Tide of iron鋼鐵狂潮容易玩錯的地方 - 桌遊

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-06-12T21:19

Table of Contents

最近和阿杰兄玩了幾場TOI,發覺到有幾個容易玩錯的地方和同好分享:

一、機槍兵及其他單位在機會射擊(opportunity fire)模式下,如以普通

攻擊造成對手小隊人員損傷,對手小隊並不會馬上進入疲勞(fatigue)狀態

,也就是仍可繼續後續動作例如移動或移動攻擊等等。

(評:我也是找好久才在規則P.19翻到這個規則,以後機槍手一夫當關萬夫

莫敵的勇姿不再啊啊啊)。

二、偽裝(Consealed)模式下的小隊,如進行佔領的動作,就會解除偽裝。

(評:上次好像差點玩錯了,不然阿杰兄的英軍弟兄就會被我的88砲多K幾下了)

三、車輛無法進入偽裝模式。

(評:之前玩錯了,個人認為車輛不能偽裝蠻合理的,不然待在森林裡的偽裝車

輛實在太強勢了,一般人打不到它,它卻可用超長射程把對手打趴)

四、增援的部隊進場時,不視為移動,所以不受機會射擊的影響。

(評:這個規則還好沒玩錯,不然如果一票增援部隊進場時,先被機槍兵射個

一輪,被增援方大概就棄子認輸了。)

由於現在FFG上面的TOI規則仍有內容錯誤的問題,加上不知名的原因FFG沒有花

時間去修改線上規則的檔案(因為成本因素?),所以讀這遊戲的規則請務必和最新FAQ

一起服用,不然有時候甚至連擴充的劇本都會玩錯,例如day of fox擴充第一劇本

hellfire pass的英軍坦克是可以放在各個起始點,而不用放在路上被德軍88砲射擊的

,如果沒看FAQ的話,英軍坦克第一回合就被會德軍先射一輪,這對遊戲勝負會有

很大的影響噢,請戰友們注意啊





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Tags: 桌遊

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2013-06-14T07:21
哈TOI真的細規太多了啦~~~不過真的很好玩~~~
Megan avatar
By Megan
at 2013-06-17T07:27
一.規則裡寫到會疲勞的只有pin, disrupt, damage(←車輛
?) 所以步兵受傷不會疲勞囉~~~
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-06-21T09:48
我看FAQ裡hellfire的修正沒有說明這一項耶?
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-06-26T02:00
上次我的偽裝雪曼還是被4號坦克打成蜂窩阿~~~
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-06-26T19:06
你知道迫擊砲 可以直接攻擊沒有單位的格子嗎 XD
例如用迫擊砲 打掉敵方的鐵絲網
John avatar
By John
at 2013-06-29T04:57
實用推!!
George avatar
By George
at 2013-07-03T17:48
FFQ不更新是因為已經把TOI系列賣給1A GAMES了
Regina avatar
By Regina
at 2013-07-04T19:02
迫砲雖然可以攻擊,但隱藏單位不會被打到喔(規則34頁)
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-07-06T11:40
推迫擊砲小知識!

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