Terra Mystica 景觀擴充 - 桌遊

By Erin
at 2017-02-24T20:52
at 2017-02-24T20:52
Table of Contents
原本的名字是 Terra Mystica: Erweiterungsbogen ....
一串不知道是什麼意思的德文(?)
姑且先稱它為景觀擴充
這個擴充是十個圓盤 共正反兩面二十個種族的景觀
每個景觀都有自己的特殊能力及建築的條件
而且不附說明書 (megalul)
說明書要自己去網路下載
當初決定每個種族景觀的方式是
由BGG玩家提案
然後用類似投票的選出大多數人覺得最好的那個
在競標變體規則下 不管新加入的能力是強是弱
都不太影響遊戲的平衡
所以我在這裡想討論的是樂趣及 恩.... 流暢度(?)
以下的建議 都來自只玩過兩天這個擴充的我
所以參考參考就好了~
1. 移除絕大部分景觀的條件
絕大多數的景觀都有不太必要的限制條件
五花八門,例如:兩個廟、SA、SH及TP 等等
遊戲中其實很容易忘記
我個人建議移除 :
女巫、駱駝、魚人、人魚、哈比人、煉木士、魔族 蓋景觀時的限制
「目測」是沒有太破壞平衡的情況
(不要忘了,再不行也有競標規則幫助)
唯二剩下兩個有條件的一個是混亂法師,一個是龍領主
法師就不說了,龍領主接著說明
2. 龍領主
一個最簡單的方式,讓玩家不需要去額外記憶建景觀的條件
就是改成「收入階段時,如果你有SA,從供應區放一個POWER TOKEN到Bowel 3」
3. 巨人
巨人的能力是免費升級鏟子轉換率 (六分)
實際玩過兩場這個能力就真的是拿來得六分的 有點無聊
這裡提供一個當初在BGG落選的規則:「宗教獎勵加倍」
我喜歡這個規則的原因有三
(1) 巨人R1不好出廟,很難初期就濫用這個能力
(2) 能讓單鏟變雙鏟
(3) 巨人本身就是個中間偏弱的種族
4. 駱駝
這裡提供一個我覺得比較有趣,但當初在BGG沒有得到最高票的規則:
「收入階段,你每擁有一個TP,額外得到1元」
5. 女巫
跟駱駝景觀的規則有點像,我說不出明確的原因
但我多年(?)的遊戲經驗 讓我沒辦法喜歡這種二選一的規則
我在BGG找了很久,也沒有找到其他有趣的
所以這裡是我自己想的:
「每當你建築Dwelling在沒有直接相鄰任何建築物的地區,你得到2 Power」
跟女巫的能力能作配合,感覺上也不會太強
(本來女巫就滿強的)
6. 怨念
樹精:4VP -> 5VP
苦行僧: (與這個擴充無關) 正常三個等級的鏟子轉換率
我不知道作者為什麼如此痛恨這兩個種族....
--
「...Bang!抄三國殺...」
『...皇輿爭霸運氣成分很低...』
「...石器時代是深度策略遊戲..」
『...神祕大地種族很平衡...』
── PTT 看板《BoardGame》
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By Delia
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