Space Pirates and Zombies - S.P.A.Z. - Steam
By Erin
at 2014-08-09T21:11
at 2014-08-09T21:11
Table of Contents
S.P.A.Z.是個很精緻且自由度很高的一款遊戲
全名是Space Pirates and Zombies宇宙海盜與殭屍
但實際上遊戲內還有Bounty Hunters賞金獵人XD
我目前遊戲時數大約是15小時左右 來分享一下目前的心得 並介紹遊戲 :D
以下文章會搭配我自己的Steam截圖說明 可能要麻煩一張張點開看圖:P
我所有的S.P.A.Z.截圖在這裡
http://steamcommunity.com/id/howar31/screenshots/?appid=107200
Space Pirates and Zombies (S.P.A.Z.)
商店 http://store.steampowered.com/app/107200/
官網 http://minmax-games.com/SpacePiratesAndZombies/
S.P.A.Z.是由MinMax開發的遊戲
MinMax是一個兩人的超小工作室 他們兩人耗時兩年開發出S.P.A.Z.一代
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296633753
如上圖所說 由於市面上找不到像S.P.A.Z.這樣類型的遊戲 所以他們乾脆就自己做一款
這款遊戲在Steam上面有免費試玩版
如果想先試試看合不合胃口的可以到商店頁面下載試玩版玩玩看
背景故事
浩瀚無垠的宇宙非常的巨大 就算用光速旅行仍然是大的誇張
人類掌握了時空跳躍技術 但是必須依靠太空傳送門來跳躍
幾個世紀來大量的無人太空船被投擲到宇宙深處部屬太空傳送門
成雙成對太空門讓人們可以在浩大的宇宙用傳送來高速旅行
而太空門旅行一直都不普及 直到人類發現了一個新的穩定元素「編號126」
這種元素擁有一個奇妙的變形特性 讓他可以被重新設定成不同的物質
這種特性讓這個元素變得非常珍貴並成為宇宙流通的貨幣
很快的人類便全面的倚賴元素126 第一個發現這元素的人將他命名為「REZ」
由於REZ的需求日益增加 因此太空門網路被私有化
任何有錢的人都可以部屬未註冊的新太空門
就像是新的掏金潮一樣 大量的採礦艦隊在各個太空門間遊走尋找REZ礦點
隨著越來越靠近銀河中心 REZ的產量也越來越多
獨立殖民地的數量快速增加 成長速度快到無法掌控
就像已開發的星球一樣 殖民地之間的交易造成疾病的流通
傳染病變成一個越來越大的問題
United Terran Alliance (UTA) 聯盟決定要控制星系之間的感染問題
因此在各個太空門部屬重兵 嚴格限制太空門旅行
駐門軍隊開始篩選過濾通行太空門的貿易船隻 並擊落所有未申請想闖關的太空船
一開始UTA還可以有效的控制太空門
但是隨著勢力快速擴張以及官僚體系腐敗 軍隊結構整個崩盤完全無法管理艦隊
在沒有中央領導的情況下 UTA艦隊分裂成一個個獨立的軍閥 各自佔據星系很少往來
而每個軍閥就控制各自的星系 頒佈自訂的法令
雖然個星系被強制隔離 但太空海盜們還是避著UTA偷偷地繼續掏金浪潮
他們在大型太空垃圾場和地球廢墟之間偷偷生存
並且建造了一艘旗艦太空船「Clockwork」
他們要穿越太空抵達銀河中心 探索傳說中的REZ母礦...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752000
==
上面是遊戲開場影片的簡單翻譯 詳細敘述了整個遊戲的背景故事
簡單說S.P.A.Z.的故事很簡單 就只是一群太空海盜想要去銀河中心掏金這樣
但事實上在路上卻遭遇了很多事件、派系等等的經歷 不像預期中的簡單
地球因為嚴重污染和過度人口膨脹 早已被拋棄變成廢墟
而太空海盜就以地球為基地出發
Clockwork是太空海盜們的旗艦太空船
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752084
在遊戲一開始要啟航的時候就發生意外爆炸 造成大規模船體受損以及科技資料遺失
這就是為什麼玩家一開始只有小飛機可以開XD
遊戲特色與介紹
先來看官方的介紹預告片
https://www.youtube.com/watch?v=xpW1PGLVdnE
官方的特色說明
˙33艘可研發、建造、改裝、駕駛的太空船
˙70種可探索的獨特配件,讓你自定艦隊效能
˙使用全物理引擎戰鬥系統 (彈道軌跡、船艦加速等等)
˙與殭屍戰鬥,完整的殭屍生態系統
˙在隨機產生的宇宙中探索上百個星系
˙自由的按照自己的腳步與進度探索宇宙並接受挑戰
˙協助、逃離、或利用星系中的不同派系
˙獨特的事件系統,讓玩家可透過事件改變星系中派系勢力的力量消長
˙15大類研發項目,超過百種研發升級
S.P.A.Z.是一款Top-Down Shooter(俯視射擊)的自由宇宙遊戲
整個宇宙是隨機生成的 並有多樣參數可以調整(截圖左上角)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296648108
而宇宙中每個星系也都是隨機產生 連星系中的事件也是隨機
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752165
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299910
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297475888
還有非常多樣不同特色的船體 每個船體的特色和用途都不一樣
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816146
甚至可以改裝船體成為不同的戰艦
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296760859
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297815950
再搭配豐富的科技樹 分成15大類 每個類別獨立升級
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297487797
遊戲內豐富且隨機的系統讓整個遊戲變得非常自由有趣
整個星圖非常遼闊 玩家可以依照自己當下的能力接任務或事件
等到足夠力量的時候再繼續前進 遊戲進度完全自行掌握
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299773
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816169
派系與勢力
而初期遊戲分為兩大勢力 Civilian和UTA
星系內的事件都會對星系間的勢力平衡造成影響
但勢力影響只限於星系 每個星系的勢力是不會互相影響的
而勢力的友善或敵對 會影響該勢力的船艦會不會攻擊你 還有是否願意交易這樣
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299718
隨著遊戲進行 很快的會遇到第三勢力Bounty Hunter賞金獵人
他們是獨立於Civilian和UTA的 有自己的一套標準
而賞金獵人他們影響的範圍會跨星系 與賞金獵人基地相連的一個星系都在他們監控中
賞金獵人會監控你的行為 看你解什麼任務、攻擊哪方的船艦
如果合他們的意思就會增加Respect尊敬值 如果違反他們原則就會增加你的Bounty賞金
你頭上的賞金太多的時候就會開始有賞金獵人來攻擊你
相反的如果你獲得他們尊敬 他們會願意和你做交易
遊戲後期還有一個勢力 但是對遊戲體驗影響蠻大 所以這邊就先不破梗XD
戰鬥系統
遊戲採用的物理引擎 讓戰鬥變得多元有趣 例如彈道計算、重力武器等等
武器分為七大類
炮擊武器 Cannon 投射子彈的武器,由於有飛行時間,需要計算敵我移動位置
光束武器 Beam 俗稱雷射武器,高能量消耗且射速慢,但是沒有飛行時間問題
飛彈 Launcher 飛彈系統可以搭載多款不同的飛彈
炸彈 Bomb 炸彈算是超大型飛彈,擊中目標會產生重力波牽制敵方再引爆
地雷 Mine 部屬隱形地雷艙,地雷艙會持續在周圍產生隱形地雷,敵方碰撞爆炸
無人機 Drone 部屬自動砲台,砲台會攻擊射程內的敵人,一樣有多種類型的砲塔
登艦艙 Crew Pod 將船員直接投射到敵軍船艦上進行登艦戰
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816111
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297121376
船體護甲也分為四大類
護盾 Shield 與隱形擇一安裝,能量護盾保護船體,會自動恢復
隱形迷彩 Cloak 與護盾擇一安裝,船艦隱身,只有攻擊或被擊中的時候現身
現身瞬間會增加傷害,安裝隱身系統會降低最大航速
而隱身系統能吸收少量傷害,但吸收過多時系統就會崩潰要重新充能
裝甲 Armor 船體物理裝甲,越重的裝甲防禦越高,但船艦機動性會大幅降低
船體 Hull 船體本身的耐受度,當這個數值被打到零的時候船艦就會爆炸
武器有類似屬性的效果 不同武器對不同護甲有不同效果
例如光束武器對護盾很好、但打船體無力 飛彈打船體很好、但碰到護盾就很差
搭配船體改造 可以有非常多樣的戰鬥模式
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297815950
例如將Cannon或Beam裝在Turrent上 就可以無視飛行方向進行全方位攻擊 轉速也提高
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659664
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659642
或是有些船體的飛彈艙是在屁股上 只能往後射 逃跑的時候很好用XD
船體有不同的欄位可以放不同模組 依照每個船體有不同的配置
例如飛彈只能放在Launcher欄位、Cannon和Beam可以放在Shooter欄位上
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296648128
另外還有一種元件叫做Boost加成模組 他可以裝在船艦上任何欄位
例如我可以犧牲一個飛彈欄位改放護盾加成的模組這樣
遊戲非常自由 玩家可以依照情況放棄部分船艦貨物
例如把礦丟掉、把船員丟掉 給其他船艦載運
或是把護甲丟掉、護盾關掉、砲塔關掉 提高航速之類
戰術地圖
遊戲中玩家是操控一整個艦隊 而不是單一飛船
因此有一個戰術地圖可以使用
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296760795
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297247460
戰鬥中隨時按空白鍵可以暫停遊戲進入戰術畫面
畫面中可以分別指定每個船艦的任務或是動作或行為模式
還可以指定遣返維修甚至原地自爆
整個艦隊多台船艦一起互相輔助 可以生成非常強大的戰力
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659685
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299557
心得與總結
整體來說 這個遊戲非常精緻又豐富 最讓我喜歡的就是他的豐富與自由
以兩個人的開發來看 各方面的表現都很有水準
包含遊戲畫面、遊戲多樣性、自由度、故事趣味、戰鬥流暢、操作性 都很不錯
推薦給喜歡高自由度太空遊戲的玩家
這款原價只有$9.99而已 而特價也常常出現
如果覺得不錯的話一定要購買一下支持兩位開發者 讓他們有更多的動力創作
一代商店頁面 http://store.steampowered.com/app/107200/
動力創作?他們真的做出了新作!
Space Pirates and Zombies 2 即將在今年底上市 非常期待XD
二代商店頁面 http://store.steampowered.com/app/252470/
遊戲影片已經釋出了 整個畫質提昇非常多 而且加入了更多新的系統
詳細的情報可以在官方討論區看到
http://steamcommunity.com/app/252470/discussions/
兩位開發者都有在討論區看並且回文 感覺非常用心:D
==
我的所有S.P.A.Z.遊戲截圖都在這裡 持續增加中
http://steamcommunity.com/id/howar31/screenshots/?appid=107200
另外這是我在Steam針對S.P.A.Z.的評論推薦
http://steamcommunity.com/id/howar31/recommended/107200
--
「我遊戲庫有三百個遊戲,你願意和我一起組個家庭共享嗎?」
『喔~我願意~』
- 阿宅的美好時代,民明書房
- PTT Steam板 官方群組 http://steamcommunity.com/groups/pttcc
- About me? http://about.me/howar31
--
全名是Space Pirates and Zombies宇宙海盜與殭屍
但實際上遊戲內還有Bounty Hunters賞金獵人XD
我目前遊戲時數大約是15小時左右 來分享一下目前的心得 並介紹遊戲 :D
以下文章會搭配我自己的Steam截圖說明 可能要麻煩一張張點開看圖:P
我所有的S.P.A.Z.截圖在這裡
http://steamcommunity.com/id/howar31/screenshots/?appid=107200
Space Pirates and Zombies (S.P.A.Z.)
商店 http://store.steampowered.com/app/107200/
官網 http://minmax-games.com/SpacePiratesAndZombies/
S.P.A.Z.是由MinMax開發的遊戲
MinMax是一個兩人的超小工作室 他們兩人耗時兩年開發出S.P.A.Z.一代
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296633753
如上圖所說 由於市面上找不到像S.P.A.Z.這樣類型的遊戲 所以他們乾脆就自己做一款
這款遊戲在Steam上面有免費試玩版
如果想先試試看合不合胃口的可以到商店頁面下載試玩版玩玩看
背景故事
浩瀚無垠的宇宙非常的巨大 就算用光速旅行仍然是大的誇張
人類掌握了時空跳躍技術 但是必須依靠太空傳送門來跳躍
幾個世紀來大量的無人太空船被投擲到宇宙深處部屬太空傳送門
成雙成對太空門讓人們可以在浩大的宇宙用傳送來高速旅行
而太空門旅行一直都不普及 直到人類發現了一個新的穩定元素「編號126」
這種元素擁有一個奇妙的變形特性 讓他可以被重新設定成不同的物質
這種特性讓這個元素變得非常珍貴並成為宇宙流通的貨幣
很快的人類便全面的倚賴元素126 第一個發現這元素的人將他命名為「REZ」
由於REZ的需求日益增加 因此太空門網路被私有化
任何有錢的人都可以部屬未註冊的新太空門
就像是新的掏金潮一樣 大量的採礦艦隊在各個太空門間遊走尋找REZ礦點
隨著越來越靠近銀河中心 REZ的產量也越來越多
獨立殖民地的數量快速增加 成長速度快到無法掌控
就像已開發的星球一樣 殖民地之間的交易造成疾病的流通
傳染病變成一個越來越大的問題
United Terran Alliance (UTA) 聯盟決定要控制星系之間的感染問題
因此在各個太空門部屬重兵 嚴格限制太空門旅行
駐門軍隊開始篩選過濾通行太空門的貿易船隻 並擊落所有未申請想闖關的太空船
一開始UTA還可以有效的控制太空門
但是隨著勢力快速擴張以及官僚體系腐敗 軍隊結構整個崩盤完全無法管理艦隊
在沒有中央領導的情況下 UTA艦隊分裂成一個個獨立的軍閥 各自佔據星系很少往來
而每個軍閥就控制各自的星系 頒佈自訂的法令
雖然個星系被強制隔離 但太空海盜們還是避著UTA偷偷地繼續掏金浪潮
他們在大型太空垃圾場和地球廢墟之間偷偷生存
並且建造了一艘旗艦太空船「Clockwork」
他們要穿越太空抵達銀河中心 探索傳說中的REZ母礦...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752000
==
上面是遊戲開場影片的簡單翻譯 詳細敘述了整個遊戲的背景故事
簡單說S.P.A.Z.的故事很簡單 就只是一群太空海盜想要去銀河中心掏金這樣
但事實上在路上卻遭遇了很多事件、派系等等的經歷 不像預期中的簡單
地球因為嚴重污染和過度人口膨脹 早已被拋棄變成廢墟
而太空海盜就以地球為基地出發
Clockwork是太空海盜們的旗艦太空船
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752084
在遊戲一開始要啟航的時候就發生意外爆炸 造成大規模船體受損以及科技資料遺失
這就是為什麼玩家一開始只有小飛機可以開XD
遊戲特色與介紹
先來看官方的介紹預告片
https://www.youtube.com/watch?v=xpW1PGLVdnE
官方的特色說明
˙33艘可研發、建造、改裝、駕駛的太空船
˙70種可探索的獨特配件,讓你自定艦隊效能
˙使用全物理引擎戰鬥系統 (彈道軌跡、船艦加速等等)
˙與殭屍戰鬥,完整的殭屍生態系統
˙在隨機產生的宇宙中探索上百個星系
˙自由的按照自己的腳步與進度探索宇宙並接受挑戰
˙協助、逃離、或利用星系中的不同派系
˙獨特的事件系統,讓玩家可透過事件改變星系中派系勢力的力量消長
˙15大類研發項目,超過百種研發升級
S.P.A.Z.是一款Top-Down Shooter(俯視射擊)的自由宇宙遊戲
整個宇宙是隨機生成的 並有多樣參數可以調整(截圖左上角)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296648108
而宇宙中每個星系也都是隨機產生 連星系中的事件也是隨機
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296752165
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299910
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297475888
還有非常多樣不同特色的船體 每個船體的特色和用途都不一樣
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816146
甚至可以改裝船體成為不同的戰艦
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296760859
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297815950
再搭配豐富的科技樹 分成15大類 每個類別獨立升級
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297487797
遊戲內豐富且隨機的系統讓整個遊戲變得非常自由有趣
整個星圖非常遼闊 玩家可以依照自己當下的能力接任務或事件
等到足夠力量的時候再繼續前進 遊戲進度完全自行掌握
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299773
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816169
派系與勢力
而初期遊戲分為兩大勢力 Civilian和UTA
星系內的事件都會對星系間的勢力平衡造成影響
但勢力影響只限於星系 每個星系的勢力是不會互相影響的
而勢力的友善或敵對 會影響該勢力的船艦會不會攻擊你 還有是否願意交易這樣
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299718
隨著遊戲進行 很快的會遇到第三勢力Bounty Hunter賞金獵人
他們是獨立於Civilian和UTA的 有自己的一套標準
而賞金獵人他們影響的範圍會跨星系 與賞金獵人基地相連的一個星系都在他們監控中
賞金獵人會監控你的行為 看你解什麼任務、攻擊哪方的船艦
如果合他們的意思就會增加Respect尊敬值 如果違反他們原則就會增加你的Bounty賞金
你頭上的賞金太多的時候就會開始有賞金獵人來攻擊你
相反的如果你獲得他們尊敬 他們會願意和你做交易
遊戲後期還有一個勢力 但是對遊戲體驗影響蠻大 所以這邊就先不破梗XD
戰鬥系統
遊戲採用的物理引擎 讓戰鬥變得多元有趣 例如彈道計算、重力武器等等
武器分為七大類
炮擊武器 Cannon 投射子彈的武器,由於有飛行時間,需要計算敵我移動位置
光束武器 Beam 俗稱雷射武器,高能量消耗且射速慢,但是沒有飛行時間問題
飛彈 Launcher 飛彈系統可以搭載多款不同的飛彈
炸彈 Bomb 炸彈算是超大型飛彈,擊中目標會產生重力波牽制敵方再引爆
地雷 Mine 部屬隱形地雷艙,地雷艙會持續在周圍產生隱形地雷,敵方碰撞爆炸
無人機 Drone 部屬自動砲台,砲台會攻擊射程內的敵人,一樣有多種類型的砲塔
登艦艙 Crew Pod 將船員直接投射到敵軍船艦上進行登艦戰
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297816111
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297121376
船體護甲也分為四大類
護盾 Shield 與隱形擇一安裝,能量護盾保護船體,會自動恢復
隱形迷彩 Cloak 與護盾擇一安裝,船艦隱身,只有攻擊或被擊中的時候現身
現身瞬間會增加傷害,安裝隱身系統會降低最大航速
而隱身系統能吸收少量傷害,但吸收過多時系統就會崩潰要重新充能
裝甲 Armor 船體物理裝甲,越重的裝甲防禦越高,但船艦機動性會大幅降低
船體 Hull 船體本身的耐受度,當這個數值被打到零的時候船艦就會爆炸
武器有類似屬性的效果 不同武器對不同護甲有不同效果
例如光束武器對護盾很好、但打船體無力 飛彈打船體很好、但碰到護盾就很差
搭配船體改造 可以有非常多樣的戰鬥模式
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297815950
例如將Cannon或Beam裝在Turrent上 就可以無視飛行方向進行全方位攻擊 轉速也提高
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659664
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659642
或是有些船體的飛彈艙是在屁股上 只能往後射 逃跑的時候很好用XD
船體有不同的欄位可以放不同模組 依照每個船體有不同的配置
例如飛彈只能放在Launcher欄位、Cannon和Beam可以放在Shooter欄位上
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296648128
另外還有一種元件叫做Boost加成模組 他可以裝在船艦上任何欄位
例如我可以犧牲一個飛彈欄位改放護盾加成的模組這樣
遊戲非常自由 玩家可以依照情況放棄部分船艦貨物
例如把礦丟掉、把船員丟掉 給其他船艦載運
或是把護甲丟掉、護盾關掉、砲塔關掉 提高航速之類
戰術地圖
遊戲中玩家是操控一整個艦隊 而不是單一飛船
因此有一個戰術地圖可以使用
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296760795
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297247460
戰鬥中隨時按空白鍵可以暫停遊戲進入戰術畫面
畫面中可以分別指定每個船艦的任務或是動作或行為模式
還可以指定遣返維修甚至原地自爆
整個艦隊多台船艦一起互相輔助 可以生成非常強大的戰力
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297659685
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297299557
心得與總結
整體來說 這個遊戲非常精緻又豐富 最讓我喜歡的就是他的豐富與自由
以兩個人的開發來看 各方面的表現都很有水準
包含遊戲畫面、遊戲多樣性、自由度、故事趣味、戰鬥流暢、操作性 都很不錯
推薦給喜歡高自由度太空遊戲的玩家
這款原價只有$9.99而已 而特價也常常出現
如果覺得不錯的話一定要購買一下支持兩位開發者 讓他們有更多的動力創作
一代商店頁面 http://store.steampowered.com/app/107200/
動力創作?他們真的做出了新作!
Space Pirates and Zombies 2 即將在今年底上市 非常期待XD
二代商店頁面 http://store.steampowered.com/app/252470/
遊戲影片已經釋出了 整個畫質提昇非常多 而且加入了更多新的系統
詳細的情報可以在官方討論區看到
http://steamcommunity.com/app/252470/discussions/
兩位開發者都有在討論區看並且回文 感覺非常用心:D
==
我的所有S.P.A.Z.遊戲截圖都在這裡 持續增加中
http://steamcommunity.com/id/howar31/screenshots/?appid=107200
另外這是我在Steam針對S.P.A.Z.的評論推薦
http://steamcommunity.com/id/howar31/recommended/107200
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「我遊戲庫有三百個遊戲,你願意和我一起組個家庭共享嗎?」
『喔~我願意~』
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