SPORTS的拳擊 - 任天堂

By Candice
at 2007-01-25T13:07
at 2007-01-25T13:07
Table of Contents
※ 引述《edwardf (Side by side)》之銘言:
: 昨天打到1500對上訓練員遇到瓶頸
: 後來去玩玩拳擊的三個練習模式
: 練到金牌或銀牌後
: 相當有幫助
: 第一個沙袋
: 練習揮拳的節奏
: 學習訓練員的出拳速度(AB快速刺拳)
: 麻布沙袋兩拳打爆
: 白沙袋四拳左右
: 黑沙袋六拳左右
: 打掉35個以上金牌, 40以上白金
: 拿個金牌算畢業吧
這個應該不只是練出拳的節奏
也練出拳的左右準確度
沙包的左右位置是會不同的
如果節奏正確、位置準再加上揮拳動作完整迅速
應該是可以一拳就打飛麻布沙包
: 第二個閃躲
: 就左右躲躲躲
: 反擊拳的啟動條件
: 實戰中一出現bullet time, 就用出打沙袋的成果吧
這個不只是閃躲
還有練習誘敵
如果不誘敵的話
訓練員同時丟兩球時無法完全躲開
正式比賽也是一樣
當玩家的人物一直躲向同一邊時
對手也會一直追過來
越強的對手追得越緊
所以越強的對手也越容易出現破綻
: 第三個打靶
: 小弟連個銅牌都拿不到.....太遜了
: 訓練員會左右手各拿圓形護墊
: 舉起哪個表示要打哪個
: 可以從這裡好好體會出拳的高低左右
這個真的有點難
因為手套位置跟出拳方向的變化都很細微
不是只有簡單上下左右四向而已
稍微高一點或低一點就miss了
建議可以瞄準外側一些的位置
這樣就算miss也不會打到訓練員
可以稍微少扣一點分數
: 如果還是抓不到
: 1500時還是仍然被訓練員秒殺
: 這是各位報仇的好時機
: 請無視護墊用力揍訓練員出氣吧!!!!!!!(很爽)
: 經過以上的歷練
: 加上一些運氣
: 終於連續擊倒訓練員兩次
: 突破2000
: 只要擊敗訓練員一次之後
: 進入比賽前按著1 就可以帶著銀色拳套出戰
: 我打反擊拳通常是一個左直拳配右側勾
: 而且兩拳一定中, 電腦不太會防側勾
別說電腦了
我們玩家也不太容易防禦勾拳
大部份都是用閃躲的
由此看來
平常將拳頭立起在前的方式應該只能防禦打頭的直拳
想擋打肚子的直拳要把拳頭放平一點
想擋由下向上的勾拳要把拳頭向內側靠緊點
想擋兩側的勾拳要把手張開點
那最難用的上段勾拳
可能只能往另一個方向逃或者向後倒來閃躲了吧
: 有空隙再補兩個直拳
: 側勾有個很方便的出拳方法
: 不過像板友之前提到右邊比較好打, 左邊不容易
: 紅外線朝上, 快速往右邊倒 | ----> __
: 就會揮出右側勾了, 根據一開始mote不同傾角
: 鉤拳的高低也會不同
: 向3000努力!!!
這樣看起來
左右搖擺閃躲反擊的打法只對電腦有用
跟玩家對打時一定會被勾拳打的東倒西歪
閃右邊被右邊來的勾拳打回左邊
然後又被左邊來的勾拳打回右邊
如此反覆
也算是另類輪擺式移位吧
玩到這裏我有兩個疑問
一是,勾拳的威力是否有比直拳大
還是只是單純拳路不同
用來攻擊不同的防禦姿勢
二是,出拳時甩動把手的速度越快
威力是否有越強
或者甩動距離越長
威力是否有更強
還是說,只要能出拳的速度
同樣的準度、同樣的拳路
威力就都一樣
請版上前輩指教
--
: 昨天打到1500對上訓練員遇到瓶頸
: 後來去玩玩拳擊的三個練習模式
: 練到金牌或銀牌後
: 相當有幫助
: 第一個沙袋
: 練習揮拳的節奏
: 學習訓練員的出拳速度(AB快速刺拳)
: 麻布沙袋兩拳打爆
: 白沙袋四拳左右
: 黑沙袋六拳左右
: 打掉35個以上金牌, 40以上白金
: 拿個金牌算畢業吧
這個應該不只是練出拳的節奏
也練出拳的左右準確度
沙包的左右位置是會不同的
如果節奏正確、位置準再加上揮拳動作完整迅速
應該是可以一拳就打飛麻布沙包
: 第二個閃躲
: 就左右躲躲躲
: 反擊拳的啟動條件
: 實戰中一出現bullet time, 就用出打沙袋的成果吧
這個不只是閃躲
還有練習誘敵
如果不誘敵的話
訓練員同時丟兩球時無法完全躲開
正式比賽也是一樣
當玩家的人物一直躲向同一邊時
對手也會一直追過來
越強的對手追得越緊
所以越強的對手也越容易出現破綻
: 第三個打靶
: 小弟連個銅牌都拿不到.....太遜了
: 訓練員會左右手各拿圓形護墊
: 舉起哪個表示要打哪個
: 可以從這裡好好體會出拳的高低左右
這個真的有點難
因為手套位置跟出拳方向的變化都很細微
不是只有簡單上下左右四向而已
稍微高一點或低一點就miss了
建議可以瞄準外側一些的位置
這樣就算miss也不會打到訓練員
可以稍微少扣一點分數
: 如果還是抓不到
: 1500時還是仍然被訓練員秒殺
: 這是各位報仇的好時機
: 請無視護墊用力揍訓練員出氣吧!!!!!!!(很爽)
: 經過以上的歷練
: 加上一些運氣
: 終於連續擊倒訓練員兩次
: 突破2000
: 只要擊敗訓練員一次之後
: 進入比賽前按著1 就可以帶著銀色拳套出戰
: 我打反擊拳通常是一個左直拳配右側勾
: 而且兩拳一定中, 電腦不太會防側勾
別說電腦了
我們玩家也不太容易防禦勾拳
大部份都是用閃躲的
由此看來
平常將拳頭立起在前的方式應該只能防禦打頭的直拳
想擋打肚子的直拳要把拳頭放平一點
想擋由下向上的勾拳要把拳頭向內側靠緊點
想擋兩側的勾拳要把手張開點
那最難用的上段勾拳
可能只能往另一個方向逃或者向後倒來閃躲了吧
: 有空隙再補兩個直拳
: 側勾有個很方便的出拳方法
: 不過像板友之前提到右邊比較好打, 左邊不容易
: 紅外線朝上, 快速往右邊倒 | ----> __
: 就會揮出右側勾了, 根據一開始mote不同傾角
: 鉤拳的高低也會不同
: 向3000努力!!!
這樣看起來
左右搖擺閃躲反擊的打法只對電腦有用
跟玩家對打時一定會被勾拳打的東倒西歪
閃右邊被右邊來的勾拳打回左邊
然後又被左邊來的勾拳打回右邊
如此反覆
也算是另類輪擺式移位吧
玩到這裏我有兩個疑問
一是,勾拳的威力是否有比直拳大
還是只是單純拳路不同
用來攻擊不同的防禦姿勢
二是,出拳時甩動把手的速度越快
威力是否有越強
或者甩動距離越長
威力是否有更強
還是說,只要能出拳的速度
同樣的準度、同樣的拳路
威力就都一樣
請版上前輩指教
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