自製英雄聯盟 LOL 英雄數值技能 - 0.61版 - 桌遊

Doris avatar
By Doris
at 2013-06-12T19:04

Table of Contents


本篇英雄角色:AHRI,ASHI,CAITLYN
      (目前共10隻英雄))

本篇主要是說明角色的能力數值以及技能

雖然經過多次的測試 

但是依然無法確保不會有過於OP的組合技能出現

要考慮的狀況太多 在需要保有英雄技能特色的情況下

許多英雄的技能遭到不斷的Nerf


在整個遊戲製作完畢之後 會開放給更多人試玩 以求遊戲能繼續改進

由於小弟現在人在墨爾本 不論是找朋友測試或是幫忙都不甚方便

因此製作進度緩慢請見諒 m(_ _)m

=====基本說明=====

血量      :所能承受傷害量的總和 每回合不會自動回復

行動力     :行動順序 (例:90>80>70)
        (由於英雄技能皆為當回合有效 若要使用BUFF技能 
         增加友軍跑速,攻擊力等 較適合將技能施展在當回合未行動之英雄)

移動      :基本移動格數

AD(基礎傷害):基礎攻擊造成之傷害

AP(技能傷害):技能攻擊加成傷害

攻擊距離    :基礎攻擊距離(自身為0)

魔力值     :使用英雄技能(行動卡)之判斷基礎 
         未達則該英雄無法使用該行動卡之技能

                      
=====以下本文=====


AHRI

血量:1400

行動力:70

移動:7

AD(基礎傷害):100

AP(技能傷害):0

攻擊距離:2

魔力值:90


技能1:傷害3格內 任一敵方英雄(400+AP)血量

技能2:傷害2格內 全敵方英雄(300+AP)血量

技能3:強制3格內 任一敵方英雄移動移至此英雄位置

技能4:強行移動3次至任何位置(含原位)每次最多可移動3格 
    與敵方英雄同一位置時 擇一敵方英雄給予(200+AP)傷害


===


ASHI

血量:1700

行動力:90

移動:7

AD(基礎傷害):200

AP(技能傷害):0

攻擊距離:2

魔力值:70


技能1:傷害3格內 全敵方英雄(300+AP)血量

技能2:增加3格內 我方任一英雄攻擊距離2

技能3:任一3格內 敵方英雄無法進行「基本攻擊」

技能4:可指定8格內之任一格 格內全敵方英雄無法使用「基本攻擊」與「技能」


===


CAITLYN

血量:1600

行動力:60

移動:6

AD(基礎傷害):200

AP(技能傷害):0

攻擊距離:3

魔力值:70


技能1:傷害4格內 任一敵方英雄(300+AP)血量

技能2:指定2格內 任一敵方英雄無法進行「基本移動」

技能3:本身再進行一次「基本移動」

技能4:傷害7格內 任一敵方英雄(700+AP)血量



=====以上本文=====


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Tags: 桌遊

All Comments

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-06-16T10:56
推一個~

多人遊戲但兩人玩也很好玩的。

Regina avatar
By Regina
at 2013-06-12T17:08
由於桌遊咖不是很固定 大部分都兩三個 有時候會有很多朋友來 遊戲的取捨就很難拿捏 不過已經看上冷戰熱鬥很久了Orz 不知道這款適不適合敗下去 怕我朋友會覺得三個小時好久 XD 還有沒有好玩的遊戲是多人遊戲 然後兩個人玩也不失趣味的呢? 石器時代排除,因為我有了 XD - ...

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