Terra Mystica 景觀擴充 - 桌遊

By Edwina
at 2017-02-24T21:50
at 2017-02-24T21:50
Table of Contents
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: 原本的名字是 Terra Mystica: Erweiterungsbogen ....
: 一串不知道是什麼意思的德文(?)
: 姑且先稱它為景觀擴充
: 這個擴充是十個圓盤 共正反兩面二十個種族的景觀
: 每個景觀都有自己的特殊能力及建築的條件
: 而且不附說明書 (megalul)
: 說明書要自己去網路下載
: 當初決定每個種族景觀的方式是
: 由BGG玩家提案
: 然後用類似投票的選出大多數人覺得最好的那個
: 在競標變體規則下 不管新加入的能力是強是弱
: 都不太影響遊戲的平衡
: 所以我在這裡想討論的是樂趣及 恩.... 流暢度(?)
: 以下的建議 都來自只玩過兩天這個擴充的我
: 所以參考參考就好了~
: 1. 移除絕大部分景觀的條件
: 絕大多數的景觀都有不太必要的限制條件
: 五花八門,例如:兩個廟、SA、SH及TP 等等
: 遊戲中其實很容易忘記
女巫兩個廟有點微妙?!
最硬的是火龍,如果花2回合為了這個景觀(我們叫奇觀)
後面吃土的機率不小...
: 我個人建議移除 :
: 女巫、駱駝、魚人、人魚、哈比人、煉木士、魔族 蓋景觀時的限制
: 「目測」是沒有太破壞平衡的情況
: (不要忘了,再不行也有競標規則幫助)
: 唯二剩下兩個有條件的一個是混亂法師,一個是龍領主
: 法師就不說了,龍領主接著說明
: 2. 龍領主
: 一個最簡單的方式,讓玩家不需要去額外記憶建景觀的條件
: 就是改成「收入階段時,如果你有SA,從供應區放一個POWER TOKEN到Bowel 3」
下次我們考慮改雙廟!不然應該蓋出景觀馬上拿1個魔力 Token!
: 3. 巨人
: 巨人的能力是免費升級鏟子轉換率 (六分)
: 實際玩過兩場這個能力就真的是拿來得六分的 有點無聊
: 這裡提供一個當初在BGG落選的規則:「宗教獎勵加倍」
: 我喜歡這個規則的原因有三
: (1) 巨人R1不好出廟,很難初期就濫用這個能力
: (2) 能讓單鏟變雙鏟
: (3) 巨人本身就是個中間偏弱的種族
我覺得像火僧要塞一樣的能力就好!(拜神+1)
或是學鍊金=>升鏟子不用出祭司!(可一次升2級!)
不然改半身(哈比)人威能也行:升鏟子付2工+2元+1祭司(同上!)
: 4. 駱駝
: 這裡提供一個我覺得比較有趣,但當初在BGG沒有得到最高票的規則:
: 「收入階段,你每擁有一個TP,額外得到1元」
我們是認為:吸魔直接換$(也扣等量的分數!)
補充:僅限景觀及直接相鄰地區(含橋)吸魔才會發生!
: 5. 女巫
: 跟駱駝景觀的規則有點像,我說不出明確的原因
: 但我多年(?)的遊戲經驗 讓我沒辦法喜歡這種二選一的規則
: 我在BGG找了很久,也沒有找到其他有趣的
: 所以這裡是我自己想的:
: 「每當你建築Dwelling在沒有直接相鄰任何建築物的地區,你得到2 Power」
: 跟女巫的能力能作配合,感覺上也不會太強
: (本來女巫就滿強的)
從沒想用它...要剛好衝頂還真微妙?!
: 6. 怨念
: 樹精:4VP -> 5VP
我自己想的:景觀改成這樣=>只能用一次,可以學某玩家要塞或種族能力!
: 苦行僧: (與這個擴充無關) 正常三個等級的鏟子轉換率
我也認為要有...4工10$的要塞...就算多5分也沒賺!
: 我不知道作者為什麼如此痛恨這兩個種族....
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
--
: 原本的名字是 Terra Mystica: Erweiterungsbogen ....
: 一串不知道是什麼意思的德文(?)
: 姑且先稱它為景觀擴充
: 這個擴充是十個圓盤 共正反兩面二十個種族的景觀
: 每個景觀都有自己的特殊能力及建築的條件
: 而且不附說明書 (megalul)
: 說明書要自己去網路下載
: 當初決定每個種族景觀的方式是
: 由BGG玩家提案
: 然後用類似投票的選出大多數人覺得最好的那個
: 在競標變體規則下 不管新加入的能力是強是弱
: 都不太影響遊戲的平衡
: 所以我在這裡想討論的是樂趣及 恩.... 流暢度(?)
: 以下的建議 都來自只玩過兩天這個擴充的我
: 所以參考參考就好了~
: 1. 移除絕大部分景觀的條件
: 絕大多數的景觀都有不太必要的限制條件
: 五花八門,例如:兩個廟、SA、SH及TP 等等
: 遊戲中其實很容易忘記
女巫兩個廟有點微妙?!
最硬的是火龍,如果花2回合為了這個景觀(我們叫奇觀)
後面吃土的機率不小...
: 我個人建議移除 :
: 女巫、駱駝、魚人、人魚、哈比人、煉木士、魔族 蓋景觀時的限制
: 「目測」是沒有太破壞平衡的情況
: (不要忘了,再不行也有競標規則幫助)
: 唯二剩下兩個有條件的一個是混亂法師,一個是龍領主
: 法師就不說了,龍領主接著說明
: 2. 龍領主
: 一個最簡單的方式,讓玩家不需要去額外記憶建景觀的條件
: 就是改成「收入階段時,如果你有SA,從供應區放一個POWER TOKEN到Bowel 3」
下次我們考慮改雙廟!不然應該蓋出景觀馬上拿1個魔力 Token!
: 3. 巨人
: 巨人的能力是免費升級鏟子轉換率 (六分)
: 實際玩過兩場這個能力就真的是拿來得六分的 有點無聊
: 這裡提供一個當初在BGG落選的規則:「宗教獎勵加倍」
: 我喜歡這個規則的原因有三
: (1) 巨人R1不好出廟,很難初期就濫用這個能力
: (2) 能讓單鏟變雙鏟
: (3) 巨人本身就是個中間偏弱的種族
我覺得像火僧要塞一樣的能力就好!(拜神+1)
或是學鍊金=>升鏟子不用出祭司!(可一次升2級!)
不然改半身(哈比)人威能也行:升鏟子付2工+2元+1祭司(同上!)
: 4. 駱駝
: 這裡提供一個我覺得比較有趣,但當初在BGG沒有得到最高票的規則:
: 「收入階段,你每擁有一個TP,額外得到1元」
我們是認為:吸魔直接換$(也扣等量的分數!)
補充:僅限景觀及直接相鄰地區(含橋)吸魔才會發生!
: 5. 女巫
: 跟駱駝景觀的規則有點像,我說不出明確的原因
: 但我多年(?)的遊戲經驗 讓我沒辦法喜歡這種二選一的規則
: 我在BGG找了很久,也沒有找到其他有趣的
: 所以這裡是我自己想的:
: 「每當你建築Dwelling在沒有直接相鄰任何建築物的地區,你得到2 Power」
: 跟女巫的能力能作配合,感覺上也不會太強
: (本來女巫就滿強的)
從沒想用它...要剛好衝頂還真微妙?!
: 6. 怨念
: 樹精:4VP -> 5VP
我自己想的:景觀改成這樣=>只能用一次,可以學某玩家要塞或種族能力!
: 苦行僧: (與這個擴充無關) 正常三個等級的鏟子轉換率
我也認為要有...4工10$的要塞...就算多5分也沒賺!
: 我不知道作者為什麼如此痛恨這兩個種族....
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
--
Tags:
桌遊
All Comments
Related Posts
Terra Mystica 景觀擴充

By Erin
at 2017-02-24T20:52
at 2017-02-24T20:52
02/24(六)台中逢甲團

By Anthony
at 2017-02-24T18:21
at 2017-02-24T18:21
帽子戲法 規則和心得

By Quanna
at 2017-02-24T17:49
at 2017-02-24T17:49
銀河競逐:中文規則(輕鬆學習線上玩)

By Christine
at 2017-02-24T15:36
at 2017-02-24T15:36
追求幸福人生MYBG KS版

By Tristan Cohan
at 2017-02-24T14:09
at 2017-02-24T14:09