Splatoon Ver2.2.0大更新 10/21 - Switch

Eartha avatar
By Eartha
at 2015-10-16T22:50

Table of Contents

※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言:
: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_220.html
: 平衡更新的東西太多了
: 大家慢慢看
: 我的水簾Orz
: 滾輪全面下修
: 大王魷魚又被下修,好慘
: 本次最悲劇的就是.96deco了嗎XD

雖然很長,不過還是翻譯(?)一下

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html

武器性能的平衡調整
・調整了主武器、副武器、SP武器的平衡性
 詳細參後

ガチマッチ的變更
・變更了ガチエリア、ガチヤグラ的規則
 詳細參後

關於實力等級(ウデマエ)的變更
・調整為S級更容易與同樣S級的人配對、S+更容易與S+的人配對
 與此同時,變更S與S+的實力點數增減方式
 詳細參後

對戰舞台的調整
 ハコフグ倉庫:ガチホコ對戰中,修改舞台配置以防玩家進入意料外的場所
 シオノメ油田:修改所有對戰規則下的舞台配置,防止玩家將スプラッシュシールド
        設置在意料外的場所
 アロワナモール:修改所有對戰規則下的舞台配置,以防止玩家進入意料外的場所
 モズク農園:修改ガチホコ規則的舞台配置
 ヒラメが丘団地:在所有對戰規則中,修正玩家會進入意料外的場所、以及吸盤炸彈造
         成不自然的塗地情況。另外修正了ガチホコ對戰時的配置。
 マサバ海峡大橋:修改所有對戰規則下的舞台配置,防止玩家進入意料外的場所。

關於對戰演出的變更
・將我方夥伴遭到ポイントセンサー與スーパーセンサー鎖定時的顯示特效調淡
・加大スーパーショット的發射音

關於對戰問題的修正
 詳細參後

關於バトルドージョー的修正
・修正設置スプラッシュシールド時,無法阻擋對方的炸彈或榴彈槍的爆炸傷害問題
 (此修正後將會與網路對戰時擁有同樣性能)

其他
・修正在武器店之類地方所顯示的武器能力圖表中,わかばシューター與
もみじシューター、N-ZAP85、N-ZAP89的能力值比實際數值還高的情況
 (只有修正圖表,並無更動武器能力)
・其他讓遊戲更加順暢的更動


http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_220.html
詳細內容

主武器的平衡調整
以下為上修、為下修


スプラシューター
スプラシューターコラボ
ヒーローシューターレプリカ
オクタシューターレプリカ
單發子彈的傷害由36.0下修至35.0

N-ZAP85
N-ZAP89
提升射擊中的移動速度約11%

シャープマーカー
シャープマーカーネオ
單發子彈的傷害由26.0上修至28.0

プライムシューター
プライムシューターコラボ
墨水消費量減少約5%

デュアルスイーパー
デュアルスイーパーカスタム
提升射擊中的步行速度約20%

ジェットスイーパー
ジェットスイーパーカスタム
墨水消費量減少約6%

L3リールガン
L3リールガンD
單發子彈的塗地面積增加約10%

H3リールガン
射程延長約15%
單發子彈的塗地面積增加約15%

ノヴァブラスター
ホットブラスター
ホットブラスターカスタム
ロングブラスター
ロングブラスターカスタム
爆風的殺傷力由最大125.0下修至80.0
調整成即使重複裝備攻擊力提升的裝備,爆風也不會超過100.0
驗證影片
https://www.youtube.com/watch?v=0iY8rm-lj5M

ラピッドブラスター
ラピッドブラスターデコ
Rブラスターエリート(新武器)
從烏賊狀態下扣扳機時,子彈發射時間由0.28秒減少至0.20秒
發射後玩家的動作遲緩時間,由0.43秒減少至0.33秒

カーボンローラー
カーボンローラーデコ
スプラローラー
スプラローラーコラボ
ヒーローローラーレプリカ
變更揮舞時產生的潑墨其中央部分與其他部分的傷害,調整成除了中央部分直擊以外
 無法一擊打倒對手
在沒墨水的情況下揮舞時的潑墨,調整成無法一擊打倒對手
・變更揮舞潑墨在短時間內連續命中時的傷害公式,減少傷害的震幅
驗證影片
https://www.youtube.com/watch?v=2r334h868lU

ダイナモローラー
ダイナモローラーテスラ
變更揮舞時產生的潑墨其中央部分與其他部分的傷害,調整成除了中央部分直擊以外
 無法一擊打倒對手
在沒墨水的情況下揮舞時的潑墨,調整成無法一擊打倒對手
・變更揮舞潑墨在短時間內連續命中時的傷害公式,減少傷害的震幅
揮舞後開始補充墨水的時間由0.83秒增加至1.17秒
驗證影片
https://www.youtube.com/watch?v=5cebQ19Bodk

パブロ
パブロ・ヒュー
塗地移動時的墨水消費量減少約10%

リッター3K
リッター3Kカスタム
3Kスコープ
3Kスコープカスタム
在集氣完成前發射的情況下,根據集氣量而增加的威力值由40.0~120.0
 調整為40.0~100.0
驗證影片
https://www.youtube.com/watch?v=2OYkHLoyrJ4

14式竹筒銃・甲
墨水消費量減少12.5%

スプラスピナー
將第一段集氣的所需時間由0.33秒減少至0.30秒、第二段集氣由0.5秒
 減少至0.45秒

バレルスピナー
墨水消費量減少約10%

バケットスロッシャー
ヒッセン
對ガチホコ的防護罩攻擊力提升約33%


副武器的平衡調整
ポイントセンサー
效果範圍的半徑增加約17%
效果時間由10.0秒減少至8.0秒

スプラッシュシールド
對敵人攻擊的耐久力降低約40%
使用後到墨水開始恢復的時間由1.33秒延長至2.67秒


SP武器的平衡調整
スーパーショット
由發動到可以射擊的時間從0.55秒增加至0.92秒
・修正根據裝備武器的不同,發動中的準心會有不同式樣或者沒有準心的問題;統一成標
 準的準心式樣
驗證影片
https://www.youtube.com/watch?v=GCiPtrKeWTI

ダイオウイカ
調整儲滿量表所需的塗地點數,由180P增加至200P
發動結束後,在0.75秒內不能攻擊
修改ダイオウイカ的被彈判定範圍,增加至與外觀同等大小
驗證影片
https://www.youtube.com/watch?v=SlNmJnyyRAM


規則變更
ガチエリア
・當雙方都停止倒數的時候,落後的一方會自動累積SP量表。
 但是比被佔領時累積的速度還慢

ガチヤグラ
・不論是否落後,只要佔有神轎的一方就會自動累積SP量表
 (如果無人佔領時則同樣是落後的一方會自動累積)
・調慢自動累積SP量表的速度
・對神轎上使用バリア或ダイオウイカ的敵人,由上方或下方的攻擊將會造成較大的推力
・修改對神轎頂端丟出スプラッシュシールド時的反彈軌道,增加搭在轎上時設置
 スプラッシュシールド上轎的難度


ウデマエ點數計算規則的變更

・S+等級時,除了調整為更容易互相配對的同時,修改了點數增減的基本值
 Ver 2.1.0(舊)
     勝   負
 80~99  +2 -8
 40~79 +2 -6
 0~39 +3 -6
 ↓
 Ver 2.2.0(新)
  勝 負
 80~99 +2 -5
 40~79 +3 -5
 0~39 +4 -4

・S等級時,除了調整為更容易互相配對的同時,修改了點數增減的基本值
 Ver 2.1.0(舊)
     勝   負
 80~99  +3 -6
 40~79 +4 -5
 0~39 +5 -4 
 ↓
 Ver 2.2.0(新)
  勝 負
 80~99 +4 -6
 40~79 +4 -5
 0~39 +5 -5

・部分導入等級補正
 平均等級為S的隊伍對上平均等級S+的隊伍時
 如果S+級隊伍勝了,將會減少獲得點數、反之S級隊伍贏時則會增加獲得點數


關於對戰問題的修正
・修正在沒墨水的情況下スピナー系武器開始集氣時,會恢復些許墨水的問題
・修正在ポイントセンサー或ポイズンボール砸到連線延遲程度過大的敵人時,偶爾
 會無法正確發動效果的問題
・修正潛伏在ガチヤグラ的側面頂端時,即使上面沒人也會少許推動神轎的問題
・修正當過度接近ガチホコ的防護罩時,偶爾會無法造成傷害的問題
・部分武器在擊中スプラッシュシールド或者ガチホコ的防護罩時命中特效會消失的
 問題修正
・潛伏在薄牆上使用スプラッシュシールド時,偶爾會丟到牆的另一邊的問題修正
・修正在薄牆附近使用滾輪系武器塗地時,偶爾會對牆對面敵人造成傷害的問題
・機槍系的武器發射中發動特定的SP武器後,下一發子彈的連射速度會比通常更快的
 問題修正


以上
地名跟武器名等等就不翻了...主要是更動內容


--
Tags: Switch

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2015-10-17T01:22
翻譯辛苦了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-10-21T19:00
感謝
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-10-25T00:22
辛苦了!滾輪這樣子殺傷力大減?
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-10-27T22:15
滿面米
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-11-01T12:41
滾輪早八年就該改了吧....自己用都覺得超OP
Jack avatar
By Jack
at 2015-11-03T19:12
是說現在滾輪都不滾了...都在灑
Eden avatar
By Eden
at 2015-11-04T22:12
感謝翻譯
Ula avatar
By Ula
at 2015-11-08T17:49
感謝翻譯!!!
Annie avatar
By Annie
at 2015-11-13T16:21
感謝翻譯

Splatoon Ver2.2.0大更新 10/21

Blanche avatar
By Blanche
at 2015-10-16T11:10
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_220.html 平衡更新的東西太多了 大家慢慢看 我的水簾Orz 滾輪全面下修 大王魷魚又被 ...

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By Caroline
at 2015-10-15T22:10
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