SPORTS的拳擊 - 任天堂

By Robert
at 2007-01-25T15:18
at 2007-01-25T15:18
Table of Contents
※ 引述《tzeng1 (tzeng)》之銘言:
: ※ 引述《edwardf (Side by side)》之銘言:
: 這個應該不只是練出拳的節奏
: 也練出拳的左右準確度
: 沙包的左右位置是會不同的
對對對
還要需要左右傾斜一下才打的準
連擊打爆的感覺很過癮
: 如果節奏正確、位置準再加上揮拳動作完整迅速
: 應該是可以一拳就打飛麻布沙包
: : 第二個閃躲
: : 就左右躲躲躲
: : 反擊拳的啟動條件
: : 實戰中一出現bullet time, 就用出打沙袋的成果吧
: 這個不只是閃躲
: 還有練習誘敵
: 如果不誘敵的話
: 訓練員同時丟兩球時無法完全躲開
我反而有時候會被訓練員騙XD
他往左頃之後突然丟右邊
很機車
: 正式比賽也是一樣
: 當玩家的人物一直躲向同一邊時
: 對手也會一直追過來
: 越強的對手追得越緊
: 所以越強的對手也越容易出現破綻
: : 第三個打靶
: : 小弟連個銅牌都拿不到.....太遜了
: : 訓練員會左右手各拿圓形護墊
: : 舉起哪個表示要打哪個
: : 可以從這裡好好體會出拳的高低左右
: 這個真的有點難
: 因為手套位置跟出拳方向的變化都很細微
: 不是只有簡單上下左右四向而已
: 稍微高一點或低一點就miss了
: 建議可以瞄準外側一些的位置
: 這樣就算miss也不會打到訓練員
: 可以稍微少扣一點分數
: : 如果還是抓不到
: : 1500時還是仍然被訓練員秒殺
: : 這是各位報仇的好時機
: : 請無視護墊用力揍訓練員出氣吧!!!!!!!(很爽)
: : 經過以上的歷練
: : 加上一些運氣
: : 終於連續擊倒訓練員兩次
: : 突破2000
: : 只要擊敗訓練員一次之後
: : 進入比賽前按著1 就可以帶著銀色拳套出戰
: : 我打反擊拳通常是一個左直拳配右側勾
: : 而且兩拳一定中, 電腦不太會防側勾
: 別說電腦了
: 我們玩家也不太容易防禦勾拳
: 大部份都是用閃躲的
: 由此看來
: 平常將拳頭立起在前的方式應該只能防禦打頭的直拳
: 想擋打肚子的直拳要把拳頭放平一點
: 想擋由下向上的勾拳要把拳頭向內側靠緊點
: 想擋兩側的勾拳要把手張開點
: 那最難用的上段勾拳
: 可能只能往另一個方向逃或者向後倒來閃躲了吧
: : 有空隙再補兩個直拳
: : 側勾有個很方便的出拳方法
: : 不過像板友之前提到右邊比較好打, 左邊不容易
: : 紅外線朝上, 快速往右邊倒 | ----> __
: : 就會揮出右側勾了, 根據一開始mote不同傾角
: : 鉤拳的高低也會不同
: : 向3000努力!!!
: 這樣看起來
: 左右搖擺閃躲反擊的打法只對電腦有用
: 跟玩家對打時一定會被勾拳打的東倒西歪
對啊
跟真人打又是另外一回事了@@
: 閃右邊被右邊來的勾拳打回左邊
: 然後又被左邊來的勾拳打回右邊
: 如此反覆
: 也算是另類輪擺式移位吧
: 玩到這裏我有兩個疑問
: 一是,勾拳的威力是否有比直拳大
: 還是只是單純拳路不同
: 用來攻擊不同的防禦姿勢
感覺鉤拳的優勢在於
擊中後電腦有機會中間出現比較大的空隙
可以再連上幾個直拳
強度的話不清楚
跟節奏速度還是有關吧我猜
: 二是,出拳時甩動把手的速度越快
: 威力是否有越強
: 或者甩動距離越長
: 威力是否有更強
: 還是說,只要能出拳的速度
: 同樣的準度、同樣的拳路
: 威力就都一樣
: 請版上前輩指教
一開始認為都是一些小遊戲
不過沒想到越玩越有深度
Wii真是魅力無窮啊
最近在突破第一次的Wii的坦克遊戲
15關之後的敵人真是變態啊XD
--
: ※ 引述《edwardf (Side by side)》之銘言:
: 這個應該不只是練出拳的節奏
: 也練出拳的左右準確度
: 沙包的左右位置是會不同的
對對對
還要需要左右傾斜一下才打的準
連擊打爆的感覺很過癮
: 如果節奏正確、位置準再加上揮拳動作完整迅速
: 應該是可以一拳就打飛麻布沙包
: : 第二個閃躲
: : 就左右躲躲躲
: : 反擊拳的啟動條件
: : 實戰中一出現bullet time, 就用出打沙袋的成果吧
: 這個不只是閃躲
: 還有練習誘敵
: 如果不誘敵的話
: 訓練員同時丟兩球時無法完全躲開
我反而有時候會被訓練員騙XD
他往左頃之後突然丟右邊
很機車
: 正式比賽也是一樣
: 當玩家的人物一直躲向同一邊時
: 對手也會一直追過來
: 越強的對手追得越緊
: 所以越強的對手也越容易出現破綻
: : 第三個打靶
: : 小弟連個銅牌都拿不到.....太遜了
: : 訓練員會左右手各拿圓形護墊
: : 舉起哪個表示要打哪個
: : 可以從這裡好好體會出拳的高低左右
: 這個真的有點難
: 因為手套位置跟出拳方向的變化都很細微
: 不是只有簡單上下左右四向而已
: 稍微高一點或低一點就miss了
: 建議可以瞄準外側一些的位置
: 這樣就算miss也不會打到訓練員
: 可以稍微少扣一點分數
: : 如果還是抓不到
: : 1500時還是仍然被訓練員秒殺
: : 這是各位報仇的好時機
: : 請無視護墊用力揍訓練員出氣吧!!!!!!!(很爽)
: : 經過以上的歷練
: : 加上一些運氣
: : 終於連續擊倒訓練員兩次
: : 突破2000
: : 只要擊敗訓練員一次之後
: : 進入比賽前按著1 就可以帶著銀色拳套出戰
: : 我打反擊拳通常是一個左直拳配右側勾
: : 而且兩拳一定中, 電腦不太會防側勾
: 別說電腦了
: 我們玩家也不太容易防禦勾拳
: 大部份都是用閃躲的
: 由此看來
: 平常將拳頭立起在前的方式應該只能防禦打頭的直拳
: 想擋打肚子的直拳要把拳頭放平一點
: 想擋由下向上的勾拳要把拳頭向內側靠緊點
: 想擋兩側的勾拳要把手張開點
: 那最難用的上段勾拳
: 可能只能往另一個方向逃或者向後倒來閃躲了吧
: : 有空隙再補兩個直拳
: : 側勾有個很方便的出拳方法
: : 不過像板友之前提到右邊比較好打, 左邊不容易
: : 紅外線朝上, 快速往右邊倒 | ----> __
: : 就會揮出右側勾了, 根據一開始mote不同傾角
: : 鉤拳的高低也會不同
: : 向3000努力!!!
: 這樣看起來
: 左右搖擺閃躲反擊的打法只對電腦有用
: 跟玩家對打時一定會被勾拳打的東倒西歪
對啊
跟真人打又是另外一回事了@@
: 閃右邊被右邊來的勾拳打回左邊
: 然後又被左邊來的勾拳打回右邊
: 如此反覆
: 也算是另類輪擺式移位吧
: 玩到這裏我有兩個疑問
: 一是,勾拳的威力是否有比直拳大
: 還是只是單純拳路不同
: 用來攻擊不同的防禦姿勢
感覺鉤拳的優勢在於
擊中後電腦有機會中間出現比較大的空隙
可以再連上幾個直拳
強度的話不清楚
跟節奏速度還是有關吧我猜
: 二是,出拳時甩動把手的速度越快
: 威力是否有越強
: 或者甩動距離越長
: 威力是否有更強
: 還是說,只要能出拳的速度
: 同樣的準度、同樣的拳路
: 威力就都一樣
: 請版上前輩指教
一開始認為都是一些小遊戲
不過沒想到越玩越有深度
Wii真是魅力無窮啊
最近在突破第一次的Wii的坦克遊戲
15關之後的敵人真是變態啊XD
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