The Mann-Conomy Update - Steam

By Madame
at 2010-10-07T13:06
at 2010-10-07T13:06
Table of Contents
※ 引述《mcGY (生銹鐵皮)》之銘言:
: ※ 引述《YukiPhoenix (雪‧鳳凰)》之銘言:
: : 官方部落格的網頁
: : http://www.teamfortress.com/mannconomy/
: : FAQ
: : http://www.teamfortress.com/mannconomy/FAQ
: : 懶得翻譯了
: : 總之簡單一句話就是
: : 其他遊戲都賣DLC、賣道具賺錢
: : 有部分財力雄厚的玩家說"怎麼不能用錢買道具"
: : 然後就順水推舟出了一個 f$*&ing 商店系統
: : FAQ裡面是說販售的物品大部分與外觀有關
: : 他們盡量不去影響平衡性
: : 大概就這樣吧
: 真不知道那些因為TF2
: 推出商城就很失望的玩家
: 到底在失望些什麼
: TF已經很甘心大更新很多次了
: 橘包還便宜到不行
: 這麼細心的公司哪裡找
: 請不要把他歸類為線上遊戲商
我蠻喜歡她們這次的收費更新
第一: 新武器都有用心在設計 沒有因為為了更新而濫竽充數
新武器也不會說"商城賣的不能破懷平衡" 而毫無作用
每件新武器都帶來新的玩法 真的很厲害
TF小組用心了10幾年 沒有因為跟隨潮流就砸掉自己的招牌
第二: 要讓一間公司存活下去的關鍵就是錢!錢!錢!
從TFC到TF2過度的這段期間我不知道他們怎麼過來的
可是做遊戲只靠熱情只能吃屎
既然有人想要送錢給他們 想個機制來收錢也是合情合理的
第三: 新武器裝備其實都是做給所有玩家的
只有套裝系統跟抽獎系統是做給花錢的玩家的
套裝系統乍看之下帶來的效果很imba
可是別忘了, 在穿套裝的同時, 能帶的武器就被限制住了
sniper帶了尿刀 可是沒有辦法噴尿
pyro帶了快速換武器 卻沒有火斧用
雖然套裝效果看起來很imba 還是有制衡在
不致於破壞平衡
唯一讓我討厭的東西只有箱子跟鑰匙的設定
這種機率性的東西就是賭博
會給商城帶來極大的利益, 遠超過販賣道具
但是自古以來所有的Online Game都脫離不了這個環節...
: 新武器裝備垃圾到不行
: 也不會比較強啊
: 因為都是平衡過的
: 就像我最常玩的Solider
: 那新火箭筒少一發卻可以每發擊中就吸15滴血
: 有的人覺得好用 那是因為對手太弱
: 真正遇到有實力的對手
: 就是差那一發火箭決定輸贏
: 就算三發都吸到總共45滴
: 對手都打中你 吸那血一點屁用都沒有
: 整套穿??
: 附加屬性也只有那一些
: 整體來看根本就是找死
: 我沒花一毛錢
: 照樣可以電人爽爽
: 最後還是回歸實力問題
: 跟裝備無關
--
明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
--
: ※ 引述《YukiPhoenix (雪‧鳳凰)》之銘言:
: : 官方部落格的網頁
: : http://www.teamfortress.com/mannconomy/
: : FAQ
: : http://www.teamfortress.com/mannconomy/FAQ
: : 懶得翻譯了
: : 總之簡單一句話就是
: : 其他遊戲都賣DLC、賣道具賺錢
: : 有部分財力雄厚的玩家說"怎麼不能用錢買道具"
: : 然後就順水推舟出了一個 f$*&ing 商店系統
: : FAQ裡面是說販售的物品大部分與外觀有關
: : 他們盡量不去影響平衡性
: : 大概就這樣吧
: 真不知道那些因為TF2
: 推出商城就很失望的玩家
: 到底在失望些什麼
: TF已經很甘心大更新很多次了
: 橘包還便宜到不行
: 這麼細心的公司哪裡找
: 請不要把他歸類為線上遊戲商
我蠻喜歡她們這次的收費更新
第一: 新武器都有用心在設計 沒有因為為了更新而濫竽充數
新武器也不會說"商城賣的不能破懷平衡" 而毫無作用
每件新武器都帶來新的玩法 真的很厲害
TF小組用心了10幾年 沒有因為跟隨潮流就砸掉自己的招牌
第二: 要讓一間公司存活下去的關鍵就是錢!錢!錢!
從TFC到TF2過度的這段期間我不知道他們怎麼過來的
可是做遊戲只靠熱情只能吃屎
既然有人想要送錢給他們 想個機制來收錢也是合情合理的
第三: 新武器裝備其實都是做給所有玩家的
只有套裝系統跟抽獎系統是做給花錢的玩家的
套裝系統乍看之下帶來的效果很imba
可是別忘了, 在穿套裝的同時, 能帶的武器就被限制住了
sniper帶了尿刀 可是沒有辦法噴尿
pyro帶了快速換武器 卻沒有火斧用
雖然套裝效果看起來很imba 還是有制衡在
不致於破壞平衡
唯一讓我討厭的東西只有箱子跟鑰匙的設定
這種機率性的東西就是賭博
會給商城帶來極大的利益, 遠超過販賣道具
但是自古以來所有的Online Game都脫離不了這個環節...
: 新武器裝備垃圾到不行
: 也不會比較強啊
: 因為都是平衡過的
: 就像我最常玩的Solider
: 那新火箭筒少一發卻可以每發擊中就吸15滴血
: 有的人覺得好用 那是因為對手太弱
: 真正遇到有實力的對手
: 就是差那一發火箭決定輸贏
: 就算三發都吸到總共45滴
: 對手都打中你 吸那血一點屁用都沒有
: 整套穿??
: 附加屬性也只有那一些
: 整體來看根本就是找死
: 我沒花一毛錢
: 照樣可以電人爽爽
: 最後還是回歸實力問題
: 跟裝備無關
--
明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
--
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By Brianna
at 2010-10-11T21:53
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at 2010-10-24T04:29
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