Stardew Valley 技能選擇心得 - Steam

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Stardew Valley自從買了之後玩了快接近一百小時

基本上沒有一定該選什麼技能之類的 照自己的風格就好

這次感想是把第一輪(探索期簡單玩)+第二輪(認真拚下去)的技能感想說一下

就按照遊戲裡的順序排列好了

1.Farming

這個技能很簡單 採收作物你就能得到經驗了 通常也是最快LV 10的

Level 5

Rancher-動物製品+10%價值

Tiller-農作物+10%價值

Level 10

Rancher系統

Coopmaster-跟小動物打關係更快 然後那個Incubation砍半有點不確定效果

Incubation效果: coop升級後,左上的孵蛋時間減少(感謝snes9xw提供)

Shepherd-跟大動物打關係更快 羊毛生長速度增加

Tiller系統

Artisan-加工產品+50%價值

Agriculturist-所有農產品+10%生長速度

技能感想:

Rancher系統的技能對養動物很有愛的玩家 應該很好用

Tiller系統則是在後期有兩個不同方向 加工產品/農業產品

我是走Tiller->Artisan 50%的加權不是開玩笑的

(關於Tiller對於農產品的10%加權 會不會在農產品加工後有增幅 還在研究中)

這是小弟的楊桃酒廠2間 每間6天生產132的楊桃酒共264瓶

http://goo.gl/YejCeQ

果凍廠 把不能釀酒但能做成果凍的農作物加工增加價值

http://i.imgur.com/TZ0B6x2.jpg

蜂蜜生產 (感謝rusa大提供資訊)

1朵花扣掉走道實際可以塞53個蜂巢
http://i.imgur.com/ts7jIbd.png

有一個會吃不到我也不知道為啥
模擬器中稻草人那個會吃不到 http://tinyurl.com/jblsrzh


這邊是範例

上下兩張圖可以看出 楊桃酒在Artisan之後 價格變的很恐怖
http://i.imgur.com/Q2WYIL3.jpg
http://i.imgur.com/HvLjwN0.jpg





2.Mining

挖東西就對了

Level 5

Miner- 很明顯的技能 +1礦脈挖出來的礦石

Geologist-寶石有"機會"兩顆出現在一起

Level 10

Miner系統

Blacksmith-煉製好的金屬有+25%價值

Prospector-煤炭獲得量雙倍

Geologist系統

Excavator-Geode獲得量雙倍

Gemologist-寶石價值+30%

Miner系統的感想就是增加更多礦石+更多煤炭/更好價值 來煉製/販賣金屬

之前完第一局Prospector帶來的煤炭幫助很大

因為常常挖礦到後來發現自己煤炭用太快跟不上消耗 然後找商人買一顆又要150

要拿來賣錢絕對虧本...

Geologist系統一整個很曖昧的技能 機率是多少上面沒寫

Excavator給予的Geode獲得量雙倍又不是那麼有幫助 Gemologist則是寶石商比較用的到

在這邊我選擇了

Geologist->Gemologist

這個技能走法重點就是在Level 9的設備Crystalarium

Crystalarium只需要玩家放入寶石之後會不斷複製

也就是說成本幾乎是0 唯一需要的就是你放進去的第一顆寶石

http://i.imgur.com/hHHzrmC.jpg

這是沒有加權以前的價格 +30%的圖一直上傳失敗...

就看著上面那張把+30% 就是答案了... 對不起orz





3.Foraging

採集野生植物+砍樹

Level 5

Forester-木材價值+50% (不過早期木柴常常都不夠用了 沒那個餘裕賣...)

Gatherer-有機會採收到雙倍的採收物品

Level 10

Forester系統

Lumberjack-砍普通樹木 也會拿到硬木了

Tapper-樹脂/糖漿+25%價值

Gatherer系統

Botanist-採集的東西幾乎都黃金品質

Botanist對豬的松露是有效果的(感謝snes9xw提供)

Tracker-顯示出可採集的地方(沒用過 而且有點效果不明...)

感謝Ichbinyy提供額外Tracker資訊
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顯示的圖標非常之小,產品在你附近時就會消失。
沒一眼看出來的話還要找一下,時間一分一秒的經過!!!!!!!!!
而且他連沒辦法走進去的地方也會有spawn,期待超大失落更大
只會顯示那種在地上的,或者是三隻蟲
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第一輪我是走Forester->Lumberjack 在硬木取得上容易很多

第二輪是Forester->Tapper把收入最大化

Forester系統技能感想是明顯又好用 如果有點Artisan的人非常適合Tapper

Artisan+50% Tapper+25%共75%的額外價值 配合楓樹的糖漿也是一點小收入

Gatherer系統沒選過 但從技能上看來以長遠來說不太實用 還有點意義不明

請有選Gatherer系的版友們提供下意見





4.Fishing

簡單程度僅次於Farming的技能 也是初期額外收入的來源

Level 5

Fisher-簡單易了的技能 魚+25%的價值 初期很有用處

Trapper-Crab Pot的材料需求減低

Level 10

Fisher系統

Angler-增加+50%魚的價值 (未確定是否與Fisher疊加)

Pirate-釣魚的時候找到寶藏的機率2倍

海盜+寶藏魚鉤可以快速集滿藝術品 常釣漩渦的話三年內會集滿
(感謝woieyufan提供)

Trapper系統

Mariner-Crab Pot不會再抓到垃圾了 (是好是壞就難說了... 有些垃圾=稀有材料)

Luremaster-Crab Pot不用再放餌了 (餌沒多貴 頂多就省時間而已)

我是走Fisher->Angler但是後期沒時間去釣魚了... 除非為了Bundle

整體來說這個釣魚技能很明顯地分兩邊 一個是釣魚 一個放陷阱抓沿岸的生物

Fisher系統就是給你玩釣魚小遊戲有額外一點收入+樂趣

海盜這能力 有點不上不下...

Trapper是專注在Crab pot改善 對於懶得釣魚的人來說可以把技能點在這邊

然後只要記得去尋一尋自己的陷阱補充些餌(如果沒點Luremaster)





5.Combat

戰鬥技能 這個技能基本上是跟Mining技能分不開的 因為遲早要去礦坑的

去礦坑就要打怪 很難避免

Level 5

Fighter-直接又明顯的技能 攻擊+10% HP+15

(感謝HuMirage提供Scout +Desperado資訊)

Scout-爆擊率增加50% (基礎爆擊+50%)

Level 10

Fighter系統

Brute-簡單明瞭 攻擊+15%

Defender-給予HP+25 (後期HP+25沒什麼幫助 會下礦坑的基本上補品也都會帶齊)

Scout系統

Acrobat-特殊動作冷卻時間減半(除非常常使用特殊動作 不然滿浪費的)

Desperado-大幅增加爆擊傷害 拿三星劍 爆擊是七百多 破劍只有70

戰鬥技能的感想就是Fighter->Brute 實實在在

Scout系統比較適合技巧型/第二次玩練習不同玩法的人





以上是個人對各項技能的心得感想 謝謝大家

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歡迎參觀我的STEAM首頁+物品庫
首頁
http://goo.gl/u8OtPL
物品庫
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All Comments

Susan avatarSusan2016-03-20
T壕
Una avatarUna2016-03-24
推T壕~~~
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-03-27
TZUuuuu
Mary avatarMary2016-03-28
(づ′・ω・)つ大家好~
Frederica avatarFrederica2016-04-02
推T壕
Isabella avatarIsabella2016-04-04
釀造hops感覺也不錯~種好後一天一釀一收
Ida avatarIda2016-04-05
後面錢都直接買炸彈去炸mine了,不知道還有啥用
Odelette avatarOdelette2016-04-08
賭場有賣一件一百萬的,然後賭博也是很花錢XD
Tracy avatarTracy2016-04-09
Botanist 好用在全金的 省包包空間.
Dorothy avatarDorothy2016-04-13
Tracker 顯示上很不明顯
Yuri avatarYuri2016-04-15
爆擊系是基礎+50% 不是爆擊變50% 不然配二階瞬殺太可怕.
Megan avatarMegan2016-04-17
我真的覺得tracker很糞難用死了欺騙我感情虧我點他。
補推回來。
Hamiltion avatarHamiltion2016-04-19
幫補血
Hedwig avatarHedwig2016-04-24
顯示的圖標非常之小,產品在你附近時就會消失。沒一眼
看出來的話還要找一下,時間一分一秒的經過!!!!!!!!!
Anonymous avatarAnonymous2016-04-28
而且他連沒辦法走進去的地方也會有spawn,期待超大失落
更大。還是只有我不知道怎麼進去QQ?礦工家後面那塊圍欄
Mary avatarMary2016-05-01
地。再來是berry那種在灌木叢上不會顯示。只會顯示那種
在地上的,或者是三隻蟲。>"<
Cara avatarCara2016-05-02
補推回來。
Daniel avatarDaniel2016-05-04
幫推 重新測試發現不是瞬殺 是大幅增加爆擊傷害
拿三星劍 爆擊是七百多 破劍只有70
Charlie avatarCharlie2016-05-08
推實用整理
Mason avatarMason2016-05-08
想問一下 種田二階作物加速是加速100%還是只有10%
Rebecca avatarRebecca2016-05-13
都不是 有人測試出是原來的67.5%取整數 例如4天會變
Anthony avatarAnthony2016-05-13
2.7取整數=2天 隱藏效果視同加速25%肥料所以是10%+25%=
32.5%
Doris avatarDoris2016-05-16
※視作有放25%加速肥料 所以不用再放加速肥 有放跟沒放
會變一樣快
Regina avatarRegina2016-05-19
蟲在奇怪的點就只能靠升級後的工具了 很好用
Quanna avatarQuanna2016-05-22
蜂巢不是周圍5*5
Robert avatarRobert2016-05-24
1朵花扣掉走道實際可以塞53個風巢
Hardy avatarHardy2016-05-28
有一個會吃不到我也不知道為啥 http://tinyurl.com/jblsrzh
Connor avatarConnor2016-05-28
模擬器中稻草人那個會吃不到
然後最下面多點一個
John avatarJohn2016-05-28
更正 右邊少點一個
Elma avatarElma2016-06-02
謝謝 rusa大 我回家就修正
Rae avatarRae2016-06-04
原始 例如古代果實750 滿技 750*3*1.5=3375
Steve avatarSteve2016-06-05
謝謝HuMirage大
Frederic avatarFrederic2016-06-07
請問哪些是不能釀酒但能做成果凍的農作物
Regina avatarRegina2016-06-10
另外 蜂蜜那樣擺,全部都採收得到嗎?感
覺有些被擋在裡面
Emma avatarEmma2016-06-13
我來補tracker的圖了。http://imgur.com/a/ekPJu
可以看到在進去玩家的視角前一兩格指標就會不見了。
Yuri avatarYuri2016-06-17
最後一張圖是鐵匠家後面那格spawn出的三條蟲ORz進不去
平衡報導一下,一進入地圖就可以大概知道還需不需要
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-06-20
到處找平面物品,算是可以省下一部分時間。像是海灘邊
不會出現berry那種的就知道還要不要在海灘到處逛。
Delia avatarDelia2016-06-21
在berry沒盛產時的森林也是一樣,不用到處晃找物品。
Agnes avatarAgnes2016-06-23
不過因為我原本是想要方便找berry才點它的Orz所以特別
失望XD
Leila avatarLeila2016-06-28
蜂蜜採不到可以把採過的窩用斧頭砍掉走進去收再擺回去!
Adele avatarAdele2016-07-03
感謝解答.....tracker超級不明顯RRR 我之前也覺得有些地
方的莓果採不到好可惜!
Sarah avatarSarah2016-07-08
Incubation指的是coop升級後,左上的那個孵蛋時間減少
Zenobia avatarZenobia2016-07-10
Luremaster不用放餌的技能有個壞處,就是收東西的時候,
Una avatarUna2016-07-13
很容易誤把Crab Pot拿起來,造成不必要的時間浪費
Ingrid avatarIngrid2016-07-17
Gatherer系統 的Botanist 對豬的松露是有效果的
Emily avatarEmily2016-07-21
再補充一下今天發現的XD tracker也不顯示spring onion
Rachel avatarRachel2016-07-24
因為那個是種在地上的關係吧,你要是點金星的也對他沒用
Donna avatarDonna2016-07-28
Gather Botanist統一品質省包包
Isabella avatarIsabella2016-08-02
海盜+寶藏魚鉤可以快速集滿藝術品 常釣漩渦的話三年內
會集滿
Isabella avatarIsabella2016-08-06
都增加下去囉~