The Bigs操控心得 - Switch

By Connor
at 2007-07-20T21:26
at 2007-07-20T21:26
Table of Contents
※ 引述《koogi (44:2)》之銘言:
: 要怎麼讓內野手原地跳起來接球?
A+上振,教學有教....不然你防守遊戲會過不了
: 還有在投球的時候
: 左手也要舉到大概脖子似乎才能投球
: 把左手放低點右手怎麼動則是投不了球是嗎?
Wii的感測器有二種,一個是紅外線偵測絕對位置,一個是加速感應器偵測動作方向
目前看到有些遊戲的體感是用不到紅外線的,如Wii sport、THE Bigs
也就是你進遊戲後,把紅外線bar拿到對遊戲一點影響也沒有(可不用紅外線bar玩)
所以你拿remote的高低沒有影響,重點是你揮動的方向能不能被感應。
回到正題,按遊戲中要求,投球是remote紅外線感應區要向上按鈕才有用,
左手沒影響,更不可能是高低造成.....除非Wii有新的感應機制。
另外單獨回文要說的是,Wii的體感是要按遊戲設計來進行,sport的揮動判定很寬,
只要有加速度就好,但The bigs就要remote感應區向上,再加上變化球要轉remote,
造成有些朋友在揮動時無法輕易達到感應判定的要求,這也是Wii體感操作增加的困難度,
按經驗,如過你揮動remote只動手腕,再投變化球時難度會很高,
因為你的手腕要快速的轉動很大的範圍。
在巴哈有版有提供您揮remote可以從頭到腰的揮動,那你的手腕轉動就不用那麼大,
甚至還可以運動肩膀,ex投順時針90度的球時,右肩向左下動--有點像實際投球的動作
加上手臂的轉動,對手腕的轉動就比較少。
所以Wii的感應原理就那麼二種,知道了原理加上猜測感應的判定方向,成功率就很高
所以你可只動手腕也可以動整個上半身來投球,每個人對動作的喜好都不同,
這也是Wii的魅力之一吧?!可以預見以後Wii的體感格鬥遊戲,為了連技,
可以發展出千奇百怪的動作.....
: 另外,如何投觸身球!?
Z+(球員)方向+紅區失投有一定的機會K到人...不過不是每次都成功
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: 要怎麼讓內野手原地跳起來接球?
A+上振,教學有教....不然你防守遊戲會過不了
: 還有在投球的時候
: 左手也要舉到大概脖子似乎才能投球
: 把左手放低點右手怎麼動則是投不了球是嗎?
Wii的感測器有二種,一個是紅外線偵測絕對位置,一個是加速感應器偵測動作方向
目前看到有些遊戲的體感是用不到紅外線的,如Wii sport、THE Bigs
也就是你進遊戲後,把紅外線bar拿到對遊戲一點影響也沒有(可不用紅外線bar玩)
所以你拿remote的高低沒有影響,重點是你揮動的方向能不能被感應。
回到正題,按遊戲中要求,投球是remote紅外線感應區要向上按鈕才有用,
左手沒影響,更不可能是高低造成.....除非Wii有新的感應機制。
另外單獨回文要說的是,Wii的體感是要按遊戲設計來進行,sport的揮動判定很寬,
只要有加速度就好,但The bigs就要remote感應區向上,再加上變化球要轉remote,
造成有些朋友在揮動時無法輕易達到感應判定的要求,這也是Wii體感操作增加的困難度,
按經驗,如過你揮動remote只動手腕,再投變化球時難度會很高,
因為你的手腕要快速的轉動很大的範圍。
在巴哈有版有提供您揮remote可以從頭到腰的揮動,那你的手腕轉動就不用那麼大,
甚至還可以運動肩膀,ex投順時針90度的球時,右肩向左下動--有點像實際投球的動作
加上手臂的轉動,對手腕的轉動就比較少。
所以Wii的感應原理就那麼二種,知道了原理加上猜測感應的判定方向,成功率就很高
所以你可只動手腕也可以動整個上半身來投球,每個人對動作的喜好都不同,
這也是Wii的魅力之一吧?!可以預見以後Wii的體感格鬥遊戲,為了連技,
可以發展出千奇百怪的動作.....
: 另外,如何投觸身球!?
Z+(球員)方向+紅區失投有一定的機會K到人...不過不是每次都成功
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