Terra Mystica 攻略 --- Witches - 桌遊

By Eden
at 2013-06-25T02:22
at 2013-06-25T02:22
Table of Contents
這個種族應該是大家覺得很強
但是有的時候不知道為什麼贏不太了的種族
剛好最近玩的時候朋友發現了一個新招
所以趕快紀錄下來以免忘記
對了,桌遊地下城大概是開這個遊戲最頻繁的桌遊店了
有空大家可以約去那邊玩Terra Mystica
(如果有其他店有開盒,我也很想知道,請不吝告知)
----------------------------------------------------------
大局觀:
這個種族的能力很直觀,
就是蓋出要塞以後每個回合可以自動在綠色的地上變出一棟房子。
他的被動能力也很好理解,就是蓋出城鎮多加5分。
也就是說這個種族的勝利方向
大概就是想辦法3城鎮(多別人15分)
全部連起來拼路王
宗教保一條,其他放棄
能夠配合事件又能玩出三城鎮基本上就要贏了,
不過這個種族有個神祕的陷阱...... 就是他的要塞。
------------------------------------------------------------------
位置:
地圖中間偏右有兩個綠色地
旁邊是灰色跟藍色的一鏟地,幾乎沒有更好的選擇
起手:
1. 這個種族直觀的玩法跟駱駝很像
拿獎勵板塊的優先選擇
兩方塊+大建築4分 --> 一鏟2元 ---> 1方三能量
然後第一回合就升成要塞以後
每回合都可以變出一個小房子感覺非常單純
但是這裡要強調
新手在玩這個種族的時候往往缺乏全盤的計畫
每回合有能力就捨不得不用
變成會把小房子變在不需要的地方
或是根本連不起來的地方
導致回合最後需要小房子卻沒有的窘境
所以
最最最一開始就應該先規劃三城鎮的地點
整個地圖大概有5個地方適合形成城鎮
要連起來的話
推薦中間兩個綠地旁邊有一鏟地,最好懂的地方,當第一城
右上方,在河之上,有四塊地其中只有黑色比較難鏟的地方,是第二城
下方也是河旁邊,有四塊地中間有一個難鏟的黃色地,為第三城
這三城只需要一航海就可以全部連結
所以幾乎是對女巫而言完美的選擇
變小房子出來的時候絕對不能浪費
否則城鎮會很難形成,要浪費珍貴的宗教板塊去拿紅2
會變相得少很多分數
2. 起手7房子!
有一個非常變態的起手
推薦是---第一回合事件是蓋房子加+2分
然後想要放棄第二回合的事件時--- 的強力開局
起手拿 +3能量 一航海
選點一樣
一開始就燒3點能量換一個人
把人拿去升航海
你會發現有兩級航海的女巫 (6方11元)
第一回合可以蓋到只剩下一棟小房子!!!!!!
這個開局強大的地方是要配合第一回合pass以後拿+2元每個房子+1分的版塊
因為幾乎不會有人跟你搶那個
然後第二回合其實只要拿pass的這7分就非常夠了
是一個完全不會缺方塊的方塊超人開局
有一個變形是如果第一回合沒拿到航海+1的版塊
然後蓋房子+2分的事件有連續兩回合的話
第一回合就可以選擇先把宗教蓋出來,拿咖啡1
還是燒能量換人升一級航海
下回合再把收入的人再升一級航海
就還是可以完成7房子的布局
也會加到宗教板塊的額外+2
這個開局有點強悍
完全打破了這個種族一定要起手要塞的想法
------------------------------------------------------------------
遊戲進行和殘局
非常直觀所以我就不需要贅述了
就是照上面寫的位置去變出三城鎮來
基本上沒有駱駝在場上就一定會是路王
------------------------------------------------------------
對抗法
1. 矮人初期選點就選在中間的話
女巫的選點會變的很複雜
被迫跳來跳去最後就會失去形成城鎮的能力
2. 駱駝可以把幾個關鍵的灰色地變成黃色
基本上被傷害到一次路王就會輸駱駝了
3. 這個種族非常缺錢
只要注意他的能量 不要讓他容易的換到7元就好了
--
http://empshockwave.blogspot.com/
http://www.facebook.com/168poker
德州雙牌,撲克教學,博弈產業,賭場旅遊,時事討論
--
但是有的時候不知道為什麼贏不太了的種族
剛好最近玩的時候朋友發現了一個新招
所以趕快紀錄下來以免忘記
對了,桌遊地下城大概是開這個遊戲最頻繁的桌遊店了
有空大家可以約去那邊玩Terra Mystica
(如果有其他店有開盒,我也很想知道,請不吝告知)
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大局觀:
這個種族的能力很直觀,
就是蓋出要塞以後每個回合可以自動在綠色的地上變出一棟房子。
他的被動能力也很好理解,就是蓋出城鎮多加5分。
也就是說這個種族的勝利方向
大概就是想辦法3城鎮(多別人15分)
全部連起來拼路王
宗教保一條,其他放棄
能夠配合事件又能玩出三城鎮基本上就要贏了,
不過這個種族有個神祕的陷阱...... 就是他的要塞。
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位置:
地圖中間偏右有兩個綠色地
旁邊是灰色跟藍色的一鏟地,幾乎沒有更好的選擇
起手:
1. 這個種族直觀的玩法跟駱駝很像
拿獎勵板塊的優先選擇
兩方塊+大建築4分 --> 一鏟2元 ---> 1方三能量
然後第一回合就升成要塞以後
每回合都可以變出一個小房子感覺非常單純
但是這裡要強調
新手在玩這個種族的時候往往缺乏全盤的計畫
每回合有能力就捨不得不用
變成會把小房子變在不需要的地方
或是根本連不起來的地方
導致回合最後需要小房子卻沒有的窘境
所以
最最最一開始就應該先規劃三城鎮的地點
整個地圖大概有5個地方適合形成城鎮
要連起來的話
推薦中間兩個綠地旁邊有一鏟地,最好懂的地方,當第一城
右上方,在河之上,有四塊地其中只有黑色比較難鏟的地方,是第二城
下方也是河旁邊,有四塊地中間有一個難鏟的黃色地,為第三城
這三城只需要一航海就可以全部連結
所以幾乎是對女巫而言完美的選擇
變小房子出來的時候絕對不能浪費
否則城鎮會很難形成,要浪費珍貴的宗教板塊去拿紅2
會變相得少很多分數
2. 起手7房子!
有一個非常變態的起手
推薦是---第一回合事件是蓋房子加+2分
然後想要放棄第二回合的事件時--- 的強力開局
起手拿 +3能量 一航海
選點一樣
一開始就燒3點能量換一個人
把人拿去升航海
你會發現有兩級航海的女巫 (6方11元)
第一回合可以蓋到只剩下一棟小房子!!!!!!
這個開局強大的地方是要配合第一回合pass以後拿+2元每個房子+1分的版塊
因為幾乎不會有人跟你搶那個
然後第二回合其實只要拿pass的這7分就非常夠了
是一個完全不會缺方塊的方塊超人開局
有一個變形是如果第一回合沒拿到航海+1的版塊
然後蓋房子+2分的事件有連續兩回合的話
第一回合就可以選擇先把宗教蓋出來,拿咖啡1
還是燒能量換人升一級航海
下回合再把收入的人再升一級航海
就還是可以完成7房子的布局
也會加到宗教板塊的額外+2
這個開局有點強悍
完全打破了這個種族一定要起手要塞的想法
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遊戲進行和殘局
非常直觀所以我就不需要贅述了
就是照上面寫的位置去變出三城鎮來
基本上沒有駱駝在場上就一定會是路王
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對抗法
1. 矮人初期選點就選在中間的話
女巫的選點會變的很複雜
被迫跳來跳去最後就會失去形成城鎮的能力
2. 駱駝可以把幾個關鍵的灰色地變成黃色
基本上被傷害到一次路王就會輸駱駝了
3. 這個種族非常缺錢
只要注意他的能量 不要讓他容易的換到7元就好了
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