Square-1 回正篇 - 魔術方塊

By Yuri
at 2010-07-29T17:27
at 2010-07-29T17:27
Table of Contents
回正,學習Square-1時,阻礙你秒數的大魔王。
本篇將教導妳以兩種方式回正,第一種是二分割,第二
種則是四邊蝴蝶(大喵稱),利用這兩種方法達到接近最佳步法的
目的。
-------------------------------------------------------
一.前置作業-切割圖形
切割是什麼呢?切割,是把上下層的圖形都各切成一半,也就
是讓方塊能轉動"/",也就是說一個圖形上有一整條線貫穿的就是了。
在學會之後就能判斷出圖形可轉動的位置,也就能利於想像該
CASE能轉動的多樣性,以達到連接下面說到的幾條公式,也就是說告訴
你們幾條主流,而遇到不會的,就要想辦法連到主流,不過請放心,下
面會有大量的範例。
在此只提出幾個極常用的切割圖形,大部分在看到這幾個圖形的時候,
通常都是運用他們,使CASE連到主流。
圖形A:http://www.wretch.cc/album/show.php?i=shisone&b=2&f=1455428850&p=0
在五邊法常常運用到,而在二分割則很討厭,所以通常碰到此都採取五邊法。
圖形B:http://www.wretch.cc/album/show.php?i=shisone&b=2&f=1455428850&p=1
在五邊法常常運用到。
圖形C:http://www.wretch.cc/album/show.php?i=shisone&b=2&f=1455428850&p=2
這是個好東西,兩法都常用到,常用於變換另一層的形狀。
圖形D:兩小邊黏在一起,配兩大角。(由於有三種變化就不附圖了)
遇到一堆圖形D時幾乎都是二分割。
--------------------------------------------------------
二.回正-二分割
此方法常用於小邊黏在一起的數目幾乎都是偶數時。
動畫:http://ppt.cc/EUwQ
那平常遇到了,要怎樣才能弄成這樣的型態呢?下面的範例將示範
大部分情況。
範例一:http://ppt.cc/9a_(
解晰:將8小邊切一半後就到主流。
範例二:http://ppt.cc/3m_7
解晰:運用上層的圖形C把下層黏成四個邊。
(題外話,運用圖形C改變上層或下層的技巧時常使用。)
範例三:http://ppt.cc/e3lh
解晰:將圖形B換到下層,使下層都是偶數小邊,然後簡單。
範例四:http://ppt.cc/!;PO
解晰:圖形D上下跑,顯而易見。
範例四:http://ppt.cc/JCFm
解晰:比較難想的到的CASE。
---------------------------------------------------------
二.回正-四邊蝴蝶
二分割以外的CASE,大部份都是用這個解法。
動畫:http://ppt.cc/5q~_
那平常遇到了,要怎樣才能弄成這樣的型態呢?下面的範例將示範
大部分情況。
SC稱下面兩個為五邊法,因為有五個邊黏在一起。
範例一:http://ppt.cc/mOce
解晰:超常用,把上層圖形B換到下層,結束。
範例二:http://ppt.cc/-gd_
解晰:也算常用,把上層圖形A換到下層,結束。
範例三:http://ppt.cc/,R6!
解晰:常用,用範例一二的概念,簡單。
-------下面的範例,想像轉動的成分會越來越大,不過大致概念不變-------
範例四:http://ppt.cc/v(uT
解晰:圖形A換到上層,就變成範例一,然後又變簡單。
範例五:http://ppt.cc/bY4q
解晰:不難。
範例六:http://ppt.cc/VQry
解晰:把上層三小邊黏成四小邊,接下來簡單。
範例七:http://ppt.cc/E,xU
解晰:四邊黏上去,就變五邊法了。
範例八:http://ppt.cc/!CwT
解晰:六星法,就不多解釋了。
範例九:http://ppt.cc/djYf
解晰:運用上層的圖形C把下層的圖形B改變位置。
範例十:http://ppt.cc/S7ih
解晰:慢慢把邊黏成4塊。
----------------------------------------------
二.回正-特殊CASE
動畫:http://ppt.cc/Tyy9
所有CASE中,足足需要7步才能回正的,不過本公式
不用動到底層,好轉。
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A男曾經說過,回正多想就好了!!(煙
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本篇將教導妳以兩種方式回正,第一種是二分割,第二
種則是四邊蝴蝶(大喵稱),利用這兩種方法達到接近最佳步法的
目的。
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一.前置作業-切割圖形
切割是什麼呢?切割,是把上下層的圖形都各切成一半,也就
是讓方塊能轉動"/",也就是說一個圖形上有一整條線貫穿的就是了。
在學會之後就能判斷出圖形可轉動的位置,也就能利於想像該
CASE能轉動的多樣性,以達到連接下面說到的幾條公式,也就是說告訴
你們幾條主流,而遇到不會的,就要想辦法連到主流,不過請放心,下
面會有大量的範例。
在此只提出幾個極常用的切割圖形,大部分在看到這幾個圖形的時候,
通常都是運用他們,使CASE連到主流。
圖形A:http://www.wretch.cc/album/show.php?i=shisone&b=2&f=1455428850&p=0
在五邊法常常運用到,而在二分割則很討厭,所以通常碰到此都採取五邊法。
圖形B:http://www.wretch.cc/album/show.php?i=shisone&b=2&f=1455428850&p=1
在五邊法常常運用到。
圖形C:http://www.wretch.cc/album/show.php?i=shisone&b=2&f=1455428850&p=2
這是個好東西,兩法都常用到,常用於變換另一層的形狀。
圖形D:兩小邊黏在一起,配兩大角。(由於有三種變化就不附圖了)
遇到一堆圖形D時幾乎都是二分割。
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二.回正-二分割
此方法常用於小邊黏在一起的數目幾乎都是偶數時。
動畫:http://ppt.cc/EUwQ
那平常遇到了,要怎樣才能弄成這樣的型態呢?下面的範例將示範
大部分情況。
範例一:http://ppt.cc/9a_(
解晰:將8小邊切一半後就到主流。
範例二:http://ppt.cc/3m_7
解晰:運用上層的圖形C把下層黏成四個邊。
(題外話,運用圖形C改變上層或下層的技巧時常使用。)
範例三:http://ppt.cc/e3lh
解晰:將圖形B換到下層,使下層都是偶數小邊,然後簡單。
範例四:http://ppt.cc/!;PO
解晰:圖形D上下跑,顯而易見。
範例四:http://ppt.cc/JCFm
解晰:比較難想的到的CASE。
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二.回正-四邊蝴蝶
二分割以外的CASE,大部份都是用這個解法。
動畫:http://ppt.cc/5q~_
那平常遇到了,要怎樣才能弄成這樣的型態呢?下面的範例將示範
大部分情況。
SC稱下面兩個為五邊法,因為有五個邊黏在一起。
範例一:http://ppt.cc/mOce
解晰:超常用,把上層圖形B換到下層,結束。
範例二:http://ppt.cc/-gd_
解晰:也算常用,把上層圖形A換到下層,結束。
範例三:http://ppt.cc/,R6!
解晰:常用,用範例一二的概念,簡單。
-------下面的範例,想像轉動的成分會越來越大,不過大致概念不變-------
範例四:http://ppt.cc/v(uT
解晰:圖形A換到上層,就變成範例一,然後又變簡單。
範例五:http://ppt.cc/bY4q
解晰:不難。
範例六:http://ppt.cc/VQry
解晰:把上層三小邊黏成四小邊,接下來簡單。
範例七:http://ppt.cc/E,xU
解晰:四邊黏上去,就變五邊法了。
範例八:http://ppt.cc/!CwT
解晰:六星法,就不多解釋了。
範例九:http://ppt.cc/djYf
解晰:運用上層的圖形C把下層的圖形B改變位置。
範例十:http://ppt.cc/S7ih
解晰:慢慢把邊黏成4塊。
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二.回正-特殊CASE
動畫:http://ppt.cc/Tyy9
所有CASE中,足足需要7步才能回正的,不過本公式
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