「到底是在看電影還是玩遊戲?」
The Order 1886 這款的遊戲性這缺點真的太傷。
畫面跟劇情演出的部分真的令人激賞。
相信大部分"有玩過"的玩家都能感受到這部的用心與努力,
短歸短,但自己玩完更多是「冒險結束意猶未盡」
決不是那種坑人騙錢的作品。
(但我也希望他出有內容的DLC來打我嘴)
以下一部分微雷(介意者請左轉)
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防
雷
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雖然披著TPS射擊遊戲的羊皮,
其實這個遊戲給我又多了「暴雨殺機」互動式電影的感覺。
過場許多即時運算的部分、QTE部分其實可有可無,
也許是想彌補玩家在「遊戲性」這部分的缺憾。
但明顯的無濟於事。
(我還是覺得我在看過場不是玩遊戲)
射擊部分雖下了苦心,
然而敵人種類貧乏,
最有特色的狼人中也是稍嫌可惜。
打打打→倒地→處決的SOP
倒是在狼人肉搏戰的部分的QTE部分真的做的超讚的!
刺激又精采!
可惜的是BOSS戰居然給我重複...><
(嚴重懷疑這部是在資源吃緊或被分割的狀況下生出來的)
耐玩要素的部分,
應該可以做但是選擇沒做。
沒什麼可以鑽研...也沒有線上模式...
又恰好現在過年大家最有時間玩跟賣
破關也不能幹嘛了只好售出。
拋售也成了不少人當下的選擇。
(再說一次,但是因為遊戲爛嗎? 絕對不)
到底是「看遊戲」還「玩電影」...
明顯的最後玩家還是希望遊玩的部分>觀賞的部分
說了這麼多
我還是強烈建議有PS4的人還是要玩玩這款畫面頂尖的遊戲,
享受一下遊戲所帶來的聲光效果以及精彩的劇情。
家族兄弟看了畫面不少人心癢想去搬個一台回家。
「靠~這畫面,這才是次世代啊!」
※ 引述《ADIMM (200HMz)》之銘言:
: http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-order-1886
: GameInformer 7.75
: IGN 6.5
: Gamespot 5.0
: Polygon 5.5
: Forbes 6.5
: Videogamer.com 6/10
: GiantBomb 3/5
: Kotaku NO(Yes/No)
: 大部分都在批欠缺遊戲性
: 分數...至少60分及格
: 沒遊戲的話 可以借來玩看看的分數.....
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