SSX操作方式?? - 任天堂

By Bennie
at 2007-03-13T01:06
at 2007-03-13T01:06
Table of Contents
※ 引述《markg555 (馬克機五五五)》之銘言:
其實我也還是新手…XD
大家討論一下互相參考好了。
: 我講我大致上玩練習模式知道得好了
: 左手解析↓
: 香菇頭上下左右:加速 停止 往左 往右
這個部份在option(設定)選單中可以調整,
其中有一項是調整《香菇頭》←→《左手傾斜》之間的比重。
也就是說,要轉向可以由香菇頭往左或往右扳來達成,
而要極限的轉向需要再加上左手傾斜的壓身動作。
剛提到的這個選項就是調整這兩個操作之間的比重,
如果全部調向香菇頭,那麼把香菇押到底就會出現完全壓身轉彎。
反之如果全部調向傾斜感,那麼香菇頭就單純用來加速和減速,而
轉彎全部由傾斜控制。
: Z鍵及c鍵:加速 回正
c鍵的作用是把重心放在滑板的一端上。
按著c鍵,加上左手的傾斜,你可以看到人物把滑板的尾巴翹起來(翹孤輪)
往左或往右傾斜的時候,人物會調整重心,讓滑板隨重心擺動。
重點是,這個動作也有分數。
所以在表演型的比賽中,無法跳躍的路段可以用這個動作賺分數。
在空中按C鍵加上傾斜則會出現側身抓板的動作。
Z鍵則是加速,
在競速賽中很好用。
: 左手體感:往左傾斜=往左 往右傾斜=往右 向下甩一下=跳
: 右手解析↓
: A鍵:跳 以及做某些圖案特技的起始鍵
用A鍵來跳或用左手甩一下來跳要看當時的狀況哪一個好用。
因為有些招式是跳完右手做動作(特技動作)
有些招式是跳完左手做動作(側身抓板)
另外很重要的一點是,A鍵也是做完動作之後回復平衡用的按鍵。
跳起後不管是前空翻後空翻還是特技動作,
在即將著陸(降落)的時候,最好是提早按下A鍵。
人物會自動調回平衡姿態預備著陸。
如果沒有這麼做,很可能會因為失去平衡摔成一團雪球。
: B鍵:抓雪球 手把向下甩會把雪球丟出去
這個要練習一陣子才能抓到感覺,
雪球會自動瞄向目標(靶子或敵人)
可是揮動的動作做不好雪球就丟不遠,打不到人。
這一招在競速比賽中很好用(讓人想到瑪車丟道具)
丟球時機在敵人準備起跳的時候最好用(與瑪車一樣)
打到的話敵人就翻下山坡,通常可以直接前進一個名次。
: 右手體感:空中左右甩=左右轉圈 空中上下甩=上下轉圈
甩一下就會開始轉,要連續轉並不需要連續甩。
轉愈多圈分數當然愈高,不過要記得在著陸前按A回復平衡,
否則摔倒的話分數就不算了。
: 我的問題↓
: 另外我想問的是 我卡在新手練習一關...
: 他要我按A鍵 然後用右手把擺出Z的形狀 這關我不知道怎麼達成...
我前一篇文章裡大略提到,不過因為想說似乎還沒有太多人有機會玩到
所以沒有講得很詳細(怕大家看得一頭霧水)
這個部份是有技巧的。
簡單的來說,特技動作的要點並不在於畫出那個圖形,
而是在畫圖之前手不要亂動。
經過我的實驗,畫出圖形的判定並不嚴格,
大概的畫一下就可以成功。
在Career模式中,按+鍵的選單有特技動作的選項。
如果對這個判定有問題的可以去那裡練習,
畫出正確圖形那個指標就會變綠色,代表你成功畫出圖形。
不過我覺得一般人會有問題的部份其實都不在那裡(因為我常常亂畫仍然被接受)
先來說明一下幾個基本(一開始就有的特技)
o
o oo oo sooooo o o
o o o ss o o ooooos
o o o o o
eo os e e oooooooe oooooe
o o
o
(畫得好醜=_=)
其中的s代表起點,e代表終點,除了第二個心型要用兩手之外,
其他都是用右手來畫一筆畫。
在說明書上只有畫第二個和第三個,
但實際上一開始每個人物應該都有四個基本特技。
要看到這些基本特技請到Career模式中按+鈕,選ubertricks。
就可以看到這個角色會的特技,點進去之後可以練習各項特技。
練習之後就會發現這個指令其實不需要很大的動作。
大約是手臂不必揮動只要用手腕就可以的程度即可。
這一點很重要,
正如我前一篇文章所說的,我們如果用大動作做這個指令,
需要預留一個較大的空間來畫圖。
為了預留這個空間,我們就被迫要在畫圖之前移動雙手到臉部的高度,
然後往下畫圖。
可是在畫圖之前移動雙手到臉部的高度(其實不管你移動到哪個地方都一樣)
那個移動會被讀取,然後就會發現角色已經開始做別的動作。
預防這樣的問題的發生,
最簡單的心法就是保持小範圍的手腕動作來畫圖,
這樣的話,就可以盡可能的將手保持在原地,按下A鈕,開始畫圖,畫完放開A鈕。
萬無一失,熟悉之後可以百分百的成功率。
而畫完放開A鈕之後記得再按一次A鈕(短按),
這個指令有玩格鬥的版友應該很熟悉,它等同於連招中的取消,
因此按完之後若有時間還可以再接別的動作或是準備著陸。
: → markg555:阿... 13420 有些介紹 因為全部擠在一起= = 沒看到後面.. 03/12 21:06
: → markg555:可以請bois大大寫篇詳細的操作方式嗎@@? 03/12 21:09
: → markg555:另外A不就是跳了嗎? 03/12 21:09
這個部份我再詳細說明一下。
我覺得新手練習中的特技關卡(ubertricks)其實並不是一個練習特技的好地方。
為什麼這麼說呢?
因為它是下坡表演的型態,
也就是說,你一路往下坡滑,
在路上遇到跳台跳起來做動作。
對新手來說根本就是手忙腳亂的開始。
想要領悟ubertricks的話,可以直接進career或是quickplay,
選half pipe的地形來練習。
也就是我們平常看到滑板表演型比賽中的U型坡,
從U型的一邊往另一邊滑,到邊緣處跳起來,滯空時間長,
較容易做出動作。
當然練熟了之後不管是跳台還是U型都可以隨心所欲的做特技。
另一個新手練習容易卡關的是做出前後左右四個方向的抓板動作。
如果用左手甩一下來跳起,那麼接下來按住C鈕傾斜左手抓板幾乎是困難重重。
所以這時候應該要使用A鈕跳起法。
反過來,要做ubertricks的話,因為是右手按著A鈕畫圖來做動作,
所以應該採用左手甩一下跳起來的方式配合比較順暢。
大致想到的就這些。
哦對了,在生涯模式中可以解開新的特技動作。
只要在自由滑行(free)模式中在山裡滑來滑去,路上會看到黃邊黑底的牌子。
不管用身體去吃牌子或是用雪球丟它們,
都會收集到這些牌子。
每個牌子上都會畫一個未解開的特技動作,
收集滿20張就可以學會那個動作。
另外在自由滑行中,
有一條光柱的通常是重要事件。
到牌子處按A鈕,
有時候會是其他選手的挑戰或是某個要求事件。
打贏可以得到別的角色的雪板,有些事件還會給你能力點數讓你提升角色的能力值。
而正規賽或其他比賽也有類似的獎品,
所以平常多多在自由滑行模式中到處逛逛,
一方面熟悉地形,另一方面可以收集這些事件。
這真是個愈玩愈精采的遊戲。
比賽模式和賽道,地形都很多變化。
大家一起來討論吧!^_^
--
和也 愛 小南 愛 達也 愛 小南 愛 和也 愛 小南 愛 達也 愛 小南 愛 和也 愛 小南 愛
愛 達也 愛 小等和也完成南第一個夢想之後就輪到達也了﹍ ;) 達也 愛 小南
達也 愛 小南 夢想?想要上月球嗎? :) 也 愛 小南 愛
愛 和也 愛 小不﹍只是一個很普通的夢想而已﹍ ;) 和也 愛 小南
和也 愛 小南 愛 達也 愛 小南 愛 和也 愛 小南 愛 達也 愛 小南 愛 和也 愛 小南 愛
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其實我也還是新手…XD
大家討論一下互相參考好了。
: 我講我大致上玩練習模式知道得好了
: 左手解析↓
: 香菇頭上下左右:加速 停止 往左 往右
這個部份在option(設定)選單中可以調整,
其中有一項是調整《香菇頭》←→《左手傾斜》之間的比重。
也就是說,要轉向可以由香菇頭往左或往右扳來達成,
而要極限的轉向需要再加上左手傾斜的壓身動作。
剛提到的這個選項就是調整這兩個操作之間的比重,
如果全部調向香菇頭,那麼把香菇押到底就會出現完全壓身轉彎。
反之如果全部調向傾斜感,那麼香菇頭就單純用來加速和減速,而
轉彎全部由傾斜控制。
: Z鍵及c鍵:加速 回正
c鍵的作用是把重心放在滑板的一端上。
按著c鍵,加上左手的傾斜,你可以看到人物把滑板的尾巴翹起來(翹孤輪)
往左或往右傾斜的時候,人物會調整重心,讓滑板隨重心擺動。
重點是,這個動作也有分數。
所以在表演型的比賽中,無法跳躍的路段可以用這個動作賺分數。
在空中按C鍵加上傾斜則會出現側身抓板的動作。
Z鍵則是加速,
在競速賽中很好用。
: 左手體感:往左傾斜=往左 往右傾斜=往右 向下甩一下=跳
: 右手解析↓
: A鍵:跳 以及做某些圖案特技的起始鍵
用A鍵來跳或用左手甩一下來跳要看當時的狀況哪一個好用。
因為有些招式是跳完右手做動作(特技動作)
有些招式是跳完左手做動作(側身抓板)
另外很重要的一點是,A鍵也是做完動作之後回復平衡用的按鍵。
跳起後不管是前空翻後空翻還是特技動作,
在即將著陸(降落)的時候,最好是提早按下A鍵。
人物會自動調回平衡姿態預備著陸。
如果沒有這麼做,很可能會因為失去平衡摔成一團雪球。
: B鍵:抓雪球 手把向下甩會把雪球丟出去
這個要練習一陣子才能抓到感覺,
雪球會自動瞄向目標(靶子或敵人)
可是揮動的動作做不好雪球就丟不遠,打不到人。
這一招在競速比賽中很好用(讓人想到瑪車丟道具)
丟球時機在敵人準備起跳的時候最好用(與瑪車一樣)
打到的話敵人就翻下山坡,通常可以直接前進一個名次。
: 右手體感:空中左右甩=左右轉圈 空中上下甩=上下轉圈
甩一下就會開始轉,要連續轉並不需要連續甩。
轉愈多圈分數當然愈高,不過要記得在著陸前按A回復平衡,
否則摔倒的話分數就不算了。
: 我的問題↓
: 另外我想問的是 我卡在新手練習一關...
: 他要我按A鍵 然後用右手把擺出Z的形狀 這關我不知道怎麼達成...
我前一篇文章裡大略提到,不過因為想說似乎還沒有太多人有機會玩到
所以沒有講得很詳細(怕大家看得一頭霧水)
這個部份是有技巧的。
簡單的來說,特技動作的要點並不在於畫出那個圖形,
而是在畫圖之前手不要亂動。
經過我的實驗,畫出圖形的判定並不嚴格,
大概的畫一下就可以成功。
在Career模式中,按+鍵的選單有特技動作的選項。
如果對這個判定有問題的可以去那裡練習,
畫出正確圖形那個指標就會變綠色,代表你成功畫出圖形。
不過我覺得一般人會有問題的部份其實都不在那裡(因為我常常亂畫仍然被接受)
先來說明一下幾個基本(一開始就有的特技)
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(畫得好醜=_=)
其中的s代表起點,e代表終點,除了第二個心型要用兩手之外,
其他都是用右手來畫一筆畫。
在說明書上只有畫第二個和第三個,
但實際上一開始每個人物應該都有四個基本特技。
要看到這些基本特技請到Career模式中按+鈕,選ubertricks。
就可以看到這個角色會的特技,點進去之後可以練習各項特技。
練習之後就會發現這個指令其實不需要很大的動作。
大約是手臂不必揮動只要用手腕就可以的程度即可。
這一點很重要,
正如我前一篇文章所說的,我們如果用大動作做這個指令,
需要預留一個較大的空間來畫圖。
為了預留這個空間,我們就被迫要在畫圖之前移動雙手到臉部的高度,
然後往下畫圖。
可是在畫圖之前移動雙手到臉部的高度(其實不管你移動到哪個地方都一樣)
那個移動會被讀取,然後就會發現角色已經開始做別的動作。
預防這樣的問題的發生,
最簡單的心法就是保持小範圍的手腕動作來畫圖,
這樣的話,就可以盡可能的將手保持在原地,按下A鈕,開始畫圖,畫完放開A鈕。
萬無一失,熟悉之後可以百分百的成功率。
而畫完放開A鈕之後記得再按一次A鈕(短按),
這個指令有玩格鬥的版友應該很熟悉,它等同於連招中的取消,
因此按完之後若有時間還可以再接別的動作或是準備著陸。
: → markg555:阿... 13420 有些介紹 因為全部擠在一起= = 沒看到後面.. 03/12 21:06
: → markg555:可以請bois大大寫篇詳細的操作方式嗎@@? 03/12 21:09
: → markg555:另外A不就是跳了嗎? 03/12 21:09
這個部份我再詳細說明一下。
我覺得新手練習中的特技關卡(ubertricks)其實並不是一個練習特技的好地方。
為什麼這麼說呢?
因為它是下坡表演的型態,
也就是說,你一路往下坡滑,
在路上遇到跳台跳起來做動作。
對新手來說根本就是手忙腳亂的開始。
想要領悟ubertricks的話,可以直接進career或是quickplay,
選half pipe的地形來練習。
也就是我們平常看到滑板表演型比賽中的U型坡,
從U型的一邊往另一邊滑,到邊緣處跳起來,滯空時間長,
較容易做出動作。
當然練熟了之後不管是跳台還是U型都可以隨心所欲的做特技。
另一個新手練習容易卡關的是做出前後左右四個方向的抓板動作。
如果用左手甩一下來跳起,那麼接下來按住C鈕傾斜左手抓板幾乎是困難重重。
所以這時候應該要使用A鈕跳起法。
反過來,要做ubertricks的話,因為是右手按著A鈕畫圖來做動作,
所以應該採用左手甩一下跳起來的方式配合比較順暢。
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哦對了,在生涯模式中可以解開新的特技動作。
只要在自由滑行(free)模式中在山裡滑來滑去,路上會看到黃邊黑底的牌子。
不管用身體去吃牌子或是用雪球丟它們,
都會收集到這些牌子。
每個牌子上都會畫一個未解開的特技動作,
收集滿20張就可以學會那個動作。
另外在自由滑行中,
有一條光柱的通常是重要事件。
到牌子處按A鈕,
有時候會是其他選手的挑戰或是某個要求事件。
打贏可以得到別的角色的雪板,有些事件還會給你能力點數讓你提升角色的能力值。
而正規賽或其他比賽也有類似的獎品,
所以平常多多在自由滑行模式中到處逛逛,
一方面熟悉地形,另一方面可以收集這些事件。
這真是個愈玩愈精采的遊戲。
比賽模式和賽道,地形都很多變化。
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愛 和也 愛 小不﹍只是一個很普通的夢想而已﹍ ;) 和也 愛 小南
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