The Riftbreaker - Steam

Carol avatar
By Carol
at 2021-10-18T18:49

Table of Contents

恕刪

這邊分享一些雜亂的心得(目前進度接近尾盤,科技還有一半左右沒開)

1. 總之不要把基地蓋得太靠近地圖邊角,出怪的時候會沒有緩衝空間

2. 防守據點可以切成小單位,大約2x2~5x5,已經可辨認出怪方向時再蓋
我通常都會圍個兩三層牆壁,面對出怪方向會視情況多拉幾層
或稍遠位置拉一些吸火力用的假牆,延緩怪推進到主要防禦結構的時間
盡量遠離據點拉一個縱深,慢慢消耗來襲的怪,裡面塞各式屬性砲塔
每個種類都來一點,一個方位蓋兩三組就差不多了,最好放在可以互相支援到的距離

3. 哨兵塔後面沒什麼用,射速慢又打不痛某些大怪,需要的話有多管機砲可以替代
火焰塔和飛彈塔打小怪一次一片,很省,建議每個據點都放
後期通常不缺電,可以多塞粒子塔省彈藥

4. 可以升砲塔數量的建築後,就不會太常遇到沒核心可以放砲塔的情況
前面的防守據點也可以在危機解除後撤掉,省下的扣打可以多鋪一些維修塔防天災...

5. 遇到冰雹之類的地圖砲天災,可以讀自動存檔洗成比較溫和的天災
比事後花半小時維修來得省時間

6. 在酸性圖或岩漿圖等不缺電的地方,可以蓋一堆碳鐵合成廠虛空造物(500電換1單位)

7. 同上,因為這兩種前哨不缺電(可能也不缺空間),可以把總部的研究中心也搬過去
後期的總部,空間是最寶貴的資源

8. 在做鈦礦任務的時候可能會遇到的bug,整張圖只有一個地方可以蓋雷達(需要三個)
建議直接輸入指令拿一組比較省事

9. 研發出燃氣和核能之後,總部的太陽能風能都可以拆一拆都更了
占地和產出完全不成正比,頂多放在獨立礦區或防守點比較好用

10.絕對要盡早點出高級採礦機,不然用初級的挖到後期絕對缺礦,會哭
Lv1: 採1產1 / Lv2: 採1產2 / Lv3: 採1產4(好像是)

11.請愛用栽培站,收集植物生物質來發電or種一些特殊資源都很好用
缺點就是占地偏大&要輸水,然後種植區請不要鋪地板(親身經歷)

12.兩種研究站記得升級,一個不夠你有試過多蓋幾個嗎?

大概就這樣,想到再補,這遊戲真的很魔性...

--
Tags: Steam

All Comments

Freda avatar
By Freda
at 2021-10-19T04:34
我塔只蓋兩種 會集氣穿透的軌道砲塔(近中)和砲塔(遠)
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-10-19T14:19
近中程我不會選用物理類型傷害的塔 怪免疫物理傷害的話頭痛
Lily avatar
By Lily
at 2021-10-20T00:04
石頭是最強防禦啊 找個峽谷蓋家好守很多
Lily avatar
By Lily
at 2021-10-20T09:49
像是後期會刷石頭怪(巨石獸)是100%物理免疫 巨盾獸75%會超遠距離攻擊的怪通常弱點也是濺射類型
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-10-20T19:34
我都拿槌子放吸血站最前面一直敲就結束了.........
Donna avatar
By Donna
at 2021-10-21T05:19
3級軌道砲塔 每秒-1能量 傷害有1200 0.2秒一發射一發要200能量
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-10-21T15:04
火焰塔我感覺是只能清小狗群 遇到一群像預示者會撞過來的糗
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-10-22T00:49
AI應該是很單純判斷打離最近的 所以擺個三角箭頭就很穩了
Damian avatar
By Damian
at 2021-10-22T10:34
6和7我建議還是別挑酸、岩漿圖 威脅度都不算低
Mason avatar
By Mason
at 2021-10-22T20:20
但是我不確定玩家只要不在該圖會不會去計算負面情況
Damian avatar
By Damian
at 2021-10-23T06:05
我只知道如果是挖礦床是會計算到礦床的礦被挖完
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-10-23T15:50
人不在似乎是沒事~只會產礦XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-10-24T01:35
它那個顯示出來有+礦好像怪怪的 如果礦床挖光了實際上會沒+
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-10-24T11:20
軌道砲塔有內建穿透率 加上AI設計都先打近的 我覺得划算
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-10-24T21:05
而且加上砲塔彈藥庫存製造 能源製造庫存比較單純
Kama avatar
By Kama
at 2021-10-25T06:50
有人說正式版後期很無聊,好猶豫要不要買
Donna avatar
By Donna
at 2021-10-25T16:35
我才買100出頭而已...很優質阿可以玩很久!蠻划算的
Gary avatar
By Gary
at 2021-10-26T02:20
換個方向思考阿 你覺得玩多少小時才會到後期?
Emma avatar
By Emma
at 2021-10-26T12:05
我是覺得如果超過20小時來說的話CP值就很高
Oliver avatar
By Oliver
at 2021-10-26T07:34
或者再換個角度想 不需要去管後期怎樣 前中期你能沉迷就夠了 後期膩了趕快破關收起來就好
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-10-26T17:19
栽培站採集站周圍要鋪地板,只留中間的位置給他種植這樣可以減少ai機器人種植物 採收的移動時間
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-10-23T00:59
昨天破簡單戰役模式,花了30-40小時。
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-10-23T10:45
會覺得後期無聊放置的一定只玩過戰役模式 生存模式超忙
Ida avatar
By Ida
at 2021-10-23T20:30
殘酷輕鬆破後 想說完個一般生存看看 怪有800%的感覺..
Doris avatar
By Doris
at 2021-10-24T06:15
殘酷戰役體感跟普通沒兩樣 生存模式忙得要命 超夭壽

Dungeon Encounters

Olga avatar
By Olga
at 2021-10-18T14:44
(1)這款遊戲是標榜追求極簡遊戲設計的迷宮探索RPG(所以不用期待會有璀璨奪目的特 效,或是令人餘音繞樑3日不絕於耳的配樂)。    所以入手這款遊戲,完全是為了回憶我求學時代,一邊玩遊戲一邊查字典的 美好回憶(X) 痛苦記憶(O),查字典時間還比遊戲時間多出一倍以上 ...

現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?

Sandy avatar
By Sandy
at 2021-10-18T08:49
一個玩了三年多的小菜雞來分享一下自己的經驗 https://i.imgur.com/8bVn5bE.jpg 身為一個老玩家,我還是蠻推薦沒有玩過塔科夫又很喜歡射擊遊戲的人來體驗看看,因為這遊戲槍枝的模組、射擊的手感、殺死玩家得到的成就感等等都是其他射擊遊戲體驗不到的,舉個例子的話就像是你在塔科夫的每次PVP ...

現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?

James avatar
By James
at 2021-10-17T23:10
新手要買塔科夫之前,先給你幾個提醒,就當作注意事項,如果發現不能接受,那真的建議 不要浪費錢(因為幾乎不可能退費) 1. 這是一款硬派射擊的「MMORPG遊戲」 當你是新手,你花在解任務(去哪裡,找什麼,打幾支)以及蒐集資源的時間絕對是你對槍 打架時間的好幾倍。想體驗爽快的對槍PVP體驗,那絕對不是這個遊戲 ...

BLAST Premier Fall Showdown 2021 Day 6

Kelly avatar
By Kelly
at 2021-10-17T21:23
https://www.twitch.tv/blastpremier 賽制:16隊單敗淘汰制 四強賽勝者晉級秋季賽Final 2130 Heroic vs OG 0030 MAD Lions vs Liquid ------------------------------------------- ...

現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?

Steve avatar
By Steve
at 2021-10-17T21:20
※ 引述《hpyhacking (駭人聽聞)》之銘言: : 如題,最近想入坑這款硬派射擊遊戲 : 但不知道現在外掛多不多? : 台灣這邊到底還有沒有活人玩? : 跟朋友想入坑但不確定環境怎麼樣 不專業也入坑了兩年 這遊戲只能說很吃電波 愛的很愛 不愛的碰完也就不碰了 先說如果自認喜歡射擊遊戲的 尤其是篇寫 ...