Tangledeep 值得推薦的傳統型rogue-like - Steam
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By Victoria
at 2020-07-04T21:22
at 2020-07-04T21:22
Table of Contents
Tangledeep
https://store.steampowered.com/app/628770/Tangledeep/
目前-66% NT$91
本來想要寫長文的,不過慢慢也開始看到系統極限了,就簡單帶過吧
首先,就像標題所說的,在這個rogue-like標籤滿天飛的時代,
這款在遊戲模式上是屬於偏傳統型的rogue-like
我個人並不認為2020年現在,還需要把2008年的柏林準則(Berlin Interpretation)奉為
圭臬,永久死亡只是讓輕玩家跟自虐型玩家決裂,不過回合制意味著無限的思考判斷時間
,也才能支援謹慎的決策,隨機性跟複雜度更是直接轉化為遊戲的深度,傳統型的
rogue-like還是有他的價值在
但是我自己steam上尋找傳統型rogue-like時,會碰到兩個很大的門檻
1.語言,中文環境下的傳統型rogue-like非常稀有,會去加上中文翻譯的也很少見,
而越是忠於傳統的rogue-like,也越容易有相對龐大的文本或詞彙量而難以跨過語言門檻
(因為系統複雜度及詳盡的物品說明)
2.畫面風格,基於各種很傳統的理由,鮮有高解析的傳統型rogue問世,目前大多不是
低解析的像素風就是更傳統的字符
雖然像素風是喜好問題,不過我個人底限會放在辨識度,當一個像素風遊戲的地板上出現
圖樣,卻無法清楚看出到底是圖像效果、陷阱、垃圾還是掉落物時,這我覺得就低於
忍受範圍了,偏偏這樣的傳統型rogue-like也不算少
光是因為這兩個理由,目前為止我在steam上就還很難找到能深入玩下去的傳統型
rogue-like,而這次夏特購入的這款,是少數兩項都能過關的
其實現在願望清單還有幾個候選名單,可是這次夏特選擇時,這款剛好完全進我的
購買區間,所以就先買這款了,其他還沒買的就只好下次請早
啊雖然說這款有簡中,不過後面大概簡中就沒更新了,玩一玩在一些道具上會看到缺字,
所以我現在的進度其實是玩日文版
目前總共有13個職業(1個是DLC職業,3個要隨劇情才會解鎖),
每個職業通常有9~10種技能,其中主動技能不會超過8個,因為那是技能格的數量
https://images.plurk.com/2aXwTiuAVrTnOJRFkvNMDH.png
技能除了一開始的點數可以點2個以外,需要在遊戲中打怪賺取點數才能夠購買,也可以
轉職,轉職後已購買的技能不會消失,所以可以混職來截長補短,不過職業打法差異蠻大
的,適合混職的組合其實不多
再來是選2個天賦,玩聖騎再選個堅固的話,大概很長一段時間都會是EASY MODE
https://images.plurk.com/3AhgQRMClEhA78reC53lyW.png
不過更重要的是下面的「可選:遊戲難度選項」
不想太自虐的請務必把前兩個打勾,不過這也會讓一些回復效果差的食物直接變垃圾
https://images.plurk.com/5p9rV5KRU6kK91IREHfKpu.png
進遊戲建議先去跟左邊的NPC接任務,很多任務都是自然打過去就會達成,不接就虧了
https://images.plurk.com/2oqTa7fptLxl79FUmbSEzj.png
然後先打開角色狀態學技能
https://images.plurk.com/TFsMfS1oFCkHCclwGio6h.png
剩下是每個人自己的learn to play時間,就不多說了
https://images.plurk.com/44dzN6bUbgv9YPkzCpjXCY.png
不習慣這種遊戲的可以先玩聖騎士,因為有自帶補血技能
基本上,怪會一直生,但是目前沒有玩到怪物房機制,所以可以在低難度先刷技能點數
現在同時開3個進度,推進得很悠閒,要破完一輪大概還要很久很久
DLC有兩個
比較便宜那個反而比較推薦,多一個職業之外
還多了另一個更rogue-like的新模式(沒得選職業,沒得回村)
https://store.steampowered.com/app/953080/Tangledeep__Legend_of_Shara/
跟本體一起買可以買這包
https://store.steampowered.com/bundle/10627/
要連另一個DLC一起買的話這包
https://store.steampowered.com/bundle/12694/
--
https://store.steampowered.com/app/628770/Tangledeep/
目前-66% NT$91
本來想要寫長文的,不過慢慢也開始看到系統極限了,就簡單帶過吧
首先,就像標題所說的,在這個rogue-like標籤滿天飛的時代,
這款在遊戲模式上是屬於偏傳統型的rogue-like
我個人並不認為2020年現在,還需要把2008年的柏林準則(Berlin Interpretation)奉為
圭臬,永久死亡只是讓輕玩家跟自虐型玩家決裂,不過回合制意味著無限的思考判斷時間
,也才能支援謹慎的決策,隨機性跟複雜度更是直接轉化為遊戲的深度,傳統型的
rogue-like還是有他的價值在
但是我自己steam上尋找傳統型rogue-like時,會碰到兩個很大的門檻
1.語言,中文環境下的傳統型rogue-like非常稀有,會去加上中文翻譯的也很少見,
而越是忠於傳統的rogue-like,也越容易有相對龐大的文本或詞彙量而難以跨過語言門檻
(因為系統複雜度及詳盡的物品說明)
2.畫面風格,基於各種很傳統的理由,鮮有高解析的傳統型rogue問世,目前大多不是
低解析的像素風就是更傳統的字符
雖然像素風是喜好問題,不過我個人底限會放在辨識度,當一個像素風遊戲的地板上出現
圖樣,卻無法清楚看出到底是圖像效果、陷阱、垃圾還是掉落物時,這我覺得就低於
忍受範圍了,偏偏這樣的傳統型rogue-like也不算少
光是因為這兩個理由,目前為止我在steam上就還很難找到能深入玩下去的傳統型
rogue-like,而這次夏特購入的這款,是少數兩項都能過關的
其實現在願望清單還有幾個候選名單,可是這次夏特選擇時,這款剛好完全進我的
購買區間,所以就先買這款了,其他還沒買的就只好下次請早
啊雖然說這款有簡中,不過後面大概簡中就沒更新了,玩一玩在一些道具上會看到缺字,
所以我現在的進度其實是玩日文版
目前總共有13個職業(1個是DLC職業,3個要隨劇情才會解鎖),
每個職業通常有9~10種技能,其中主動技能不會超過8個,因為那是技能格的數量
https://images.plurk.com/2aXwTiuAVrTnOJRFkvNMDH.png
![](https://images.plurk.com/2aXwTiuAVrTnOJRFkvNMDH.png)
技能除了一開始的點數可以點2個以外,需要在遊戲中打怪賺取點數才能夠購買,也可以
轉職,轉職後已購買的技能不會消失,所以可以混職來截長補短,不過職業打法差異蠻大
的,適合混職的組合其實不多
再來是選2個天賦,玩聖騎再選個堅固的話,大概很長一段時間都會是EASY MODE
https://images.plurk.com/3AhgQRMClEhA78reC53lyW.png
![](https://images.plurk.com/3AhgQRMClEhA78reC53lyW.png)
不想太自虐的請務必把前兩個打勾,不過這也會讓一些回復效果差的食物直接變垃圾
https://images.plurk.com/5p9rV5KRU6kK91IREHfKpu.png
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進遊戲建議先去跟左邊的NPC接任務,很多任務都是自然打過去就會達成,不接就虧了
https://images.plurk.com/2oqTa7fptLxl79FUmbSEzj.png
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然後先打開角色狀態學技能
https://images.plurk.com/TFsMfS1oFCkHCclwGio6h.png
![](https://images.plurk.com/TFsMfS1oFCkHCclwGio6h.png)
剩下是每個人自己的learn to play時間,就不多說了
https://images.plurk.com/44dzN6bUbgv9YPkzCpjXCY.png
![](https://images.plurk.com/44dzN6bUbgv9YPkzCpjXCY.png)
不習慣這種遊戲的可以先玩聖騎士,因為有自帶補血技能
基本上,怪會一直生,但是目前沒有玩到怪物房機制,所以可以在低難度先刷技能點數
現在同時開3個進度,推進得很悠閒,要破完一輪大概還要很久很久
DLC有兩個
比較便宜那個反而比較推薦,多一個職業之外
還多了另一個更rogue-like的新模式(沒得選職業,沒得回村)
https://store.steampowered.com/app/953080/Tangledeep__Legend_of_Shara/
跟本體一起買可以買這包
https://store.steampowered.com/bundle/10627/
要連另一個DLC一起買的話這包
https://store.steampowered.com/bundle/12694/
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