關於特質會不會tier的問題,已有定案了。
原文在巴哈http://ppt.cc/~ZVN有興趣的可以點過去看。
大致上是說,官方認為透過30/10/10/10/10的方式去換得最強力的配點,這不是他
們設計的初衷。
另一方面,特質上tier在對於遊戲平衡上,會相對來的容易許多。
就新系統而言,玩家在思考build的建立上,選擇自己想要的特質是一件更為重要
的事情。
但這不是最後定案,若到時候上線發現這不是你想要的,請記得回饋給官方。
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我不是文藝青年;我只是個酷愛文字創作的下流青年。
http://cloud1026.pixnet.net/blog
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大致上是說,官方認為透過30/10/10/10/10的方式去換得最強力的配點,這不是他
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另一方面,特質上tier在對於遊戲平衡上,會相對來的容易許多。
就新系統而言,玩家在思考build的建立上,選擇自己想要的特質是一件更為重要
的事情。
但這不是最後定案,若到時候上線發現這不是你想要的,請記得回饋給官方。
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