Steam試玩節心得 - Steam
By Olga
at 2023-06-22T09:06
at 2023-06-22T09:06
Table of Contents
這次新品節試了幾款,簡略提一下心得
以下是比較推薦的遊戲
Quasimorph
https://store.steampowered.com/app/2059170/
這款除了試玩節的DEMO外,之前還放了另一個試玩
https://store.steampowered.com/app/2347110/Quasimorph_End_of_Dream/
兩者展示的系統不太一樣,我比較推薦End of Dream
這款本來是我試玩節最想推薦的黑馬,之前的試玩有能讓人沉迷的魅力在
但這次的DEMO感覺沒有把遊戲核心的樂趣展現出來,少了打寶和練角的樂趣
遊戲是回合制的傳統Rogue,玩家扮演復製人社畜傭兵,不斷拼送死任務拼到成功為止
任務中只有拿到對公司有幫助的情報或完成任務才能撤退,不然就乖乖戰到死
遊戲流程就是在母艦上接任務,然後下地城、下地城、下地城
難度頗高,系統不熟的話很容易就會暴斃
遊戲有受傷系統,被攻擊有可能會骨折、胃穿孔、凍傷、燙傷,得用各種對應手段來治療
玩家背包空間有限,武器防具都有耐久,能帶的子彈也有限,還有饑餓度設定
簡單來說就是融合Stoneshard傷害系統的The Pit,
喜歡Stoneshard那調調的應該也會喜歡這款
這款把所有煩雜的設定都排除在外,專注在下地城解任務、升級角色和撿寶的樂趣上
目前開發進度還很前期,內容有很多問題和不足,但是遊戲核心有做出來了
推薦喜歡這類型的玩家試試
這類型最大的問題是開發進度,希望不會是下個Stoneshard...
REMORE INFESTED KINGDOM
https://store.steampowered.com/app/2225480/
殺喪屍的戰棋遊戲,從角色升級只有5級看來,遊戲整體應該不長
玩起來有點像活屍戰棋,如果價格合理的話是會想買來體驗的小品
遊戲扮演三個倖存者坦、弓和狂戰,內容是我方全體行動完換敵方行動的回合制戰棋
關卡無時限,敵方有視野,被發現才會觸發接敵戰鬥,可以預測狀況排陣開戰
角色技能依存在裝備上,裝備能隨時更換來調整戰略
除了攻擊外,每個角色還能耗移動力來觸發戰略行動,例如推、拉、換位、二動...
升級影響被動能力,每級都有兩種偏向能選擇
難度適中,DEMO兩關打起來還滿不錯的
Legends of Amberland II The Song of Trees
https://store.steampowered.com/app/2110840/
超輕量版的早期魔法門
能一鍵重復上回合行動,升級全自動,屬性和技能都在創角時完全決定
優點是打起來很輕鬆,幾乎只要一鍵點過去就行
但這同樣也是缺點,實在太簡易了,沒什麼深度可言
有鑑於魔法門類型很稀缺,想輕鬆回味的話應該還可以接受
上次Vampire Survivors系已經很多了,這次更誇張,而且還是一樣滿滿的雷
提幾個系統比較不一樣的
God of Weapons
https://store.steampowered.com/app/2342950/
融合Backpack Hero的VS,這一堆VS系當中還算可以接受的一款
但是我覺得樂趣大半在塞背包上,本體滿平淡的,不知道會不會像原點計畫一樣不太耐玩
被動主動都要塞背包,升級就是升背包空間
關卡形式比較像Brotato,小房間關卡制每關結算強化的類型
開發完成度滿高的,光Demo能玩的部份就算豐富了
Path of Survivors
https://store.steampowered.com/app/2293130/
看標題或許能猜到,這是融合POE的VS
到底是吃錯什麼藥會去想融合POE...看到那個完全抄過來的星圖我就頭痛
字又小,然後那個升級和技能系統真的是套POE,我開沒多久就關了
要研究這個Build我不會直接開POE嗎...
總之有POE的基礎知識或許會比較好上手
順道一提,開選單沒有暫停有夠智障,暫停要手動按右上角
Card Survivors
https://store.steampowered.com/app/2338040/
意圖把卡片建構和VS類融合的奇妙作品
能好好融合這兩者的話或許很有趣,但這款不行,這款實在太過簡陋了
玩家被固定在畫面中下,敵人從上方一路朝玩家湧過來
能控制的只有耗能量出牌和決定攻擊方向,能量條隨時間增長,卡牌則是射擊的子彈形式
卡牌就耗1體射一發子彈、耗2體射5發子彈....射範圍彈、射穿透彈....
獨立作品畫面、音效差就算了,連系統和創意都很簡陋那真的不行,有夠爛
以下是不推薦的雷
Islands of the Caliph
https://store.steampowered.com/app/1845670/
看在復古風格載來試了一下,畫面640*480、只支援鍵盤、開設定直接跳記事本給玩家改
這復古的方向有點太徹底了一點啊XD
這款問題和上面的魔法門有點像,系統太簡化,而且更嚴重
這款能做的動作只有揮刀和格擋,與其說是RPG都快變成步行模擬了
Eternights
https://store.steampowered.com/app/1402110/
日式風格的動作遊戲,系統很多地方有Persona的影子,像是日期切換的畫面、似乎對人
際關係有影響各種人格特性
但是劇情演出不好,對話很尬,中二度滿點又塞一堆設定
遊戲部份又沒展示出變化性和樂趣,只呈現了很麻煩的QTE和破壞節奏的慢動作終結技
據說是單人製作,即使是這樣我還是覺得很雷(死
SlavicPunk Oldtimer
https://store.steampowered.com/app/1820140/
Cyberpunk風格的俯瞰視角射擊遊戲
畫面和題材看起來很有趣,但是玩起來很卡
不知道是手把支援的問題還是他設計上的問題,總之玩起來手感很怪
而且不知道是Bug還是和我顯卡衝到,畫面狂破圖+閃爍閃到我快瞎了,最後只好放棄
--
以下是比較推薦的遊戲
Quasimorph
https://store.steampowered.com/app/2059170/
這款除了試玩節的DEMO外,之前還放了另一個試玩
https://store.steampowered.com/app/2347110/Quasimorph_End_of_Dream/
兩者展示的系統不太一樣,我比較推薦End of Dream
這款本來是我試玩節最想推薦的黑馬,之前的試玩有能讓人沉迷的魅力在
但這次的DEMO感覺沒有把遊戲核心的樂趣展現出來,少了打寶和練角的樂趣
遊戲是回合制的傳統Rogue,玩家扮演復製人社畜傭兵,不斷拼送死任務拼到成功為止
任務中只有拿到對公司有幫助的情報或完成任務才能撤退,不然就乖乖戰到死
遊戲流程就是在母艦上接任務,然後下地城、下地城、下地城
難度頗高,系統不熟的話很容易就會暴斃
遊戲有受傷系統,被攻擊有可能會骨折、胃穿孔、凍傷、燙傷,得用各種對應手段來治療
玩家背包空間有限,武器防具都有耐久,能帶的子彈也有限,還有饑餓度設定
簡單來說就是融合Stoneshard傷害系統的The Pit,
喜歡Stoneshard那調調的應該也會喜歡這款
這款把所有煩雜的設定都排除在外,專注在下地城解任務、升級角色和撿寶的樂趣上
目前開發進度還很前期,內容有很多問題和不足,但是遊戲核心有做出來了
推薦喜歡這類型的玩家試試
這類型最大的問題是開發進度,希望不會是下個Stoneshard...
REMORE INFESTED KINGDOM
https://store.steampowered.com/app/2225480/
殺喪屍的戰棋遊戲,從角色升級只有5級看來,遊戲整體應該不長
玩起來有點像活屍戰棋,如果價格合理的話是會想買來體驗的小品
遊戲扮演三個倖存者坦、弓和狂戰,內容是我方全體行動完換敵方行動的回合制戰棋
關卡無時限,敵方有視野,被發現才會觸發接敵戰鬥,可以預測狀況排陣開戰
角色技能依存在裝備上,裝備能隨時更換來調整戰略
除了攻擊外,每個角色還能耗移動力來觸發戰略行動,例如推、拉、換位、二動...
升級影響被動能力,每級都有兩種偏向能選擇
難度適中,DEMO兩關打起來還滿不錯的
Legends of Amberland II The Song of Trees
https://store.steampowered.com/app/2110840/
超輕量版的早期魔法門
能一鍵重復上回合行動,升級全自動,屬性和技能都在創角時完全決定
優點是打起來很輕鬆,幾乎只要一鍵點過去就行
但這同樣也是缺點,實在太簡易了,沒什麼深度可言
有鑑於魔法門類型很稀缺,想輕鬆回味的話應該還可以接受
上次Vampire Survivors系已經很多了,這次更誇張,而且還是一樣滿滿的雷
提幾個系統比較不一樣的
God of Weapons
https://store.steampowered.com/app/2342950/
融合Backpack Hero的VS,這一堆VS系當中還算可以接受的一款
但是我覺得樂趣大半在塞背包上,本體滿平淡的,不知道會不會像原點計畫一樣不太耐玩
被動主動都要塞背包,升級就是升背包空間
關卡形式比較像Brotato,小房間關卡制每關結算強化的類型
開發完成度滿高的,光Demo能玩的部份就算豐富了
Path of Survivors
https://store.steampowered.com/app/2293130/
看標題或許能猜到,這是融合POE的VS
到底是吃錯什麼藥會去想融合POE...看到那個完全抄過來的星圖我就頭痛
字又小,然後那個升級和技能系統真的是套POE,我開沒多久就關了
要研究這個Build我不會直接開POE嗎...
總之有POE的基礎知識或許會比較好上手
順道一提,開選單沒有暫停有夠智障,暫停要手動按右上角
Card Survivors
https://store.steampowered.com/app/2338040/
意圖把卡片建構和VS類融合的奇妙作品
能好好融合這兩者的話或許很有趣,但這款不行,這款實在太過簡陋了
玩家被固定在畫面中下,敵人從上方一路朝玩家湧過來
能控制的只有耗能量出牌和決定攻擊方向,能量條隨時間增長,卡牌則是射擊的子彈形式
卡牌就耗1體射一發子彈、耗2體射5發子彈....射範圍彈、射穿透彈....
獨立作品畫面、音效差就算了,連系統和創意都很簡陋那真的不行,有夠爛
以下是不推薦的雷
Islands of the Caliph
https://store.steampowered.com/app/1845670/
看在復古風格載來試了一下,畫面640*480、只支援鍵盤、開設定直接跳記事本給玩家改
這復古的方向有點太徹底了一點啊XD
這款問題和上面的魔法門有點像,系統太簡化,而且更嚴重
這款能做的動作只有揮刀和格擋,與其說是RPG都快變成步行模擬了
Eternights
https://store.steampowered.com/app/1402110/
日式風格的動作遊戲,系統很多地方有Persona的影子,像是日期切換的畫面、似乎對人
際關係有影響各種人格特性
但是劇情演出不好,對話很尬,中二度滿點又塞一堆設定
遊戲部份又沒展示出變化性和樂趣,只呈現了很麻煩的QTE和破壞節奏的慢動作終結技
據說是單人製作,即使是這樣我還是覺得很雷(死
SlavicPunk Oldtimer
https://store.steampowered.com/app/1820140/
Cyberpunk風格的俯瞰視角射擊遊戲
畫面和題材看起來很有趣,但是玩起來很卡
不知道是手把支援的問題還是他設計上的問題,總之玩起來手感很怪
而且不知道是Bug還是和我顯卡衝到,畫面狂破圖+閃爍閃到我快瞎了,最後只好放棄
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at 2023-06-24T01:46
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