Square-1 簡易解法 - 魔術方塊

By Elma
at 2010-07-23T04:25
at 2010-07-23T04:25
Table of Contents
一.前言-1.解法&拿法&結構
本法並非速解 純屬簡易解法
本文中所有的拿法皆為左手大拇指放於中層F面較小的部份
中指放於中層B面較大的部份
Square-1 大致上為三種東西組成
1.中塊:位於方塊的中間部分,共有兩塊。
2.角塊:共有8塊,每塊為30度。
3.邊塊:共有8塊,每塊為15度。
-----------------------------------------------------
一.前言-2.轉動符號
範例:(1,0)/(-1,-1)/(0,1)
"(1,0)" "(-1,-1)":每個括弧內以逗號為分界,前者數字數表示轉動SQ的上層部分
,後者的數字表示轉動SQ的下層部分。
當數字為0時,表示不轉動;數值前有“-”號時,表示逆時針轉動(如沒有,
則表示順時針轉動);數值的大小則表示轉動的度數:
1=轉動30度
2=轉動60度
3=轉動90度
4=轉動120度
5=轉動150度
6=轉動180度
(3,0) 類似於三階的U
(0,3) 類似於三階的D
"/":表示轉動SQ的右半邊180度。(類似三階的R2)
-----------------------------------------------
二.回正
一般人在此時,大概就已經退縮了,其實回正不難,
將所有的邊塊想辦法都轉在一起,在套套公式(如下),就出來了XD
http://www.mefferts.com.cn/tutorial/sq1/step1.htm
再不行尻大決。
上述網站中,下面有一個一個的對照表,跟著走就結束了。
----------------------------------------------------
三.角塊-1.分色
分色,將上下角的顏色分開,跟2x2x2類似,
只要掌握一個原則,轉完之後還是要維持上下層都是方形即可。
公式還是看圖文並茂的網站。
http://www.mefferts.com.cn/tutorial/sq1/step2.htm
--------------------------------------------------------
三.角塊-2.歸位
歸位,將角歸到原位,使用公式只有一個。
"/(-3,0)/(3,3)/(0,-3)/ ":將你F面的角塊,上層兩者互相交換
,下層兩者互相交換。(簡稱"上鄰下鄰"交換)
狀況大概分為3x3=9種,分別是上層 鄰角交換 對角交換 不需要交換
下層 鄰角交換 對角交換 不需要交換
↑ ↑ ↑
在此為方便說明我設代號為 A B C
在對角需要交換的狀況下,隨意使用上述公式,將會變成鄰角需要交換的狀況。
在鄰角需要交換的狀況下,將需要交換的兩個鄰角放置於左邊或右邊,使用上述公式,
將還是保持為鄰角需要交換的狀況。
在不需要交換的狀況下,隨意使用上述公式,當然會變成鄰角需要交換的情況。
AC or CA
AB or BA 左側皆可變化為 AA 然後達到角歸位的目的。
BC or CB
BB
-----------------------------------------------------------------
四.邊塊-分色&歸位
不論是分色還是歸位都只用到一個公式
(1,0)/(-1,-1)/(0,1) ←我簡稱為公式Q
其餘都是set up 和 reverse
Q做完會達到FU邊跟BD邊交換,同時FD邊跟BU交換
分色,下述的公式一,即可達到分色的目的。
公式一 (1,0)/(3,0)/(2,0) Q (-2,0)/(-3,0)/(-1,0)
公式二 (1,0)/(-4,0) Q (4,0)/(-1,0)
公式三 Q
歸位,下述的公式一,即可達到歸位的目的。
公式一 (1,0)/(-1,3) Q (1,-3)/(-1,0) ←我簡稱為公式P
公式二 Q (6,0) Q
P的效果:FU邊會跟RU邊交換,同時FD邊會跟RD邊交換。
範例一:/(3,0)/(1,0)/(0,-3)/(-1,0)/(-3,0)/(1,0)/(0,3)/(-1,0)
解:(6,0) P (-3,0) P (-3,0)
從此範例中,我們先將顏色為對色系的交換,剩下的自然會是鄰邊。
範例二:Q (6,0) Q (6,0)
解:P (3,3) P (-3,-3) P
從此範例中,我們先將雙對邊交換成雙換三邊,在以先將對色系交換的撇步,
使的最後剩下雙鄰邊,以剛好解決。
範例三:/(-3,0)/(-2,0)/(5,-1)/(-5,0)/(3,0)/(-3,0)/(0,1)/(-3,0)/(-3,0)/(-1,0)
解:(0,6) P (-3,0) P (-3,0) P (6,6)
從此範例中,上下都不是PLL,此時只要做一次P,就可以變成上下都為PLL型態,
再以範例一跟範例二的觀念,即可回復邊塊。
基本上大致就是靠換成換三邊,再解掉換三邊。
---------------------------------------------------------------------
五.怎轉邊都還差兩個沒好
恭喜妳,你中了個討厭的東西。
解法如下
/(3,3)/(1,2)/(2,2)/(2,0)/(2,2)/(1,2)/(3,3)/
這公式那麼有多步喔!!!!
其實很簡單就能夠記起來。
記法:/之後同時轉U跟D,直到能轉/的位置,
換句話說,就是說中間要成一條線的位置,然後給她/下去,
直到上面出現一個像葉子的圖案的時候給他(2,0)下去,
之後再按照前面的規則轉完。
最後會得到一個上下邊的顏色對調就表示你做對了。
再來回去看 四.邊分色&邊歸位 即可完成。
本法如同四階中單邊反轉 (r U2)*4 一般,沒有那麼便宜的事情!
--------------------------------------------------------
六.中層恢復
這簡單的東西,自己研究一下應該就差不多了吧,
再不行,下面有公式,自己去看嘿。
http://www.mefferts.com.cn/tutorial/sq1/step6.htm
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本法並非速解 純屬簡易解法
本文中所有的拿法皆為左手大拇指放於中層F面較小的部份
中指放於中層B面較大的部份
Square-1 大致上為三種東西組成
1.中塊:位於方塊的中間部分,共有兩塊。
2.角塊:共有8塊,每塊為30度。
3.邊塊:共有8塊,每塊為15度。
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一.前言-2.轉動符號
範例:(1,0)/(-1,-1)/(0,1)
"(1,0)" "(-1,-1)":每個括弧內以逗號為分界,前者數字數表示轉動SQ的上層部分
,後者的數字表示轉動SQ的下層部分。
當數字為0時,表示不轉動;數值前有“-”號時,表示逆時針轉動(如沒有,
則表示順時針轉動);數值的大小則表示轉動的度數:
1=轉動30度
2=轉動60度
3=轉動90度
4=轉動120度
5=轉動150度
6=轉動180度
(3,0) 類似於三階的U
(0,3) 類似於三階的D
"/":表示轉動SQ的右半邊180度。(類似三階的R2)
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二.回正
一般人在此時,大概就已經退縮了,其實回正不難,
將所有的邊塊想辦法都轉在一起,在套套公式(如下),就出來了XD
http://www.mefferts.com.cn/tutorial/sq1/step1.htm
再不行尻大決。
上述網站中,下面有一個一個的對照表,跟著走就結束了。
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三.角塊-1.分色
分色,將上下角的顏色分開,跟2x2x2類似,
只要掌握一個原則,轉完之後還是要維持上下層都是方形即可。
公式還是看圖文並茂的網站。
http://www.mefferts.com.cn/tutorial/sq1/step2.htm
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三.角塊-2.歸位
歸位,將角歸到原位,使用公式只有一個。
"/(-3,0)/(3,3)/(0,-3)/ ":將你F面的角塊,上層兩者互相交換
,下層兩者互相交換。(簡稱"上鄰下鄰"交換)
狀況大概分為3x3=9種,分別是上層 鄰角交換 對角交換 不需要交換
下層 鄰角交換 對角交換 不需要交換
↑ ↑ ↑
在此為方便說明我設代號為 A B C
在對角需要交換的狀況下,隨意使用上述公式,將會變成鄰角需要交換的狀況。
在鄰角需要交換的狀況下,將需要交換的兩個鄰角放置於左邊或右邊,使用上述公式,
將還是保持為鄰角需要交換的狀況。
在不需要交換的狀況下,隨意使用上述公式,當然會變成鄰角需要交換的情況。
AC or CA
AB or BA 左側皆可變化為 AA 然後達到角歸位的目的。
BC or CB
BB
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四.邊塊-分色&歸位
不論是分色還是歸位都只用到一個公式
(1,0)/(-1,-1)/(0,1) ←我簡稱為公式Q
其餘都是set up 和 reverse
Q做完會達到FU邊跟BD邊交換,同時FD邊跟BU交換
分色,下述的公式一,即可達到分色的目的。
公式一 (1,0)/(3,0)/(2,0) Q (-2,0)/(-3,0)/(-1,0)
公式二 (1,0)/(-4,0) Q (4,0)/(-1,0)
公式三 Q
歸位,下述的公式一,即可達到歸位的目的。
公式一 (1,0)/(-1,3) Q (1,-3)/(-1,0) ←我簡稱為公式P
公式二 Q (6,0) Q
P的效果:FU邊會跟RU邊交換,同時FD邊會跟RD邊交換。
範例一:/(3,0)/(1,0)/(0,-3)/(-1,0)/(-3,0)/(1,0)/(0,3)/(-1,0)
解:(6,0) P (-3,0) P (-3,0)
從此範例中,我們先將顏色為對色系的交換,剩下的自然會是鄰邊。
範例二:Q (6,0) Q (6,0)
解:P (3,3) P (-3,-3) P
從此範例中,我們先將雙對邊交換成雙換三邊,在以先將對色系交換的撇步,
使的最後剩下雙鄰邊,以剛好解決。
範例三:/(-3,0)/(-2,0)/(5,-1)/(-5,0)/(3,0)/(-3,0)/(0,1)/(-3,0)/(-3,0)/(-1,0)
解:(0,6) P (-3,0) P (-3,0) P (6,6)
從此範例中,上下都不是PLL,此時只要做一次P,就可以變成上下都為PLL型態,
再以範例一跟範例二的觀念,即可回復邊塊。
基本上大致就是靠換成換三邊,再解掉換三邊。
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五.怎轉邊都還差兩個沒好
恭喜妳,你中了個討厭的東西。
解法如下
/(3,3)/(1,2)/(2,2)/(2,0)/(2,2)/(1,2)/(3,3)/
這公式那麼有多步喔!!!!
其實很簡單就能夠記起來。
記法:/之後同時轉U跟D,直到能轉/的位置,
換句話說,就是說中間要成一條線的位置,然後給她/下去,
直到上面出現一個像葉子的圖案的時候給他(2,0)下去,
之後再按照前面的規則轉完。
最後會得到一個上下邊的顏色對調就表示你做對了。
再來回去看 四.邊分色&邊歸位 即可完成。
本法如同四階中單邊反轉 (r U2)*4 一般,沒有那麼便宜的事情!
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