TGS2008特設網頁「FC就是這樣誕生的」 - 任天堂

Wallis avatar
By Wallis
at 2008-10-07T10:12

Table of Contents

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080922/1018969/

非常值得一讀
從電玩黎明期開始講解到FC誕生
但是全日文
待有閒又有心的高手翻譯

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All Comments

Mason avatar
By Mason
at 2008-10-09T00:56
認領翻譯,請大家稍待
Franklin avatar
By Franklin
at 2008-10-11T18:22
推文理大 很久不見^^y

東京電玩展2008

Michael avatar
By Michael
at 2008-10-07T09:53
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2008/index.html 2008年10月9日~10月12日 http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2008/business/forum.html 今年的基調演講請到SE社的和田洋一 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...

朧村正 遊戲圖片欣賞

Kama avatar
By Kama
at 2008-10-06T23:10
圖文原文: http://www.wiiholic.com/node/1947 朧村正是一款預計明年(2009年)推出的戰鬥動作RPG遊戲,玩家操作主角鬼助或女主角百 姬,以平面移動的風格進行戰鬥的動作RPG。 故事舞台以日本江戶時代的本州為背景,鬼助與百姬分別從本州的東邊與西邊開始進行遊 戲,一路跟路上 ...

MH3 雜誌掃圖

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By Sierra Rose
at 2008-10-05T20:26
※ 引述《hasebe (神奇的番茄)》之銘言: [恕刪] : 都是把家機的模組,針對PSP性能壓縮過後,再推出的 : 目前Wii的MH3=andgt;PSP說法,應該是參考第三點 : 不過常忽略三件事XD : 1.PS2=andgt;PSP這兩個平台的互通性比較高 : Wii=andgt;PSP的成本 ...

MH3 雜誌掃圖

Una avatar
By Una
at 2008-10-05T12:15
越講越多,回個文XD 家機=andgt;掌機的例子,通常不會為兩者同時開發and#34;同一套and#34;模組 比較常見的作法: 1.不同模組,但基本概念、系統可能通用 像DS的實況野球、三國無雙1 都只是借用系列作的名字、玩法 但兩者成品幾乎不相同 2.用前世代的模組 像DQ最愛搞這招,最近重製版常使 ...

MH3 雜誌掃圖

Hardy avatar
By Hardy
at 2008-10-05T01:57
※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言: : http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/984651 順便連影片感想也回一下: 不知道這裡有沒有長期玩MH的玩家, 注意一下可以發現,怪物的肌肉拉動有明顯做出來了。 例如怪物甩尾的時候,不再是幾片 ...