SNK RPG新作-キミの勇者 - 任天堂

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http://game.snkplaymore.co.jp/official/kimino_yusha/
有三段戰鬥影片 傳統的配置方式感覺很有安心感(?)

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All Comments

Madame avatarMadame2008-07-26
SNK = =?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2008-07-29
以前FF5雙手拿加亂打可以攻擊八次,覺得很強很厲害
Erin avatarErin2008-08-02
現在有的RPG隨便都攻擊十幾二十次,看來很有快感
Dinah avatarDinah2008-08-06
實際戰鬥節奏拖得很慢
Elizabeth avatarElizabeth2008-08-10
漫認同樓上說的
Mason avatarMason2008-08-14
3D特效多的話更慢 2D的話稍微好一點點
James avatarJames2008-08-16
這種類型的嘛...第一次:「喔喔喔!好帥好強大!」
第二次:「嗯嗯!快把敵人幹掉吧」
第三次:「.....沒有skip鈕嗎?」
Aaliyah avatarAaliyah2008-08-19
不過蠻想看侍魂繼續出RPG 用SD的造型也沒關係XD
Aaliyah avatarAaliyah2008-08-22
像TOD2這種 還是很多人喜歡連段呀~
Necoo avatarNecoo2008-08-24
希望這片RPG的讀取會比侍魂RPG快XD
Xanthe avatarXanthe2008-08-25
感覺好像SFC時期的RPG
Barb Cronin avatarBarb Cronin2008-08-27
這是DS的遊戲,哪需要讀取時間啊....= =
Jake avatarJake2008-08-31
其實DS的讀取時間也蠻長的…
Jessica avatarJessica2008-09-01
TO系列是追求連段但不會想跳過的華麗格鬥RPG
如果是固定特效的話 非常容易膩 比方說太七的圓桌武士
Iris avatarIris2008-09-06
圓桌武士用起來的感覺很爽啊~(大概是因為不好拿到吧 XD)
Andy avatarAndy2008-09-09
打傳說巨獸的時後看圓桌會看到肚爛
Caroline avatarCaroline2008-09-12
我想起我以前用圓桌+兩次魔石+模仿 一共看了12次...囧
Steve avatarSteve2008-09-14
TO系列的節奏也是開始有變慢的趨勢了 囧
不過我玩FF5A去隱藏迷宮一直亂打,時間也是很長...XD
Sarah avatarSarah2008-09-18
魔女神判XD