The Spatials - Steam
By Steve
at 2015-04-27T02:25
at 2015-04-27T02:25
Table of Contents
介紹一下昨天剛買的The Spatials,
又是一款玩了就停不下來的即時策略遊戲。
http://store.steampowered.com/app/346420/
(看過第二段影片,大概就能理解九成的遊戲內容。)
遊戲的目的是經營一個太空站,並且把規模搞大。
透過購買科技,玩家能建造更多設施,生產更多產品,
以滿足外星訪客以及自家人員(Officer)。
乍看之下這又是一款商業經營的遊戲,
不過因為加入了其他要素,使得「經營」的比重只占三分之一。
經營的重點在於建造不同區域,例如用餐區或紀念品賣場,
建物都沒有維護費,只要花點小錢,就可以放心建造、拆除。
每名外星訪客都有需求愛好,表示他們傾向在何處消費,也就是玩家收入來源。
外星訪客逗留時間有限,當規模擴大後,如何維持有效率的參觀動線,應該會是個課題。
------
另外兩大元素分別是「探索」與「養成」。
要滿足訪客與人員,需要不停地消耗資源來製造物品,
在遊戲中,資源是買不到的,必須靠玩家探索未知星球,
完成探索任務之後,再花錢買下開採權,才能得到穩定的供給。
此外,玩家還能得到經驗值、金錢、裝備與技能、資源等。
想當然耳,如果玩家隊伍能力夠強,就能挑戰難度更高的星球,
進而獲得更多戰利品與資源,如此才能滿足更多訪客與人員。
任務的操作非常簡單,左鍵決定移動位置或攻擊對象,
加上熱鍵1到5施展每個隊員的特殊技,如此而已。
遇到的任務大多數搶奪特定物品或消滅特定的敵人,
也會有頭目戰,但普遍難度不高。
探索過的星球可以重複探索(刷寶),還可選取更高難度來增加獎勵。
------
「養成」是讓這款遊戲大大有別於其他商店經營遊戲的地方,
指的是Officer 的培訓與裝備。
Officer 分成五個職業,各有各的特性:
Strategist 擅長作戰,可以使用特殊武器;
Diplomat 可以加快開採速度;
Engineer 也善戰且建造速度快;
Scientist 擅長輔助技能;
Doctor 當然就是回血專家。
遊戲規定每次出任務,成員必須包括每種職業各一名,能少不能多。
每名Officer 有六個欄位可以安裝特定類別的裝備或技能,部分是職業限定。
值得注意的是,裝上新裝備或技能的同時,既有的會被覆蓋,無法轉讓。
如果手邊有多餘的裝備或技能,可以回收,拿回一些資源。
隨著Officer 執行任務得到經驗值,他們的等級會上升,
升級不會直接增加血量或攻擊力,但能使用更高等級的裝備或技能,
這些裝備與技能要靠出任務來取得,等於是個隨機打寶系統。
一味練等也不見得是好事,因為Officer 等級提升,會產生更多需求。
例如等級一的時候只要睡飽就夠了,到了等級三會增加用餐需求。
太多高等Officer 會增加資源的負擔。
而且據說如果長期欲求不滿,Officer 可能會離職。
除了探索星球之外,玩家還可以透過Contract來取得資源與獎勵。
每個Contract可指派最多三名有空的Officer 參加,並花費一些時間。
出發之前玩家可以看到成功率,如果失敗了,會降一些忠誠度。
不同於星球探索,玩家無法指揮或觀看過程,只會收到結果報告。
如果Officer 人數夠多,也能同時執行複數的Contract。
如果要練新進的低等Officer ,或者懶得手動戰鬥,Contract會是個不錯的選擇。
------
因為沒有時間壓力,沒有維護費,初期戰鬥難度也不高,
所以可以玩得很休閒很輕鬆,
玩家只要注意不要太快搞出太多高等Officer ,把自己經濟拖垮即可。
雖然遊戲只佔100多mb 容量,但是畫面美工還算可接受。
內建的指引與說明頗為完整,遇到不清楚的地方,很容易就能找到解說。
整體來說,是款完成度相當高的Indie 遊戲。
有趣的是,這款遊戲的價格是隨著完成度逐步上揚的,
最早只要$4.95,後來逐步漲價為$7.49、$8.99、$9.99,
現在正式上市,已經漲到$12.99,這可能也代表作者對自己的作品信心十足。
我等不及降價,所以在Bundle Stars買了$9.74,對我來說算是划算的交易。
如果對經營養成遊戲有興趣的玩家,建議不要錯過這款佳作。
--
「我要向瞬間如此呼喚,你真美啊,請稍駐留一下。」
--
又是一款玩了就停不下來的即時策略遊戲。
http://store.steampowered.com/app/346420/
(看過第二段影片,大概就能理解九成的遊戲內容。)
遊戲的目的是經營一個太空站,並且把規模搞大。
透過購買科技,玩家能建造更多設施,生產更多產品,
以滿足外星訪客以及自家人員(Officer)。
乍看之下這又是一款商業經營的遊戲,
不過因為加入了其他要素,使得「經營」的比重只占三分之一。
經營的重點在於建造不同區域,例如用餐區或紀念品賣場,
建物都沒有維護費,只要花點小錢,就可以放心建造、拆除。
每名外星訪客都有需求愛好,表示他們傾向在何處消費,也就是玩家收入來源。
外星訪客逗留時間有限,當規模擴大後,如何維持有效率的參觀動線,應該會是個課題。
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另外兩大元素分別是「探索」與「養成」。
要滿足訪客與人員,需要不停地消耗資源來製造物品,
在遊戲中,資源是買不到的,必須靠玩家探索未知星球,
完成探索任務之後,再花錢買下開採權,才能得到穩定的供給。
此外,玩家還能得到經驗值、金錢、裝備與技能、資源等。
想當然耳,如果玩家隊伍能力夠強,就能挑戰難度更高的星球,
進而獲得更多戰利品與資源,如此才能滿足更多訪客與人員。
任務的操作非常簡單,左鍵決定移動位置或攻擊對象,
加上熱鍵1到5施展每個隊員的特殊技,如此而已。
遇到的任務大多數搶奪特定物品或消滅特定的敵人,
也會有頭目戰,但普遍難度不高。
探索過的星球可以重複探索(刷寶),還可選取更高難度來增加獎勵。
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「養成」是讓這款遊戲大大有別於其他商店經營遊戲的地方,
指的是Officer 的培訓與裝備。
Officer 分成五個職業,各有各的特性:
Strategist 擅長作戰,可以使用特殊武器;
Diplomat 可以加快開採速度;
Engineer 也善戰且建造速度快;
Scientist 擅長輔助技能;
Doctor 當然就是回血專家。
遊戲規定每次出任務,成員必須包括每種職業各一名,能少不能多。
每名Officer 有六個欄位可以安裝特定類別的裝備或技能,部分是職業限定。
值得注意的是,裝上新裝備或技能的同時,既有的會被覆蓋,無法轉讓。
如果手邊有多餘的裝備或技能,可以回收,拿回一些資源。
隨著Officer 執行任務得到經驗值,他們的等級會上升,
升級不會直接增加血量或攻擊力,但能使用更高等級的裝備或技能,
這些裝備與技能要靠出任務來取得,等於是個隨機打寶系統。
一味練等也不見得是好事,因為Officer 等級提升,會產生更多需求。
例如等級一的時候只要睡飽就夠了,到了等級三會增加用餐需求。
太多高等Officer 會增加資源的負擔。
而且據說如果長期欲求不滿,Officer 可能會離職。
除了探索星球之外,玩家還可以透過Contract來取得資源與獎勵。
每個Contract可指派最多三名有空的Officer 參加,並花費一些時間。
出發之前玩家可以看到成功率,如果失敗了,會降一些忠誠度。
不同於星球探索,玩家無法指揮或觀看過程,只會收到結果報告。
如果Officer 人數夠多,也能同時執行複數的Contract。
如果要練新進的低等Officer ,或者懶得手動戰鬥,Contract會是個不錯的選擇。
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因為沒有時間壓力,沒有維護費,初期戰鬥難度也不高,
所以可以玩得很休閒很輕鬆,
玩家只要注意不要太快搞出太多高等Officer ,把自己經濟拖垮即可。
雖然遊戲只佔100多mb 容量,但是畫面美工還算可接受。
內建的指引與說明頗為完整,遇到不清楚的地方,很容易就能找到解說。
整體來說,是款完成度相當高的Indie 遊戲。
有趣的是,這款遊戲的價格是隨著完成度逐步上揚的,
最早只要$4.95,後來逐步漲價為$7.49、$8.99、$9.99,
現在正式上市,已經漲到$12.99,這可能也代表作者對自己的作品信心十足。
我等不及降價,所以在Bundle Stars買了$9.74,對我來說算是划算的交易。
如果對經營養成遊戲有興趣的玩家,建議不要錯過這款佳作。
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「我要向瞬間如此呼喚,你真美啊,請稍駐留一下。」
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By Lauren
at 2015-04-29T19:41
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at 2015-05-03T00:32
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