Splatoon 推塔心得 - Switch

By Ivy
at 2015-07-10T16:02
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Table of Contents
新的推塔模式,感覺近戰的機會非常多,因此需要近程高效武器,
於是攻擊高射速慢,但範圍大的爆裂槍,在推塔模式用的人很多。
(金 roller也是)
塔的位置比人高,因此對攻佔者來說,射擊位置得往上或往下,
shooter 類型的槍很吃虧。進一步講,shooter 站在地面一般
打不到塔上的敵人,必須爬上塔或站在高點;站在地面上想打到
必須計算有效射程,準星略微往上,讓子彈軌跡落在塔上,而且
還要考慮塔的移動量,以及敵方隊友,所以整體來看推塔提高了攻擊
難度,對反應、操作、戰術的要求很高。
相對 shooter 的有效攻擊範圍是一條線,爆裂槍是一顆大球,因此爆裂槍
能利用爆炸範圍攻擊敵人,對瞄準的要求較低,有很高的容錯率,
再加上爆裂槍直接命中一發就死,就算不死也半殘。所以推塔模式裡,
有很多人用爆裂槍,尤其是搶塔的時候一發就能收人頭。 XD
爆裂槍在塗地板或搶區就比較悶,因為射程比較短,射速也慢,
唯一的機會就是靠近敵人,跟對手玩心跳,在射程內拼直接命中一發死。
或是把距離拉開,利用爆炸波攻擊。整體來說,在這兩個模式裡
佔不到便宜,容易被中、長程武器壓制,只有少數觸手玩的好。
爆裂槍一個很重要的操作技巧就是不停的跳。絕大部分的槍只要跳,
彈道都會偏的很厲害,尤其是 shooter 類,偏的一塌糊塗,除非貼的很近
全部命中。但爆裂槍或許是因為單發射擊,所以偏的幅度很小,跳起來可以
躲對方子彈,利用爆炸波攻擊。假設你跟敵人的準度差不多,你玩爆裂槍
只要記得跳,保證吃他死死的。
總的來說 Splatoon 玩法是簡單,但是可以看得出來,簡單的背後
有很多細節藏在裡頭,透過各種能力的調整達到彼此之間的平衡,
老任在這塊遊戲上挺用心的。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1436515363.A.88B.html
於是攻擊高射速慢,但範圍大的爆裂槍,在推塔模式用的人很多。
(金 roller也是)
塔的位置比人高,因此對攻佔者來說,射擊位置得往上或往下,
shooter 類型的槍很吃虧。進一步講,shooter 站在地面一般
打不到塔上的敵人,必須爬上塔或站在高點;站在地面上想打到
必須計算有效射程,準星略微往上,讓子彈軌跡落在塔上,而且
還要考慮塔的移動量,以及敵方隊友,所以整體來看推塔提高了攻擊
難度,對反應、操作、戰術的要求很高。
相對 shooter 的有效攻擊範圍是一條線,爆裂槍是一顆大球,因此爆裂槍
能利用爆炸範圍攻擊敵人,對瞄準的要求較低,有很高的容錯率,
再加上爆裂槍直接命中一發就死,就算不死也半殘。所以推塔模式裡,
有很多人用爆裂槍,尤其是搶塔的時候一發就能收人頭。 XD
爆裂槍在塗地板或搶區就比較悶,因為射程比較短,射速也慢,
唯一的機會就是靠近敵人,跟對手玩心跳,在射程內拼直接命中一發死。
或是把距離拉開,利用爆炸波攻擊。整體來說,在這兩個模式裡
佔不到便宜,容易被中、長程武器壓制,只有少數觸手玩的好。
爆裂槍一個很重要的操作技巧就是不停的跳。絕大部分的槍只要跳,
彈道都會偏的很厲害,尤其是 shooter 類,偏的一塌糊塗,除非貼的很近
全部命中。但爆裂槍或許是因為單發射擊,所以偏的幅度很小,跳起來可以
躲對方子彈,利用爆炸波攻擊。假設你跟敵人的準度差不多,你玩爆裂槍
只要記得跳,保證吃他死死的。
總的來說 Splatoon 玩法是簡單,但是可以看得出來,簡單的背後
有很多細節藏在裡頭,透過各種能力的調整達到彼此之間的平衡,
老任在這塊遊戲上挺用心的。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1436515363.A.88B.html
推 JiDung: 一開始超不習慣這模式的 後來漸漸習慣了 07/10 16:12
※ 編輯: dkenvy (61.230.188.90), 07/10/2015 16:40:07 推 hasebe: 彎道王者XD 07/10 18:04
推 ddt1028: 只要忘掉塔的存在,把靠過來的敵人全部殺光 07/11 00:46
→ ddt1028: 用什麼武器都一樣了 07/11 00:47
推 rockheart: 樓上正解…不過在某些地方還是需要好的副武…一堆人XD 07/11 01:39
推 azzboy: 很多都用滾輪拼命灑水 07/11 11:43
推 amber0806: 塔還是會若干遮蔽所以黏炸彈丟得好的很威XD 07/11 17:59
推 Musicolase: 推塔還有一個重點,高射速的武器不要怕上塔 07/13 01:49
→ Musicolase: 因為那根柱子放的位子很邪惡,稍為練一下上去貼人 07/13 01:49
→ Musicolase: 直接射贏還蠻爽的。 07/13 01:50
→ Musicolase: 黏炸彈就丟在柱子的四個面上,有不小的機率可以炸死 07/13 01:50
→ Musicolase: 剛上塔或在邊邊射你的對手 07/13 01:51
→ Musicolase: 除了黏炸彈很討厭以外,陷阱在這邊也是一個頭痛的東西 07/13 01:51
→ Musicolase: 另外補充一下,不上塔貼人很容易發生隊友射不下來 07/13 01:52
→ Musicolase: 最後等到敵方那邊人又回來了塔也快到家的情況很多 07/13 01:52
推 examsystem: 上塔貼人會暫停前進嗎? 07/13 12:32
→ ratadune: 反正看到人基本上都跳下來先殺再說 不知道就試試看 07/13 13:37
→ keinsacer: 塔上有兩邊的人的話,會照先上去的方向繼續前進 07/13 13:45
推 Musicolase: 沒有 塔上只要有雙方陣營的人不管幾人都不會動 07/13 18:48
→ Musicolase: 直到剩下一種顏色的陣營才會繼續開始 07/13 18:48
→ Musicolase: 爬在外圍不算,要上塔的平面 07/13 18:48
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