SSF v0.09 beta R1 - 模擬器
By Christine
at 2008-04-29T09:31
at 2008-04-29T09:31
Table of Contents
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
CDの再生処理を修正しました。
SCSPのスロット制御処理を修正しました。
SCUのタイマ1処理を修正しました。
VDP2のサイクルパターンチェック処理を修正しました。
メモリウェイト処理を修正しました。
ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
フル画面でもサターンのアスペクト比に強制設定するオプションを設けました。
旧SH2実行処理を削除しました。それに伴いSH2 New Executionオプションも削除しまし
た。
今バージョンからはSH2 New Executionにチェックした状態と同じです。
Pattern Name RenewalとCheck Cycle Patternオプションを統合しました。
ビットマップ時のサイクルパターンチェック処理を変更したところ、
ムービーでちらつく場合があります。
その時はCheck Cycle Patternにチェックを入れてください。
サイクルパターン処理はR1の方が正しいはずなので…
--
CDの再生処理を修正しました。
SCSPのスロット制御処理を修正しました。
SCUのタイマ1処理を修正しました。
VDP2のサイクルパターンチェック処理を修正しました。
メモリウェイト処理を修正しました。
ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
フル画面でもサターンのアスペクト比に強制設定するオプションを設けました。
旧SH2実行処理を削除しました。それに伴いSH2 New Executionオプションも削除しまし
た。
今バージョンからはSH2 New Executionにチェックした状態と同じです。
Pattern Name RenewalとCheck Cycle Patternオプションを統合しました。
ビットマップ時のサイクルパターンチェック処理を変更したところ、
ムービーでちらつく場合があります。
その時はCheck Cycle Patternにチェックを入れてください。
サイクルパターン処理はR1の方が正しいはずなので…
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