Terra Mystica 擴充的競標機制感想 - 桌遊

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前幾天趁著連假跟朋友用自製擴充規則玩了幾場TM,可是依然對競標機制不是很滿意。

新的競標機制是抽取相同玩家人數的種族板塊出來競標(意即沒抽出的種族這輪遊戲你想
標也沒機會),然後每個人有40分的籌碼去競標種族,但問題來了。

1.若有4名玩家,開出的4個種族剛好有能力偏強又在回合獎勵板塊有優勢、跟本身能力偏
弱又在這次的回合放獎勵板塊吃虧的,結果可能至少爽壓40分以上。

2.新的冰原種族能力有選一個顏色當原生地形、之後玩家就不能選該顏色種族的這項初始
卡種族優勢,但在競標規則下就失去了這項優勢(不能選擇有抽出競標的種族顏色當原生
地形)。

跟朋友討論過的調整想法有:
1.競標上限額度改為無上限(自己要掌握好停損點)
2.抽取競標種族時改為抽取玩家人數+2的種族出來競標

雖然擴充在台灣還沒出,討論這些似乎有點過早,但還是希望有自製試玩過擴充的版友可
以分享一下這方面的心得,感謝:)。

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All Comments

Elma avatarElma2014-10-15
碰到這種情況就只能聯合其他玩家壓制太強的種族吧?
Olive avatarOlive2014-10-17
河流行者那種後期隨便鏟地的,一是大家離他離得遠遠的
二是卡他幾個點(河流行者一定要夾著河流才能拓地)
Dorothy avatarDorothy2014-10-21
猜測啦,因為競標種族太多的話,每次玩抽到哈比人
或魔族這種特強種族的機率就高,不見得公平到哪裡去
George avatarGeorge2014-10-25
(可是魔族一nerf就跟飛毯族一樣只能哭哭....)
Joe avatarJoe2014-10-29
話說魔族nerf成用祭司鏟地得1分會不會好一點?
飛毯目前想到的buff是起始多兩祭司+蓋要塞每回合+4魔
Rae avatarRae2014-11-01
不過跑分跑得順不順跟回合獎勵板塊的配置也很有關
上星期六我矮人,有一家沙漠族四條宗教封頂+路王
Regina avatarRegina2014-11-02
遊戲結束時灌了50分還是只有第二
Dorothy avatarDorothy2014-11-06
第2點冰原種族是否競標時就要納入考量了 算是有劣勢嗎?