Sun, sea, & sand - 桌遊

By Aaliyah
at 2012-01-16T01:06
at 2012-01-16T01:06
Table of Contents
Sun, Sea, & Sand
陽光、海洋、沙灘
作者:Corne van Moorsel
美術:Christof Tisch
玩家人數: 2-5
遊戲時間: 1小時
適合年齡: 10-100
你住在一個悠閒島嶼的海岸邊,這個地方剛被觀光業注意到,因此渴望著海洋、沙灘、和
運動設施的遊客每周抵達港口。而這座島嶼目前還沒有很多的旅館和觀光業者,所以…
你與你的家族藉著建造小木屋來安頓旅客和建造設施來讓他們延長住宿
遊客們會帶來更多的收入讓你可以再增加投資在你的度假村裡
試著讓你的度假村變得最吸引人以在旅遊介紹中得到高分!
※遊戲內容物和準備(譯按:建議看圖文對照中文規則)
1.每個人拿取一個旅館圖板
2.放置時間圖板
3.給予每個玩家5個選擇顏色的家庭成員,把2個放在時間格1的地方,其他三個留在你的旅
館圖板上
4.把每個玩家顏色金錢標誌物放在金錢13的格子
5.把5個"WELCOME" 4個"OPEN" 3個"HOTEL"和2個藍色看板放在他們的位置上
6.把小屋板塊放在圖板旁邊
7.把32個觀光船洗好,隨機抽出8個放在碼頭1到8的位置,這代表著第1到8周來到島上的遊
客
8.把4色各18個的遊客放在觀光船旁當作儲備區。遊客和小屋的數量都是無限的,如果不夠
時,拿別的東西代替
9.在兩個相鄰的玩家間放置一個海灘板塊
10.放置設施圖板:5人遊戲時,和觀光船相鄰;4人遊戲時,把圖板蓋在船的數字4上;3人
遊戲時,把圖板蓋在船的數字3上;2人遊戲時,在2上
11.把12個不同的設施板塊放在他們的位置上。5人時,各4個;4人,各3個;3人,各2個;
2人,各1個。例外:在2,3,4人遊戲時,酒吧的數量和人數相同
12.放置幫助板塊
13.決定一個起始玩家,把貝殼放在他旁邊
時間和金錢
你的家庭成員會在輪到你時出去工作,3種不同的圖案標示著需要多少金錢(鈔票圖案)、時
間(日曆圖案)、和他為你的度假村帶來多少進步(分數)(太陽圖案)
旅館圖板
每個玩家都在海岸邊有塊地,這是你起始的空地
圖板由右至左是空地(分為四條:綠色草地、紅色大道、黃色沙灘、藍色海洋)、家(家庭成
員放置的地方)、預定的未來遊客的存放處
遊客
8艘觀光船表示1到8週來到島上的人數(背面沒有效果)。每一格上面的人數代表你需要安置
這個旅遊團所需要的小屋數量。顏色代表著遊客喜歡海洋(藍色)、沙灘(黃色)、舒適(紅色
)或運動(綠色)設施
2人遊戲中,使用觀光船的前5格
3人遊戲,使用前7格
4人遊戲,使用前9格
5人遊戲,使用前11格
※假期(就是遊戲過程):島上的假期總共8週,每週以下的階段會照順序發生
A.工作:你的每個家中的家庭成員選擇一個行動
B.背包客:背包客到處玩
C.收入:遊客付出費用
D.時間:時間推移到下個星期
A.工作
你可以為你的每個家庭成員選擇4個行動中的1個執行。在第一週你只能執行3個行動。你的
行動會馬上執行!起始玩家為他的家庭成員選擇一個行動,然後順時針輪直到所有的家庭
成員都用完。(例子:A,B,C三人分別有3,1,4個家庭成員在家,A是這週的起始玩家,B是他
左手邊的玩家,此回合的順序是ABCACACC)
可執行的行動在圖板上畫有棕梠樹:
1.建造小屋 2.接遊客或是幫遊客預訂 3.建造設施 4.放置看板
1.建造小屋:你可以建造1~4個小屋,把他們放在你的旅館圖板的左上角
費用:a.時間:2週,把你的家庭成員放在時間圖板的2
雖然你的家庭成員要花2週建造小屋,但小屋可以馬上用來住人
b.金錢:1個1元,2個3元,3個6元,4個10元
2.接遊客或是幫遊客預訂:當週觀光船上的遊客抵達碼頭,你可以去接他們。把你的家庭
成員放在一群人上,把相對人數的遊客從儲備區放到你的小屋中。你必須要有足夠的小屋
來放置所有的遊客!
除了接遊客以外,你也可以花時間去接受預訂。把你的家庭成員放在之後抵達的船上。如
果你預訂了下周的遊客,則把這些人放在你旅館板塊的2區,如果你預定兩週後的遊客,則
放在3區。背包客(在船上有背包的格子中的遊客)是不會被接或是被預訂的(請見B.背包客)
。
費用:a.時間:把家庭成員放在船上而不用放在時間圖板上,在D.時間中會說家庭成員甚
麼時候回來
b.金錢:0元
3.建造設施
選擇12個設施之一,把設施板塊拿到你的旅館圖板上相對應的顏色區:放在最靠左的地方
,或是與已存的設施以邊或角相接
費用:a.時間:3週,把你的家庭成員放在時間圖板的3
雖然你的家庭成員要花3週建造設施,但設施可以馬上生效
b.金錢:需要的金錢在設施圖板上
4.放置看板
拿取WELCOME看板放在你的旅館前面;如果你在之前放過這個看板,改拿OPEN看板,接著是
HOTEL看板,BLUE看板最後。如果該拿的看板已經沒有了,你可以照順序拿下一個。
費用:a.時間:1週,把你的家庭成員放在時間圖板的1
b.金錢:0元
如果你無法放置一個新的看板,你可以選擇pass,代表你只是把你的家庭成員放在時間1而
沒有任何效果
B.背包客:
每個人用完家庭成員後,背包客開始在島上到處旅行,把這週觀光船上的背包客從儲備區
拿出來,把他放在目前最少錢的玩家(所以0元不算)左手邊的海灘板塊,如果好幾個人並
列最少錢,則最上方的玩家(最晚到達這個點)是最少錢的玩家。
接著所有島上的背包客依照最少錢玩家的金額,在島(桌子)上順時針前進此步數,行走時
會踩過:旅館板塊、沙灘板塊、每個看板;如果背包客最後停在沙灘板塊上,則他在沙灘
上度過這一週,如果背包客最後停在你的旅館或是看板上,則他入住你的度假村,但如果
你沒有空的小屋的話,他會移動到下一個沙灘板塊上。
例外:如果全部人都在0元,則把背包客放在最上方的玩家左手邊的沙灘板塊上,然後所有
的背包客都不移動。
C.收入:
每個有住人的小屋會有1元的收入:用你的遊客數量來計算你的收入。
額外收入:如果你的大道上建有酒吧(譯按:這個設施的右上角畫的是1在鈔票中,而不是
太陽中有數字),每個在酒吧內的遊客會給你1元的額外收入。
由起始玩家開始算錢,然後按照順時針方向。每個人至多只能有20元(會失去多餘的)
D.時間:
時間往後推移一週
1.移除當週的觀光船,上面所有的家庭成員回到手上,在預約客人的家庭成員仍然留在他
們的位置上
2.把在時間板塊上1的位置的家庭成員拿回手上,把2上面的家庭成員移到1,3移到2
3A.在你的度假村中的遊客會先待一週,然後每個他們喜愛的設施可以讓他們多待一週(因
此最多多待三週);為了記清楚這件事,把每個在設施中的遊客由左至右(永遠!)移到下
一個他們顏色的設施,每個在小屋中的遊客移到他們顏色的最左邊的設施中。沒有下一個
設施可去的遊客會離開你的度假村,回到儲備區中。在設施中的遊客還是要住在小屋中的
,所以你的小屋數量必須大於等於在小屋和在設施中的遊客數量。
3B.預約的遊客也向前移動一週:從2到你的小屋中,3到2,4到3。你應該要有足夠的空小
屋給預約的客人住,每個住不下的客人會讓你付出1元,並把他歸還到儲備區(顏色由玩家
選擇)
4.把貝殼順時針傳給下一位玩家,他成為下週的起始玩家
※最佳度假村(計分)
第8週只執行A.工作和B.背包客,C.收入和D.時間不執行
觀光季結束時,誰的度假村最讓人驚艷呢?
‧每個遊客1分。如果總分平手,遊客多的獲勝
‧每個看板1分
‧每個設施按照上面的太陽的數字算分
‧每個你的旅館板塊上分開的空地有1分(沒有設施的位置,不同顏色間若未被隔開也算作
同一塊)(譯按:此部分建議參照圖文對照比較清楚)
金錢在最後不計分
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陽光、海洋、沙灘
作者:Corne van Moorsel
美術:Christof Tisch
玩家人數: 2-5
遊戲時間: 1小時
適合年齡: 10-100
你住在一個悠閒島嶼的海岸邊,這個地方剛被觀光業注意到,因此渴望著海洋、沙灘、和
運動設施的遊客每周抵達港口。而這座島嶼目前還沒有很多的旅館和觀光業者,所以…
你與你的家族藉著建造小木屋來安頓旅客和建造設施來讓他們延長住宿
遊客們會帶來更多的收入讓你可以再增加投資在你的度假村裡
試著讓你的度假村變得最吸引人以在旅遊介紹中得到高分!
※遊戲內容物和準備(譯按:建議看圖文對照中文規則)
1.每個人拿取一個旅館圖板
2.放置時間圖板
3.給予每個玩家5個選擇顏色的家庭成員,把2個放在時間格1的地方,其他三個留在你的旅
館圖板上
4.把每個玩家顏色金錢標誌物放在金錢13的格子
5.把5個"WELCOME" 4個"OPEN" 3個"HOTEL"和2個藍色看板放在他們的位置上
6.把小屋板塊放在圖板旁邊
7.把32個觀光船洗好,隨機抽出8個放在碼頭1到8的位置,這代表著第1到8周來到島上的遊
客
8.把4色各18個的遊客放在觀光船旁當作儲備區。遊客和小屋的數量都是無限的,如果不夠
時,拿別的東西代替
9.在兩個相鄰的玩家間放置一個海灘板塊
10.放置設施圖板:5人遊戲時,和觀光船相鄰;4人遊戲時,把圖板蓋在船的數字4上;3人
遊戲時,把圖板蓋在船的數字3上;2人遊戲時,在2上
11.把12個不同的設施板塊放在他們的位置上。5人時,各4個;4人,各3個;3人,各2個;
2人,各1個。例外:在2,3,4人遊戲時,酒吧的數量和人數相同
12.放置幫助板塊
13.決定一個起始玩家,把貝殼放在他旁邊
時間和金錢
你的家庭成員會在輪到你時出去工作,3種不同的圖案標示著需要多少金錢(鈔票圖案)、時
間(日曆圖案)、和他為你的度假村帶來多少進步(分數)(太陽圖案)
旅館圖板
每個玩家都在海岸邊有塊地,這是你起始的空地
圖板由右至左是空地(分為四條:綠色草地、紅色大道、黃色沙灘、藍色海洋)、家(家庭成
員放置的地方)、預定的未來遊客的存放處
遊客
8艘觀光船表示1到8週來到島上的人數(背面沒有效果)。每一格上面的人數代表你需要安置
這個旅遊團所需要的小屋數量。顏色代表著遊客喜歡海洋(藍色)、沙灘(黃色)、舒適(紅色
)或運動(綠色)設施
2人遊戲中,使用觀光船的前5格
3人遊戲,使用前7格
4人遊戲,使用前9格
5人遊戲,使用前11格
※假期(就是遊戲過程):島上的假期總共8週,每週以下的階段會照順序發生
A.工作:你的每個家中的家庭成員選擇一個行動
B.背包客:背包客到處玩
C.收入:遊客付出費用
D.時間:時間推移到下個星期
A.工作
你可以為你的每個家庭成員選擇4個行動中的1個執行。在第一週你只能執行3個行動。你的
行動會馬上執行!起始玩家為他的家庭成員選擇一個行動,然後順時針輪直到所有的家庭
成員都用完。(例子:A,B,C三人分別有3,1,4個家庭成員在家,A是這週的起始玩家,B是他
左手邊的玩家,此回合的順序是ABCACACC)
可執行的行動在圖板上畫有棕梠樹:
1.建造小屋 2.接遊客或是幫遊客預訂 3.建造設施 4.放置看板
1.建造小屋:你可以建造1~4個小屋,把他們放在你的旅館圖板的左上角
費用:a.時間:2週,把你的家庭成員放在時間圖板的2
雖然你的家庭成員要花2週建造小屋,但小屋可以馬上用來住人
b.金錢:1個1元,2個3元,3個6元,4個10元
2.接遊客或是幫遊客預訂:當週觀光船上的遊客抵達碼頭,你可以去接他們。把你的家庭
成員放在一群人上,把相對人數的遊客從儲備區放到你的小屋中。你必須要有足夠的小屋
來放置所有的遊客!
除了接遊客以外,你也可以花時間去接受預訂。把你的家庭成員放在之後抵達的船上。如
果你預訂了下周的遊客,則把這些人放在你旅館板塊的2區,如果你預定兩週後的遊客,則
放在3區。背包客(在船上有背包的格子中的遊客)是不會被接或是被預訂的(請見B.背包客)
。
費用:a.時間:把家庭成員放在船上而不用放在時間圖板上,在D.時間中會說家庭成員甚
麼時候回來
b.金錢:0元
3.建造設施
選擇12個設施之一,把設施板塊拿到你的旅館圖板上相對應的顏色區:放在最靠左的地方
,或是與已存的設施以邊或角相接
費用:a.時間:3週,把你的家庭成員放在時間圖板的3
雖然你的家庭成員要花3週建造設施,但設施可以馬上生效
b.金錢:需要的金錢在設施圖板上
4.放置看板
拿取WELCOME看板放在你的旅館前面;如果你在之前放過這個看板,改拿OPEN看板,接著是
HOTEL看板,BLUE看板最後。如果該拿的看板已經沒有了,你可以照順序拿下一個。
費用:a.時間:1週,把你的家庭成員放在時間圖板的1
b.金錢:0元
如果你無法放置一個新的看板,你可以選擇pass,代表你只是把你的家庭成員放在時間1而
沒有任何效果
B.背包客:
每個人用完家庭成員後,背包客開始在島上到處旅行,把這週觀光船上的背包客從儲備區
拿出來,把他放在目前最少錢的玩家(所以0元不算)左手邊的海灘板塊,如果好幾個人並
列最少錢,則最上方的玩家(最晚到達這個點)是最少錢的玩家。
接著所有島上的背包客依照最少錢玩家的金額,在島(桌子)上順時針前進此步數,行走時
會踩過:旅館板塊、沙灘板塊、每個看板;如果背包客最後停在沙灘板塊上,則他在沙灘
上度過這一週,如果背包客最後停在你的旅館或是看板上,則他入住你的度假村,但如果
你沒有空的小屋的話,他會移動到下一個沙灘板塊上。
例外:如果全部人都在0元,則把背包客放在最上方的玩家左手邊的沙灘板塊上,然後所有
的背包客都不移動。
C.收入:
每個有住人的小屋會有1元的收入:用你的遊客數量來計算你的收入。
額外收入:如果你的大道上建有酒吧(譯按:這個設施的右上角畫的是1在鈔票中,而不是
太陽中有數字),每個在酒吧內的遊客會給你1元的額外收入。
由起始玩家開始算錢,然後按照順時針方向。每個人至多只能有20元(會失去多餘的)
D.時間:
時間往後推移一週
1.移除當週的觀光船,上面所有的家庭成員回到手上,在預約客人的家庭成員仍然留在他
們的位置上
2.把在時間板塊上1的位置的家庭成員拿回手上,把2上面的家庭成員移到1,3移到2
3A.在你的度假村中的遊客會先待一週,然後每個他們喜愛的設施可以讓他們多待一週(因
此最多多待三週);為了記清楚這件事,把每個在設施中的遊客由左至右(永遠!)移到下
一個他們顏色的設施,每個在小屋中的遊客移到他們顏色的最左邊的設施中。沒有下一個
設施可去的遊客會離開你的度假村,回到儲備區中。在設施中的遊客還是要住在小屋中的
,所以你的小屋數量必須大於等於在小屋和在設施中的遊客數量。
3B.預約的遊客也向前移動一週:從2到你的小屋中,3到2,4到3。你應該要有足夠的空小
屋給預約的客人住,每個住不下的客人會讓你付出1元,並把他歸還到儲備區(顏色由玩家
選擇)
4.把貝殼順時針傳給下一位玩家,他成為下週的起始玩家
※最佳度假村(計分)
第8週只執行A.工作和B.背包客,C.收入和D.時間不執行
觀光季結束時,誰的度假村最讓人驚艷呢?
‧每個遊客1分。如果總分平手,遊客多的獲勝
‧每個看板1分
‧每個設施按照上面的太陽的數字算分
‧每個你的旅館板塊上分開的空地有1分(沒有設施的位置,不同顏色間若未被隔開也算作
同一塊)(譯按:此部分建議參照圖文對照比較清楚)
金錢在最後不計分
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