soma bringer - NDS
By Annie
at 2008-03-03T20:48
at 2008-03-03T20:48
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巴哈有開專版討論
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=12367&subbsn=0
香港也有討論版
http://www2.uwants.com/viewthread.php?tid=5830101&extra=page%3D1&page=10
我個人是玩了隊長角色,職業是槍手+弓箭手混著玩
看哪把武器比較好就換哪個職業XD
破了第一輪以後,想說另玩玩法師,就讓樹海少女伊迪亞當主角
目前進度在normal的ACT.3
順道講講我槍手+弓箭手的心得
雖然全點了器用,HP跟防禦靠裝備撐,但是真的不能被打到,被BOSS摸到真的是準備升天
在最後面全破時是50級
我沒刻意去練等級,可能是我一直找ACT.4的冰龍跟EX.xxx的繭那個BOSS晦氣
打了不少好裝備,ACT.5炎魔人跟ACT.6的風龍太變態了,所以我也沒辦法去刷
單純打過一次就不想打
來聊聊弓箭手跟槍手的技能,先從共用技能講起
陷阱技能都太弱,陷阱技術跟屬性陷阱都各放20級了還是很弱
尤其是對上BOSS級人物都像抓癢,放置也要花時間吟唱
還要瞄準位置,中後期BOSS沒一個乖乖在定點的,加上陷阱放了沒幾秒就會消失
所以我整個陷阱只點補血陷阱到滿,當同伴在前面衝鋒陷陣時,我還能當個後援補血
另外是輔佐技能頁
這邊很多很棒的技能必點,
R1的有增加防守迴避率的,這個我是點滿,對小兵很高的機率可以閃掉攻擊,
對BOSS,我是比較少看到輕鬆躲過的.....BOSS的命中應該是高到玩家閃不過吧
弓術跟槍技術是優先於所有技能先點滿,可以讓你的普攻威力直接翻升一倍
R2的緊急迴避必點,點滿以後只要1SP就能讓你在戰場上無敵一小段時間
缺點是有硬直時間,不能連用
至於有一招是將怪物吸至身邊的,對於不希望成為敵人目標的槍手不甚實用
這招可能要配合陷阱使用
限時內麻痺攻擊技能對BOSS很好用,很多BOSS都會中這招,因為你很難期待BOSS會被石化
或是被冰凍、氣絕,而能讓BOSS少攻擊幾次,相對你的同伴生存機率就高很多
R3的集體加速,偶而趕路會用用,或是面對跑超快的BOSS時,可以戰鬥前放這招讓你的
同伴能迅速離開戰場冷靜一下,不然就要花大筆大筆的治療費了=.=
貫通,這是中期相當棒的技能,可一定機率讓子彈穿過敵人打到下一位敵人,缺點是
要讓怪物站成一直線,另外對BOSS沒用........因為他只有一個人........
R4最棒的技能,矢彈連鎖,弓箭手跟槍手有了這招會超希望一次遇到多數敵人
因為子彈一定機率會來回彈射,配合上主動技能就很猛啦,像是冰凍箭或是石化箭或二
連擊,在ACT.6有機會同時面對到3個BOSS,就是這招發揮最好的時刻
主動技能,先講弓箭手
技能有限,除了一點給二連射外,其餘的都會給屬性箭,看BOSS怕啥屬性就用啥屬性箭
R4的狙擊可以到加成3百多%的傷害,是平常打小兵很好用的技能
不過弓箭手R1的技能都沒有吹飛效果,所以我初期的時候是當槍手
中後期才開始當帥氣弓箭手
主動技能,再來講槍手
R1的強力彈點滿就很好用,因為同時有吹飛效果BREAK的時候就能讓敵人飛更高讓同伴接段
傷害加成也是很大,也不必太近身,火焰彈跟氣絕彈我就少用,傷害加成不高,且效果也
不顯著
R2的2連射後期被我用來取代基本攻擊,配合吸SP,用都用不完
另外丟砲彈跟降低敵人跑度彈,前者我覺得攻速太慢就少用,後者有的BOSS吃我才會用到
R3的近距離砲轟傷害加成雖然最大,但是射程過短,且不能與矢彈連鎖或是貫通合用
對小兵不夠好用,對BOSS又會造成自己危險,因此被我冷落
緩慢彈對BOSS很不錯用,也是很多BOSS吃這招,不過要注意BOSS中的異常效果會互相取代
R4氣絕神聖槍跟高速火焰槍,我只有在打特定屬性敵人才會用到,氣絕只有短短的一秒太
少了,所以就是沒有愛的技能
解說到這,謝謝觀賞
--
Jotaro Kujo
████◤ 替身:白金之星
◎■ ◤
◢███◤◤ 特色:冷靜、速度、睿智的代表
●︿●@◤
▌◣-★██By ChannelV 絕招:歐拉到死、時間暫停
--
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我個人是玩了隊長角色,職業是槍手+弓箭手混著玩
看哪把武器比較好就換哪個職業XD
破了第一輪以後,想說另玩玩法師,就讓樹海少女伊迪亞當主角
目前進度在normal的ACT.3
順道講講我槍手+弓箭手的心得
雖然全點了器用,HP跟防禦靠裝備撐,但是真的不能被打到,被BOSS摸到真的是準備升天
在最後面全破時是50級
我沒刻意去練等級,可能是我一直找ACT.4的冰龍跟EX.xxx的繭那個BOSS晦氣
打了不少好裝備,ACT.5炎魔人跟ACT.6的風龍太變態了,所以我也沒辦法去刷
單純打過一次就不想打
來聊聊弓箭手跟槍手的技能,先從共用技能講起
陷阱技能都太弱,陷阱技術跟屬性陷阱都各放20級了還是很弱
尤其是對上BOSS級人物都像抓癢,放置也要花時間吟唱
還要瞄準位置,中後期BOSS沒一個乖乖在定點的,加上陷阱放了沒幾秒就會消失
所以我整個陷阱只點補血陷阱到滿,當同伴在前面衝鋒陷陣時,我還能當個後援補血
另外是輔佐技能頁
這邊很多很棒的技能必點,
R1的有增加防守迴避率的,這個我是點滿,對小兵很高的機率可以閃掉攻擊,
對BOSS,我是比較少看到輕鬆躲過的.....BOSS的命中應該是高到玩家閃不過吧
弓術跟槍技術是優先於所有技能先點滿,可以讓你的普攻威力直接翻升一倍
R2的緊急迴避必點,點滿以後只要1SP就能讓你在戰場上無敵一小段時間
缺點是有硬直時間,不能連用
至於有一招是將怪物吸至身邊的,對於不希望成為敵人目標的槍手不甚實用
這招可能要配合陷阱使用
限時內麻痺攻擊技能對BOSS很好用,很多BOSS都會中這招,因為你很難期待BOSS會被石化
或是被冰凍、氣絕,而能讓BOSS少攻擊幾次,相對你的同伴生存機率就高很多
R3的集體加速,偶而趕路會用用,或是面對跑超快的BOSS時,可以戰鬥前放這招讓你的
同伴能迅速離開戰場冷靜一下,不然就要花大筆大筆的治療費了=.=
貫通,這是中期相當棒的技能,可一定機率讓子彈穿過敵人打到下一位敵人,缺點是
要讓怪物站成一直線,另外對BOSS沒用........因為他只有一個人........
R4最棒的技能,矢彈連鎖,弓箭手跟槍手有了這招會超希望一次遇到多數敵人
因為子彈一定機率會來回彈射,配合上主動技能就很猛啦,像是冰凍箭或是石化箭或二
連擊,在ACT.6有機會同時面對到3個BOSS,就是這招發揮最好的時刻
主動技能,先講弓箭手
技能有限,除了一點給二連射外,其餘的都會給屬性箭,看BOSS怕啥屬性就用啥屬性箭
R4的狙擊可以到加成3百多%的傷害,是平常打小兵很好用的技能
不過弓箭手R1的技能都沒有吹飛效果,所以我初期的時候是當槍手
中後期才開始當帥氣弓箭手
主動技能,再來講槍手
R1的強力彈點滿就很好用,因為同時有吹飛效果BREAK的時候就能讓敵人飛更高讓同伴接段
傷害加成也是很大,也不必太近身,火焰彈跟氣絕彈我就少用,傷害加成不高,且效果也
不顯著
R2的2連射後期被我用來取代基本攻擊,配合吸SP,用都用不完
另外丟砲彈跟降低敵人跑度彈,前者我覺得攻速太慢就少用,後者有的BOSS吃我才會用到
R3的近距離砲轟傷害加成雖然最大,但是射程過短,且不能與矢彈連鎖或是貫通合用
對小兵不夠好用,對BOSS又會造成自己危險,因此被我冷落
緩慢彈對BOSS很不錯用,也是很多BOSS吃這招,不過要注意BOSS中的異常效果會互相取代
R4氣絕神聖槍跟高速火焰槍,我只有在打特定屬性敵人才會用到,氣絕只有短短的一秒太
少了,所以就是沒有愛的技能
解說到這,謝謝觀賞
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Jotaro Kujo
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