this is the police 100%成就心得 - PS
By John
at 2019-05-08T20:01
at 2019-05-08T20:01
Table of Contents
《這是警察》本質上其實算卡牌遊戲。你養的卡牌(員警)越強,出牌的選擇就可以越多。
故首要條件在於評估你開局手上員警的能力值,最爛的一群有沒有能力救?
沒救的話有哪些方式可以丟出牌組,例如以年齡太大解僱、趁他無故曠職解僱、喝酒解雇
如果員警素質跟平均數差大約50,那還可以救,你可以用一個強的老鳥帶他辦案來練功.
其實差100也可以救,你可以靠提升警階(+50能力),再用老鳥帶拉起來。
大於100的就可以考慮丟掉了。
150原則:
指的是預測案件所需警力,利用出警格子來計算最低的出警數。
大約在90天以前,可以用一格150警力來推算,有兩格的就300,4個600,以此類推。
你再用手牌組出需要的警力,例如200+100、150+170+130+160的組合派遣。
有些案件是不論如何都會call支援的,你可以看手牌要不要再派遣,或乾脆拒絕。
但是出支援後會拉長手牌再回到手上的時間,故手牌吃緊的話,就乾脆拒絕吧。
90天以後需要把150/格原則提高至200/格。
1%爆死:
卡牌遊戲的特點在於事件機率。這部遊戲中,你派遣的案件大約會有1%的機率會
爆死,例如你出足夠的警力了,但還是有意外死幾名警員、或全數陣亡、或緝兇失敗。
吵架爆死:
155天開始市長爭奪戰後,如果你派遣不同陣營,例如你把手牌裡面有
市長派(紅)跟羅派(綠)的隊伍,會因為他們吵架而導致任務失敗甚至滅團爆死的結果。
故請內鬼先了解你局內紅綠對決的生態,盡量按照政治立場出人,比較不會死人。
尤其你玩到後期,卡牌死掉要棄牌其實滿傷的。
內鬼慘死:
大約會有20%的機率你買通的局內內鬼牌會被剁成肉醬慘死。
故請不要把能力值高的卡牌作為內鬼。
請假定奪:
如果你一直不准假,你的手牌(警員)會跳出來喊「老子要陪家人不幹啦!」
故如果看到跟家人有關的事由就盡量准假,至於鄰居死人請喪假、想看小說想請假
不准沒差。
銷贓賺錢:
在案件中獲得的贓物帶到警局基本上不能換錢,你要換錢就要給黑道銷贓。
你可以選擇獨吞或分一半給下屬。但不論金額多少都有一定機率(約20%)會觸發被檢舉
故全拿必須要買內鬼找出誰檢舉,以及跟黑道買殺手設局「被消失」,成本2300。
低於這價錢的贓物獨吞是會虧錢的,不如分贓省事。至於贓款越大、獨吞當然越爽。
「被消失」:
跟黑幫合作後,你可以買案件陷阱來讓你討厭的卡牌「消失」,不過要記住買兇是要到
隔天10點才會有陷阱案件,故你沒有算準時間預約,那就是要在下班前讓該員加班。
55天後,沒有人想單獨出勤,故你必須要有一次死就有死2人的覺悟。
賺死人錢:
大約碰到連續殺人魔前,會有幾個賺屍體錢的大好機會,建議不要錯過:
1.「手術」:第62天有個匿名瘋子跟你說他想要兩男一女警的屍體。
你必須要先買案件陷阱,再把準備棄牌去死的員警用調班方式調到隔天,
把2男1女警弄死,不要公告死亡,第三天會有收屍訊息再同意給屍體,
就能拿到16000元。
2.記者:第76天有個匿名記者會跟你買兩位同性屍體來做同性戀詛咒報導,
但只會給你400,故你花1000殺人結果還是虧的,算是遊戲嘲諷你的一種方式(?)
3.死人錢:因為各種原因死掉的警員,只要你不公告死亡,每週還是能領死人的週薪。
如果你手中有不少屍體,但人力市場沒有你想要的貨色,那大方的領死人錢吧
人進太平間,死人錢出來!死人發大財!
鎮壓遊行與栽贓:
基本上市長因為看不爽同性戀或到處搞人,又要叫你鎮壓抗議集會,這類鎮壓都是虧錢的
因為你事後都會因為違法而被指控,案子多了就會提前被告退休。不然你就要花錢捏造
證據來栽贓給市長、企業、黑道來脫罪。金額從15000~30000不等。
除非你真的跟市長關係很差,他都在報紙頭條表示要砍你警局預算逼你棄卡牌了。
不然一般建議你政治正確一點,不要鎮壓那些集會遊行。除非你覺得鎮壓就是爽,
那你開心就好,記得要付錢捏造證據。
牙醫案:
選擇分享線索,就等於放棄調查權給FBI,當然你也不會得到17萬的破案獎金。
順從連續殺人魔不通報線索,你會有一個員警發現你窩藏證據準備告發。
故你還要買兇做案件陷阱殺掉,但如前面講的,這時出警最少要兩人,故至少要死2人。
我想這是個道德價值判斷吧:你認為你下屬的2條命值不值得用17萬來換?
認為不值得的話就分享線索吧,反正FBI最後也會偵破。
黑道的利用價值:
如上文所述,黑幫是相當好用的賺錢工具,但黑幫本身也有20萬的破案獎金。
故聰明的玩家大多會發現最好是利用到最後再偵破收尾。不過155天以後的案件就很少
贓物讓你賺錢了。故你可以在27天開始就偵辦黑道案件,直到能抓到首腦為止。
然後歸檔放置不管直到155天,你覺得該幫派沒利用價值了再收割。
大致上原則就是這些,其實我覺得這部遊戲節奏很慢,故你按照正派王道玩法,
大概過90天後就會很無聊了。與其如此不如當個連死人都要貪污的惡人,換個觀念玩
《這是警察》就會有全然不同的風貌與樂趣。
剩下就是幾個獎盃成就條件。本作有四個獎盃/成就比較麻煩,分別是:
1.不派特警(SWAT)完成遊戲
2.不派廂型警車完成遊戲
3.處理每個真實案件並完成遊戲(成不成功無所謂,失敗、滅團也算)
4.不被任何假警報釣到,不派遣警力到各個假警報
其中的真實案件並不包括各式委託,包括民間(綠色)、幫派戰爭(黃色,藍色)、刑事案
(紫色)、連續殺人案(深紅色)、鎮壓案(黑色)、企業委託(淺藍)、工會委託(咖啡色)
故條件其實沒有想像中的難,只是警力要好好算而已。如果要達成的話,建議是盡量
預留2~3人卡牌在警局備用,以避免突然有案件但沒排可出的窘境。
雖然理論上可以全部一輪拿完,但假警報很難全部看出來,你要一直看攻略玩反而很累。
故建議兩輪,先以不派特警跟箱型警車來玩過第一輪,再來以全出案件跟不出假警為
第二輪目標。
完成處理每個真實案件的玩家應該會碰到一個瓶頸:活不過11天。
但你案件又一定要接又會跟黑道交惡怎麼辦?其實這有點要吃運氣,
8~13天的黑道指定不要管的案件是固定的,但每天會有一定機率出黑道委託。
你必須要盡量完成來避免跟黑道的交情低到人家準備除掉你。贓物也盡量餵給黑道
有助於維持交情而活下去,一般活到13天跟黑幫戰爭大致上就穩了。
黑幫戰爭:
黑幫戰爭要讓死對頭瓦加贏乍看很難,因為只要瓦加贏太多,或瓦加連續贏三天
你就死定了。但實際上還是可行的。最簡單的做法就是每天兩方各做一個委託就好,
奇數天兩方平手,偶數天桑德贏,操控雙方犯罪到雙方勢力平衡,直到第25天平手,
最後兩天要不斷地幫瓦加灌分拉開分數,不然就算瓦加小贏5分內,遊戲還是算桑德贏。
雖然這很機掰,但是事實。總之你就是要在26,27天努力灌分就對了。
如果你要完成處理每個真實事件又要讓瓦加贏,心理壓力會不小。如果要輕鬆一點
你可以錯開瓦加回就不要追求全案件處理了。
刑事案件偵破看心情,畢竟本來就跟成就無關。
假警報:
假警報的分辨可參閱:http://milmosblog.com/thisisthepolice/
最終突襲:
因為看到steam討論區還有其他網站的簡中攻略,不論是假警報故意誤導,到最後突襲
給錯誤資訊騙人的內容太誇張了,故還是增列來說明解法。
市政府會比較簡單,第一回我會建議搞政變攻打市政府(笑)
市政府部署:
池塘(2)會有線人告訴你潛水員都回不來,碼頭(1)則有挖到柵欄密道消息,
故潛水兵2名都部署碼頭(1)。
後門(3)能繞過保全直通市政府,只是要用炸藥炸開,故要放工作兵1、指揮官1、突擊兵1
市府東側2樓(9)是市長辦公室,放突擊兵1破窗。
大教堂、法院、大學樓頂可各放1個狙擊兵。
電話亭後的西側玻璃(12)也是個突入口,可放工作兵1、突擊兵1
市府東側1樓的人孔蓋,放1突擊兵。
牛排店部署:
小山丘(1):制高點放狙擊兵2
水塔(2):不能爬,但可以炸掉,放工作兵1、突擊1
屠宰場東牆(12):之前小偷挖牆挖歪了,放工作兵1炸掉、突擊兵1。
屠宰場空棚(3):解僱員工告訴你有通往主樓密道,放突擊兵1
主樓北牆(10):建商說因為漏水沒救,是最好破的弱點,放工作1、指揮1、突擊1
順帶一提說主樓有鬼牆超冷應該是指漏水(笑)
餐廳樓梯(4):有密道,放突擊1
餐廳2樓東側玻璃(7):必須要用炸藥炸,放工作兵1、突擊1
裝甲車衝哪都行,我是放D的後門作為開局。
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故首要條件在於評估你開局手上員警的能力值,最爛的一群有沒有能力救?
沒救的話有哪些方式可以丟出牌組,例如以年齡太大解僱、趁他無故曠職解僱、喝酒解雇
如果員警素質跟平均數差大約50,那還可以救,你可以用一個強的老鳥帶他辦案來練功.
其實差100也可以救,你可以靠提升警階(+50能力),再用老鳥帶拉起來。
大於100的就可以考慮丟掉了。
150原則:
指的是預測案件所需警力,利用出警格子來計算最低的出警數。
大約在90天以前,可以用一格150警力來推算,有兩格的就300,4個600,以此類推。
你再用手牌組出需要的警力,例如200+100、150+170+130+160的組合派遣。
有些案件是不論如何都會call支援的,你可以看手牌要不要再派遣,或乾脆拒絕。
但是出支援後會拉長手牌再回到手上的時間,故手牌吃緊的話,就乾脆拒絕吧。
90天以後需要把150/格原則提高至200/格。
1%爆死:
卡牌遊戲的特點在於事件機率。這部遊戲中,你派遣的案件大約會有1%的機率會
爆死,例如你出足夠的警力了,但還是有意外死幾名警員、或全數陣亡、或緝兇失敗。
吵架爆死:
155天開始市長爭奪戰後,如果你派遣不同陣營,例如你把手牌裡面有
市長派(紅)跟羅派(綠)的隊伍,會因為他們吵架而導致任務失敗甚至滅團爆死的結果。
故請內鬼先了解你局內紅綠對決的生態,盡量按照政治立場出人,比較不會死人。
尤其你玩到後期,卡牌死掉要棄牌其實滿傷的。
內鬼慘死:
大約會有20%的機率你買通的局內內鬼牌會被剁成肉醬慘死。
故請不要把能力值高的卡牌作為內鬼。
請假定奪:
如果你一直不准假,你的手牌(警員)會跳出來喊「老子要陪家人不幹啦!」
故如果看到跟家人有關的事由就盡量准假,至於鄰居死人請喪假、想看小說想請假
不准沒差。
銷贓賺錢:
在案件中獲得的贓物帶到警局基本上不能換錢,你要換錢就要給黑道銷贓。
你可以選擇獨吞或分一半給下屬。但不論金額多少都有一定機率(約20%)會觸發被檢舉
故全拿必須要買內鬼找出誰檢舉,以及跟黑道買殺手設局「被消失」,成本2300。
低於這價錢的贓物獨吞是會虧錢的,不如分贓省事。至於贓款越大、獨吞當然越爽。
「被消失」:
跟黑幫合作後,你可以買案件陷阱來讓你討厭的卡牌「消失」,不過要記住買兇是要到
隔天10點才會有陷阱案件,故你沒有算準時間預約,那就是要在下班前讓該員加班。
55天後,沒有人想單獨出勤,故你必須要有一次死就有死2人的覺悟。
賺死人錢:
大約碰到連續殺人魔前,會有幾個賺屍體錢的大好機會,建議不要錯過:
1.「手術」:第62天有個匿名瘋子跟你說他想要兩男一女警的屍體。
你必須要先買案件陷阱,再把準備棄牌去死的員警用調班方式調到隔天,
把2男1女警弄死,不要公告死亡,第三天會有收屍訊息再同意給屍體,
就能拿到16000元。
2.記者:第76天有個匿名記者會跟你買兩位同性屍體來做同性戀詛咒報導,
但只會給你400,故你花1000殺人結果還是虧的,算是遊戲嘲諷你的一種方式(?)
3.死人錢:因為各種原因死掉的警員,只要你不公告死亡,每週還是能領死人的週薪。
如果你手中有不少屍體,但人力市場沒有你想要的貨色,那大方的領死人錢吧
人進太平間,死人錢出來!死人發大財!
鎮壓遊行與栽贓:
基本上市長因為看不爽同性戀或到處搞人,又要叫你鎮壓抗議集會,這類鎮壓都是虧錢的
因為你事後都會因為違法而被指控,案子多了就會提前被告退休。不然你就要花錢捏造
證據來栽贓給市長、企業、黑道來脫罪。金額從15000~30000不等。
除非你真的跟市長關係很差,他都在報紙頭條表示要砍你警局預算逼你棄卡牌了。
不然一般建議你政治正確一點,不要鎮壓那些集會遊行。除非你覺得鎮壓就是爽,
那你開心就好,記得要付錢捏造證據。
牙醫案:
選擇分享線索,就等於放棄調查權給FBI,當然你也不會得到17萬的破案獎金。
順從連續殺人魔不通報線索,你會有一個員警發現你窩藏證據準備告發。
故你還要買兇做案件陷阱殺掉,但如前面講的,這時出警最少要兩人,故至少要死2人。
我想這是個道德價值判斷吧:你認為你下屬的2條命值不值得用17萬來換?
認為不值得的話就分享線索吧,反正FBI最後也會偵破。
黑道的利用價值:
如上文所述,黑幫是相當好用的賺錢工具,但黑幫本身也有20萬的破案獎金。
故聰明的玩家大多會發現最好是利用到最後再偵破收尾。不過155天以後的案件就很少
贓物讓你賺錢了。故你可以在27天開始就偵辦黑道案件,直到能抓到首腦為止。
然後歸檔放置不管直到155天,你覺得該幫派沒利用價值了再收割。
大致上原則就是這些,其實我覺得這部遊戲節奏很慢,故你按照正派王道玩法,
大概過90天後就會很無聊了。與其如此不如當個連死人都要貪污的惡人,換個觀念玩
《這是警察》就會有全然不同的風貌與樂趣。
剩下就是幾個獎盃成就條件。本作有四個獎盃/成就比較麻煩,分別是:
1.不派特警(SWAT)完成遊戲
2.不派廂型警車完成遊戲
3.處理每個真實案件並完成遊戲(成不成功無所謂,失敗、滅團也算)
4.不被任何假警報釣到,不派遣警力到各個假警報
其中的真實案件並不包括各式委託,包括民間(綠色)、幫派戰爭(黃色,藍色)、刑事案
(紫色)、連續殺人案(深紅色)、鎮壓案(黑色)、企業委託(淺藍)、工會委託(咖啡色)
故條件其實沒有想像中的難,只是警力要好好算而已。如果要達成的話,建議是盡量
預留2~3人卡牌在警局備用,以避免突然有案件但沒排可出的窘境。
雖然理論上可以全部一輪拿完,但假警報很難全部看出來,你要一直看攻略玩反而很累。
故建議兩輪,先以不派特警跟箱型警車來玩過第一輪,再來以全出案件跟不出假警為
第二輪目標。
完成處理每個真實案件的玩家應該會碰到一個瓶頸:活不過11天。
但你案件又一定要接又會跟黑道交惡怎麼辦?其實這有點要吃運氣,
8~13天的黑道指定不要管的案件是固定的,但每天會有一定機率出黑道委託。
你必須要盡量完成來避免跟黑道的交情低到人家準備除掉你。贓物也盡量餵給黑道
有助於維持交情而活下去,一般活到13天跟黑幫戰爭大致上就穩了。
黑幫戰爭:
黑幫戰爭要讓死對頭瓦加贏乍看很難,因為只要瓦加贏太多,或瓦加連續贏三天
你就死定了。但實際上還是可行的。最簡單的做法就是每天兩方各做一個委託就好,
奇數天兩方平手,偶數天桑德贏,操控雙方犯罪到雙方勢力平衡,直到第25天平手,
最後兩天要不斷地幫瓦加灌分拉開分數,不然就算瓦加小贏5分內,遊戲還是算桑德贏。
雖然這很機掰,但是事實。總之你就是要在26,27天努力灌分就對了。
如果你要完成處理每個真實事件又要讓瓦加贏,心理壓力會不小。如果要輕鬆一點
你可以錯開瓦加回就不要追求全案件處理了。
刑事案件偵破看心情,畢竟本來就跟成就無關。
假警報:
假警報的分辨可參閱:http://milmosblog.com/thisisthepolice/
最終突襲:
因為看到steam討論區還有其他網站的簡中攻略,不論是假警報故意誤導,到最後突襲
給錯誤資訊騙人的內容太誇張了,故還是增列來說明解法。
市政府會比較簡單,第一回我會建議搞政變攻打市政府(笑)
市政府部署:
池塘(2)會有線人告訴你潛水員都回不來,碼頭(1)則有挖到柵欄密道消息,
故潛水兵2名都部署碼頭(1)。
後門(3)能繞過保全直通市政府,只是要用炸藥炸開,故要放工作兵1、指揮官1、突擊兵1
市府東側2樓(9)是市長辦公室,放突擊兵1破窗。
大教堂、法院、大學樓頂可各放1個狙擊兵。
電話亭後的西側玻璃(12)也是個突入口,可放工作兵1、突擊兵1
市府東側1樓的人孔蓋,放1突擊兵。
牛排店部署:
小山丘(1):制高點放狙擊兵2
水塔(2):不能爬,但可以炸掉,放工作兵1、突擊1
屠宰場東牆(12):之前小偷挖牆挖歪了,放工作兵1炸掉、突擊兵1。
屠宰場空棚(3):解僱員工告訴你有通往主樓密道,放突擊兵1
主樓北牆(10):建商說因為漏水沒救,是最好破的弱點,放工作1、指揮1、突擊1
順帶一提說主樓有鬼牆超冷應該是指漏水(笑)
餐廳樓梯(4):有密道,放突擊1
餐廳2樓東側玻璃(7):必須要用炸藥炸,放工作兵1、突擊1
裝甲車衝哪都行,我是放D的後門作為開局。
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