21:20
同樣恕刪 我這一陣子其實也有一直在想這個問題 這個盒子的大小是 4.24*4.24*4 這個結論如上文其實很好想到 (其實到底是 4.24=6/√2 還是 4.25 並不是問題 如果邊長是 4.24 的話總容積是 72 這也只是小差別而已) 問題在於接下來方塊是怎麼放 顯然如上文 I 方塊必定 ...

不可能物體 014 - 不可能的五連方塊

Erin avatar
By Erin
at 2010-11-24T20:02
以上恕刪 小弟在 puzzle 板上潛水多年,第一偏回文請各位大大們多多指教。 對於這個 Impossible Pentominoes 的問題,在我第一眼看到實物圖 片時,心中就存有疑慮。因為不管在理論上或實際上都是不可能將65 單位的物體完整放入64單位的空間裡。當w大大分享了塞進去的圖後, 我便 ...