Switch將可在上面開發Indies Game - Switch

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這兩天更多推測資料已經流出

http://nintendotoday.com/nintendo-switch-ram-specs/
http://tinyurl.com/jehqvft

基本規格大致如下
CPU: Quad core ARM Cortex A57
GPU: Nvidia Maxwell with 256 CUDA cores
Memory:1600 MHz 4GB LPDDR4 (2+2 GB modules)
Memory Bandwidth: 25.6GB/s
Internal storage: 32 GB flash

GPU 20nm or 16nm 客制的地瓜X1, 不是Pascal是Maxwell
功耗全開16W (標準版地瓜X1約19W)

dock下CPU頻率1020MHz, RAM:1333/1600
手持可選 CPU 307/384/768MHZ, RAM:1333MHz

所以本體上老任沒有用到外星科技
依照地瓜的規格 (如果老任沒有像WiiU一樣偷閹割)
FP16全速是1024GFLOPS
FP32全速是512GFLOPS

所以效能全開是XB1的4成左右

果然手把才是亮點吧 大概也是所有成本的來源

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蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。
小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。
武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。
姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。

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All Comments

Joseph avatarJoseph2017-02-28
其實沒有什麼概念,總之還是有比WiiU強?
Callum avatarCallum2017-03-02
WiiU是176 Gflops dock模式下大概三倍強吧
William avatarWilliam2017-03-03
不過因為之前很多人把NV的桌上型pascal當作是NS的
Zenobia avatarZenobia2017-03-06
以為老任有外星科技NS有桌上型的效能
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-03-10
不過以720p的主機來說大概就這樣了
Genevieve avatarGenevieve2017-03-10
老任選maxwell, 20nm大概就是時間跟價格考量吧
Selena avatarSelena2017-03-14
如果是當初一部份猜測用14nm pascal大概三月生不出來
Rae avatarRae2017-03-15
換個方向想 搞不好會有類似Pro/天蠍的改版 (or new 3ds)
George avatarGeorge2017-03-19
這只是拿之前的舊資料作者自己得出的結論吧..
Lauren avatarLauren2017-03-22
老任不講就永遠只能推測 或是看有沒有人要去開蓋
Brianna avatarBrianna2017-03-24
老任粉 給推 是說玩規格真的很有趣嗎
Anthony avatarAnthony2017-03-28
我覺得蠻重要的啦 畢竟三廠不一定有耐心調教
很多廠商會拿效能硬幹(ry
Puput avatarPuput2017-04-01
應該不會開蓋、某家應該會用X光掃XD
Robert avatarRobert2017-04-04
一定有改版款的啊
Dinah avatarDinah2017-04-06
外星科技從頭到尾就你自己一直在提而已...(攤手)
Erin avatarErin2017-04-08
紅明顯Tflops=/=Gflops
Ivy avatarIvy2017-04-11
這篇從頭到尾都沒人搞混,樓上在噓什麼啊?
Delia avatarDelia2017-04-14
規格能吃嗎?不買就沒得玩 不是很簡單的一件事?
Bethany avatarBethany2017-04-15
任迷在本版真的很喜歡玩放置play(笑
Christine avatarChristine2017-04-16
Wii U 176gflops其實是一個沒有啥根據的傳聞
Michael avatarMichael2017-04-18
總地來說 還是352gflops的可能性大些 當初會這樣傳是因為
Charlie avatarCharlie2017-04-20
光照圖Wii U核心有8個shader clusters 在RV700系列以前每
Liam avatarLiam2017-04-25
個shader cluster有20個sp 所以才有160個sp的傳聞出來
Lydia avatarLydia2017-04-25
但是RV700系列每個shader cluster已經改成40個sp
而Wii U GPU普遍被認為是RV700系列的衍生種
Callum avatarCallum2017-04-28
再者 實際遊戲的表現也有矛盾 因為Wii U的cpu非常貧弱
Donna avatarDonna2017-05-01
只要有在最佳化上下些功夫 WiiU的表現平均在ps360之上
Necoo avatarNecoo2017-05-05
Nindies showcase 2/28 9am PT
http://live.nintendo.com/
Erin avatarErin2017-05-08
https://goo.gl/3tMjl 352這數字最早應該是eurogamer引用
那個neogaf討論串初期推論後開始流傳
Lily avatarLily2017-05-12
https://goo.gl/9hlEPw 這裡有比較近期的討論
Irma avatarIrma2017-05-16
WiiU GPU是基於RV770,而RV870最早還是20 ALUs,之後Llano
才昇到40 ALUs
Hazel avatarHazel2017-05-19
另外從WiiU實測最大耗電只有33W,加上最近eurogamer的NS
Irma avatarIrma2017-05-19
GPU時脈報導說NS掌上模式強於WiiU,感覺176 gflops比較符
合現實,WiiU靠較新的架構和fixed function的運用,還是足
Rosalind avatarRosalind2017-05-22
以強過ps360
Jake avatarJake2017-05-26
嘛...RV770以後每個shader cluster有40個sp是我情報錯誤
Doris avatarDoris2017-05-27
不過WiiU畢竟是2012出來的東西 裡面怎麼搞實在說不準
Liam avatarLiam2017-05-30
而且WiiU是40nm的東西 能耗較低 再者它的shader cluster
在40nm下面積似乎過大了些
Adele avatarAdele2017-06-02
而且 就算用普通一點的觀點來看 不只DF 包括西川 GPU
Hedda avatarHedda2017-06-05
base也都引用320個sp的資料 我並不認為neogaf有啥權威性
George avatarGeorge2017-06-10
不過反正這都是推測 老任不明講也沒辦法確認
Joe avatarJoe2017-06-14
另外NS掌機模式已經從157g變成196g了 DF自己講的
Gilbert avatarGilbert2017-06-15
喔 不對 是307mhz變成384mhz 浮點數還不明 推算196g
Dora avatarDora2017-06-17
還死鴨子嘴硬說這是新增模式 我看實際出來會怎樣還不知道