原文:http://toyokeizai.net/articles/-/158522
文章一開始是談論寶可夢GO相關的話題,最後則是石原被問及寶可夢系列登上NS一事。
簡單地翻譯了一下,提供給大家參考XD
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──任天堂最新的遊戲機「Nintendo Switch」即將在三月上市,對這台主機有什麼想法
呢?
石原:我從開發初期到最後發表之間一波三折的開發過程一路看下來,現在想著的是終於
等到正式發表這一天了。如何活用這次新加入的HD震動會成為今後開發的重點。Switch的
搖桿有將近20個按鍵,對於遊戲的入門者來說可能會難以上手。但是相對的,能直接感受
到的HD震動,有可能將遊戲與人們的關係推進到新的境界,舉例來說:「攻擊敵人後發現
對方很堅硬,得拿更強的武器挑戰才行。」
──《精靈寶可夢系列》將會以什麼形式登陸NS呢?
石原:至今為止《精靈寶可夢系列》都是以掌上型主機為基礎所開發。掌上型主機最大的
優點就在於可以隨時帶出門跟朋友對戰以及交換寶可夢。而NS作為一台「可以帶出門的家
用主機」在根本上還是與掌上型主機有差異,像是螢幕大了不少,性能也高上許多。因此
,要在NS上推出《精靈寶可夢系列》的話,不做改變是行不通的。除了本傳之外,我們還
擁有格鬥類型的《寶可拳》和Roguelike的《神奇寶貝不可思議的迷宮》等作品。我們打
算從適合NS性質的作品開始推出。現在還不能告訴大家我們要推出的是哪款作品,十分抱
歉。
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看來會先推出不可思議的迷宮等衍生作品,本傳要等之後才會推出的樣子?
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