Splatoon更新 Ver.2.7.0 - Switch

Olive avatar
By Olive
at 2016-04-08T22:57

Table of Contents

※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言:
: https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
: 4/13(三)更新
: 追加武器吉精選武器八把
: 大量武器平衡調整
: S+的祭典初期power調整
: 部分場地的部分規則調整配置
: 修一堆bug,大部分是水簾的
: ------------------------------------------------------------------------------
: .96真是被nerf到,跟deco剛出的時候相比簡直面目全非
: 然後水球以後殺人要丟很準,耗墨水量增加六成太狠了
: 感覺.52本身根本就神平衡,從發售到現在的主武器平衡調整從來沒動到它

https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_270.html
針對武器性能部分簡單的翻譯

1.復活時的Special量表減少量
 原本復活時SP量表一律減少50%,改版後,減少量將會依武器有所不同
 另外,2.7版後在裝備選擇畫面會增加SP量表減少量的項目

 減少量大:復活時SP量表減少75%
 スプラシューターコラボ
 オクタシューター レプリカ
 .96ガロンデコ
 ノヴァブラスターネオ
 ダイナモローラー
 ダイナモローラーテスラ
 スプラチャージャー
 ヒーローチャージャー レプリカ
 スプラスコープ 

 減少量中:復活時SP量表減少60%
 わかばシューター
 .52ガロン
 ノヴァブラスター
 ホットブラスターカスタム
 L3リールガンD
 カーボンローラー
 スプラローラーコラボ
 ヒッセン
 スプラチャージャーワカメ
 スプラスコープワカメ
 リッター3K
 リッター3Kカスタム
 3Kスコープ
 3Kスコープカスタム
 スプラスピナーコラボ
 バレルスピナーデコ

 減少量低:復活時SP量表減少40%
 上述以外所有武器

 (譯註:此數值應該是未含[降低SP量表減少量]能力的數字)


2.玩家性能調整
 裝備以下武器時,玩家的烏賊移動速度將會降低約10%
 ダイナモローラー
 ダイナモローラーテスラ
 リッター3K
 リッター3Kカスタム
 3Kスコープ
 3Kスコープカスタム
 ハイドラント
 ハイドラントカスタム


3.主武器性能調整
 
 シャープマーカー
 シャープマーカーネオ
 漆彈初速提升約10%
 漆彈擴散程度降低約10%
射程延長約10%

 N-ZAP85
 N-ZAP89
 提升從槍口到著彈點之間的塗地半徑約7%
 縮短從槍口到著彈點之間擴散的飛沫發生間隔

 プライムシューター
 プライムシューターコラボ
 漆彈初速提升約20%
射程延長約5%

 .96ガロン
 .96ガロンデコ
 單發漆彈的威力由62.0下修至52.0
 漆彈擴散程度降低約11%

 ジェットスイーパー
 ジェットスイーパーカスタム
 發射時的步行速度提升約50%

 カーボンローラー
 カーボンローラーデコ
 揮灑時的油墨消耗量降低約30%

 スプラチャージャー
スプラチャージャーワカメ
ヒーローチャージャー レプリカ
 在未集氣到全滿的狀態下射擊時,射程縮短約20%
 完全集氣射擊時的射程則提升4%

 スプラスコープ
 スプラスコープワカメ
 在未集氣到全滿的狀態下射擊時,射程調整至與スプラチャージャー一樣
 完全集氣射擊時的射程則提升4%

 リッター3K
 リッター3Kカスタム
 在未集氣到全滿的狀態下射擊時,射程縮短約20%
 從集氣到全滿所需時間縮短約6%

 3Kスコープ
 3Kスコープカスタム
 在未集氣到全滿的狀態下射擊時,射程調整至與リッター3K一樣
 從集氣到全滿所需時間縮短約6%

 バケットスロッシャー
 バケットスロッシャーデコ
 從揮灑到漆彈發射的所需時間減少約20%
 發射漆彈後玩家的動作受限時間減少約26%

 ハイドラント
 ハイドラントカスタム
 在集氣到全滿時,單發漆彈的攻擊力由28.0上修至35.0


4.副武器性能調整

 クイックボム
 單發的油耗從25%增加為40%
 降低撞擊力道
 能夠給予最低傷害的有效半徑減少約20%
 最低傷害量由20.0增加為25.0
 造成中度傷害(35.0)的有效半徑提升約14%
 塗地半徑擴大約43%

 トラップ
 單發油耗從60%減少為50%
 即使前一發設置的陷阱沒有爆炸也可以放下一個陷阱,但是前一發沒爆炸的陷阱會消失

 チェイスボム
 塗地軌道增寬約38%
 移動速度提升約3%

 スプラッシュシールド
 在斜坡等地形使用盾牌時,展開的時機調整成與平地使用時一樣
 (原本在斜坡上使用讓盾牌早點落地可以提早開盾)


5.SP武器性能調整
 
 トルネード
 從決定發射地點到發射時的時間減少約33%


6.關於標記的調整

 標記的有效顯示時間調整如下

             無マーキングガード     有マーキングガード
ポイントセンサー        8秒             2秒
スーパーセンサー        12秒 3秒
うらみ 12秒 3秒



             無マーキングガード     有マーキングガード
ポイントセンサー        8秒             4秒
スーパーセンサー        9秒 4.5秒
うらみ 9秒 4.5秒

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感想:リッター3Kェ...

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Tags: Switch

All Comments

Dora avatar
By Dora
at 2016-04-12T11:38
Zap親女兒
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-04-13T02:39
太久沒玩,現在到底那隻槍比較威?
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-04-17T18:26
很久沒完當然就用わかば找回初心最適合

Splatoon更新 Ver.2.7.0

Delia avatar
By Delia
at 2016-04-08T21:29
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html 4/13(三)更新 追加武器吉精選武器八把 大量武器平衡調整 S+的祭典初期power調整 部分場地的部分規則調整配置 修一堆bug,大部分是水簾的 ---------------- ...

splatoon 漆彈大作戰技能裝備一些疑問

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-04-07T16:03
想請教一下 技能裝備有所謂的數值上限嗎? 目前服裝技能格最大就主技能+3小格的概念 所以說? 主技能有一個就是該能力上限? 3小格加起來 = 一個主技能? 是這樣算嗎?不曉得有沒有人研究過 畢竟沒有數值可以看.攻擊類的還可以在試槍裡試 但被動技能加了多少也不曉得效果如何 感覺依裝備技能1+ ...

星戰火狐 零 介紹PV

Iris avatar
By Iris
at 2016-04-06T12:16
https://youtu.be/7H1JqHUKQiY https://youtu.be/74CfuHA2-yI 由fox親自做零的遊戲介紹 同時也有星戰火狐防衛的介紹PV 4/21發售 - ...

幻影異聞録#FE 沒有sp

Erin avatar
By Erin
at 2016-04-04T14:16
請問一下 我現在玩到第2章 突然發現我沒有sp的技量表… 我找一下實況 影片 發現第一章一進戰鬥就有了 有板友知道 為什麼嗎? 難道是bug? qq -- 他就是個鼓手,他對寫歌創作的貢獻沒有我們其他人多。 結果我們妥協了:Vocals拿25%,Bass,Guitar和我每人20%,Drummer 1 ...

到沖繩買Wii U ?

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-04-02T10:45
目前正在京都遊玩 昨天看了Yodobashi bic camera都沒貨 看起來Wii u缺貨狀況依舊 ... 這波缺貨確實有點久.... - ...