PSSquare Enix展示Luminous引擎的新Demo - PSMichael · 2015-05-01Table of ContentsPostCommentsRelated Posts https://www.youtube.com/watch?v=rpDdOIZy-4k 這個研究計畫叫WITCH CHAPTER 0 [cry],在Microsoft Build 現場用DX12跟四張Titan X 跑出來的,引擎跟FF15一樣是Luminous Engine,研究成果也會用到FF15。 詳細請參考: http://blogs.nvidia.com/blog/2015/04/30/build-demo/ 手遊天尊最近有點白啊!! -- PSAll CommentsRegina2015-05-06仇恨值都備摳拿米西走了啦XDAnonymous2015-05-07曲藝士還不夠黑嗎wwGilbert2015-05-07SE讓PAD的生態整個加速了一個世代,這樣不夠強嗎XDIna2015-05-10至少有心在本業上啦,贏過一堆日廠了Oscar2015-05-13舊作或小遊戲上手遊賺奶粉錢隨他啦,反正也賺不到我Daph Bay2015-05-17日系廠花大錢在引擎上 好像很難回本Frederic2015-05-19十年磨一劍 一邊把劍拆了賣給你Callum2015-05-21一邊叫師傅滾蛋 再考慮要不要賣給你Lauren2015-05-22那個TitanX*4超誇張的..Ida2015-05-23實在不懂廚藝士SQEX有什麼好黑的 要黑也是黑剛吼Odelette2015-05-28這就是原來的Agni's Philosophy Demo 的新的內容Todd Johnson2015-05-292012年6月本版有討論過這個東西\Ethan2015-06-02看它的淚水特效的表現,有看人介紹說這類特效比較難處理Kyle2015-06-06雖然大家酸SE手遊天尊,至少本業遊戲還是有認真在做Kumar2015-06-10之所以會被酸就是對它還有所期待吧..不然才懶得理William2015-06-12不過這是用四張泰坦跑出來的效果 純屬參考Iris2015-06-15臣護駕來遲 罪該萬死 天尊歸位 天下歸心Sarah2015-06-18跟KONAMI比起來好太多了Queena2015-06-23一想到復活邪神新作是網頁遊戲就很難過Olivia2015-06-24和KONAMI 比根本是在墮落(認真Ursula2015-06-29SE不只賺手遊 家機PC作品還是投資很多 算是比較健全了..Linda2015-07-02saga 2015 不是 PSV 的嗎?Carolina Franco2015-07-03SE至少是全方面的Andy2015-07-03SE瞬間漂白成優質廠商了XDEthan2015-07-07言下之意就是FFXV要移植PC了Eartha2015-07-09有PC也沒什麼吧Audriana2015-07-101:04的那一幕畫面很雜 看不懂那一幕的重點是?Freda2015-07-15714一抽中路過Harry2015-07-15日廠很愛砸錢一直開發狗屁新引擎 遊戲才生這麼慢Carol2015-07-19樓上說的對~要像UBI這種1年1作AAA級大作才是王道Hedwig2015-07-20UBI的一年一大作 開發週期也是2年以上Madame2015-07-20UBI蒙特婁有3000多名開發人員 可以同時開很多案子Isabella2015-07-21真正一年一作是如龍吧 接受訪談還很自豪這種效率Daph Bay2015-07-25覺得金盾說的對啊 一直開發引擎燒錢又燒時間Frederica2015-07-29其實歐美大廠也愛開發自家引擎阿 只是開發引擎不會拖到Tristan Cohan2015-07-31他們的遊戲上市時間 像EA(DICE)的寒霜、刺客教條的AnvilErin2015-08-02日廠CAPCOM開發自家引擎也沒有這樣 純粹是SQEX的問題Kelly2015-08-05刺客教條和CoD可以年年出不是他們一年就做完,而是同時Margaret2015-08-08有2~3個團隊在作,其實FF在做8~11的那個年代也是這樣。Freda2015-08-10日廠自己研發引擎找不到市場賣啊,當然會缺錢 -_-Agnes2015-08-13不像歐美廠一套引擎可能同時會有幾個公司在用Candice2015-08-17而且市場萎縮,也不見得會同時用同一套引擎開發數部作品Olive2015-08-22歐美廠開發自用引擎的也還是不少,只是很少特別當作宣Irma2015-08-26傳般的特意秀給大家看吧。Jacob2015-08-29歐美的自家引擎的確是比較少像日廠FOX或Luminous 這樣宣傳Kama2015-09-03SAGA新作不是PSV嗎?Madame2015-09-08感覺這只對開發商錄CG有意義XDWilliam2015-09-09其實我同意金盾,日本人很多事情上都有太多無謂的矜持,好像用別人的引擎顯得自己很弱似的,結果花大錢燒錢燒時間刻引擎,導致作品出的少又沒賺錢,一家家轉型手遊或是結束遊戲事業,這是惡性循環,科科米大概就是如此Sierra Rose2015-09-11但也不得不說 SE的水晶引擎和科的FOX都呈現驚人效果如果日廠有歐美這般的資金和規模就好了Ophelia2015-09-15好銷魂的pc主機Rachel2015-09-15水晶工具很普通呀,方塊手就這樣做出來的William2015-09-15日本人做事情缺乏歐美的務實,硬要搞自己的引擎結果出來的成果....有畫面內容空洞沒有意義啊...Caroline2015-09-18金盾難得中肯 推啊 金盾白回來了Ursula2015-09-19日本人的民族性很多在商業經營上都是很不利的Blanche2015-09-19引擎能延用久一點才是重點,不要又作沒幾款又去開發新的Elma2015-09-21等等 金盾不要自己推倒自己呀!!! XDDDIna2015-09-24靠腰XDDDIda2015-09-27最近流行洗白...等等..是有人太黑了吧XDDDDaph Bay2015-10-01TaipeiKindom: 金盾難得中肯可以這樣自己說自己中肯的嗎??Anthony2015-10-02看先前SQEX用UE3做的遊戲都不是很好,還是自己用自家開發的引擎比較習慣吧Catherine2015-10-04KH3都改用UE4了,看這次主機架構較好開發的份上,能不能好好發揮,只希望引擎強很重要,但是優化才是更重要的事情Erin2015-10-07自己推自己是一種打手槍的概念??XDDDDDAnonymous2015-10-07SE在新古幕大賣800萬片之後,應該很想要重返高峰吧XDBrianna2015-10-11其實SE的資金不會差歐美大廠到那裡去 K社也是吧?SE倒很積極,如果把DQ本傳算入的話,至少在做七個AAA作品Dorothy2015-10-14等等這怎麼回事SE白了???? XDLauren2015-10-17FF VII 4k2k coming soonZanna2015-10-21金盾說的只有屁話和廢話,中肯在哪?歐美大廠幾乎都有自己開發引擎,開發速度又哪裡慢了,真正的原因是日本團隊對於大型專案的執行力輸歐美一大截,跟引擎的開發沒有關係Zanna2015-10-24是其他廠太爛了吧www所以才有SQ漂白的錯覺Related Posts惡靈古堡系列好像真的和古堡脫離不了關係PS3 GTA5更新問題最希望做成RPG或與原先類型不一樣的遊戲人中之龍 0 繁體中文體驗版COD:AW的DLC都只能多人連線嗎?
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