Super Scribblenauts 遊戲心得 - NDS
By Belly
at 2011-08-16T02:14
at 2011-08-16T02:14
Table of Contents
NDS遊戲 - Super Scribblenauts
雖然遊戲也發售一段時間了XD
一直到最近才在玩亞洲入手
玩了一個多禮拜,總計約10多小時全破了
這是之前大受好評的創意遊戲 - Scribblenauts的續作
不清楚是什麼樣的遊戲的人看一下以下宣傳片就明瞭('。ω。` )
http://www.youtube.com/watch?v=RvV_oejqiJg
簡單來說就是透過自由創造各式的物品來完成遊戲任務!
寫APPLE就跑出蘋果、寫SWORD就跑出劍..
完成關卡的方法有無限種!唯一的限制是你的想像力!...和英文單字量(眼神死
...
總之大概就是這樣的東西XD
這作跟前作最大的不同當然還是加入了形容詞的變化
透過各式各樣的形容詞來徹底改變物品的型態!
想讓東西變大就加個BIG、想讓東西變彩色就加個COLORFUL
根據官方表示(?) 有約10000個形容詞讓你來增添創意!
再來就是這作改善了前作為人垢弊的操作,
能直接以方向鍵來控制主角的移動,
雖然仍然稱不上是相當好用,
但至少不會動不動就讓主角奔向炸彈了(攤
再來談談關卡的部份,
這代關卡數只有約一代一半的120關
不過變化性倒是變得比較高。
主要分為達成特定條件的解謎關(約100關)
以及要一路跑到指定地點拿星星的冒險關(約20關)
主要是在冒險關的數量大幅刪減,
畢竟這類關卡說實在比較難有什麼太大變化,
去蕪存菁也算是比較好的決定(?
另外這次關卡導入了提示系統。
如果怎麼樣都想不出來,過一段時間後就可以開放提示
系統會直接提示你該做什麼、該寫什麼
讓卡關腦羞的狀況變得比較少(?
關卡設計的部份,其實個人覺得沒有一代來得好
這次很多關卡變成有點在玩猜謎遊戲
:提示你幾個物品,請寫出和他們相關的物品
像是 警察旁邊有警察局、救火員旁邊有消防局、那麼律師旁邊要放什麼呢?
或是 長頸鹿和尼斯胡水怪 請寫出和他們有共通點的生物
諸如此類,讓人比較沒有自由發揮創意的空間,
而變得有點在照既定的知識進行猜謎
有時甚至讓人覺得有點在玩幼教遊戲的感覺(?
當然這樣的設計會讓人能夠去寫出比較多東西,
而不會像一代玩到後面、用來用去都是同樣的那幾個實用道具
關卡也幾乎都不用讓主角跑來跑去,畢竟遊戲的操作還是有點難用
算是有好有壞啦~
音樂和畫面部份則幾乎都和一代一樣就不提了XD
總之嘛,整理來說仍然是款極具創意的好遊戲,
試著寫出各式各樣的道具仍然是相當有趣XD
也能夠順便磨練一下英文(?
應該算是有NDS的人都應該要體驗一下的遊戲XD
--
聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
--
雖然遊戲也發售一段時間了XD
一直到最近才在玩亞洲入手
玩了一個多禮拜,總計約10多小時全破了
這是之前大受好評的創意遊戲 - Scribblenauts的續作
不清楚是什麼樣的遊戲的人看一下以下宣傳片就明瞭('。ω。` )
http://www.youtube.com/watch?v=RvV_oejqiJg
簡單來說就是透過自由創造各式的物品來完成遊戲任務!
寫APPLE就跑出蘋果、寫SWORD就跑出劍..
完成關卡的方法有無限種!唯一的限制是你的想像力!...和英文單字量(眼神死
...
總之大概就是這樣的東西XD
這作跟前作最大的不同當然還是加入了形容詞的變化
透過各式各樣的形容詞來徹底改變物品的型態!
想讓東西變大就加個BIG、想讓東西變彩色就加個COLORFUL
根據官方表示(?) 有約10000個形容詞讓你來增添創意!
再來就是這作改善了前作為人垢弊的操作,
能直接以方向鍵來控制主角的移動,
雖然仍然稱不上是相當好用,
但至少不會動不動就讓主角奔向炸彈了(攤
再來談談關卡的部份,
這代關卡數只有約一代一半的120關
不過變化性倒是變得比較高。
主要分為達成特定條件的解謎關(約100關)
以及要一路跑到指定地點拿星星的冒險關(約20關)
主要是在冒險關的數量大幅刪減,
畢竟這類關卡說實在比較難有什麼太大變化,
去蕪存菁也算是比較好的決定(?
另外這次關卡導入了提示系統。
如果怎麼樣都想不出來,過一段時間後就可以開放提示
系統會直接提示你該做什麼、該寫什麼
讓卡關腦羞的狀況變得比較少(?
關卡設計的部份,其實個人覺得沒有一代來得好
這次很多關卡變成有點在玩猜謎遊戲
:提示你幾個物品,請寫出和他們相關的物品
像是 警察旁邊有警察局、救火員旁邊有消防局、那麼律師旁邊要放什麼呢?
或是 長頸鹿和尼斯胡水怪 請寫出和他們有共通點的生物
諸如此類,讓人比較沒有自由發揮創意的空間,
而變得有點在照既定的知識進行猜謎
有時甚至讓人覺得有點在玩幼教遊戲的感覺(?
當然這樣的設計會讓人能夠去寫出比較多東西,
而不會像一代玩到後面、用來用去都是同樣的那幾個實用道具
關卡也幾乎都不用讓主角跑來跑去,畢竟遊戲的操作還是有點難用
算是有好有壞啦~
音樂和畫面部份則幾乎都和一代一樣就不提了XD
總之嘛,整理來說仍然是款極具創意的好遊戲,
試著寫出各式各樣的道具仍然是相當有趣XD
也能夠順便磨練一下英文(?
應該算是有NDS的人都應該要體驗一下的遊戲XD
--
聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
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By Doris
at 2011-08-17T07:56
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at 2011-08-21T18:09
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at 2011-08-22T12:14
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at 2011-08-30T06:59
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at 2011-09-01T20:55
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at 2011-08-15T21:07
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at 2011-08-15T18:25
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